Champions of Kamigawa
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神河群英录 Champions of Kamigawa

发布日期: 2004-10-01

卡牌数量: 307 张

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找到卡牌 307 张
Blessed Breath
祝福气息 Blessed Breath
{W}
瞬间~古咒

选择一种颜色。目标由你操控的生物获得反该色保护异能直到回合结束。

通联古咒{W}(于你施放古咒咒语时,你可以从手上展示此牌,并支付其通联费用。若你如此作,则将此牌的效应加入该咒语中。)

CHK · 1
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Bushi Tenderfoot // Kenzo the Hardhearted
生手武士 Bushi Tenderfoot
{W}
生物~人类/士兵
当一个本回合中受过此生物伤害的生物死去时,将此生物倒转。
1/1
无情的谦造 Kenzo the Hardhearted
传奇生物~人类/武士
连击;武士道2(每当此生物进行阻挡或被阻挡时,它得+2/+2直到回合结束。)
3/4
CHK · 2
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Cage of Hands
千手槛 Cage of Hands
{2}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能进行攻击或阻挡。

{1}{W}:将此灵气移回其拥有者手上。

「自业自得,贪多必失。」

~落叶大师道三

CHK · 3
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Call to Glory
荣耀战呼 Call to Glory
{1}{W}
瞬间
重置所有由你操控的生物。由你操控的武士生物得+1/+1直到回合结束。

「武野将军狠狠地瞪着我们。『白天还没过完,』他吼着:『除了胆小如鼠的家伙之外,全都给我起来打仗!!』」

~赤城川战役余生录

CHK · 4
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Candles' Glow
烛光辉耀 Candles' Glow
{1}{W}
瞬间~古咒

于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的3点伤害。你获得等同于以此法所防止的伤害之生命。

通联古咒{1}{W}(于你施放古咒咒语时,你可以从手上展示此牌,并支付其通联费用。若你如此作,则将此牌的效应加入该咒语中。)

CHK · 5
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Cleanfall
净空 Cleanfall
{2}{W}
法术~古咒
消灭所有结界。
在战时,净化仪式依旧有效;但现在是由神来决定要清理什么,而不再是由狐人决定。
CHK · 6
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Devoted Retainer
忠实家臣 Devoted Retainer
{W}
生物~人类/武士
武士道1(每当此生物进行阻挡或被阻挡时,它得+1/+1直到回合结束。)
万廊殿在永岩城深处,由多到数不清的回廊所构成,里面驻扎了多到数不清的武士。
1/1
CHK · 7
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Eight-and-a-Half-Tails
八尾半 Eight-and-a-Half-Tails
{W}{W}
传奇生物~狐/僧侣

{1}{W}:目标由你操控的永久物获得反白保护异能直到回合结束。

{1}:目标咒语或永久物成为白色直到回合结束。

「美德之光能盈满每个灵魂。」
2/2
CHK · 8
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Ethereal Haze
虚相迷雾 Ethereal Haze
{W}
瞬间~古咒
于本回合中,防止生物将造成的所有伤害。

「想像鸽子穿过烟雾。鸽子可曾伤到烟雾?烟雾能否阻碍鸽子?」

~八尾半的教诲

CHK · 9
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Ghostly Prison
魂魅拘禁 Ghostly Prison
{2}{W}
结界
对每个生物而言,除非其操控者为其支付{2},否则它不能攻击你。
灵都在逆神之战初期便被摧毁,至今它仍在哀泣。
CHK · 10
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Harsh Deceiver
严厉欺瞒者 Harsh Deceiver
{3}{W}
生物~精怪

{1}:检视你的牌库顶牌。

{2}:展示你的牌库顶牌。若它是地牌,则重置此生物且它得+1/+1直到回合结束。每回合只能起动一次。

1/4
CHK · 11
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Hikari, Twilight Guardian
暮光护卫秘加理 Hikari, Twilight Guardian
{3}{W}{W}
传奇生物~精怪

