Commander 2020
C20

指挥官2020 Commander 2020

发布日期: 2020-04-17

卡牌数量: 322 张

找到卡牌 322 张
Daring Fiendbonder
大胆邪绊人 Daring Fiendbonder
{3}{B}
生物~人类/邪术师

敏捷

此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。

{1}{B},从你的坟墓场放逐此牌:在目标生物上放置一个不灭指示物。只能于法术时机起动。

5/1
C20 · 41
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Deadly Rollick
(致命嬉闹) Deadly Rollick
{3}{B}
瞬间

如果你操控指挥官,则你可以施放此咒语,且不需支付其法术力费用。

放逐目标生物。

欧崔米的新朋友很快就累得玩不动了,它很不开心。
C20 · 42
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Dredge the Mire
(深掘泥沼) Dredge the Mire
{3}{B}
法术
每位对手各选择其坟墓场中的一张生物牌。将这些牌在你的操控下放进战场。
幸运的是,复活咒语恰好错过了陈尸已久的堆粪蝎群。
C20 · 43
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Mindleecher
心灵蛭 Mindleecher
{4}{B}{B}
生物~梦魇

合变{4}{B}(如果你支付此咒语的合变费用来施放之,则将它放置在目标由你拥有之非人类生物的顶上或底下。它们合变作顶上的生物,外加具有底下所有异能。)

飞行

每当此生物合变时,牌面朝下地放逐每位对手的牌库顶牌。于这些牌持续放逐的时段内,你可以检视并使用它们。

5/5
C20 · 44
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Netherborn Altar
冥生祭坛 Netherborn Altar
{1}{B}
神器
{T},在此神器上放置一个灵魂指示物:将你的指挥官从统帅区置于你手上。然后此神器上每有一个灵魂指示物,你便失去3点生命。
It is spoken of only in whispers, visited only by the desperate.
C20 · 45
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Parasitic Impetus
(寄生促动) Parasitic Impetus
{2}{B}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2且已煽惑。(它每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

每当所结附的生物攻击时,其操控者失去2点生命,且你获得2点生命。

C20 · 46
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Species Specialist
物种专家 Species Specialist
{2}{B}{B}
生物~人类/战士

于此生物进场时,选择一种生物类别。

每当一个该类别的生物死去时,你可以抓一张牌。

"I don't have anything against Snapdax. I'm just more of a dog person."
2/3
C20 · 47
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Titan Hunter
(巨物猎人) Titan Hunter
{4}{B}
生物~人类/战士

在每位牌手的结束步骤开始时,若本回合中没有生物死去,则此生物对该牌手造成4点伤害。

{1}{B},牺牲一个生物:你获得4点生命。

「无论是怪物还是人,我的价格都不变。」
4/5
C20 · 48
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Agitator Ant
(煽动蚁) Agitator Ant
{2}{R}
生物~昆虫
在你的结束步骤开始时,每位牌手各可以在一个由其操控的生物上放置两个+1/+1指示物。煽惑每个上面以此法放置了指示物的生物。(直到你的下一个回合,那些生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)
2/2
C20 · 49
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Deflecting Swat
(偏转击) Deflecting Swat
{2}{R}
瞬间

如果你操控指挥官,则你可以施放此咒语,且不需支付其法术力费用。

你可以为目标咒语或异能选择新的目标。

在卡勒麦眼中,大法师的攻击也不过只是烦人的雕虫小技。
C20 · 50
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Fireflux Squad
焰流小队 Fireflux Squad
{3}{R}
生物~人类/士兵

敏捷

每当此生物攻击时,你可以放逐另一个目标由你操控且进行攻击的生物。若你如此作,则从你牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止。将该牌横置放进战场且正进行攻击,其余则以随机顺序置于你的牌库底。

4/3
C20 · 51
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Frontier Warmonger
(前线好战者) Frontier Warmonger
{3}{R}
生物~人类/战士
每当一个或数个生物攻击你的一位对手或一个由其操控的鹏洛客时,这些生物获得威慑异能直到回合结束。
只要战争能继续,她不在乎听命于谁,也不在乎效忠于谁。
4/4
C20 · 52
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Lavabrink Floodgates
熔缘城闸门 Lavabrink Floodgates
{3}{R}
神器

{T}:加{R}{R}

在每位牌手的维持开始时,该牌手可以在此神器上放置或从其上移去一个末日指示物。然后若其上有三个或更多末日指示物,则牺牲此神器。当你如此作时,它对每个生物各造成6点伤害。

