The Big Score
BIG

满载而归 The Big Score

发布日期: 2024-04-19

卡牌数量: 95 张

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找到卡牌 95 张
Ancient Cornucopia
远古羊角
Ancient Cornucopia
神器

{2}{G}

BIG · 81
Bristlebud Farmer
棘芽农夫
Bristlebud Farmer
生物~植物/德鲁伊 · 5/5

{2}{G}{G}

BIG · 82
Omenpath Journey
预兆路旅程
Omenpath Journey
结界

{3}{G}

BIG · 83
Sandstorm Salvager
沙暴回收客
Sandstorm Salvager
生物~人类/神器师 · 1/1

{2}{G}

BIG · 84
Vaultborn Tyrant
库生暴霸龙
Vaultborn Tyrant
生物~恐龙 · 6/6

{5}{G}{G}

BIG · 85
Loot, the Key to Everything
万物关键烂宝
Loot, the Key to Everything
传奇生物~野兽/贵族 · 1/2

{G}{U}{R}

BIG · 86
Pest Control
害虫防治
Pest Control
法术

{W}{B}

BIG · 87
Lost Jitte
失落的十手
Lost Jitte
传奇神器~武具

{1}

BIG · 88
Lotus Ring
莲花戒
Lotus Ring
神器~武具

{3}

BIG · 89
Nexus of Becoming
形变连结点
Nexus of Becoming
神器

{6}

BIG · 90
Sword of Wealth and Power
财势剑
Sword of Wealth and Power
神器~武具

{3}

BIG · 91
Torpor Orb
迟钝法球
Torpor Orb
神器

{2}

BIG · 92
Transmutation Font
易质洗礼池
Transmutation Font
神器

{5}

BIG · 93
Fomori Vault
佛莫里宝库
Fomori Vault
BIG · 94
Tarnation Vista
恶狱镇街景
Tarnation Vista
BIG · 95
Ancient Cornucopia
远古羊角 Ancient Cornucopia

{2}{G}

神器

每当你施放有色的咒语时,该咒语每有一种颜色,你便可以获得1点生命。每回合只能如此作一次。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

「我怀疑那东西就是想让我没活干!」

~仙掌人园丁尖棘比利

BIG · 81
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Bristlebud Farmer
棘芽农夫 Bristlebud Farmer

{2}{G}{G}

生物~植物/德鲁伊

践踏

当此生物进场时,派出两个食品衍生物。(它们是具有「{2}{T},牺牲此衍生物:你获得3点生命」的神器。)

每当此生物攻击时,你可以牺牲一个食品。若你如此作,则磨三张牌。你可以将其中一张永久物牌置于你手上。

5/5
BIG · 82
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Omenpath Journey
预兆路旅程 Omenpath Journey

{3}{G}

结界

当此结界进场时,从你牌库中搜寻至多五张名称各不相同的地牌,将它们放逐,然后洗牌。

在你的结束步骤开始时,随机选择一张以此结界放逐的牌并将之横置放进战场。

BIG · 83
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Sandstorm Salvager
沙暴回收客 Sandstorm Salvager

{2}{G}

生物~人类/神器师

当此生物进场时,派出一个3/3无色魔像衍生神器生物。

{2}{T}:在每个由你操控的衍生生物上各放置一个+1/+1指示物。它们获得践踏异能直到回合结束。

茉拉不想交朋友,但她也不介意有个照应。

1/1
BIG · 84
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Vaultborn Tyrant
库生暴霸龙 Vaultborn Tyrant

{5}{G}{G}

生物~恐龙

践踏

每当此生物或另一个由你操控且力量等于或大于4的生物进场时,你获得3点生命且抓一张牌。

当此生物死去时,若它不是衍生物,则派出一个为其复制品的衍生物,但它额外具有神器此类别。

6/6
BIG · 85
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Loot, the Key to Everything
万物关键烂宝 Loot, the Key to Everything

{G}{U}{R}

传奇生物~野兽/贵族

守护{1}

在你的维持开始时,放逐你牌库顶的X张牌,X为由你操控之其他非地永久物间牌张类别的数量。本回合中,你可以使用这些牌。

宝库中的终极财富,跟凯澜预想的有点不一样。

1/2
BIG · 86
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Pest Control
害虫防治 Pest Control

{W}{B}

法术

消灭所有法术力值等于或小于1的非地永久物。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

「这些害兽哪来的胆子,竟敢来破坏兴旺镇的闪亮街道?」

~贝特伦灰水男爵

BIG · 87
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Lost Jitte
失落的十手 Lost Jitte

{1}

传奇神器~武具

每当佩带此武具的生物造成战斗伤害时,在失落的十手上放置一个充电指示物。

从失落的十手上移去一个充电指示物:选择一项~

•重置目标地。

•目标生物本回合不能进行阻挡。

•在佩带此武具的生物上放置一个+1/+1指示物。

佩带{1}

BIG · 88
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Lotus Ring
莲花戒 Lotus Ring

{3}

神器~武具

不灭

佩带此武具的生物得+3/+3且具有警戒与「{T},牺牲此生物:加三点任意颜色的单色法术力。」

佩带{3}

BIG · 89
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Nexus of Becoming
形变连结点 Nexus of Becoming

{6}

神器

在你回合的战斗开始时,抓一张牌。然后你可以从你手上放逐一张神器或生物牌。若你如此作,则派出一个为所放逐牌之复制品的衍生物,但它是3/3魔像神器生物,且仍具有原本类别。

BIG · 90
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Sword of Wealth and Power
财势剑 Sword of Wealth and Power

{3}

神器~武具

佩带此武具的生物得+2/+2且具有反瞬间保护与反法术保护。

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出一个珍宝衍生物。本回合中,当你下一次施放瞬间或法术咒语时,复制该咒语。你可以为该复制品选择新的目标。

佩带{2}

BIG · 91
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Torpor Orb
迟钝法球 Torpor Orb

{2}

神器

进场的生物不会触发异能。

「将世界的希望吞噬殆尽,它便会低头臣服。」

~佛莫里铭文

BIG · 92
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Transmutation Font
易质洗礼池 Transmutation Font

{5}

神器

{T}:依你的选择派出一个血滴衍生物,一个线索衍生物或一个食品衍生物。

{3}{T},牺牲三个名称各不相同的衍生神器:从你牌库中搜寻一张神器牌,将之放进战场,然后洗牌。只能于法术时机起动。

BIG · 93
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Fomori Vault
佛莫里宝库 Fomori Vault

{T}:加{C}

{3}{T},弃一张牌:检视你牌库顶的X张牌,X为由你操控的神器数量。将其中一张置于你手上,其余则以随机顺序置于你的牌库底。

BIG · 94
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Tarnation Vista
恶狱镇街景 Tarnation Vista

此地须横置进场。于它进场时,选择一种颜色。

{T}:加一点所选颜色的法术力。

{1}{T}:由你操控的单色永久物间每有一种颜色,便加一点该色的法术力。

BIG · 95
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