飞行

每当你施放精怪或古咒咒语时,你可以放逐秘加理。若你如此作,在下一个结束步骤开始时,将它在其拥有者的操控下移回战场。

4/4
CHK · 12
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Hold the Line
坚守战线 Hold the Line
{1}{W}{W}
瞬间
进行阻挡的生物得+7/+7直到回合结束。
「神啊,请原谅我;为了同胞的福祉,我得请您止步。」
CHK · 13
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Honden of Cleansing Fire
净火本殿 Honden of Cleansing Fire
{3}{W}
传奇结界~祭祠
在你的维持开始时,你每操控一个祭祠,便获得2点生命。
最令人哀痛的,是其净火竟转而对付过往的信众。
CHK · 14
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Horizon Seed
彼方莳 Horizon Seed
{4}{W}
生物~精怪
每当你施放精怪或古咒咒语时,重生目标生物。
在和平时代,它们是神明出巡至新祭祠时的护卫。在逆神之战中,它们则变成强大军势的救护。
2/1
CHK · 15
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Hundred-Talon Kami
百爪神 Hundred-Talon Kami
{4}{W}
生物~精怪

飞行

转生4(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于4的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)

2/3
CHK · 16
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Indomitable Will
大无畏精神 Indomitable Will
{1}{W}
结界~灵气

闪现(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语。)

结附于生物

所结附的生物得+1/+2。

「你们还不配称作武士。以荣誉守护家园,为大义献身,或许你们还有机会配得上这称呼。」

~武野将军

CHK · 17
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Innocence Kami
纯真神 Innocence Kami
{3}{W}{W}
生物~精怪

{W}{T}:横置目标生物。

每当你施放精怪或古咒咒语时,重置此生物。

其声轻盈,其身欣怡。
2/3
CHK · 18
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Isamaru, Hound of Konda
今田猎犬勇丸 Isamaru, Hound of Konda
{W}
传奇生物~狗
勇丸闻闻气味,喉间发出低吼。武野将军低头瞧着勇丸,轻抚其身以令其冷静。「叫部队留意。神明来了。」
2/2
CHK · 19
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Kabuto Moth
头盔飞蛾 Kabuto Moth
{2}{W}
生物~精怪

飞行

{T}:目标生物得+1/+2直到回合结束。

「许多勇士在大战头几天殉身,原因是其武器的灵魂竟起而倒戈。」

~逆神之战侧记

1/2
CHK · 20
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Kami of Ancient Law
古律神 Kami of Ancient Law
{1}{W}
生物~精怪
牺牲此生物:消灭目标结界。

「责任与律法是文明的基础,必得保持下去。一旦倾颓,必定全盘崩坏。」

~今田城主

2/2
CHK · 21
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Kami of Old Stone
古岩神 Kami of Old Stone
{3}{W}
生物~精怪

「宫墙今成灰,巍塔早倾颓;勇士尽入土,英魂胡不归。」

~狐诗人雪毛

1/7
CHK · 22
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Kami of the Painted Road
道标神 Kami of the Painted Road
{4}{W}
生物~精怪
每当你施放精怪或古咒咒语时,选择一种颜色。此生物获得反该色保护异能直到回合结束。
古时候,桥梁都铭记着神明的教诲,以表达崇敬之意。到了战时,人类则将这些铭记当成行路警语。
3/3
CHK · 23
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Kami of the Palace Fields
王畿神 Kami of the Palace Fields
{5}{W}
生物~精怪

飞行,先攻

转生5(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于5的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)

3/2
CHK · 24
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Kitsune Blademaster
狐族大剑师 Kitsune Blademaster
{2}{W}
生物~狐/武士

先攻

武士道1(每当此生物进行阻挡或被阻挡时,它得+1/+1直到回合结束。)

受剑术训练的狐族,通常一手持剑,另一手则持能锁敌刃的十手,用来趁隙挥出必杀一击。
2/2
CHK · 25
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Kitsune Diviner
狐族占卜师 Kitsune Diviner
{W}
生物~狐/僧侣
{T}:横置目标精怪。
她曾主持敬神祈祷,而今已习于以祷文让神止步。
0/1
CHK · 26
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Kitsune Healer
狐族治疗师 Kitsune Healer
{3}{W}
生物~狐/僧侣

