Commander 2021
C21

指挥官2021 Commander 2021

发布日期: 2021-04-23

卡牌数量: 409 张

找到卡牌 409 张
Chain Reaction
连锁反应 Chain Reaction
{2}{R}{R}
法术
连锁反应对每个生物各造成X点伤害,X为战场上的生物数量。

「我们的训练是要应付不可能的事,例如闪电两次都落在同一个地方,或是一次落在所有地方。」

~海户义勇军队长努达力

C21 · 161
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Charmbreaker Devils
断符魔鬼 Charmbreaker Devils
{5}{R}
生物~魔鬼

在你的维持开始时,随机将一张瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。

每当你施放瞬间或法术咒语时,此生物得+4/+0直到回合结束。

4/4
C21 · 162
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Combustible Gearhulk
易燃巨械 Combustible Gearhulk
{4}{R}{R}
神器生物~组构体

先攻

当此生物进场时,目标对手可以令你抓三张牌。若该牌手未如此作,则你磨三张牌,然后此生物对该牌手造成伤害,其数量等同于这些牌法术力值的总和。

6/6
C21 · 163
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Daretti, Scrap Savant
拆解学究达雷迪 Daretti, Scrap Savant
{3}{R}
传奇鹏洛客~达雷迪

+2:弃至多两张牌,然后抓等量的牌。

-2:牺牲一个神器。如果你如此作,则将目标神器牌从你的坟墓场移回战场。

-10:你获得具有以下异能的徽记~「每当一个神器从战场进入你的坟墓场,在下一个结束步骤开始时,将该牌移回战场。」

拆解学究达雷迪可用作指挥官。

C21 · 164
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Dualcaster Mage
复咏法师 Dualcaster Mage
{1}{R}{R}
生物~人类/法术师

闪现

当此生物进场时,复制目标瞬间或法术咒语。你可以为该复制品选择新的目标。

「根据经验判断,灾祸永不单行。」
2/2
C21 · 165
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Erratic Cyclops
乖僻独眼巨人 Erratic Cyclops
{3}{R}
生物~独眼巨人/祭师

践踏

每当你施放瞬间或法术咒语时,此生物得+X/+0直到回合结束,X为该咒语的法术力值。

「因伊捷联盟原成员之私人行为导致的一切后果,本联盟概不负责。」

~伊捷侍从玛蕾

0/8
C21 · 166
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Etali, Primal Storm
始啸埃泰力 Etali, Primal Storm
{4}{R}{R}
传奇生物~长老/恐龙
每当埃泰力攻击时,放逐每位牌手的牌库顶牌,然后你可以从这些牌之中施放任意数量的咒语,且不需支付其法术力费用。
风暴肆虐,大地开裂。
6/6
C21 · 167
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Faithless Looting
丧信掠夺 Faithless Looting
{R}
法术

抓两张牌,然后弃两张牌。

返照{2}{R}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

C21 · 168
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Feldon of the Third Path
蹊径会的费顿 Feldon of the Third Path
{1}{R}{R}
传奇生物~人类/神器师
{2}{R}{T}:派出一个衍生物,此衍生物为目标在你坟墓场中的生物牌之复制品,但它额外具有神器此类别。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。
「她会再度回到我身边。」
2/3
C21 · 169
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Fiery Fall
暴落 Fiery Fall
{5}{R}
瞬间

暴落对目标生物造成5点伤害。

循环基本地{1}{R}{1}{R},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

猝不及防者会是勇得的食物。
C21 · 170
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Hellkite Igniter
燃焰残虐者 Hellkite Igniter
{5}{R}{R}
生物~龙

飞行,敏捷

{1}{R}:此生物得+X/+0直到回合结束,X为由你操控的神器数量。

它扬身翱翔,天空随之染红。
5/5
C21 · 171
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Hellkite Tyrant
暴君残虐者 Hellkite Tyrant
{4}{R}{R}
生物~龙

飞行,践踏

每当暴君残虐者对任一牌手造成战斗伤害时,获得所有由该牌手操控之神器的操控权。

在你的维持开始时,若你操控二十个或更多神器,则你赢得这盘游戏。

6/5
C21 · 172
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Hoard-Smelter Dragon
炼储巨龙 Hoard-Smelter Dragon
{4}{R}{R}
生物~龙

