
兄弟之战 The Brothers' War
发布日期: 2022-11-18
卡牌数量: 399 张









































{T}:加两点法术力,其颜色组合由你选择。此法术力只能用来施放生物咒语,或是起动生物来源的异能。
每当你施放力量等于或大于5的生物咒语时,在关娜上放置一个+1/+1指示物并重置它。

只要你操控三个或更多神器,此生物便具有死触异能。
每当一个由你操控的神器进场时,你获得1点生命。如果这是此异能在本回合第一次的结算,则在此生物上放置一个+1/+1指示物。

选择两项~
•放逐目标牌手的坟墓场。每以此法放逐一张牌,你便获得1点生命。
•从你牌库中搜寻至多两张地牌,将它们横置放进战场,然后洗牌。
•派出两个2/2绿色的熊衍生生物。
•在每个由你操控的生物上各放置两个+1/+1指示物。

你可以从你的坟墓场中使用地。
破坟{G}{G}({G}{G}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

试作{1}{G}~2/3(你施放此咒语时可选不同法术力费用、颜色和攻防的版本,其异能与类别不变。)
{3}{G}{G},牺牲此生物:派出一个X/X无色魔像衍生神器生物,X为此生物力量的三倍。它获得敏捷异能直到回合结束。只能于法术时机起动。

当此生物进场时,在目标由你操控的生物上放置两个+1/+1指示物。
破坟{2}{G}{G}({2}{G}{G}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)



飞行
每当你以五个或更多士兵攻击时,直到回合结束,由你操控的生物得+1/+1且获得飞行异能。



践踏
每当一个地进场时,派出一个已横置的魔力石衍生物。(它是具有「{T}:加{C}。此法术力不能用来施放非神器咒语」的神器。)


由你操控的生物具有警戒与「{T}:刺探1。」(刺探1的流程是检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置入你的坟墓场。)
{2}{G}{G}{W}{W}{U}{U},从你的坟墓场放逐此牌:将任意数量的目标神器牌从你坟墓场移回战场,且这些牌法术力值总和须等于或小于10。只能于法术时机起动。

当此生物进场时,施放它时每支付过一份{U}{U},便抓一张牌。
当此生物进场时,施放它时每支付过一份{B}{B},每位对手便各弃一张牌。
当此生物进场时,施放它时每支付过一份{R}{R},直到回合结束,它便得+1/+0且获得践踏与敏捷异能。

此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量等同于施放它时所支付之{G}{G}份数的三倍。
当此生物进场时,选择至多两个其他目标由你操控的生物。施放此生物时每支付过一份{W}{W},便在这些生物上各放置一个+1/+1指示物。

践踏
当你施放此咒语和每当此生物攻击时,消灭至多一个目标非地永久物。其操控者派出一个已横置的魔力石衍生物。
破坟{8}

闪现
飞行
你可以将无色咒语和神器咒语视同具有闪现异能地来施放。
每当你施放咒语时,若施放该咒语时所支付的法术力数量大于解放者号之力量,则在解放者号上放置一个+1/+1指示物。

当此神器进场时,每位对手各牺牲三个依其选择的生物。
在你的维持开始时,将目标生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。它额外具有非瑞人此类别。



延势
当此生物进场时,你和目标对手各派出一个已横置的魔力石衍生物。
{7}:检视你牌库顶的四张牌。你可以展示其中一张神器牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。

此地进场时上面有一个充电指示物。
{T}:加{C}。
{X}{X},{T}:在此地上放置X个充电指示物。
{3},{T},牺牲此地:消灭所有法术力值等同于此地上充电指示物数量的非地永久物。

于此地进场时,你可以从手上展示一张士兵牌。除非你以此法展示士兵牌或你操控士兵,否则此地须横置进场。
{T}:加{W}或{U}。
{5},{T}:由你操控的士兵得+1/+1直到回合结束。

{T}:加{C}。
{1},{T}:加一点任意颜色的法术力。
{4},{T}:派出一个已横置的魔力石衍生物。(它是具有「{T}:加{C}。此法术力不能用来施放非神器咒语」的神器。)

{T}:加{C}。
{2}:此地成为2/2组装工人神器生物直到回合结束。它仍然是地。
{1},{T}:目标进行攻击的组装工人得+2/+2直到回合结束。

闪现
当此生物进场时,在每个由你操控的其他士兵上各放置一个+1/+1指示物。
防止将对由你操控且进行攻击的其他士兵造成之所有伤害。

在你的结束步骤开始时,派出一个已横置的魔力石衍生物。(它是具有「{T}:加{C}。此法术力不能用来施放非神器咒语」的神器。)
{6}:抓一张牌并在此生物上放置一个+1/+1指示物。

威慑
每当此生物攻击时,你可以牺牲另一个生物。当你如此作时,消灭目标由对手操控的生物。
破坟{3}{B}{B}({3}{B}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

飞行
{R}:由你操控的神器生物得+1/+0直到回合结束。
破坟{3}{R}{R}({3}{R}{R}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

试作{2}{G}{G}~3/3(你施放此咒语时可选不同法术力费用、颜色和攻防的版本,其异能与类别不变。)
当此生物进场时,若它经你施放,则重置目标由你操控的地。它成为树妖生物,具敏捷异能,且基础力量与防御力等同于此生物的力量和防御力。它仍然是地。

{T}:加{C}。
{2}:此地成为2/2组装工人神器生物直到回合结束。它仍然是地。
{1},{T}:目标进行攻击的组装工人得+2/+2直到回合结束。



「集中精神。你控制的是一片海洋,还是千滴雨水?」
~河鼓


