
神河叛将谱 Betrayers of Kamigawa
发布日期: 2005-02-04
卡牌数量: 165 张
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树海行身
Body of Jukai
生物~精怪
· 8/5
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{7}{G}{G}
BOK · 121
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武道家弟子 // 断木依驰我
Budoka Pupil
// Ichiga, Who Topples Oaks
生物~人类/修行僧
· 2/2
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{1}{G}{G}
BOK · 122
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荆棘之子
Child of Thorns
生物~精怪
· 1/1
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{G}
BOK · 123
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秘藏回忆
Enshrined Memories
法术
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{X}{G}
BOK · 124
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丛枝缠命妖
Forked-Branch Garami
生物~精怪
· 4/4
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{3}{G}{G}
BOK · 125
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松柏源兽
Genju of the Cedars
结界~灵气
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{G}
BOK · 126
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咆哮大群
Gnarled Mass
生物~精怪
· 3/3
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{1}{G}{G}
BOK · 127
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春兆
Harbinger of Spring
生物~精怪
· 2/1
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{4}{G}
BOK · 128
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悟道武士勋雄
Isao, Enlightened Bushi
传奇生物~人类/武士
· 2/1
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{2}{G}
BOK · 129
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论拳岩守
Iwamori of the Open Fist
传奇生物~人类/修行僧
· 5/5
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{2}{G}{G}
BOK · 130
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中树木灵
Kodama of the Center Tree
传奇生物~精怪
· */*
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{4}{G}
BOK · 131
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生机献礼
Lifegift
结界
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{2}{G}
BOK · 132
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织命妖
Lifespinner
生物~精怪
· 3/3
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{3}{G}
BOK · 133
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黑土栖息者
Loam Dweller
生物~精怪
· 2/2
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{1}{G}
BOK · 134
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佐季子印记
Mark of Sakiko
结界~灵气
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{1}{G}
BOK · 135
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松宗神箭手
Matsu-Tribe Sniper
生物~蛇/战士/弓箭手
· 1/1
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{1}{G}
BOK · 136
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滋养群列
Nourishing Shoal
瞬间~古咒
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{X}{G}{G}
BOK · 137
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蛇人守护神
Patron of the Orochi
传奇生物~精怪
· 7/7
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{6}{G}{G}
BOK · 138
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花鬃食梦兽
Petalmane Baku
生物~精怪
· 1/2
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{1}{G}
BOK · 139
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树海之吼
Roar of Jukai
瞬间~古咒
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{2}{G}
BOK · 140
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夏日之母佐季子
Sakiko, Mother of Summer
传奇生物~蛇/祭师
· 3/3
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{4}{G}{G}
BOK · 141
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樱宗迎春使
Sakura-Tribe Springcaller
生物~蛇/祭师
· 2/4
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{3}{G}
BOK · 142
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锐鳞巨汉
Scaled Hulk
生物~精怪
· 4/4
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{5}{G}
BOK · 143
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迎秋使志津子
Shizuko, Caller of Autumn
传奇生物~蛇/祭师
· 2/3
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{1}{G}{G}
BOK · 144
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苏介的召集
Sosuke's Summons
法术
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{2}{G}
BOK · 145
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碎裂
Splinter
法术
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{2}{G}{G}
BOK · 146
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缠根神
Traproot Kami
生物~精怪
· 0/*
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{G}
BOK · 147
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无拘成长
Unchecked Growth
瞬间~古咒
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{2}{G}
BOK · 148
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连根拔除
Uproot
法术~古咒
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{3}{G}
BOK · 149
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活力翻腾
Vital Surge
瞬间~古咒
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{1}{G}
BOK · 150
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寰域源兽
Genju of the Realm
传奇结界~灵气
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{W}{U}{B}{R}{G}
BOK · 151
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食梦兽祭坛
Baku Altar
神器
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{2}
BOK · 152
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蔽目粉末
Blinding Powder
神器~武具
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{1}
BOK · 153
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镜像廊
Mirror Gallery
神器
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{5}
BOK · 154
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猫手
Neko-Te
神器~武具
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{3}
BOK · 155
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眠梦法球
Orb of Dreams
神器
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{3}
BOK · 156
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华美发簪
Ornate Kanzashi
神器
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{5}
BOK · 157
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浪人战棍
Ronin Warclub
神器~武具
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{3}
BOK · 158
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手甲
Shuko
神器~武具
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{1}
BOK · 159
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手里剑
Shuriken
神器~武具
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{1}
BOK · 160
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{7}{G}{G}
践踏
转生8(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于8的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)

{1}{G}{G}
每当你施放精怪或古咒咒语时,你可以在此生物上放置一个聚气指示物。
在结束步骤开始时,若此生物上有两个或更多聚气指示物,则你可以将它倒转。
践踏
从依驰我上移去一个聚气指示物:目标生物得+2/+2直到回合结束。

{G}
牺牲此生物:目标生物得+1/+1直到回合结束。
「空民把树海的危难当成笑柄,称树林为『未驯的花园』。或许我们该以这朵玫瑰回赠之。」
~织命者土魂

{X}{G}
展示你牌库顶的X张牌。将以此法展示出的所有生物牌置于你手上,其余则以任意顺序置于你的牌库底。
「迈出第一步之前,竞赛已从心底开始。」
~落叶大师道三

{3}{G}{G}
转生4,转生4(当此生物死去时,你可以将至多两张目标法术力值等于或小于4的精怪牌从你的坟墓场移回你手上。)

{G}
结附于树林
{2}:直到回合结束,所结附的树林成为4/4绿色的精怪生物。它仍然是地。
当所结附的树林进入坟墓场时,你可以将此牌从你的坟墓场移回你手上。

{1}{G}{G}
「在蛛丝之战的第五十七日,再度击钟以祈实界援军前来。 但这次应警钟现身者却是一批新种神明。」
~神河战记

{4}{G}
反非精怪生物保护
转生4(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于4的精怪牌从你坟墓场移回你手上。)

