Commander 2021
C21

指挥官2021 Commander 2021

发布日期: 2021-04-23

卡牌数量: 409 张

找到卡牌 409 张
Incarnation Technique
转生技艺 Incarnation Technique
{4}{B}
法术

示范(当你施放此咒语时,你可以将其复制。若你如此作,则选择一位对手一同复制。)

磨五张牌,然后将一张生物牌从你的坟墓场移回战场。

「引出自己的恐惧,但别受其操控。现在换你试试。」
C21 · 41
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Keen Duelist
敏锐斗客 Keen Duelist
{1}{B}
生物~人类/法术师
在你的维持开始时,你和目标对手各展示自己的牌库顶牌。你们各失去等同于对方所展示之牌法术力值的生命。你们各将所展示的牌置于自己手上。
2/2
C21 · 42
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Marshland Bloodcaster
沼地鲜血法师 Marshland Bloodcaster
{4}{B}
生物~吸血鬼/邪术师

飞行

{1}{B}{T}:对你本回合施放的下一个咒语而言,你可以支付等同于其法术力值的生命,而不支付其法术力费用。

鲜血魔法比自然科学更令人血脉贲张。
3/5
C21 · 43
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Stinging Study
刺痛苦学 Stinging Study
{4}{B}
瞬间
你抓X张牌且失去X点生命,X为战场上或统帅区中由你拥有之任一指挥官的法术力值。
虽然教室中略有不适,但银毫新生似乎并不介意,因为他们知道这能为未来学业打好基础。
C21 · 44
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Tivash, Gloom Summoner
幽光召唤师提瓦什 Tivash, Gloom Summoner
{4}{B}
传奇生物~人类/邪术师

系命

在你的结束步骤开始时,若你本回合中获得过生命,则你可以支付X点生命,X为你本回合中获得过的生命数量。若你如此作,则派出一个X/X黑色,具飞行异能的恶魔衍生生物。

4/4
C21 · 45
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Veinwitch Coven
血脉巫师群 Veinwitch Coven
{2}{B}
生物~吸血鬼/邪术师

威慑

每当你获得生命时,你可以支付{B}。若你如此作,则将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

斯翠海文有些学习小组比其他的更为热情。
3/3
C21 · 46
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Audacious Reshapers
斗胆重塑师 Audacious Reshapers
{2}{R}
生物~人类/神器师
{T},牺牲一个神器:从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张神器牌为止。将该牌放进战场,其余则以随机顺序置于你的牌库底。此生物对你造成等同于以此法所展示之牌数量的伤害。
3/3
C21 · 47
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Battlemage's Bracers
战巫师护臂 Battlemage's Bracers
{2}{R}
神器~武具

佩带此武具的生物具有敏捷异能。

每当起动佩带此武具之生物的异能时,若它不是法术力异能,则你可以支付{1}。若你如此作,则复制该异能。你可以为该复制品选择新的目标。

佩带{2}

C21 · 48
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Creative Technique
创新技艺 Creative Technique
{4}{R}
法术

示范(当你施放此咒语时,你可以将其复制。若你如此作,则选择一位对手一同复制。)

将你的牌库洗牌,然后从牌库顶开始展示牌,直到展示出一张非地牌为止。放逐该牌,并将其余的牌以随机顺序置于你的牌库底。你可以施放所放逐的牌,且不需支付其法术力费用。

C21 · 49
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Cursed Mirror
诅咒魔镜 Cursed Mirror
{2}{R}
神器

{T}:加{R}

于此神器进场时,你可以使其成为战场上任一生物的复制品直到回合结束,但它具有敏捷异能。

C21 · 50
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Fiery Encore
火热返场 Fiery Encore
{4}{R}
法术

弃一张牌,然后抓一张牌。当你以此法弃掉一张非地牌时,火热返场对目标生物或鹏洛客造成伤害,其数量等同于所弃之牌的法术力值。

风暴(当施放此咒语时,本回合于它之前每施放过一个咒语,便将此咒语复制一次。)

C21 · 51
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Inferno Project
炼狱作品 Inferno Project
{6}{R}
生物~元素

践踏

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物,X为你坟墓场中所有瞬间和法术牌的法术力值总和。

源自原初情感的艺术作品,通常会自成体裁。
0/0
C21 · 52
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Laelia, the Blade Reforged
重铸利锋拉耶梨 Laelia, the Blade Reforged
{2}{R}
传奇生物~精怪/战士

敏捷

每当拉耶梨攻击时,放逐你的牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。

每当一张或数张牌从你的牌库和/或你的坟墓场进入放逐区时,在拉耶梨上放置一个+1/+1指示物。

2/2
C21 · 53
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Radiant Performer
辐光献艺家 Radiant Performer
{3}{R}{R}
生物~人类/法术师

