Commander 2013
C13

指挥官2013 Commander 2013

发布日期: 2013-11-01

卡牌数量: 356 张

找到卡牌 356 张
Stalking Vengeance
潜行报复者
Stalking Vengeance
生物~圣者 · 5/5

{5}{R}{R}

C13 · 121
Starstorm
流星暴
Starstorm
瞬间

{X}{R}{R}

C13 · 122
Street Spasm
街道震颤
Street Spasm
瞬间

{X}{R}

C13 · 123
Sudden Demise
突然死亡
Sudden Demise
法术

{X}{R}

C13 · 124
Tempt with Vengeance
复仇诱惑
Tempt with Vengeance
法术

{X}{R}

C13 · 125
Terra Ravager
领土吞噬兽
Terra Ravager
生物~元素/野兽 · 0/4

{2}{R}{R}

C13 · 126
Tooth and Claw
尖牙利爪
Tooth and Claw
结界

{3}{R}

C13 · 127
War Cadence
战争节拍
War Cadence
结界

{2}{R}

C13 · 128
Warstorm Surge
暴战翻腾
Warstorm Surge
结界

{5}{R}

C13 · 129
Where Ancients Tread
先祖行迹
Where Ancients Tread
结界

{4}{R}

C13 · 130
Widespread Panic
惊慌蔓延
Widespread Panic
结界

{2}{R}

C13 · 131
Wild Ricochet
猛烈跳弹
Wild Ricochet
瞬间

{2}{R}{R}

C13 · 132
Witch Hunt
猎巫
Witch Hunt
结界

{4}{R}

C13 · 133
Acidic Slime
酸液黏菌
Acidic Slime
生物~流浆 · 2/2

{3}{G}{G}

C13 · 134
Avenger of Zendikar
赞迪卡复仇者
Avenger of Zendikar
生物~元素 · 5/5

{5}{G}{G}

C13 · 135
Baloth Woodcrasher
闯林巴洛西
Baloth Woodcrasher
生物~野兽 · 4/4

{4}{G}{G}

C13 · 136
Bane of Progress
进展灾祸
Bane of Progress
生物~元素 · 2/2

{4}{G}{G}

C13 · 137
Brooding Saurian
护窝蜥蜴
Brooding Saurian
生物~蜥蜴 · 4/4

{2}{G}{G}

C13 · 138
Cultivate
栽培
Cultivate
法术

{2}{G}

C13 · 139
Curse of Predation
猎捕诅咒
Curse of Predation
结界~灵气/诅咒

{2}{G}

C13 · 140
Deadwood Treefolk
亡林树妖
Deadwood Treefolk
生物~树妖 · 3/6

{5}{G}

C13 · 141
Drumhunter
鼓击猎人
Drumhunter
生物~人类/德鲁伊/战士 · 2/2

{3}{G}

C13 · 142
Elvish Skysweeper
荡空妖精
Elvish Skysweeper
生物~妖精/战士 · 1/1

{G}

C13 · 143
Farhaven Elf
觅境妖精
Farhaven Elf
生物~妖精/德鲁伊 · 1/1

{2}{G}

C13 · 144
Fecundity
生机盎然
Fecundity
结界

{2}{G}

C13 · 145
Foster
抚育
Foster
结界

{2}{G}{G}

C13 · 146
Grazing Gladehart
食草林鹿
Grazing Gladehart
生物~羚羊 · 2/2

{2}{G}

C13 · 147
Harmonize
和谐
Harmonize
法术

{2}{G}{G}

C13 · 148
Hua Tuo, Honored Physician
盖世名医华陀
Hua Tuo, Honored Physician
传奇生物~人类 · 1/2

