Commander 2017
C17

指挥官2017 Commander 2017

发布日期: 2017-08-25

卡牌数量: 309 张

找到卡牌 309 张
Puppeteer Clique
操偶聚群
Puppeteer Clique
生物~仙灵/法术师 · 3/2

{3}{B}{B}

C17 · 121
Read the Bones
解读骨卦
Read the Bones
法术

{2}{B}

C17 · 122
Sangromancer
鲜血术士
Sangromancer
生物~吸血鬼/祭师 · 3/3

{2}{B}{B}

C17 · 123
Sanguine Bond
血色羁绊
Sanguine Bond
结界

{3}{B}{B}

C17 · 124
Skeletal Scrying
骸骨占卜
Skeletal Scrying
瞬间

{X}{B}

C17 · 125
Skeletal Vampire
骨骸吸血鬼
Skeletal Vampire
生物~吸血鬼/骷髅妖 · 3/3

{4}{B}{B}

C17 · 126
Syphon Mind
吸收心灵
Syphon Mind
法术

{3}{B}

C17 · 127
Underworld Connections
地底城系绊
Underworld Connections
结界~灵气

{1}{B}{B}

C17 · 128
Vampire Nighthawk
夜盗吸血鬼
Vampire Nighthawk
生物~吸血鬼/祭师 · 2/3

{1}{B}{B}

C17 · 129
Vein Drinker
血脉吸啜鬼
Vein Drinker
生物~吸血鬼 · 4/4

{4}{B}{B}

C17 · 130
Chaos Warp
混沌歪曲
Chaos Warp
瞬间

{2}{R}

C17 · 131
Comet Storm
彗星雨
Comet Storm
瞬间

{X}{R}{R}

C17 · 132
Crucible of Fire
火焰锤炼
Crucible of Fire
结界

{3}{R}

C17 · 133
Dragon Tempest
龙袭风暴
Dragon Tempest
结界

{1}{R}

C17 · 134
Dragonlord's Servant
龙王仆役
Dragonlord's Servant
生物~鬼怪/祭师 · 1/3

{1}{R}

C17 · 135
Dragonspeaker Shaman
龙语祭师
Dragonspeaker Shaman
生物~人类/野蛮人/祭师 · 2/2

{1}{R}{R}

C17 · 136
Earthquake
地震
Earthquake
法术

{X}{R}

C17 · 137
Hellkite Charger
冲锋残虐者
Hellkite Charger
生物~龙 · 5/5

{4}{R}{R}

C17 · 138
Outpost Siege
围攻哨站
Outpost Siege
结界

{3}{R}

C17 · 139
Rakish Heir
浪荡子
Rakish Heir
生物~吸血鬼 · 2/2

{2}{R}

C17 · 140
Ryusei, the Falling Star
赤龙流星
Ryusei, the Falling Star
传奇生物~龙/精怪 · 5/5

{5}{R}

C17 · 141
Scourge of Valkas
伐卡兹祸害
Scourge of Valkas
生物~龙 · 4/4

{2}{R}{R}{R}

C17 · 142
Tyrant's Familiar
伴君巨龙
Tyrant's Familiar
生物~龙 · 5/5

{5}{R}{R}

C17 · 143
Utvara Hellkite
坞瓦拉残虐者
Utvara Hellkite
生物~龙 · 6/6

{6}{R}{R}

C17 · 144
Abundance
丰衣足食
Abundance
结界

{2}{G}{G}

C17 · 145
Crushing Vines
藤蔓压溃
Crushing Vines
瞬间

{2}{G}

C17 · 146
Cultivate
栽培
Cultivate
法术

{2}{G}

C17 · 147
Elemental Bond
元素羁绊
Elemental Bond
结界

{2}{G}

C17 · 148
Farseek
远眺
Farseek
法术

{1}{G}

C17 · 149
Frontier Siege
围攻锋疆
Frontier Siege
结界

{3}{G}

C17 · 150
Harmonize
和谐
Harmonize
法术

{2}{G}{G}

C17 · 151
Hunter's Prowess
猎手美技
Hunter's Prowess
法术

{4}{G}

C17 · 152
Jedit Ojanen of Efrava
依法瓦的杰迪欧亚奈
Jedit Ojanen of Efrava
传奇生物~猫/战士 · 5/5

