
指挥官2014 Commander 2014
发布日期: 2014-11-07
卡牌数量: 337 张
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好战残虐者
Warmonger Hellkite
生物~龙
· 5/5
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{4}{R}{R}
C14 · 41
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匍行巨蔓
Creeperhulk
生物~植物/元素
· 5/5
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{3}{G}{G}
C14 · 42
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罗堰之怒妃雅丽兹
Freyalise, Llanowar's Fury
传奇鹏洛客~妃雅丽兹
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{3}{G}{G}
C14 · 43
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筛坟兽
Grave Sifter
生物~元素/野兽
· 5/7
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{5}{G}
C14 · 44
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血脉多头龙
Lifeblood Hydra
生物~多头龙
· 0/0
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{X}{G}{G}{G}
C14 · 45
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攻城贝西摩斯
Siege Behemoth
生物~野兽
· 7/4
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{5}{G}{G}
C14 · 46
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树灵幽歌
Song of the Dryads
结界~灵气
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{2}{G}
C14 · 47
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森林乐施
Sylvan Offering
法术
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{X}{G}
C14 · 48
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雷蹄巴洛西
Thunderfoot Baloth
生物~野兽
· 5/5
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{4}{G}{G}
C14 · 49
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亚格斯守护灵泰坦尼亚
Titania, Protector of Argoth
传奇生物~元素
· 5/3
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{3}{G}{G}
C14 · 50
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矾油浪潮
Wave of Vitriol
法术
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{5}{G}{G}
C14 · 51
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唤狼师之吼
Wolfcaller's Howl
结界
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{3}{G}
C14 · 52
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突击装
Assault Suit
神器~武具
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{4}
C14 · 53
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指挥官法球
Commander's Sphere
神器
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{3}
C14 · 54
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末日冠冕
Crown of Doom
神器
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{3}
C14 · 55
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觅智者灵石
Loreseeker's Stone
神器
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{6}
C14 · 56
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巧手神兵
Masterwork of Ingenuity
神器~武具
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{1}
C14 · 57
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不稳定石碑
Unstable Obelisk
神器
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{3}
C14 · 58
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玄秘灯塔
Arcane Lighthouse
地
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C14 · 59
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炎身村落
Flamekin Village
地
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C14 · 60
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繁茂地境
Myriad Landscape
地
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C14 · 61
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寇基雷工匠
Artisan of Kozilek
生物~奥札奇
· 10/9
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{9}
C14 · 62
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阿达卡女武神
Adarkar Valkyrie
雪境生物~天使
· 4/5
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{4}{W}{W}
C14 · 63
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来生
Afterlife
瞬间
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{2}{W}
C14 · 64
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休战协议
Armistice
结界
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{2}{W}
C14 · 65
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不惧酷境
Brave the Elements
瞬间
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{W}
C14 · 66
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护教军圣战
Cathars' Crusade
结界
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{3}{W}{W}
C14 · 67
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天界十字军
Celestial Crusader
生物~精怪
· 2/2
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{2}{W}{W}
C14 · 68
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判罪
Condemn
瞬间
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{W}
C14 · 69
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正义的宣判
Decree of Justice
法术
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{X}{X}{2}{W}{W}
C14 · 70
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明灭翔灵
Flickerwisp
生物~元素
· 3/1
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{1}{W}{W}
C14 · 71
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游魂护持僧
Geist-Honored Monk
生物~人类/修行僧
· */*
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{3}{W}{W}
C14 · 72
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献地
Gift of Estates
法术
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{1}{W}
C14 · 73
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止咒高僧
Grand Abolisher
生物~人类/僧侣
· 2/2
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{W}{W}
C14 · 74
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摄政狮王肯芭
Kemba, Kha Regent
传奇生物~猫/僧侣
· 2/4
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{1}{W}{W}
C14 · 75
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寇族净圣僧
Kor Sanctifiers
生物~寇族/僧侣
· 2/3
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{2}{W}
C14 · 76
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元帅赞美诗
Marshal's Anthem
结界
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{2}{W}{W}
C14 · 77
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军事壮举
Martial Coup
法术
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{X}{W}{W}
C14 · 78
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驯良明师
Mentor of the Meek
生物~人类/士兵
· 2/2
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{2}{W}
C14 · 79
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午夜作祟
Midnight Haunting
瞬间
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{2}{W}
C14 · 80
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{4}{R}{R}
飞行
所有生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。
{1}{R}:进行攻击的生物得+1/+0直到回合结束。
龙翼舞动,正合冲锋战嚎,煽动狂愤怒火。