C20 · 53
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Molten Echoes
(热熔应和) Molten Echoes
{2}{R}{R}
结界

于此结界进场时,选择一种生物类别。

每当一个由你操控且非衍生物的该类别生物进场时,派出一个衍生物,此衍生物为该生物的复制品。该衍生物获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时将它放逐。

C20 · 54
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Shiny Impetus
(闪耀促动) Shiny Impetus
{2}{R}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2且已煽惑。(它每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

每当所结附的生物攻击时,你派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

C20 · 55
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Spellpyre Phoenix
咒火凤凰 Spellpyre Phoenix
{3}{R}{R}
生物~凤凰

飞行

当此生物进场时,你可以将目标具任一循环异能的瞬间或法术牌从你的坟墓场移回你手上。

在每个结束步骤开始时,若你本回合中循环过两张或更多牌,则将此牌从你的坟墓场移回你手上。

4/2
C20 · 56
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Surly Badgersaur
无礼獾龙 Surly Badgersaur
{3}{R}
生物~獾/恐龙

每当你弃一张生物牌时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

每当你弃一张地牌时,派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

每当你弃一张非生物且非地的牌时,此生物与至多一个目标不由你操控的生物互斗。

3/3
C20 · 57
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Capricopian
多头山羊 Capricopian
{X}{G}
生物~山羊/多头龙

此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。

{2}:在此生物上放置一个+1/+1指示物,然后你可以为此生物重新选择所攻击的牌手。只有此生物所攻击的牌手才能起动此异能,且仅限宣告攻击者步骤中。(它不能攻击其操控者。)

0/0
C20 · 58
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Curious Herd
好奇牧养 Curious Herd
{3}{G}
瞬间
选择目标对手。你派出X个3/3绿色野兽衍生生物,X为该牌手操控的神器数量。

"If you don't break camp as you leave, you'll return to find it broken for you."

—Jonald, mission naturalist

C20 · 59
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Glademuse
林地缪思 Glademuse
{2}{G}
生物~野兽
每当任一牌手施放咒语时,若当前不是该牌手的回合,则该牌手抓一张牌。

"Rage can be heard throughout the world, but wisdom comes at a whisper."

—Rielle, the Everwise

2/4
C20 · 60
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Obscuring Haze
(遮掩迷雾) Obscuring Haze
{2}{G}
瞬间

如果你操控指挥官,则你可以施放此咒语,且不需支付其法术力费用。

于本回合中,防止由对手操控之生物将造成的所有伤害。

无论作为猎手还是猎物,卡席尔都能自由决定何时现身。
C20 · 61
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Predatory Impetus
(掠食促动) Predatory Impetus
{4}{G}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+3/+3,已煽惑,且若能阻挡它,则必须阻挡之。(它每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

C20 · 62
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Ravenous Gigantotherium
贪食巨物 Ravenous Gigantotherium
{5}{G}{G}
生物~野兽

吞噬3(于此生物进场时,你可以牺牲任意数量的生物。它进场时上面有该数量三倍的+1/+1指示物。)

当此生物进场时,它对至多X个目标生物造成共X点伤害,你可以任意分配。X为其力量。这些生物各对此生物造成等同于前者力量的伤害。

3/3
C20 · 63
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Sawtusk Demolisher
锯齿碎木者 Sawtusk Demolisher
{4}{G}{G}
生物~野兽

合变{3}{G}(如果你支付此咒语的合变费用来施放之,则将它放置在目标由你拥有之非人类生物的顶上或底下。它们合变作顶上的生物,外加具有底下所有异能。)

践踏

每当此生物合变时,消灭目标非生物永久物。其操控者派出一个3/3绿色野兽衍生生物。

6/6
C20 · 64
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Selective Adaptation
选择性适应 Selective Adaptation
{4}{G}{G}
法术
展示你牌库顶的七张牌。从具有飞行、先攻、连击、死触、敏捷、辟邪、不灭、系命、威慑、延势、践踏与警戒等十二种异能的牌中各选择一张。将其中一张所选的牌放进战场,其他所选的牌置于你手上,其余则置入你的坟墓场。
C20 · 65
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Slippery Bogbonder
(油滑沼绊人) Slippery Bogbonder
{3}{G}
生物~人类/德鲁伊