闪现

当此生物进场时,若你从你手上施放之,则选择目标咒语或异能,且其须仅指定单一永久物或牌手为目标。该咒语或异能每能以一个其他永久物或牌手为目标,便将其复制一次。每个复制品都要以这些永久物和牌手之一为目标,且不能重复选择。

2/2
C21 · 54
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Rionya, Fire Dancer
舞火莉昂雅 Rionya, Fire Dancer
{3}{R}{R}
传奇生物~人类/法术师
在你回合的战斗开始时,派出X个为另一个目标由你操控的生物之复制品的衍生物,X为你本回合中施放过的瞬间和法术咒语数量加一。它们获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时将它们放逐。
3/4
C21 · 55
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Rousing Refrain
醒神旋律 Rousing Refrain
{3}{R}{R}
法术

目标对手每有一张手牌,便加{R}。直到回合结束,你不会因步骤与阶段结束失去这份法术力。放逐醒神旋律,且上面有三个计时指示物。

延缓3~{1}{R}(除了从你手上施放此牌,你可以支付{1}{R}并将它放逐,且上面有三个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,你可以施放它且不需支付其法术力费用。)

C21 · 56
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Ruin Grinder
遗迹碾磨工 Ruin Grinder
{5}{R}
神器生物~组构体

威慑

当此生物死去时,每位牌手各可以弃掉其手牌并抓七张牌。

循环山脉{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张山脉牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

7/4
C21 · 57
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Surge to Victory
冲向胜利 Surge to Victory
{4}{R}{R}
法术
将目标瞬间或法术牌从你的坟墓场放逐。由你操控的生物得+X/+0直到回合结束,X为所放逐之牌的法术力值。本回合中,每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,复制所放逐的牌。你可以施放该复制品,且不需支付其法术力费用。
C21 · 58
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Blossoming Bogbeast
繁花腐沼兽 Blossoming Bogbeast
{4}{G}
生物~野兽
每当此生物攻击时,你获得2点生命。然后直到回合结束,由你操控的生物获得践踏异能且得+X/+X,X为你本回合中获得过的生命数量。

如腐沼兽般精致

~靡华用语,意指

「粗糙而笨拙」

3/3
C21 · 59
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Ezzaroot Channeler
埃察根通念师 Ezzaroot Channeler
{5}{G}
生物~树妖/德鲁伊

延势

你施放的生物咒语减少{X}来施放,X为你本回合中获得过的生命数量。

{T}:你获得2点生命。

4/6
C21 · 60
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Fractal Harness
分灵挽具 Fractal Harness
{X}{2}{G}
神器~武具

当此武具进场时,派出一个0/0,绿蓝双色的分灵衍生生物。在其上放置X个+1/+1指示物,并将此武具贴附于其上。

每当佩带此武具的生物攻击时,将其上的+1/+1指示物数量加倍。

佩带{2}

C21 · 61
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Guardian Augmenter
守护增现师 Guardian Augmenter
{2}{G}
生物~巨魔/法术师

闪现

由你操控的指挥官生物得+2/+2。

由你操控的指挥官具有辟邪异能。

经过多年研究,他终于解开了挥出完美一拳的方程式。
2/2
C21 · 62
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Healing Technique
疗伤技艺 Healing Technique
{3}{G}
法术

示范(当你施放此咒语时,你可以将其复制。若你如此作,则选择一位对手一同复制。牌手可以为各自的复制品选择新的目标。)

将目标牌从你的坟墓场移回你手上。你获得等同于该牌法术力值的生命。放逐疗伤技艺。

C21 · 63
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Paradox Zone
奇诡区域 Paradox Zone
{4}{G}
结界

此结界进场时上面有一个生长指示物。

在你的结束步骤开始时,将此结界上的生长指示物数量加倍。然后派出一个0/0,绿蓝双色的分灵衍生生物。在其上放置X个+1/+1指示物,X为此结界上的生长指示物数量。

C21 · 64
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Pest Infestation
害虫侵扰 Pest Infestation
{X}{X}{G}
法术
消灭至多X个目标神器和/或结界。派出两倍于X数量的1/1,黑绿双色的害虫衍生生物,且具有「当此衍生物死去时,你获得1点生命。」
千年历史,全毁于一次年少轻狂的恶作剧。
C21 · 65
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Ruxa, Patient Professor
耐心教授鲁克夏 Ruxa, Patient Professor
{2}{G}{G}
传奇生物~熊/德鲁伊

每当鲁克夏进场或攻击时,将目标不具异能的生物牌从你的坟墓场移回你手上。

由你操控且不具异能的生物得+1/+1。

对每个由你操控且不具异能的生物而言,你可以使该生物视同未受阻挡地分配战斗伤害。

4/4
C21 · 66
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Sequence Engine
序列引擎 Sequence Engine
{2}{G}
神器
{X}{T}:将目标法术力值为X的生物牌从坟墓场放逐。派出一个0/0,绿蓝双色的分灵衍生生物。在其上放置X个+1/+1指示物。只能于法术时机起动。

