Bloomburrow Commander
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斑隆洛指挥官 Bloomburrow Commander

发布日期: 2024-08-02

卡牌数量: 356 张

找到卡牌 356 张
Prosperous Innkeeper
(兴隆旅店主) Prosperous Innkeeper
{1}{G}
生物~半身人/市民

当此生物进场时,派出一个珍宝衍生物。(它是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

每当另一个由你操控的生物进场时,你获得1点生命。

1/1
BLC · 121
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Rites of Flourishing
(茁壮仪式) Rites of Flourishing
{2}{G}
结界

在每位牌手的抓牌步骤开始时,该牌手额外抓一张牌。

每位牌手在自己的每个回合中均可以额外使用一个地。

为增进默契,蛙民元素师经常乐此不疲地集体清扫河流与池塘。
BLC · 122
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Second Harvest
(二度收获) Second Harvest
{2}{G}{G}
瞬间
对每个由你操控的衍生物而言,派出一个为该永久物之复制品的衍生物。
并非所有问题立即就是棘手灾祸。有的只是还需要些时间来酝酿。
BLC · 123
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Tempt with Discovery
(探索诱惑) Tempt with Discovery
{3}{G}
法术
诱引~从你的牌库中搜寻一张地牌,并将之放进战场。每位对手各可以从其牌库中搜寻一张地牌,并将之放进战场。每有一位以此法搜寻牌库的对手,便从你的牌库中搜寻一张地牌,并将之放进战场。然后每位以此法搜寻牌库的牌手洗牌。
BLC · 124
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Casualties of War
(战争伤亡) Casualties of War
{2}{B}{B}{G}{G}
法术

选择一项或多项~

•消灭目标神器。

•消灭目标生物。

•消灭目标结界。

•消灭目标地。

•消灭目标鹏洛客。

BLC · 125
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Maelstrom Pulse
(涡心鼓动) Maelstrom Pulse
{1}{B}{G}
法术
消灭目标非地永久物和所有与之同名的其他永久物。
法术力风暴劈啪作响,其间蕴藏着无限可能。它十分美丽,但也十分致命。
BLC · 126
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Arcane Signet
(秘法印记) Arcane Signet
{2}
神器
{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。
在蝠民僧侣和战士眼中,夜幕笼罩之下的苍茂谷并不可怕。
BLC · 127
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Boros Signet
(波洛斯印记) Boros Signet
{2}
神器
{1}{T}:加{R}{W}
这枚印记刻入高处石块,群众不论心存敬畏或敬慕都得抬头仰望。
BLC · 128
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Sol Ring
(阳光戒) Sol Ring
{1}
神器
{T}:加{C}{C}
一处千百万年前形成的神秘陨坑之中如今水流翻涌,蝠民将此处尊为星宇连结点。
BLC · 129
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Command Tower
(指挥塔) Command Tower
{T}:加一点法术力,其颜色为你指挥官标识色中的任一颜色。
苍茂谷森林深处,有一座古老的蝠民塔,周身各处都雕满了各式神秘符文。
BLC · 130
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Exotic Orchard
(异国果园) Exotic Orchard
{T}:加一点法术力,其颜色为由对手操控的地能产生之任一颜色。

「当你找不到回家的路时,不妨就在脚下的路上安个家。」

~老练英雄小洛

BLC · 131
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Reliquary Tower
(圣物塔) Reliquary Tower

你的手牌数量没有上限。

{T}:加{C}

圣物塔从前由圣物骑士守护,但如今保护它的只剩它与人世的疏离,任谁都可轻易掠尽它那积满尘土的珍宝。
BLC · 132
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Swarmyard
(暴群墓场) Swarmyard

{T}:加{C}

{T}:重生目标昆虫,老鼠,蜘蛛或松鼠。(它下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

BLC · 133
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Angel of the Ruins
(遗迹天使) Angel of the Ruins
{5}{W}{W}
神器生物~天使

飞行

当此生物进场时,放逐至多两个目标神器和/或结界。

循环平原{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张平原牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

5/7
BLC · 134
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Baird, Steward of Argive
(阿基夫监管人贝尔德) Baird, Steward of Argive
{2}{W}{W}
传奇生物~人类/士兵

