
指挥官2017 Commander 2017
发布日期: 2017-08-25
卡牌数量: 309 张
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操偶聚群
Puppeteer Clique
生物~仙灵/法术师
· 3/2
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{3}{B}{B}
C17 · 121
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解读骨卦
Read the Bones
法术
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{2}{B}
C17 · 122
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鲜血术士
Sangromancer
生物~吸血鬼/祭师
· 3/3
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{2}{B}{B}
C17 · 123
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血色羁绊
Sanguine Bond
结界
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{3}{B}{B}
C17 · 124
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骸骨占卜
Skeletal Scrying
瞬间
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{X}{B}
C17 · 125
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骨骸吸血鬼
Skeletal Vampire
生物~吸血鬼/骷髅妖
· 3/3
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{4}{B}{B}
C17 · 126
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吸收心灵
Syphon Mind
法术
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{3}{B}
C17 · 127
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地底城系绊
Underworld Connections
结界~灵气
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{1}{B}{B}
C17 · 128
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夜盗吸血鬼
Vampire Nighthawk
生物~吸血鬼/祭师
· 2/3
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{1}{B}{B}
C17 · 129
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血脉吸啜鬼
Vein Drinker
生物~吸血鬼
· 4/4
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{4}{B}{B}
C17 · 130
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混沌歪曲
Chaos Warp
瞬间
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{2}{R}
C17 · 131
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彗星雨
Comet Storm
瞬间
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{X}{R}{R}
C17 · 132
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火焰锤炼
Crucible of Fire
结界
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{3}{R}
C17 · 133
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龙袭风暴
Dragon Tempest
结界
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{1}{R}
C17 · 134
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龙王仆役
Dragonlord's Servant
生物~鬼怪/祭师
· 1/3
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{1}{R}
C17 · 135
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龙语祭师
Dragonspeaker Shaman
生物~人类/野蛮人/祭师
· 2/2
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{1}{R}{R}
C17 · 136
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地震
Earthquake
法术
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{X}{R}
C17 · 137
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冲锋残虐者
Hellkite Charger
生物~龙
· 5/5
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{4}{R}{R}
C17 · 138
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围攻哨站
Outpost Siege
结界
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{3}{R}
C17 · 139
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浪荡子
Rakish Heir
生物~吸血鬼
· 2/2
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{2}{R}
C17 · 140
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赤龙流星
Ryusei, the Falling Star
传奇生物~龙/精怪
· 5/5
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{5}{R}
C17 · 141
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伐卡兹祸害
Scourge of Valkas
生物~龙
· 4/4
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{2}{R}{R}{R}
C17 · 142
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伴君巨龙
Tyrant's Familiar
生物~龙
· 5/5
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{5}{R}{R}
C17 · 143
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坞瓦拉残虐者
Utvara Hellkite
生物~龙
· 6/6
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{6}{R}{R}
C17 · 144
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丰衣足食
Abundance
结界
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{2}{G}{G}
C17 · 145
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藤蔓压溃
Crushing Vines
瞬间
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{2}{G}
C17 · 146
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栽培
Cultivate
法术
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{2}{G}
C17 · 147
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元素羁绊
Elemental Bond
结界
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{2}{G}
C17 · 148
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远眺
Farseek
法术
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{1}{G}
C17 · 149
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围攻锋疆
Frontier Siege
结界
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{3}{G}
C17 · 150
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和谐
Harmonize
法术
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{2}{G}{G}
C17 · 151
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猎手美技
Hunter's Prowess
法术
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{4}{G}
C17 · 152
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依法瓦的杰迪欧亚奈
Jedit Ojanen of Efrava
传奇生物~猫/战士
· 5/5
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{3}{G}{G}{G}
C17 · 153
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木灵展势
Kodama's Reach
法术~古咒
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{2}{G}
C17 · 154
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妮莎的朝圣
Nissa's Pilgrimage
法术
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{2}{G}
C17 · 155
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刺棘雨
Rain of Thorns
法术
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{4}{G}{G}
C17 · 156
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破坏遗宝
Relic Crush
瞬间
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{4}{G}
C17 · 157
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灵魂威严
Soul's Majesty
法术
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{4}{G}
C17 · 158
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铁木尔剑齿虎
Temur Sabertooth
生物~猫
· 4/3
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{2}{G}{G}
C17 · 159
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赞迪卡复苏
Zendikar Resurgent
结界
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{5}{G}{G}
C17 · 160
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{3}{B}{B}
飞行
当此生物进场时,将目标生物牌在你的操控下从对手的坟墓场放进战场。它获得敏捷异能。在你的下一个结束步骤开始时,将它放逐。
留存(当此生物死去时,若其上没有-1/-1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个-1/-1指示物。)

{2}{B}
占卜2,然后抓两张牌。你失去2点生命。(占卜2的流程是检视你牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于你牌库底,其余则以任意顺序置于你牌库顶。)
逝者晓得生者尚未领悟的教训。

{2}{B}{B}
飞行
每当一个由对手操控的生物死去时,你可以获得3点生命。
每当任一对手弃一张牌时,你可以获得3点生命。

{3}{B}{B}
每当你获得生命时,目标对手失去等量的生命。
「血量是个定数。 我喝的每滴血都流自别人身上。」
~暗夜吸血鬼法迪


{4}{B}{B}
飞行
当此生物进场时,派出两个1/1黑色,具飞行异能的蝙蝠衍生生物。
{3}{B}{B},牺牲一个蝙蝠:派出两个1/1黑色,具飞行异能的蝙蝠衍生生物。
牺牲一个蝙蝠:重生此生物。


