
指挥官传奇:争战博德之门 Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
发布日期: 2022-06-10
卡牌数量: 936 张









































如果无面者是你的指挥官,则在游戏开始前选择一种颜色。无面者是该色。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

当阿波戴尔亚德恩进场时,放逐任意数量由你操控的其他非地永久物,直到阿波戴尔亚德恩离开战场为止。每以此法放逐一个永久物,便派出一个1/1白色士兵衍生生物。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

飞行
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,掷一颗d20。你派出若干1/1蓝色,具飞行异能的仙灵/龙衍生生物,其数量等同于掷骰结果。

闪现
每当任一对手搜寻其牌库时,你获得1点生命且抓一张牌。


你每正向一位对手进行攻击,此咒语便减少{1}来施放。
放逐目标生物。


闪现
当此结界进场时,放逐目标由对手操控的非地永久物和所有由你对手操控且与该永久物同名的其他非地永久物,直到此结界离开战场为止。

飞行,繁影
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,如果该牌手的手牌数量比每位其他牌手都多,则你抓一张牌。然后如果该牌手操控的地比每位其他牌手都多,则你派出一个珍宝衍生物。然后如果该牌手的总生命比每位其他牌手都多,则你获得3点生命。

飞行
诱引无猜~在你回合的战斗开始时,选择一位对手。
正向最后选中之牌手进行攻击的生物得+1/+0。

飞行
每当此生物攻击时,目标进行攻击且不具飞行异能的生物获得飞行异能直到回合结束。

放逐目标生物,然后掷一颗d20。
1~9 | 其操控者派出一个4/4绿色牛衍生生物。
10~19 | 其操控者派出一个2/2绿色野猪衍生生物。
20 | 其操控者派出一个0/1白色山羊衍生生物。

「等等,它就只守着一窝蛋!宝藏在哪里?」
~吟游诗人塞柯林
"Wait, it was just guarding a bunch of eggs! Where is the treasure?"
—Xalcorin the bard

「这是一份双赢协议。只是我碰巧赢得最多。」
~萨拉玛拉范萨姆普尔公爵

当此生物进场时,选择一项~
•治疗伤痛~你获得2点生命。
•解除魔法~消灭目标结界。
•遗体防腐~将目标牌从坟墓场放逐。

{T}:检视你牌库顶的X张牌,X为你本回合中派出过的衍生物数量。将其中一张置于你手上,其余则以随机顺序置于你的牌库底。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)




闪现
飞行
灵能防御~当此生物进场时,横置所有不由你操控的生物。

警戒
当此生物进场时,你掌握先制。

每当佩带此武具的生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物并横置至多一个目标由防御牌手操控的生物。
佩带{W}({W}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

警戒
于你的回合中,防止将对此生物造成的所有伤害。

消灭目标力量等于或大于4的生物。
占卜2。(检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌库底,其余则以任意顺序置于牌库顶。)

繁影(每当此生物攻击时,对防御牌手之外的每位对手而言,你可以派出一个衍生复制品,其为横置且正向该牌手或某个由他操控的鹏洛客进行攻击。在战斗结束时,放逐这些衍生物。)
每当此生物攻击时,为每位对手各进行以下流程~横置至多一个目标由其操控的生物。

你每操控一个生物,佩带此武具的生物便得+1/+1。
佩带{3}



如果你将在你自己或某个由你操控的生物或鹏洛客上放置一个或数个指示物,则改为在该牌手或永久物上放置该数量加一的各种指示物。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

放逐所有由你操控且非衍生物的生物,然后掷一颗d20。
1~9 | 在下一个结束步骤开始时,将这些牌在其拥有者的操控下移回战场。
10~20 | 将这些牌在其拥有者的操控下移回战场,然后再度将它们放逐。在下一个结束步骤开始时,将这些牌在其拥有者的操控下移回战场。


飞行
在你的结束步骤开始时,若本回合中有由你操控的永久物离开战场,则在每个由你操控且已横置的生物上各放置一个+1/+1指示物,然后重置它们。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

结附于生物
所结附的生物得+1/+1且已煽惑。(它每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)
每当所结附的生物攻击时,每个正向你的任一对手进行攻击之其他生物各得+1/+1直到回合结束。

结附于非地永久物
所结附的永久物是珍宝神器,并具有「{T},牺牲此神器:加一点任意颜色的法术力」,且它失去所有其他异能。(如果它之前是生物,则它不再是生物。)


飞行
在你的结束步骤开始时,若本回合中有由你操控的永久物离开战场,则派出一个1/1白色,具飞行异能的飞马衍生生物。

每个由你操控的生物皆依照其防御力来分配战斗伤害,而不是依照力量。
每当拉萨德殷巴希尔攻击时,若你握有先制,则将每个由你操控之生物的防御力加倍直到回合结束。
选择身世(你能用一个身世当作第二指挥官。)

掷一颗d20。
1~9 | 派出两个1/1白色士兵衍生生物。
10~19 | 派出两个2/2白色骑士衍生生物。
20 | 派出三个2/2白色骑士衍生生物。

闪现
匿身自然~当此生物进场时,你可以将另一个由你操控的永久物移回其拥有者手上。