{3}{G}{G}
践踏
{1}{G}:直到回合结束,目标由你操控的生物之基础力量与防御力为5/5且获得践踏异能。
「我曾亲眼目睹攻城巨车攻破安喀拉城墙的毁灭情景。我不由得开始思考。」
~森林德鲁伊晏基

{3}{G}{G}
+2:派出一个1/1绿色妖精/德鲁伊衍生生物,且具有「{T}:加{G}。」
-2:消灭目标神器或结界。
-6:你每操控一个绿色生物,便抓一张牌。
罗堰之怒妃雅丽兹可用作指挥官。

{5}{G}
当此生物进场时,每位牌手各选择一个生物类别,并将任意数量该类别的牌从其坟墓场移回其手上。
它不断挖掘,试图找出自身原貌,终究徒劳无功。

{X}{G}{G}{G}
践踏
此生物进场时上面有X个+1/+1指示物。
当此生物死去时,你获得等同于其力量的生命,并抓该数量的牌。
芳瑞卡将她的秘密写在多头龙骨头上,确保只有值得知晓此秘密的人才能发现。

{5}{G}{G}
辟邪
只要此生物进行攻击,则对由你操控的每个生物而言,你可以让该生物视同未受阻挡地分配战斗伤害。
「给我守住,给我守~」
~斯拉可将军的遗言

{2}{G}
结附于永久物
所结附的永久物是无色树林地。
鲜有在看到奇异人形树丛,听到树灵的轻快合唱之后还离开者。

{X}{G}
选择一位对手。你和该牌手各派出一个X/X绿色树妖衍生生物。
选择一位对手。你和该牌手各派出X个1/1绿色妖精/战士衍生生物。

{4}{G}{G}
践踏
副官~只要你操控你的指挥官,此生物便得+2/+2,且由你操控的其他生物得+2/+2且具有践踏异能。
等你听到,就已经太迟了。

{3}{G}{G}
当泰坦尼亚进场时,将目标地牌从你的坟墓场移回战场。
每当一个由你操控的地从战场进入坟墓场时,派出一个5/3绿色元素衍生生物。

{5}{G}{G}
每位牌手各牺牲所有由其操控的神器,结界和非基本地。对每个以此法牺牲的地而言,其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌并将之横置进战场。然后每位以此法搜寻其牌库的牌手洗牌。

{3}{G}
在你的维持开始时,派出X个2/2绿色狼衍生生物,X为有四张或更多手牌之对手的数量。
「知识这种污渍只有本能和残暴才能洗刷。」
~唤狼师德拉格

{4}
佩带此武具的生物得+2/+2,具有敏捷异能,不能攻击你或由你操控的鹏洛客,且不能被牺牲。
在每位对手的维持开始时,你可以令该牌手获得佩带此武具之生物的操控权直到回合结束。若你如此作,则将它重置。
佩带{3}


{3}
每当一个生物攻击你或由你操控的鹏洛客时,它得+2/+0直到回合结束。
{2}:此神器之拥有者以外的目标牌手获得此神器的操控权。只能于你的回合中起动。
曾戴过这顶皇冠的人,结局都是身首异处。

