Commander 2016
C16

指挥官2016 Commander 2016

发布日期: 2016-11-11

卡牌数量: 351 张

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找到卡牌 351 张
Duelist's Heritage
斗客的遗产 Duelist's Heritage
{2}{W}
结界
每当一个或数个生物攻击时,你可以使目标进行攻击的生物获得连击异能直到回合结束。
最佳招式能流芳千古。
C16 · 1
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Entrapment Maneuver
诱捕计略 Entrapment Maneuver
{3}{W}
瞬间
目标牌手牺牲一个依其选择之进行攻击的生物。你派出X个1/1白色士兵衍生生物,X为该生物的防御力。

「贪婪、狂怒、嗜血,这些终究都会败在冷静手中。」

~士官埃拉

C16 · 2
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Orzhov Advokist
欧佐夫倡议人 Orzhov Advokist
{2}{W}
生物~人类/参谋
在你的维持开始时,每位牌手各可以在一个由其操控的生物上放置两个+1/+1指示物。若有牌手如此作,则直到你的下一个回合,由该牌手操控的生物不能攻击你或由你操控的鹏洛客。
欧佐夫并不在乎你是否悔过,只在乎你是否赔过。
1/4
C16 · 3
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Selfless Squire
无私扈从 Selfless Squire
{3}{W}
生物~人类/士兵

闪现

当此生物进场时,防止本回合中将对你造成的所有伤害。

每当任一效应防止将对你造成的伤害时,在此生物上放置等量的+1/+1指示物。

1/1
C16 · 4
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Sublime Exhalation
升灵吐息 Sublime Exhalation
{6}{W}
法术

不屈(每有一位对手,此咒语便减少{1}来施放。)

消灭所有生物。

深呼吸,令清风承灵魂往永生。
C16 · 5
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Coastal Breach
裂岸怒涛 Coastal Breach
{6}{U}
法术

不屈(每有一位对手,此咒语便减少{1}来施放。)

将所有非地永久物移回其拥有者手上。

村民渔网遍布海疆,怎想终有大海撒网的一天。
C16 · 6
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Deepglow Skate
渊光鳐 Deepglow Skate
{4}{U}
生物~鱼
当此生物进场时,选择任意数量的目标永久物。将这些永久物上面的各种指示物数量加倍。
优雅曳动,缀海床以流光。
3/3
C16 · 7
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Faerie Artisans
仙灵工匠 Faerie Artisans
{3}{U}
生物~仙灵/神器师

飞行

每当一个由对手操控且非衍生物的生物进场时,派出一个衍生物,此衍生物为该生物的复制品,但额外具有神器此类别。然后放逐所有以此生物派出的其他衍生物。

2/2
C16 · 8
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Grip of Phyresis
非瑞化之攫 Grip of Phyresis
{2}{U}
瞬间
获得目标武具的操控权,然后派出一个0/0黑色非瑞人/病菌衍生生物,并将该武具贴附于其上。

「就连你的剑都知道谁会获胜。」

~魔判官之声亚崔夏

C16 · 9
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Manifold Insights
多相眼光 Manifold Insights
{2}{U}
法术
展示你牌库顶的十张牌。所有对手依照回合的顺序,从接下来的对手开始,各选择其中一张非地牌,且不能重复选择。将所选的牌置于你手上,其余则以随机顺序置于你的牌库底。
C16 · 10
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Cruel Entertainment
苦笑言欢 Cruel Entertainment
{6}{B}
法术
选择目标牌手和另一位目标牌手。后者牌手在其下个回合由前者牌手操控,且前者牌手在其下个回合由后者牌手操控。
C16 · 11
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Curse of Vengeance
复仇诅咒 Curse of Vengeance
{B}
结界~灵气/诅咒

结附于牌手

每当所结附的牌手施放咒语时,在此灵气上放置一个怨恨指示物。

当所结附的牌手输掉这盘游戏时,你获得X点生命且抓X张牌,X为此灵气上怨恨指示物的数量。

C16 · 12
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Curtains' Call
谢幕演出 Curtains' Call
{5}{B}
瞬间

不屈(每有一位对手,此咒语便减少{1}来施放。)