警戒

对每个生物而言,除非其操控者为其支付{1},否则它不能攻击你或由你操控的鹏洛客。

「爱好和平的统治联盟为了免受战事侵扰而修建了阿基夫高墙,让子孙尽享十五世纪太平岁月。结论不言自明。」
2/4
BLC · 135
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Blade Splicer
(锋刃接合师) Blade Splicer
{2}{W}
生物~非瑞人/人类/神器师

当此生物进场时,派出一个3/3无色非瑞人/魔像衍生神器生物。

由你操控的魔像具有先攻异能。

「肉体是对自我的背叛。」
1/1
BLC · 136
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Boss's Chauffeur
(首脑司机) Boss's Chauffeur
{4}{W}
生物~妖精/市民

此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量等同于由你操控的其他生物数量加一。

联手~每当另一个由你操控的生物进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

当此生物死去时,其上每有一个+1/+1指示物,便派出一个1/1,绿白双色的市民衍生生物。

0/0
BLC · 137
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Dusk // Dawn
(暮死) Dusk
{2}{W}{W}
法术
消灭所有力量等于或大于3的生物。
(朝生) Dawn
{3}{W}{W}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

将所有力量等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回你手上。

BLC · 138
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Hanged Executioner
(受绞刽子手) Hanged Executioner
{2}{W}
生物~精怪

飞行

当此生物进场时,派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。

{3}{W},放逐此生物:放逐目标生物。

1/1
BLC · 139
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Hoofprints of the Stag
(雄鹿蹄印) Hoofprints of the Stag
{1}{W}
亲缘结界~元素

每当你抓一张牌时,你可以在此结界上放置一个蹄印指示物。

{2}{W},从此结界上移去四个蹄印指示物:派出一个4/4白色,具飞行异能的元素衍生生物。只能于你的回合中起动。

BLC · 140
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Inspiring Overseer
(励志监管使) Inspiring Overseer
{2}{W}
生物~天使/僧侣

飞行

当此生物进场时,你获得1点生命且抓一张牌。

「这座城市确实需要更多神力相助。」

~巡检员吉勒德

2/1
BLC · 141
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Jazal Goldmane
(金鬃贾佐) Jazal Goldmane
{2}{W}{W}
传奇生物~猫/战士

先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

{3}{W}{W}:由你操控且进行攻击的生物得+X/+X直到回合结束,X为进行攻击的生物数量。

「作为狮王,他是我的精神引领。作为兄长,他是我的志望所向。」

~金鬃阿耶尼

4/4
BLC · 142
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Loran of the Third Path
(蹊径会的罗兰) Loran of the Third Path
{2}{W}
传奇生物~人类/神器师

警戒

当罗兰进场时,消灭至多一个目标神器或结界。

{T}:你和目标对手各抓一张牌。

身为学者,她未将同兆当作武器,而是洞悉过往的关键。
2/1
BLC · 143
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Luminous Broodmoth
(灿光巢蛾) Luminous Broodmoth
{2}{W}{W}
生物~昆虫

飞行

每当一个由你操控且不具飞行异能的生物死去时,将它在其拥有者的操控下移回战场,且上面有一个飞行指示物。

它翱翔于月光之间,为遭弃者带来希望。
3/4
BLC · 144
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Mangara, the Diplomat
(使节曼格拉) Mangara, the Diplomat
{3}{W}
传奇生物~人类/僧侣