{6}
{3},{T}:抓三张牌。你每有一张手牌,此异能便增加{1}来起动。
各处法师不远万里前来,只为亲沐其智慧光芒。

{1}
你可以使此武具当成战场上任一武具的复制品来进场。
「心中神兵锤炼,都在熔炉之中。只需伸手入内,就能将之取出。」
~熔炉看守瓦哈拉

{3}
{T}:加{C}。
{7},{T},牺牲此神器:消灭目标永久物。
远古文明若遭后人遗忘,定会带来惨烈后果以警醒世人。此座石碑之坍塌亦然。


于此地进场时,你可以从你手上展示一张元素牌。如果你未如此作,则此地须横置进场。
{T}:加{R}。
{R},{T}:目标生物获得敏捷异能直到回合结束。

此地须横置进场。
{T}:加{C}。
{2},{T},牺牲此地:从你牌库中搜寻至多两张具共通地类别的基本地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。

{9}
当你施放此咒语时,你可以将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。
歼灭2(每当此生物攻击时,防御牌手牺牲两个依其选择的永久物。)

{4}{W}{W}
飞行,警戒
{T}:本回合中,当此生物以外的目标生物死去时,将该牌在你的操控下移回战场。
她的使命并非护送亡者通往来生,而是令他们起身赴战、再度丧命。



{W}
选择一种颜色。由你操控的白色生物获得反该色保护异能直到回合结束。
「相信我,你失落的手指与脚趾远比不上塞基黎失落的宝藏。」
~哈利玛探险队长萨格达

{3}{W}{W}
每当一个由你操控的生物进场时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。
艾维欣的圣战士在她最艰困的时刻依旧维系着希望。现在他们将把这份希望传遍依尼翠。

{2}{W}{W}
闪现
转瞬(只要此咒语在堆叠上,牌手便不能施放咒语或起动不是法术力异能的异能。)
飞行
其他白色生物得+1/+1。

{W}
将目标进行攻击的生物置于其拥有者的牌库底。其操控者获得等同于其防御力的生命。
「既然需签署的文件一无遗漏,仲裁者当然会放过你。但我现在就要主持正义!」
~波洛斯公会法师阿劳涅

{X}{X}{2}{W}{W}
派出X个4/4白色,具飞行异能的天使衍生生物。
循环{2}{W}({2}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)
当你循环此牌时,你可以支付{X}。若你如此作,则派出X个1/1白色士兵衍生生物。

{1}{W}{W}
飞行
当此生物进场时,放逐另一个目标永久物。在下一个结束步骤开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。
其翅翼比所卷起的气流更扰乱人心。

{3}{W}{W}
警戒
游魂护持僧的力量和防御力各等同于由你操控的生物数量。
当此生物进场时,派出两个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。


{W}{W}
于你的回合中,所有对手都不能施放咒语或起动神器,生物或结界的异能。
「在我正气当前,你那些迷信与呓语都是无用长物。」

{1}{W}{W}
在你的维持开始时,肯芭上每贴附一个武具,便派出一个2/2白色的猫衍生生物。
「我不是洛夏。我永远都不会是。而我拒绝担任眼见自己狮群分裂的狮王。」

{2}{W}
增幅{W}(你施放此咒语时可以额外支付{W}。)
当此生物进场时,若它已增幅,则消灭目标神器或结界。
「这东西带着干嘛? 只能加重行囊而已。」

{2}{W}{W}
多重增幅{1}{W}(你施放此咒语时可以任意次数地额外支付{1}{W}。)
由你操控的生物得+1/+1。
当此结界进场时,将至多X张目标生物牌从你的坟墓场移回战场,X为此结界增幅过的次数。

{X}{W}{W}
派出X个1/1白色士兵衍生生物。如果X等于或大于5,则消灭所有其他生物。
班特诸邦抛弃过往恩怨,团结面对共同威胁。

{2}{W}
每当另一个由你操控且力量等于或小于2的生物进场时,你可以支付{1}。若你如此作,则抓一张牌。
「这课堂没有过不过关的问题。真正的考验会在第一次满月时到来。」

{2}{W}
派出两个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。
回到生者世界的道路崎岖而漫长。游魂可能根本不晓得它会惊吓到自己所爱的人。