飞行

{3}{R}:消灭目标神器。此生物得+X/+0直到回合结束,X为该神器的法术力值。

他收集贵金属,然后将其他的转化为推进燃料。
5/5
C21 · 173
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Humble Defector
谦卑皈宗者 Humble Defector
{1}{R}
生物~人类/浪客
{T}:抓两张牌。目标对手获得此生物的操控权。只能于你的回合中起动。

「你曾属玛尔都,已有健硕身躯与顽强意志。如今我们必须锻炼你的心灵。」

~洁斯凯长老侯恩

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C21 · 174
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Jaya Ballard
雅亚巴拉德 Jaya Ballard
{2}{R}{R}{R}
传奇鹏洛客~雅亚

+1:加{R}{R}{R}。此法术力只能用来施放瞬间或法术咒语。

+1:弃至多三张牌,然后抓等量的牌。

-8:你获得具有以下异能的徽记~「你可以从你的坟墓场中施放瞬间与法术咒语。如果以此法施放的咒语将进入你的坟墓场,则改为将它放逐。」

C21 · 175
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Mana Geyser
法术力喷发 Mana Geyser
{3}{R}{R}
法术
所有对手每操控一个已横置的地,你便加{R}
水银海因此侮辱而骚动起来;瓦许克祭师仅浅浅一笑。
C21 · 176
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Pia Nalaar
琵雅纳拉 Pia Nalaar
{2}{R}
传奇生物~人类/神器师

当琵雅纳拉进场时,派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

{1}{R}:目标神器生物得+1/+0直到回合结束。

{1},牺牲一个神器:目标生物本回合不能进行阻挡。

2/2
C21 · 177
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Quicksmith Genius
迅匠天才 Quicksmith Genius
{2}{R}
生物~人类/神器师
每当一个由你操控的神器进场时,你可以弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。
迅匠总是迫不及待地想投入下一个计画,全凭灵感迸发而非审慎研究。
3/2
C21 · 178
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Seething Song
热血战歌 Seething Song
{2}{R}
瞬间
{R}{R}{R}{R}{R}
当红太阳自秘罗地升起,瓦许克人的法术力祭仪声响便开始回荡终日。
C21 · 179
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Sunbird's Invocation
阳禽祝愿 Sunbird's Invocation
{5}{R}
结界
每当你从你手上施放咒语时,展示你牌库顶的X张牌,X为该咒语的法术力值。你可以从以此法展示的牌之中施放一个法术力值等于或小于X的咒语,且不需支付其法术力费用。将其余的牌以随机顺序置于你的牌库底。
C21 · 180
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Thopter Engineer
振翼机工程师 Thopter Engineer
{2}{R}
生物~人类/神器师

当此生物进场时,派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

由你操控的神器生物具有敏捷异能。(它们受你操控时便能攻击与{T}。)

1/3
C21 · 181
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Volcanic Vision
火山预示 Volcanic Vision
{5}{R}{R}
法术
将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。火山预示向每个由对手操控的生物各造成伤害,其数量等同于所移回之牌的法术力值。放逐火山预示。
C21 · 182
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Wildfire Devils
野火魔鬼 Wildfire Devils
{3}{R}
生物~魔鬼
当此生物进场和在你的维持开始时,随机选择一位牌手。该牌手从其坟墓场放逐一张瞬间或法术牌。复制该牌。你可以施放该复制品,且不需支付其法术力费用。
魔鬼播撒悲伤,收获欢乐。
4/2
C21 · 183
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Ageless Entity
长生祥瑞 Ageless Entity
{3}{G}{G}
生物~元素
每当你获得生命时,在此生物上放置等量的+1/+1指示物。
巨魔一族决意保护泰几朗,不过铬铜林本身却也创造了勇猛犹有过之的守护者。
4/4
C21 · 184
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Arashi, the Sky Asunder
烈风阏螺示 Arashi, the Sky Asunder
{3}{G}{G}
传奇生物~精怪

{X}{G}{T}:阏螺示对目标具飞行异能的生物造成X点伤害。

魂力~{X}{G}{G},弃掉此牌:它对每个具飞行异能的生物各造成X点伤害。

5/5
C21 · 185
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Beast Within
体内野兽 Beast Within
{2}{G}
瞬间
消灭目标永久物。其操控者派出一个3/3绿色野兽衍生生物。