消灭两个目标生物。

「我们要做的就是迎合观众。」

~裘里剧团业主裘里

C16 · 13
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Magus of the Will
意志贤者 Magus of the Will
{2}{B}
生物~人类/法术师
{2}{B}{T},放逐此生物:直到回合结束,你可以从你的坟墓场中使用地和施放咒语。本回合中,如果某牌将从任何区域置入你的坟墓场,则改为放逐该牌。
「这双眼睛向我展现出肉身的瑕疵。」
3/3
C16 · 14
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Parting Thoughts
临终思绪 Parting Thoughts
{2}{B}
法术
消灭目标生物。你抓X张牌且失去X点生命,X为该生物上的指示物数量。

「你穷尽一生去追寻,到头来却只寻到悔恨. . . 这真是最绝妙的讽刺。」

~夜访者拉席克

C16 · 15
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Charging Cinderhorn
烬角蛮牛 Charging Cinderhorn
{3}{R}
生物~元素/牛

敏捷

在每位牌手的结束步骤开始时,若本回合中没有生物攻击过,则在此生物上放置一个狂怒指示物。然后此生物对该牌手造成伤害,其数量等同于其上狂怒指示物的数量。

4/2
C16 · 16
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Divergent Transformations
趋异转化 Divergent Transformations
{6}{R}
瞬间

不屈(每有一位对手,此咒语便减少{1}来施放。)

放逐两个目标生物。对每个这类生物而言,其操控者从其牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止,将该牌放进战场,然后将其余的牌洗入其牌库。

C16 · 17
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Frenzied Fugue
丧志神游 Frenzied Fugue
{3}{R}
结界~灵气

结附于永久物

当此灵气进场和在你的维持开始时,获得所结附之永久物的操控权直到回合结束。重置该永久物。它获得敏捷异能直到回合结束。

从此之后,她便一直害怕再有此般狂热附体。
C16 · 18
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Goblin Spymaster
鬼怪密探长 Goblin Spymaster
{2}{R}
生物~鬼怪/浪客

先攻

在每位对手的结束步骤开始时,该牌手派出一个1/1红色鬼怪衍生生物,且具有「由你操控的生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。」

「摸进去,骂出来!」

~鬼怪谍报团座右铭

2/1
C16 · 19
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Runehorn Hellkite
符角残虐者 Runehorn Hellkite
{5}{R}
生物~龙

飞行

{5}{R},从你的坟墓场放逐此牌:每位牌手弃掉其手牌,然后各抓七张牌。

巨龙将比自己更为古老的符文铭刻在犄角上,好让其上的远古魔法充盈其间。
5/5
C16 · 20
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Benefactor's Draught
施恩药剂 Benefactor's Draught
{1}{G}
瞬间

重置所有生物。直到回合结束,每当一个由对手操控的生物进行阻挡时,抓一张牌。

抓一张牌。

C16 · 21
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Evolutionary Escalation
进化升级 Evolutionary Escalation
{1}{G}
结界
在你的维持开始时,在目标由你操控的生物和目标由对手操控的生物上各放置三个+1/+1指示物。
生存是场永无止境的竞争,双方都能从中获益。
C16 · 22
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Primeval Protector
太古守护灵 Primeval Protector
{10}{G}
生物~圣者

所有对手每操控一个生物,此咒语便减少{1}来施放。

当此生物进场时,在每个由你操控的其他生物上各放置一个+1/+1指示物。

大地震颤声援其志,更召令自身斗士助阵。
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C16 · 23
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Seeds of Renewal
新生萌芽 Seeds of Renewal
{6}{G}
法术

不屈(每有一位对手,此咒语便减少{1}来施放。)

将至多两张目标牌从你的坟墓场移回你手上。放逐新生萌芽。

C16 · 24
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Stonehoof Chieftain
石蹄酋长 Stonehoof Chieftain
{7}{G}
生物~半人马/战士

践踏,不灭

每当另一个由你操控的生物攻击时,它获得践踏与不灭异能直到回合结束。

疾蹄冲锋统合心脉律动,咆哮震天荡出战嚎回响。
8/8
C16 · 25
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Akiri, Line-Slinger
掷索人娅奇丽 Akiri, Line-Slinger
{R}{W}
传奇生物~寇族/士兵/伙伴

先攻,警戒

你每操控一个神器,娅奇丽便得+1/+0。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

每根绳索的谨慎精准,奠定了她每次行动的大胆无畏。
0/3
C16 · 26
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Ancient Excavation
远古发掘 Ancient Excavation
{2}{U}{B}
瞬间