系命

每当任一对手以生物攻击时,若其中有两个或更多生物攻击你和/或由你操控的鹏洛客,则你抓一张牌。

每当任一对手施放每回合中其第二个咒语时,你抓一张牌。

2/4
BLC · 145
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Martial Coup
(军事壮举) Martial Coup
{X}{W}{W}
法术
派出X个1/1白色士兵衍生生物。如果X等于或大于5,则消灭所有其他生物。
班特诸邦抛弃过往恩怨,团结面对共同威胁。
BLC · 146
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Path to Exile
(流放之径) Path to Exile
{W}
瞬间
放逐目标生物。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。
随着眼前展现一片未知奇异境地,她的怨恨也随之消散。
BLC · 147
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Promise of Loyalty
(忠诚承诺) Promise of Loyalty
{4}{W}
法术
每位牌手各在一个由其操控的生物上放置一个誓言指示物,并牺牲其余生物。对每个这些生物而言,只要其上有誓言指示物,它便不能攻击你或由你操控的鹏洛客。
「就由我们协力对抗全世界。矢志不渝。」
BLC · 148
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Realm-Cloaked Giant // Cast Off
(披世巨人) Realm-Cloaked Giant
{5}{W}{W}
生物~巨人
警戒
7/7
(褪下披风) Cast Off
{3}{W}{W}
法术~历险
消灭所有非巨人生物。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)
7/7
BLC · 149
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Restoration Angel
(复归天使) Restoration Angel
{3}{W}
生物~天使

闪现

飞行

当此生物进场时,你可以放逐目标由你操控的非天使生物,然后将该牌在你的操控下移回战场。

3/4
BLC · 150
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Riot Control
(平息暴乱) Riot Control
{2}{W}
瞬间
所有对手每操控一个生物,你便获得1点生命。于本回合中,防止将对你造成的所有伤害。

「拉尼卡人需要秩序。如果他们无法自律,我们就让这些人知道什么叫秩序。」

~伊佩利

BLC · 151
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Secret Rendezvous
(秘密相会) Secret Rendezvous
{1}{W}{W}
法术
你和目标对手各抓三张牌。
虽然斯翠海文五个学院鼓励学生间的对抗情绪,但有些羁绊能够跨越一切阻碍。
BLC · 152
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Selfless Spirit
(无私精怪) Selfless Spirit
{1}{W}
生物~精怪/僧侣

飞行

牺牲此生物:由你操控的生物获得不灭异能直到回合结束。

「奉献永无止境。」
2/1
BLC · 153
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Skyclave Apparition
(空境亡灵) Skyclave Apparition
{1}{W}{W}
生物~寇族/精怪

当此生物进场时,放逐至多一个目标不由你操控、既非地也非衍生物的永久物,且其法术力值须等于或小于4。

当此生物离开战场时,所放逐之牌的拥有者派出一个X/X蓝色虚影衍生生物,X为所放逐之牌的法术力值。

2/2
BLC · 154
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Spirited Companion
(灵念伴侣) Spirited Companion
{1}{W}
结界生物~狗
当此生物进场时,抓一张牌。
她与几个淘气神灵结下友谊,很快这一「小团体」就成为永岩城内诸多恶戏的根源。
1/1
BLC · 155
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Storm of Souls
(灵魂风暴) Storm of Souls
{4}{W}{W}
法术
将所有生物牌从你的坟墓场移回战场。它们为具飞行异能的1/1精怪,且仍具有原本类别。放逐灵魂风暴。
奉献不以死亡而告终。
BLC · 156
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Sun Titan
(旭日泰坦) Sun Titan
{4}{W}{W}
生物~巨人

警戒

每当此生物进场或攻击时,你可以将目标法术力值等于或小于3的永久物牌从你的坟墓场移回战场。

永不落下的烈日。
6/6
BLC · 157
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Sunscorch Regent
(日灼龙侯) Sunscorch Regent
{3}{W}{W}
生物~龙

飞行

每当任一对手施放咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物且你获得1点生命。

「我们相信主持正义的王鳞必能惩罚恶人。」

~卓茉卡族战士乌尔德南

4/3
BLC · 158
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Tenuous Truce
(薄冰休战) Tenuous Truce
{1}{W}
结界~灵气

结附于对手

在所结附的对手之结束步骤开始时,你和该牌手各抓一张牌。

当你攻击所结附的对手或任一由其操控的鹏洛客或当他攻击你或任一由你操控的鹏洛客时,牺牲此灵气。

BLC · 159
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Aether Channeler
(乙太通导师) Aether Channeler
{2}{U}
生物~人类/法术师

当此生物进场时,选择一项~

•派出一个1/1白色,具飞行异能的鸟衍生生物。

•将另一个目标非地永久物移回其拥有者手上。

•抓一张牌。

2/1
BLC · 160
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