{1}{G}{G}

C13 · 149
Hunted Troll
遭缉巨魔
Hunted Troll
生物~巨魔/战士 · 8/4

{2}{G}{G}

C13 · 150
Jade Mage
翠玉法师
Jade Mage
生物~人类/祭师 · 2/1

{1}{G}

C13 · 151
Kazandu Tuskcaller
卡赞度召牙师
Kazandu Tuskcaller
生物~人类/祭师 · 1/1

{1}{G}

C13 · 152
Krosan Grip
克洛萨之攫
Krosan Grip
瞬间

{2}{G}

C13 · 153
Krosan Tusker
克洛萨长牙野猪
Krosan Tusker
生物~野猪/野兽 · 6/5

{5}{G}{G}

C13 · 154
Krosan Warchief
克洛萨战酋长
Krosan Warchief
生物~野兽 · 2/2

{2}{G}

C13 · 155
Mold Shambler
腐霉跛行兽
Mold Shambler
生物~真菌/野兽 · 3/3

{3}{G}

C13 · 156
Naya Soulbeast
纳雅魂兽
Naya Soulbeast
生物~野兽 · 0/0

{6}{G}{G}

C13 · 157
Night Soil
夜之壤
Night Soil
结界

{G}{G}

C13 · 158
One Dozen Eyes
六对眼
One Dozen Eyes
法术

{5}{G}

C13 · 159
Phantom Nantuko
幽魅螳人
Phantom Nantuko
生物~昆虫/精怪 · 0/0

{2}{G}

C13 · 160
Stalking Vengeance
潜行报复者 Stalking Vengeance

{5}{R}{R}

生物~圣者

敏捷

每当另一个由你操控的生物死去时,它对目标牌手或鹏洛客造成等同于其力量的伤害。

不知什么东西在杀戮场徘徊,嗅闻杀手的罪恶气息,并以铁掌袭击。

5/5
C13 · 121
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Starstorm
流星暴 Starstorm

{X}{R}{R}

瞬间

流星暴对每个生物各造成X点伤害。

循环{3}{3},弃掉此牌:抓一张牌。)

亲历过那场浩劫的市民,如今无不望星色变。

C13 · 122
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Street Spasm
街道震颤 Street Spasm

{X}{R}

瞬间

街道震颤对目标不由你操控且不具飞行异能的生物造成X点伤害。

超载{X}{X}{R}{R}(你可以支付此咒语的超载费用来施放它。若你如此作,则将其叙述中的「目标」更改为「每个」。)

C13 · 123
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Sudden Demise
突然死亡 Sudden Demise

{X}{R}

法术

选择一种颜色。突然死亡对每个该色的生物各造成X点伤害。

In the Skyfang Mountains, one misstep can mean the end of an entire clan.

C13 · 124
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Tempt with Vengeance
复仇诱惑 Tempt with Vengeance

{X}{R}

法术

诱引~派出X个1/1红色,具敏捷异能的元素衍生生物。每位对手各可以派出X个1/1红色,具敏捷异能的元素衍生生物。每有一位如此作的对手,你便派出X个1/1红色,具敏捷异能的元素衍生生物。

C13 · 125
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Terra Ravager
领土吞噬兽 Terra Ravager

{2}{R}{R}

生物~元素/野兽

每当此生物攻击时,它得+X/+0直到回合结束,X为由防御牌手操控的地数量。

It lives in the mountaintops, feeds at the mountains' feet, and kills anything it finds on the path between.

0/4
C13 · 126
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Tooth and Claw
尖牙利爪 Tooth and Claw

{3}{R}

结界

牺牲两个生物:派出一个3/1红色,名称为食肉动物的野兽衍生生物。

「你奉崇大自然的阴柔和顺~但现在你可是在所谓的自然本性前面摇尾乞怜。」

~晴空号的米丽

C13 · 127
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War Cadence
战争节拍 War Cadence

{2}{R}

结界

{X}{R}:本回合中,对每个生物而言,除非其操控者为其支付{X},否则它不能进行阻挡。

这响声并非警报,而是鬼怪又有了新敌人的讯号。

C13 · 128
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Warstorm Surge
暴战翻腾 Warstorm Surge

{5}{R}

结界

每当一个由你操控的生物进场时,它对任意一个目标造成伤害,其数量等同于前者的力量。

「听听这吼声! 感受这雷鸣! 无尽风暴的每声雷击都是在催促我们!」

C13 · 129
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Where Ancients Tread
先祖行迹 Where Ancients Tread

{4}{R}

结界

每当一个由你操控且力量等于或大于5的生物进场时,你可以让此结界对任意一个目标造成5点伤害。

「难以捉摸与隐密都无法用来测度强者。」

~谕灵梅燕

C13 · 130
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Widespread Panic
惊慌蔓延 Widespread Panic

{2}{R}

结界

每当一个咒语或异能使其操控者将其牌库洗牌时,该牌手将一张牌从其手上置于其牌库顶。

"How thin is the veneer of civilization! A modest measure of panic will wash it off completely."