抓等同于你手牌数量的牌,然后每以此法抓一张牌,便弃一张牌。

循环基本地{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

C16 · 27
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Atraxa, Praetors' Voice
魔判官之声亚崔夏 Atraxa, Praetors' Voice
{G}{W}{U}{B}
传奇生物~非瑞人/天使/惊惧兽

飞行,警戒,死触,系命

在你的结束步骤开始时,增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

4/4
C16 · 28
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Breya, Etherium Shaper
乙金塑师布莱娅 Breya, Etherium Shaper
{W}{U}{B}{R}
传奇神器生物~人类

当布莱娅进场时,派出两个1/1蓝色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

{2},牺牲两个神器:选择一项~

•布莱娅对目标牌手或鹏洛客造成3点伤害。

•目标生物得-4/-4直到回合结束。

•你获得5点生命。

4/4
C16 · 29
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Bruse Tarl, Boorish Herder
粗鲁牧人布斯陶 Bruse Tarl, Boorish Herder
{2}{R}{W}
传奇生物~人类/伙伴

每当布斯陶进场或攻击时,目标由你操控的生物获得连击与系命异能直到回合结束。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

3/3
C16 · 30
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Grave Upheaval
坟场动荡 Grave Upheaval
{4}{B}{R}
法术

将目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。它获得敏捷异能。

循环基本地{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

C16 · 31
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Ikra Shidiqi, the Usurper
僭位之徒依夸希迪奇 Ikra Shidiqi, the Usurper
{3}{B}{G}
传奇生物~蛇/法术师

威慑

每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你获得等同于该生物防御力的生命。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

「如今,有鳞一族统治着鞑契。」
3/7
C16 · 32
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Ishai, Ojutai Dragonspeaker
欧祝泰族龙语者依谢 Ishai, Ojutai Dragonspeaker
{2}{W}{U}
传奇生物~鸟/修行僧

飞行

每当任一对手施放咒语时,在依谢上放置一个+1/+1指示物。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

「通过我,大宗师的声音将响彻这个世界。」
1/1
C16 · 33
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Kraum, Ludevic's Opus
卢德维佳作寇姆 Kraum, Ludevic's Opus
{3}{U}{R}
传奇生物~灵俑/惊惧兽

飞行,敏捷

每当任一对手施放每回合中其第二个咒语时,你抓一张牌。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

「它动了. . . 它动了!」

~死灵炼金术士卢德维

4/4
C16 · 34
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Kydele, Chosen of Kruphix
克罗芬斯眷宠库黛勒 Kydele, Chosen of Kruphix
{2}{G}{U}
传奇生物~人类/法术师

{T}:你本回合每已抓一张牌,便加{C}

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

她背负着最沉重的负担:知晓之累。
2/3
C16 · 35
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Kynaios and Tiro of Meletis
迈勒提斯的库瑙斯与提罗 Kynaios and Tiro of Meletis
{R}{G}{W}{U}
传奇生物~人类/士兵
在你的结束步骤开始时,抓一张牌。每位牌手各可以将一张地牌从其手上放进战场,然后每位未如此作的对手各抓一张牌。
「看看我们为之奋斗的一切。看看我们携手建造的一切。」
2/8
C16 · 36
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Ludevic, Necro-Alchemist
死灵炼金术士卢德维 Ludevic, Necro-Alchemist
{1}{U}{R}
传奇生物~人类/法术师

在每位牌手的结束步骤开始时,对该牌手而言,如果本回合中有你以外的牌手失去过生命,则他可以抓一张牌。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

「怎样才能自学成才?显然,需要有脑子。」
1/4
C16 · 37
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Migratory Route
迁徙路途 Migratory Route
{3}{W}{U}
法术

派出四个1/1白色,具飞行异能的鸟衍生生物。

循环基本地{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

C16 · 38
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Ravos, Soultender
护魂使剌活斯 Ravos, Soultender
{3}{W}{B}
传奇生物~人类/僧侣

飞行

由你操控的其他生物得+1/+1。

在你的维持开始时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

2/2
C16 · 39
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Reyhan, Last of the Abzan
阿布赞末代可汗蕾翰 Reyhan, Last of the Abzan
{1}{B}{G}
传奇生物~人类/战士

蕾翰进场时上面有三个+1/+1指示物。

每当一个由你操控的生物死去或进入统帅区时,若其上有一个或数个+1/+1指示物,则你可以在目标生物上放置等量的+1/+1指示物。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

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C16 · 40
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