{3}{G}{G}{G}

C17 · 153
Kodama's Reach
木灵展势
Kodama's Reach
法术~古咒

{2}{G}

C17 · 154
Nissa's Pilgrimage
妮莎的朝圣
Nissa's Pilgrimage
法术

{2}{G}

C17 · 155
Rain of Thorns
刺棘雨
Rain of Thorns
法术

{4}{G}{G}

C17 · 156
Relic Crush
破坏遗宝
Relic Crush
瞬间

{4}{G}

C17 · 157
Soul's Majesty
灵魂威严
Soul's Majesty
法术

{4}{G}

C17 · 158
Temur Sabertooth
铁木尔剑齿虎
Temur Sabertooth
生物~猫 · 4/3

{2}{G}{G}

C17 · 159
Zendikar Resurgent
赞迪卡复苏
Zendikar Resurgent
结界

{5}{G}{G}

C17 · 160
Puppeteer Clique
操偶聚群 Puppeteer Clique

{3}{B}{B}

生物~仙灵/法术师

飞行

当此生物进场时,将目标生物牌在你的操控下从对手的坟墓场放进战场。它获得敏捷异能。在你的下一个结束步骤开始时,将它放逐。

留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

3/2
C17 · 121
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Read the Bones
解读骨卦 Read the Bones

{2}{B}

法术

占卜2,然后抓两张牌。你失去2点生命。(占卜2的流程是检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于你牌库底,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)

逝者晓得生者尚未领悟的教训。

C17 · 122
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Sangromancer
鲜血术士 Sangromancer

{2}{B}{B}

生物~吸血鬼/祭师

飞行

每当一个由对手操控的生物死去时,你可以获得3点生命。

每当任一对手弃一张牌时,你可以获得3点生命。

3/3
C17 · 123
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Sanguine Bond
血色羁绊 Sanguine Bond

{3}{B}{B}

结界

每当你获得生命时,目标对手失去等量的生命。

「血量是个定数。 我喝的每滴血都流自别人身上。」

~暗夜吸血鬼法迪

C17 · 124
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Skeletal Scrying
骸骨占卜 Skeletal Scrying

{X}{B}

瞬间

从你的坟墓场放逐X张牌,以作为施放此咒语的额外费用。

你抓X张牌且失去X点生命。

C17 · 125
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Skeletal Vampire
骨骸吸血鬼 Skeletal Vampire

{4}{B}{B}

生物~吸血鬼/骷髅妖

飞行

当此生物进场时,派出两个1/1黑色,具飞行异能的蝙蝠衍生生物。

{3}{B}{B},牺牲一个蝙蝠:派出两个1/1黑色,具飞行异能的蝙蝠衍生生物。

牺牲一个蝙蝠:重生此生物。

3/3
C17 · 126
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Syphon Mind
吸收心灵 Syphon Mind

{3}{B}

法术

每位其他牌手各弃一张牌。每以此法弃掉一张牌,你便抓一张牌。

情绪高涨时,很容易失去理智。

C17 · 127
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Underworld Connections
地底城系绊 Underworld Connections

{1}{B}{B}

结界~灵气

结附于地

所结附的地具有「{T},支付1点生命:抓一张牌。」

只要你要,我就有。问题是,你愿意付出多少代价。

C17 · 128
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Vampire Nighthawk
夜盗吸血鬼 Vampire Nighthawk

{1}{B}{B}

生物~吸血鬼/祭师

飞行

死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

由于要共同对抗奥札奇,许多吸血鬼已学会与人类共存。但有些就是学不来。

2/3
C17 · 129
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Vein Drinker
血脉吸啜鬼 Vein Drinker

{4}{B}{B}

生物~吸血鬼

飞行

{R}{T}:此生物对目标生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。该生物对此生物造成伤害,其数量等同于该生物的力量。

每当一个本回合中受过此生物伤害的生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

4/4
C17 · 130
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Chaos Warp
混沌歪曲 Chaos Warp

{2}{R}

瞬间

选择目标永久物。其拥有者将它洗入其牌库,然后展示其牌库顶牌。如果该牌是永久物牌,则该牌手将它放进战场。

C17 · 131
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Comet Storm
彗星雨 Comet Storm

{X}{R}{R}

瞬间

多重增幅{1}(你施放此咒语时可以任意次数地额外支付{1}。)