{1}{B}{B}
结附于地
所结附的地具有「{T},支付1点生命:抓一张牌。」
只要你要,我就有。问题是,你愿意付出多少代价。

{1}{B}{B}
飞行
死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)
系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)
由于要共同对抗奥札奇,许多吸血鬼已学会与人类共存。但有些就是学不来。

{4}{B}{B}
飞行
{R},{T}:此生物对目标生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。该生物对此生物造成伤害,其数量等同于该生物的力量。
每当一个本回合中受过此生物伤害的生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。


{X}{R}{R}
多重增幅{1}(你施放此咒语时可以任意次数地额外支付{1}。)
选择任意一个目标,然后此咒语每增幅过一次,就选择另一个目标。彗星雨对它们各造成X点伤害。


{1}{R}
每当一个由你操控且具飞行异能的生物进场时,它获得敏捷异能直到回合结束。
每当一个由你操控的龙进场时,它对任意一个目标造成X点伤害,X为由你操控之龙的数量。

{1}{R}
你施放的龙咒语减少{1}来施放。
服侍安塔卡的鬼怪在身上涂满加了毒草的油脂,希望他们永无餍足的主人不会拿他们加菜。

{1}{R}{R}
你施放的龙咒语减少{2}来施放。
「我等了解龙族的炽焰与狂愤。他们了解我等的怒火与荣耀。我们将一同编织前所未见的毁灭篇章。」


{4}{R}{R}
飞行,敏捷
每当此生物攻击时,你可以支付{5}{R}{R}。若你如此作,则重置所有进行攻击的生物,且在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。

{3}{R}
于此结界进场时,选择可汗或龙王。
•可汗~在你的维持开始时,放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。
•龙王~每当一个由你操控的生物离开战场时,此结界对任意一个目标造成1点伤害。

{2}{R}
每当一个由你操控的吸血鬼对任一牌手造成战斗伤害时,在其上放置一个+1/+1指示物。
「如果不能开开心心,永生不死又有什么用处?」


{2}{R}{R}{R}
飞行
每当此生物或另一个由你操控的龙进场时,它对任意一个目标造成X点伤害,X为由你操控的龙数量。
{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。

{5}{R}{R}
飞行,敏捷
副官~只要你操控你的指挥官,此生物便得+2/+2且具有「每当此生物攻击时,它对目标由防御牌手操控的生物造成7点伤害。」
无人能逃出它的注视~或者它的喷息。

{6}{R}{R}
飞行
每当一个由你操控的龙攻击时,派出一个6/6红色,具飞行异能的龙衍生生物。
畏惧龙和畏惧死亡同样地历史长久、影响深远。

{2}{G}{G}
如果你将抓一张牌,则你可以改为选择地或非地,并从你牌库顶开始展示牌,直到展示出一张该种类的牌为止。将该牌置于你手上,并将所有其他以此法展示的牌以任意顺序置于你的牌库底。

{2}{G}
选择一项~
•消灭目标具飞行异能的生物。
•消灭目标神器。
「死亡法师,你的面纱诅咒可挡不住我。我击败过无数的暗夜猎人,这黑暗时空还没大到能让你躲藏。」
~召兽使贾路斥喝莉莲娜维斯

{2}{G}
从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。
所有种子都互相连结成一体,永远地彼此呼唤着。


{1}{G}
从你牌库中搜寻一张平原,海岛,沼泽或山脉牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
「这城市究竟广大到什么地步呢?我已旅行了那么远,看了那么多,却还没找到毫无建物的地方。」

{3}{G}
于此结界进场时,选择可汗或龙王。
•可汗~在你的每个行动阶段开始时,加{G}{G}。
•龙王~每当一个由你操控且具飞行异能的生物进场时,你可以让它和目标不由你操控的生物互斗。


{4}{G}
直到回合结束,目标生物得+3/+3且获得践踏异能与「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓等量的牌。」
若要加入瑟特萨的莱纳塔战士之列,你必须不畏死亡,只怕失败。

{3}{G}{G}{G}
树林行者(只要防御牌手操控树林,此生物便不能被阻挡。)
每当杰迪欧亚奈攻击或阻挡时,派出一个2/2绿色,具树林行者异能的猫/战士衍生生物。
猫战士效忠杰迪本人,而非其誓死捍卫的依法瓦城。

{2}{G}
从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。
「土地只能长出神明允许的东西。」
~落叶大师道三

{2}{G}
从你的牌库中搜寻至多两张基本的树林牌,展示这些牌,然后将一张横置放进战场,其余的牌则置于你手上。然后洗牌。
精熟咒语~如果你坟墓场中有两张或更多的瞬间和/或法术牌,则改为从你的牌库中搜寻至多三张基本的树林牌,而非两张。

{4}{G}{G}
选择一项或多项~
•消灭目标神器。
•消灭目标结界。
•消灭目标地。
随着树林成为邪物的避难所,大法师有了净化荒野的新方法。



{2}{G}{G}
{1}{G}:你可以将另一个由你操控的生物移回其拥有者手上。如果你如此作,则此生物获得不灭异能直到回合结束。
铁木尔人将自己视作兽群一员,族人间的系绊比阿布赞族的更近乎本能。

{5}{G}{G}
每当你横置一个地以产生法术力时,加一点该地已产生的类别之法术力。(法术力的类别包括白色,蓝色,黑色,红色,绿色和无色。)
每当你施放生物咒语时,抓一张牌。