—Guard Erdrud of An Karras

C13 · 131
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Wild Ricochet
猛烈跳弹 Wild Ricochet

{2}{R}{R}

瞬间

你可以为目标瞬间或法术咒语选择新的目标。然后复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。

「祝你的日子永不如愿。」

~曲咒师史齐德佛林

C13 · 132
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Witch Hunt
猎巫 Witch Hunt

{4}{R}

结界

牌手不能获得生命。

在你的维持开始时,此结界对你造成4点伤害。

在你的结束步骤开始时,随机选择的目标对手获得此结界的操控权。

The accusations spread like hungry flames.

C13 · 133
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Acidic Slime
酸液黏菌 Acidic Slime

{3}{G}{G}

生物~流浆

死触(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。)

当此生物进场时,消灭目标神器,结界或地。

2/2
C13 · 134
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Avenger of Zendikar
赞迪卡复仇者 Avenger of Zendikar

{5}{G}{G}

生物~元素

当此生物进场时,你每操控一个地,便派出一个0/1绿色植物衍生生物。

地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以在每个由你操控的植物生物上各放置一个+1/+1指示物。

5/5
C13 · 135
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Baloth Woodcrasher
闯林巴洛西 Baloth Woodcrasher

{4}{G}{G}

生物~野兽

地落~每当一个由你操控的地进场时,此生物得+4/+4且获得践踏异能直到回合结束。(它造成之过量战斗伤害能对所攻击的牌手或鹏洛客造成之。)

他无底洞般的饥饿很快就把整区的猎物一扫而空。 为了喂饱其巨体,他必须在各地之间迁移。

4/4
C13 · 136
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Bane of Progress
进展灾祸 Bane of Progress

{4}{G}{G}

生物~元素

当此生物进场时,消灭所有神器和结界。每以此法消灭一个永久物,便在此生物上放置一个+1/+1指示物。

它视雕石刻木为残害身躯。

2/2
C13 · 137
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Brooding Saurian
护窝蜥蜴 Brooding Saurian

{2}{G}{G}

生物~蜥蜴

在每个结束步骤开始时,每位牌手各获得所有由其拥有的非衍生物之永久物的操控权。

「我曾在这种蜥蜴的巢穴中受困多日。 他好象把我当成孩子,不肯让我离开。」

~北境向导艾瓦·柏格的旅行日志

4/4
C13 · 138
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Cultivate
栽培 Cultivate

{2}{G}

法术

从你牌库中搜寻至多两张基本地牌,展示这些牌,将一张横置放进战场,另一张则置于你手上,然后洗牌。

所有种子都互相连结成一体,永远地彼此呼唤着。

C13 · 139
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Curse of Predation
猎捕诅咒 Curse of Predation

{2}{G}

结界~灵气/诅咒

结附于牌手

每当一个生物攻击所结附的牌手时,在该生物上放置一个+1/+1指示物。

「猎人以猎物的恐惧为食。」

~召兽使贾路

C13 · 140
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Deadwood Treefolk
亡林树妖 Deadwood Treefolk

{5}{G}

生物~树妖

消逝3(此生物进场时上面有三个计时指示物。在你的维持开始时,从其上移去一个计时指示物。当移去最后一个时,将它牺牲。)

当此生物进入或离开战场时,将另一张目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

3/6
C13 · 141
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Drumhunter
鼓击猎人 Drumhunter

{3}{G}

生物~人类/德鲁伊/战士

在你的结束步骤开始时,若你操控力量等于或大于5的生物,则你可以抓一张牌。

{T}:加{C}

「朋友引来的野兽逐渐靠近,我能藉由藤蔓韵律感受到。 我出手不会落空。」

2/2
C13 · 142
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Elvish Skysweeper
荡空妖精 Elvish Skysweeper

{G}

生物~妖精/战士

{4}{G},牺牲一个生物:消灭目标具飞行异能的生物。

拉尼卡的高塔就如其它时空的高大树木一般, 需要地精来引导与照护。

1/1
C13 · 143
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Farhaven Elf
觅境妖精 Farhaven Elf

{2}{G}

生物~妖精/德鲁伊

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

「新绿之花确实存在。 它只是在避难而已。」

1/1
C13 · 144
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Fecundity
生机盎然 Fecundity