「每个人的心中都潜藏着怪物。我们只是认为文明已将之驯服。」

~连结点看守尤菲米娅

C21 · 186
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Cultivate
栽培 Cultivate
{2}{G}
法术
从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。
所有种子都互相连结成一体,永远地彼此呼唤着。
C21 · 187
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Ezuri's Predation
伊祖黎的猎捕 Ezuri's Predation
{5}{G}{G}{G}
法术
所有对手每操控一个生物,你便派出一个4/4绿色非瑞人/野兽衍生生物。这些衍生物各与该些生物之一互斗,且不能重复选择。
「逆我者噬。」
C21 · 188
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Forgotten Ancient
遗世先人 Forgotten Ancient
{3}{G}
生物~元素

每当任一牌手施放咒语时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

在你的维持开始时,你可以将此生物上任意数量的+1/+1指示物移到其他生物上。

血涌生命,体散活力。
0/3
C21 · 189
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Garruk, Primal Hunter
原初猎人贾路 Garruk, Primal Hunter
{2}{G}{G}{G}
传奇鹏洛客~贾路

+1:派出一个3/3绿色野兽衍生生物。

-3:抓若干牌,其数量等同于由你操控之生物中的最大力量。

-6:你每操控一个地,便派出一个6/6绿色亚龙衍生生物。

C21 · 190
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Gift of Paradise
天堂赋礼 Gift of Paradise
{2}{G}
结界~灵气

结附于地

当此灵气进场时,你获得3点生命。

所结附的地具有「{T}:加两点任意颜色的单色法术力。」

C21 · 191
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Hornet Nest
黄蜂巢 Hornet Nest
{2}{G}
生物~昆虫

守军(此生物不能攻击。)

每当此生物受到伤害时,派出等量的1/1绿色,具飞行与死触异能的昆虫衍生生物。(具有死触异能的生物对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

0/2
C21 · 192
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Hornet Queen
蜂后 Hornet Queen
{4}{G}{G}{G}
生物~昆虫

飞行,死触

当此生物进场时,派出四个1/1绿色,具飞行与死触异能的昆虫衍生生物。

2/2
C21 · 193
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Hydra Broodmaster
护卵多头龙 Hydra Broodmaster
{4}{G}{G}
生物~多头龙

{X}{X}{G}:蛮化X。(如果此生物未蛮化,则在其上放置X个+1/+1指示物且它已蛮化。)

当此生物蛮化时,派出X个X/X绿色多头龙衍生生物。

7/7
C21 · 194
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Incubation Druid
护育德鲁伊 Incubation Druid
{1}{G}
生物~妖精/德鲁伊

{T}:加一点法术力,其类别为由你操控的地能产生之任一类别。如果此生物上有+1/+1指示物,则改为加三点该类别的法术力。

{3}{G}{G}:演化3。(如果此生物上没有+1/+1指示物,则在其上放置三个+1/+1指示物。)

0/2
C21 · 195
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Kazandu Tuskcaller
卡赞度召牙师 Kazandu Tuskcaller
{1}{G}
生物~人类/祭师

升级{1}{G}{1}{G}:在其上放置一个等级指示物。升级的时机视同法术。)

等级2-5

1/1

{T}:派出一个3/3绿色的象衍生生物。

等级6+

1/1

{T}:派出两个3/3绿色的象衍生生物。

1/1
C21 · 196
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Kodama's Reach
木灵展势 Kodama's Reach
{2}{G}
法术~古咒
从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。

「土地只能长出神明允许的东西。」

~落叶大师道三

C21 · 197
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Krosan Grip
克洛萨之攫 Krosan Grip
{2}{G}
瞬间

转瞬(只要此咒语在堆叠上,牌手便不能施放咒语或起动不是法术力异能的异能。)

消灭目标神器或结界。

「放弃那些违逆自然的武器与卷轴吧。心,意,拳,这便够了。」

~卡马尔宗德鲁伊季德

C21 · 198
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Managorger Hydra
吞魔多头龙 Managorger Hydra
{2}{G}
生物~多头龙

践踏

每当任一牌手施放咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

1/1
C21 · 199
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Nissa's Expedition
妮莎的探险 Nissa's Expedition
{4}{G}
法术

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

C21 · 200
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