「现实,你拆开来看的话,也不过全是数学。」

~分灵理论学教授荻卡

C21 · 67
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Sproutback Trudge
孢背楚吉兽 Sproutback Trudge
{7}{G}{G}
生物~真菌/野兽

此咒语减少{X}来施放,X为你本回合中获得过的生命数量。

践踏

在你的结束步骤开始时,若你本回合中获得过生命,则你可以从你的坟墓场中施放此生物。

9/7
C21 · 68
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Trudge Garden
楚吉兽花园 Trudge Garden
{2}{G}
结界
每当你获得生命时,你可以支付{2}。若你如此作,则派出一个4/4绿色,具践踏异能的真菌/野兽衍生生物。

「没错,虽然楚吉兽闻上去确实有股腐臭味,但它们背上长的蘑菇可是全蓑草原最美味的东西!」

~靡华主厨纪尧姆

C21 · 69
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Yedora, Grave Gardener
护墓灵叶朵拉 Yedora, Grave Gardener
{4}{G}
传奇生物~树妖/德鲁伊
每当另一个由你操控且非衍生物的生物死去时,你可以将它在其拥有者的操控下牌面朝下地移回战场。它是树林地。(它没有其他类别和异能。)
「即便死亡也不会阻止我们继续生长。」
5/5
C21 · 70
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Inkshield
弄墨成盾 Inkshield
{3}{W}{B}
瞬间
防止本回合中将对你造成的所有战斗伤害。每以此法防止1点伤害,便派出一个2/1,白黑双色,具飞行异能的墨灵衍生生物。
银毫菁英晓得如何无声无息给出尖锐驳斥。
C21 · 71
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Oversimplify
过度简化 Oversimplify
{3}{G}{U}
法术
放逐所有生物。每位牌手各进行以下流程~派出一个0/0,绿蓝双色的分灵衍生生物,并在上面放置若干+1/+1指示物,其数量等同于由其操控且以此法放逐之生物的力量总和。

「以减为加的完美示例。」

~分灵理论学教授荻卡

C21 · 72
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Reinterpret
重新诠释 Reinterpret
{2}{U}{R}
瞬间
反击目标咒语。你可以从你手上施放一个法术力值相等或较小的咒语,且不需支付其法术力费用。

「只需再多加些许天分,你的作品定能精彩绝伦。这就让你看看。」

~粹丽院长纳撒理

C21 · 73
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Revival Experiment
复生实验 Revival Experiment
{4}{B}{G}
法术
对每种永久物类别而言,将至多一张该类别的牌从你的坟墓场移回战场。每以此法移回一张牌,你便失去3点生命。放逐复生实验。
从胎生荚里出来的东西,总是和放进去的不太一样。
C21 · 74
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Wake the Past
唤醒过往 Wake the Past
{5}{R}{W}
法术
将所有神器牌从你的坟墓场移回战场。它们获得敏捷异能直到回合结束。

「放进博物馆?我觉得我们应让遗宝去到它们自己想去的地方!」

~衡鉴修习法师昆托力

C21 · 75
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Elementalist's Palette
元素师材料盘 Elementalist's Palette
{3}
神器

每当你施放法术力费用中包含{X}的咒语时,在此神器上放置两个充电指示物。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

{T}:此神器上每有一个充电指示物,便加{C}。此法术力只能用来支付包含{X}的费用。

C21 · 76
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Geometric Nexus
几何连接点 Geometric Nexus
{2}
神器

每当任一牌手施放瞬间或法术咒语时,在此神器上放置数量等同于该咒语法术力值的充电指示物。

{6}{T},从此神器上移去所有充电指示物:派出一个0/0,绿蓝双色的分灵衍生生物。在其上放置X个+1/+1指示物,X为以此法移去的充电指示物数量。

C21 · 77
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Tempting Contract
惑诱契约 Tempting Contract
{4}
神器
在你的维持开始时,每位对手各可以派出一个珍宝衍生物。每有一位如此作的对手,你便派出一个珍宝衍生物。

「不要把这想成是债务。而是把它当作对你自己的投资。」

~恶魔司库迪利伽

C21 · 78
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Triplicate Titan
三联泰坦 Triplicate Titan
{9}
神器生物~魔像

飞行,警戒,践踏

当此生物死去时,派出一个3/3无色、具飞行的魔像衍生神器生物,一个3/3无色、具警戒的魔像衍生神器生物和一个3/3无色、具践踏的魔像衍生神器生物。

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C21 · 79
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Study Hall
自修学堂 Study Hall

{T}:加{C}

{1}{T}:加一点任意颜色的法术力。当你将此法术力用来施放你的指挥官时,占卜X,X为这盘游戏中从统帅区施放它的次数。

C21 · 80
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