{T}:于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的1点伤害。

{T}:于本回合中,防止将对目标传奇生物造成的所有伤害。

2/2
CHK · 27
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Kitsune Mystic // Autumn-Tail, Kitsune Sage
狐族密教徒 Kitsune Mystic
{3}{W}
生物~狐/法术师
在结束步骤开始时,若此生物上受有两个或更多灵气,则将它倒转。
2/3
贤狐秋尾 Autumn-Tail, Kitsune Sage
传奇生物~狐/法术师
{1}:将目标贴附在生物上的灵气贴附于另一个生物上。
4/5
CHK · 28
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Kitsune Riftwalker
狐族退灵师 Kitsune Riftwalker
{1}{W}{W}
生物~狐/法术师
反精怪保护,反古咒保护
其行迹即能排除神力。
2/1
CHK · 29
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Konda, Lord of Eiganjo
永岩城主今田 Konda, Lord of Eiganjo
{5}{W}{W}
传奇生物~人类/武士

警戒,不灭

武士道5(每当此生物进行阻挡或被阻挡时,它得+5/+5直到回合结束。)

3/3
CHK · 30
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Konda's Hatamoto
今田家旗本 Konda's Hatamoto
{1}{W}
生物~人类/武士

武士道1(每当此生物进行阻挡或被阻挡时,它得+1/+1直到回合结束。)

只要你操控传奇武士,此生物便得+1/+2且具有警戒异能。(此生物攻击时不需横置。)

1/2
CHK · 31
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Lantern Kami
宫灯神 Lantern Kami
{W}
生物~精怪
飞行

「熄灭宫灯时不出言祈祷,会带来坏运。虽然灯火只能烤焦东西,但其灵魂却能不断地对房子展开报复。」

~八尾半的教诲

1/1
CHK · 32
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Masako the Humorless
老古板昌子 Masako the Humorless
{2}{W}
传奇生物~人类/参谋

闪现

由你操控且已横置的生物可以视同未横置地进行阻挡。

在昌子的冷眼监督下,今田家臣从不敢怠忽职守,因为她双眼所见之事,今田城主都会知道。
2/1
CHK · 33
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Mothrider Samurai
翔蛾武士 Mothrider Samurai
{3}{W}
生物~人类/武士

飞行

武士道1(每当此生物进行阻挡或被阻挡时,它得+1/+1直到回合结束。)

夜间的花朵绽放时,永岩城之翼便展扬。
2/2
CHK · 34
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Myojin of Cleansing Fire
净火明神 Myojin of Cleansing Fire
{5}{W}{W}{W}
传奇生物~精怪

如果你从你手上施放净火明神,则它进场时上面有一个神威指示物。

只要净火明神上有神威指示物,它便具有不灭异能。

从净火明神上移去一个神威指示物:消灭所有其他生物。

4/6
CHK · 35
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Nagao, Bound by Honor
忠将长雄 Nagao, Bound by Honor
{3}{W}
传奇生物~人类/武士

武士道1(每当此生物进行阻挡或被阻挡时,它得+1/+1直到回合结束。)

每当长雄攻击时,由你操控的武士生物得+1/+1直到回合结束。

3/3
CHK · 36
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Otherworldly Journey
异界之旅 Otherworldly Journey
{1}{W}
瞬间~古咒
放逐目标生物。在下一个结束步骤开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个+1/+1指示物。

「地表闪烁光芒,一阵寒风袭来。等我看清四周时,发现自己独身一人,旁边尽是朋友的尸体。」

~遗留在沼居的日记

CHK · 37
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Pious Kitsune
虔敬狐僧 Pious Kitsune
{2}{W}
生物~狐/僧侣

在你的维持开始时,在此生物上放置一个奉献指示物。然后如果战场上有名称为八尾半的生物,则此生物上每有一个奉献指示物,你便获得1点生命。

{T},从此生物上移去一个奉献指示物:你获得1点生命。

1/2
CHK · 38
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Quiet Purity
纯粹静默 Quiet Purity
{W}
瞬间~古咒
消灭目标结界。

「至静神所经之处,墙垣无所掩蔽,卷轴失其智识,挂毯褪尽光华。意义原居之处,而今一片沉寂。」

~密师范

CHK · 39
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Reciprocate
回报 Reciprocate
{W}
瞬间
放逐目标本回合中对你造成过伤害的生物。

「正如高贵灵魂寻求美德,邪恶灵魂也召来伤害。」

~八尾半的教诲

CHK · 40
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