选择任意一个目标,然后此咒语每增幅过一次,就选择另一个目标。彗星雨对它们各造成X点伤害。

C17 · 132
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Crucible of Fire
火焰锤炼 Crucible of Fire

{3}{R}

结界

由你操控的龙生物得+3/+3。

「巨龙是力量与愿运用它之意志的完美结合。」

~萨坎沃

C17 · 133
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Dragon Tempest
龙袭风暴 Dragon Tempest

{1}{R}

结界

每当一个由你操控且具飞行异能的生物进场时,它获得敏捷异能直到回合结束。

每当一个由你操控的龙进场时,它对任意一个目标造成X点伤害,X为由你操控之龙的数量。

C17 · 134
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Dragonlord's Servant
龙王仆役 Dragonlord's Servant

{1}{R}

生物~鬼怪/祭师

你施放的龙咒语减少{1}来施放。

服侍安塔卡的鬼怪在身上涂满加了毒草的油脂,希望他们永无餍足的主人不会拿他们加菜。

1/3
C17 · 135
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Dragonspeaker Shaman
龙语祭师 Dragonspeaker Shaman

{1}{R}{R}

生物~人类/野蛮人/祭师

你施放的龙咒语减少{2}来施放。

「我等了解龙族的炽焰与狂愤。他们了解我等的怒火与荣耀。我们将一同编织前所未见的毁灭篇章。」

2/2
C17 · 136
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Earthquake
地震 Earthquake

{X}{R}

法术

地震对每位牌手与每个不具飞行异能的生物各造成X点伤害。

他们尖叫着掉进断层深处,好像把一堆小石头丢进井里一样。

C17 · 137
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Hellkite Charger
冲锋残虐者 Hellkite Charger

{4}{R}{R}

生物~龙

飞行,敏捷

每当此生物攻击时,你可以支付{5}{R}{R}。若你如此作,则重置所有进行攻击的生物,且在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。

5/5
C17 · 138
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Outpost Siege
围攻哨站 Outpost Siege

{3}{R}

结界

于此结界进场时,选择可汗或龙王。

•可汗~在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。

•龙王~每当一个由你操控的生物离开战场时,此结界对任意一个目标造成1点伤害。

C17 · 139
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Rakish Heir
浪荡子 Rakish Heir

{2}{R}

生物~吸血鬼

每当一个由你操控的吸血鬼对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。

「如果不能开开心心,永生不死又有什么用处?」

2/2
C17 · 140
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Ryusei, the Falling Star
赤龙流星 Ryusei, the Falling Star

{5}{R}

传奇生物~龙/精怪

飞行

当流星死去时,它对每个不具飞行异能的生物各造成5点伤害。

5/5
C17 · 141
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Scourge of Valkas
伐卡兹祸害 Scourge of Valkas

{2}{R}{R}{R}

生物~龙

飞行

每当此生物或另一个由你操控的龙进场时,它对任意一个目标造成X点伤害,X为由你操控的龙数量。

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

4/4
C17 · 142
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Tyrant's Familiar
伴君巨龙 Tyrant's Familiar

{5}{R}{R}

生物~龙

飞行,敏捷

副官~只要你操控你的指挥官,此生物便得+2/+2且具有「每当此生物攻击时,它对目标由防御牌手操控的生物造成7点伤害。」

无人能逃出它的注视~或者它的喷息。

5/5
C17 · 143
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Utvara Hellkite
坞瓦拉残虐者 Utvara Hellkite

{6}{R}{R}

生物~龙

飞行

每当一个由你操控的龙攻击时,派出一个6/6红色,具飞行异能的龙衍生生物。

畏惧龙和畏惧死亡同样地历史长久、影响深远。

6/6
C17 · 144
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Abundance
丰衣足食 Abundance

{2}{G}{G}

结界

如果你将抓一张牌,则你可以改为选择地或非地,并从你牌库顶开始展示牌,直到展示出一张该种类的牌为止。将该牌置于你手上,并将所有其他以此法展示的牌以任意顺序置于你的牌库底。

C17 · 145
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Crushing Vines
藤蔓压溃 Crushing Vines

{2}{G}

瞬间

选择一项~

•消灭目标具飞行异能的生物。

•消灭目标神器。

「死亡法师,你的面纱诅咒可挡不住我。我击败过无数的暗夜猎人,这黑暗时空还没大到能让你躲藏。」

~召兽使贾路斥喝莉莲娜维斯

C17 · 146
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Cultivate
栽培 Cultivate