{2}{G}
此咒语不能被反击。
武士道2(每当此生物进行阻挡或被阻挡时,它得+2/+2直到回合结束。)
{2}:重生目标武士。
「我不管他是否不愿在战争里选边。 武野,把他找来。」
~今田城主

{2}{G}{G}
践踏
当岩守进场时,每位对手各可以将一张传奇生物牌从其手上放进战场。

{4}{G}
中树木灵的力量和防御力各等同于由你操控的精怪数量。
中树木灵具有转生X,X为由你操控的精怪数量。(当此生物死去时,你可以将目标法术力值等于或小于X的精怪牌从你的坟墓场移回你手上。)


{3}{G}
{T},牺牲三个精怪:从你牌库中搜寻一张传奇精怪永久物牌,将之放进战场,然后洗牌。
「空壳绽裂,好似疯人咧嘴;
诡秘谜团一跃而出。」
~狐诗人雪毛

{1}{G}
每当你施放精怪或古咒咒语时,你可以将一张地牌从你手上横置放进战场。
「从身旁围绕的植物便可看出他的心情。 当心情平稳时,行迹上遍布百合;当心情暴躁时,茎干上遍布刺棘。」
~悟道武士勋雄

{1}{G}
结附于生物
所结附的生物具有「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,加等量的{G}。直到回合结束,你不会因步骤与阶段结束失去这份法术力。」

{1}{G}
{T}:此生物对目标具飞行异能的生物造成1点伤害。
每当此生物对任一生物造成伤害时,横置该生物且它于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。


{6}{G}{G}
蛇献祭(你可以于你能够施放瞬间的时机下施放此咒语,但须牺牲一个蛇,并支付所牺牲之蛇与此牌间的法术力费用差额。法术力费用包含颜色。)
{T}:重置所有树林与所有绿色生物。每回合只能起动一次。

{1}{G}
每当你施放精怪或古咒咒语时,你可以在此生物上放置一个聚气指示物。
{1},从此生物上移去X个聚气指示物:加X点任意颜色的单色法术力。

{2}{G}
若你操控树林,则每个被阻挡的生物各得+2/+2直到回合结束。
通联古咒~令某位对手获得5点生命。(于你施放古咒咒语时,你可以从手上展示此牌,并支付其通联费用。如果你如此作,则将此牌的效应加入该咒语中。)

{4}{G}{G}
每当一个由你操控的生物对任一牌手造成战斗伤害时,加等量的{G}。直到回合结束,你不会因步骤与阶段结束失去这份法术力。

{3}{G}
在你的维持开始时,加{G}。直到回合结束,你不会因步骤与阶段结束失去这份法术力。

{5}{G}
每当你施放精怪或古咒咒语时,此生物得+2/+2直到回合结束。
「比如说,『快逃命』的韵脚是什么?」
~恶鬼诗人库库

{1}{G}{G}
在每位牌手的维持开始时,该牌手加{G}{G}{G}。直到回合结束,其不会因步骤与阶段结束而失去此法术力。

{2}{G}
派出两个1/1绿色蛇衍生生物。
每当一个由你操控且非衍生物的蛇进场时,你可以将此牌从你的坟墓场移回你手上。



{2}{G}
目标生物得+4/+4直到回合结束。若它是精怪,则它获得践踏异能直到回合结束。
「这能量曾用来令万物成长。 而今神明将之收回,只用来引发洪流,将动植物抹煞殆尽。」
~夏日之母佐季子

{3}{G}
将目标地置于其拥有者的牌库顶。
「我军太晚抵达战场。 这不是第一次了。又是你经手的错误,我要你当面来给我个交代。」
~武野将军致朝廷制图师

{1}{G}
你获得3点生命。
通联古咒{1}{G}(于你施放古咒咒语时,你可以从手上展示此牌,并支付其通联费用。如果你如此作,则将此牌的效应加入该咒语中。)

{W}{U}{B}{R}{G}
结附于地
{2}:所结附的地成为8/12,具践踏异能的传奇精怪生物直到回合结束。它仍然是地。
当所结附的地置入坟墓场时,你可以将寰域源兽从你的坟墓场移回你手上。

{2}
每当你施放精怪或古咒咒语时,你可以在此神器上放置一个聚气指示物。
{2},{T},从此神器上移去一个聚气指示物:派出一个1/1无色精怪衍生生物。

{1}
佩带此武具的生物具有「将蔽目粉末卸装:于本回合中,防止将对此生物造成的所有战斗伤害。」
佩带{2}({2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)


{3}
每当佩带此武具的生物对任一生物造成伤害时,横置该生物。于此武具仍在战场上的时段内,该生物于其操控者的重置步骤中不能重置。
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成伤害时,该牌手失去1点生命。
佩带{2}


{5}
{2},{T}:目标对手放逐其牌库顶牌。本回合中,你可以使用该牌。
昌子知晓许多今田的高度机密,而她的发型总是一丝不茍。

{3}
佩带此武具的生物得+2/+1。
每当一个由你操控的生物进场时,将此武具贴附在该生物上。
佩带{5}({5}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

{1}
佩带此武具的生物得+1/+0。
佩带{0}({0}:贴附在目标由你操控的生物上。佩带的时机视同法术。)
「墙上一道抓痕代表此路安全,两道代表袭击成功,三道代表小心陷阱。」
~神河兵器谱

{1}
佩带此武具的生物具有「{T},将手里剑卸装:手里剑对目标生物造成2点伤害。除非它从忍者上卸装,否则该生物的操控者获得手里剑的操控权。」
佩带{2}({2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)