闪现

辟邪

当此生物进场时,在目标生物上放置一个辟邪指示物。然后将由你操控之生物上总共任意数量的指示物移到该生物上。

3/3
C20 · 66
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Bonder's Ornament
(持绊人饰物) Bonder's Ornament
{3}
神器

{T}:加一点任意颜色的法术力。

{4}{T}:每位操控名称为持绊人饰物之永久物的牌手各抓一张牌。

「后成渊源也该有家徽。」

~持绊逸才季宁

C20 · 67
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Manascape Refractor
魔景折镜 Manascape Refractor
{3}
神器

此神器须横置进场。

此神器具有战场上所有地的所有起动式异能。

你可以将法术力视同任意颜色的法术力来支付此神器异能的起动费用。

C20 · 68
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Sanctuary Blade
庇护地之刃 Sanctuary Blade
{2}
神器~武具

于此武具新贴附于某生物上时,选择一种颜色。

佩带此武具的生物得+2/+0且具有反最后所选颜色保护。

佩带{3}

C20 · 69
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Twinning Staff
(双身杖) Twinning Staff
{3}
神器

如果你将把某咒语复制一次或数次,则改为如此复制加上额外复制一次。你可以为该额外的复制品选择新的目标。

{7}{T}:复制目标由你操控的瞬间或法术咒语。你可以为该复制品选择新的目标。

C20 · 70
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Nesting Grounds
(筑巢栖地) Nesting Grounds

{T}:加{C}

{1}{T}:将一个指示物从目标由你操控的永久物移到另一个目标永久物上。只能于法术时机起动。

花斑细绒成为厚实皮毛。软弱小嘴长出尖锐獠牙。窝中嬉闹变作生存竞争。
C20 · 71
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Aerial Responder
(翔空援兵) Aerial Responder
{1}{W}{W}
生物~矮人/士兵
飞行,警戒,系命
矮人一族生来便热衷机械维修,从小就了解系统运作,向来以胆大无畏著称。由他们来担任博览会的紧急应变小队再适合不过了。
2/3
C20 · 72
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Akroma, Angel of Wrath
(忿怒天使爱若玛) Akroma, Angel of Wrath
{5}{W}{W}{W}
传奇生物~天使
飞行,先攻,警戒,践踏,敏捷,反黑保护,反红保护
「向恶徒宣泄怒火乃正义之举。」
6/6
C20 · 73
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Akroma's Vengeance
(爱若玛的复仇) Akroma's Vengeance
{4}{W}{W}
法术

消灭所有神器,生物和结界。

循环{3}{3},弃掉此牌:抓一张牌。)

「为此无妄牺牲,须让众人赔上性命。」
C20 · 74
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Angel of Finality
(终绝天使) Angel of Finality
{3}{W}
生物~天使

飞行

当此生物进场时,放逐目标牌手的坟墓场。

「逝者就该离苦得乐,免遭奴役。」
3/4
C20 · 75
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Astral Drift
(星幽漂移) Astral Drift
{2}{W}
结界

每当你循环此牌,或于此结界在战场上时循环另一张牌,你可以放逐目标生物。若你如此作,在下一个结束步骤开始时,将所放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。

循环{2}{W}{2}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

C20 · 76
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Banisher Priest
(逐令僧侣) Banisher Priest
{1}{W}{W}
生物~人类/僧侣
当此生物进场时,放逐目标由对手操控的生物,直到此生物离开战场为止。
「背誓者,闻令速离!」
2/2
C20 · 77
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Bounty Agent
(赏金密探) Bounty Agent
{1}{W}
生物~人类/士兵

警戒

{T},牺牲此生物:消灭目标神器,生物或结界,且该永久物须为传奇。

「自从我干这行以来,从未见过最近这样如此高额的赏金~要的还全是大人物的命。」
2/2
C20 · 78
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Cast Out
(斥逐) Cast Out
{3}{W}
结界

闪现

当此结界进场时,放逐目标由对手操控的非地永久物,直到此结界离开战场为止。

循环{W}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

C20 · 79
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Cataclysmic Gearhulk
(灾变巨械) Cataclysmic Gearhulk
{3}{W}{W}
神器生物~组构体

警戒

当此生物进场时,每位牌手各从由其操控的非地永久物中选择一个神器、一个生物、一个结界和一个鹏洛客,然后牺牲其余的非地永久物。

4/5
C20 · 80
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