{2}{G}

法术

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。

所有种子都互相连结成一体,永远地彼此呼唤着。

C17 · 147
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Elemental Bond
元素羁绊 Elemental Bond

{2}{G}

结界

每当一个由你操控且力量等于或大于3的生物进场时,抓一张牌。

「我想帮助赞迪卡,请指引我方法。」

~妮莎瑞文

C17 · 148
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Farseek
远眺 Farseek

{1}{G}

法术

从你牌库中搜寻一张平原,海岛,沼泽或山脉牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

「这城市究竟广大到什么地步呢?我已旅行了那么远,看了那么多,却还没找到毫无建物的地方。」

C17 · 149
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Frontier Siege
围攻锋疆 Frontier Siege

{3}{G}

结界

于此结界进场时,选择可汗或龙王。

•可汗~在你的每个行动阶段开始时,加{G}{G}

•龙王~每当一个由你操控且具飞行异能的生物进场时,你可以让它和目标不由你操控的生物互斗。

C17 · 150
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Harmonize
和谐 Harmonize

{2}{G}{G}

法术

抓三张牌。

「言能欺人。人能欺世。唯大地揭示真理。」

C17 · 151
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Hunter's Prowess
猎手美技 Hunter's Prowess

{4}{G}

法术

直到回合结束,目标生物得+3/+3且获得践踏异能与「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓等量的牌。」

若要加入瑟特萨的莱纳塔战士之列,你必须不畏死亡,只怕失败。

C17 · 152
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Jedit Ojanen of Efrava
依法瓦的杰迪欧亚奈 Jedit Ojanen of Efrava

{3}{G}{G}{G}

传奇生物~猫/战士

树林行者(只要防御牌手操控树林,此生物便不能被阻挡。)

每当杰迪欧亚奈攻击或阻挡时,派出一个2/2绿色,具树林行者异能的猫/战士衍生生物。

猫战士效忠杰迪本人,而非其誓死捍卫的依法瓦城。

5/5
C17 · 153
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Kodama's Reach
木灵展势 Kodama's Reach

{2}{G}

法术~古咒

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。

「土地只能长出神明允许的东西。」

~落叶大师道三

C17 · 154
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Nissa's Pilgrimage
妮莎的朝圣 Nissa's Pilgrimage

{2}{G}

法术

从你的牌库中搜寻至多两张基本的树林牌,展示这些牌,然后将一张横置放进战场,其余的牌则置于你手上。然后洗牌。

精熟咒语~如果你坟墓场中有两张或更多的瞬间和/或法术牌,则改为从你的牌库中搜寻至多三张基本的树林牌,而非两张。

C17 · 155
查看详情
Rain of Thorns
刺棘雨 Rain of Thorns

{4}{G}{G}

法术

选择一项或多项~

•消灭目标神器。

•消灭目标结界。

•消灭目标地。

随着树林成为邪物的避难所,大法师有了净化荒野的新方法。

C17 · 156
查看详情
Relic Crush
破坏遗宝 Relic Crush

{4}{G}

瞬间

消灭目标神器或结界,以及至多另一个目标神器或结界。

到处都有遗迹,但以前数量更多。

C17 · 157
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Soul's Majesty
灵魂威严 Soul's Majesty

{4}{G}

法术

抓若干牌,其数量等同于目标由你操控之生物的力量。

以智慧与膂力塑造的化身。

C17 · 158
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Temur Sabertooth
铁木尔剑齿虎 Temur Sabertooth

{2}{G}{G}

生物~猫

{1}{G}:你可以将另一个由你操控的生物移回其拥有者手上。如果你如此作,则此生物获得不灭异能直到回合结束。

铁木尔人将自己视作兽群一员,族人间的系绊比阿布赞族的更近乎本能。

4/3
C17 · 159
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Zendikar Resurgent
赞迪卡复苏 Zendikar Resurgent

{5}{G}{G}

结界

每当你横置一个地以产生法术力时,加一点该地已产生的类别之法术力。(法术力的类别包括白色,蓝色,黑色,红色,绿色和无色。)

每当你施放生物咒语时,抓一张牌。

C17 · 160
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