{2}{G}

结界

每当一个生物死去时,其操控者可以抓一张牌。

生命是永恒的,而一生的时间却极为短暂。

C13 · 145
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Foster
抚育 Foster

{2}{G}{G}

结界

每当一个由你操控的生物死去时,你可以支付{1}。若你如此作,则从你牌库顶开始展示牌,直到展示出一张生物牌为止。将该牌置于你手上,其余则置入你的坟墓场。

C13 · 146
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Grazing Gladehart
食草林鹿 Grazing Gladehart

{2}{G}

生物~羚羊

地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以获得2点生命。

「别上当。 如果他真有外表看来那么温和,早就绝种了。」

~欧兰黎求生家阳别瑞

2/2
C13 · 147
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Harmonize
和谐 Harmonize

{2}{G}{G}

法术

抓三张牌。

「言能欺人。人能欺世。唯大地揭示真理。」

C13 · 148
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Hua Tuo, Honored Physician
盖世名医华陀 Hua Tuo, Honored Physician

{1}{G}{G}

传奇生物~人类

{T}:将目标生物牌从你的坟墓场置于你的牌库顶。只能于你的回合中、宣告攻击者之前起动。

1/2
C13 · 149
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Hunted Troll
遭缉巨魔 Hunted Troll

{2}{G}{G}

生物~巨魔/战士

当此生物进场时,目标对手派出四个1/1蓝色,具飞行异能的仙灵衍生生物。

{G}:重生此生物。

8/4
C13 · 150
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Jade Mage
翠玉法师 Jade Mage

{1}{G}

生物~人类/祭师

{2}{G}:派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。

「我们与野物共存。 生命自我们指尖绽放,大自然回应我们的召唤。」

~翠玉信条

2/1
C13 · 151
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Kazandu Tuskcaller
卡赞度召牙师 Kazandu Tuskcaller

{1}{G}

生物~人类/祭师

升级{1}{G}{1}{G}:在其上放置一个等级指示物。升级的时机视同法术。)

等级2-5

1/1

{T}:派出一个3/3绿色的象衍生生物。

等级6+

1/1

{T}:派出两个3/3绿色的象衍生生物。

1/1
C13 · 152
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Krosan Grip
克洛萨之攫 Krosan Grip

{2}{G}

瞬间

转瞬(只要此咒语在堆叠上,牌手便不能施放咒语或起动不是法术力异能的异能。)

消灭目标神器或结界。

「放弃那些违逆自然的武器与卷轴吧。 心,意,拳,这便够了。」

~卡马尔宗德鲁伊季德

C13 · 153
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Krosan Tusker
克洛萨长牙野猪 Krosan Tusker

{5}{G}{G}

生物~野猪/野兽

循环{2}{G}{2}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。(先如此作后再抓牌。)

6/5
C13 · 154
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Krosan Warchief
克洛萨战酋长 Krosan Warchief

{2}{G}

生物~野兽

你施放的野兽咒语减少{1}来施放。

{1}{G}:重生目标野兽。

他让猎物变成猎者。

2/2
C13 · 155
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Mold Shambler
腐霉跛行兽 Mold Shambler

{3}{G}

生物~真菌/野兽

增幅{1}{G}(你施放此咒语时可以额外支付{1}{G}。)

当此生物进场时,若它已增幅,消灭目标非生物的永久物。

当文明入侵自然,赞迪卡就打回去。

3/3
C13 · 156
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Naya Soulbeast
纳雅魂兽 Naya Soulbeast

{6}{G}{G}

生物~野兽

当你施放此咒语时,每位牌手各展示其牌库顶牌。此生物进场时上面有X个+1/+1指示物,X为以此法展示之牌的总法术力值。

践踏

0/0
C13 · 157
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Night Soil
夜之壤 Night Soil

{G}{G}

结界

{1},从同一坟墓场放逐两张生物牌:派出一个1/1绿色腐生物衍生生物。

Some said killing the thallids only encouraged them.

C13 · 158
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One Dozen Eyes
六对眼 One Dozen Eyes

{5}{G}

法术

选择一项~

•派出一个5/5绿色野兽衍生生物。

•派出五个1/1绿色昆虫衍生生物。

打包{G}{G}{G}(若你支付打包费用,则两项都选。)

C13 · 159
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Phantom Nantuko
幽魅螳人 Phantom Nantuko

{2}{G}

生物~昆虫/精怪

践踏

此生物进场时上面有两个+1/+1指示物。

如果此生物将受到伤害,则防止该伤害。从此生物上移去一个+1/+1指示物。

{T}:在此生物上放置一个+1/+1指示物。

0/0
C13 · 160
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