Chronicles Foreign Black Border
BCHR

外文黑边编年史 Chronicles Foreign Black Border

发布日期: 1995-07-01

卡牌数量: 125 张

找到卡牌 125 张
Nicol Bolas
尼可波拉斯
Nicol Bolas
传奇生物~长老/龙 · 7/7

{2}{U}{U}{B}{B}{R}{R}

BCHR · 81
Palladia-Mors
派蒂墨司
Palladia-Mors
传奇生物~长老/龙 · 7/7

{2}{R}{R}{G}{G}{W}{W}

BCHR · 82
Rubinia Soulsinger
灵魂歌姬如冰妮亚
Rubinia Soulsinger
传奇生物~仙灵 · 2/3

{2}{G}{W}{U}

BCHR · 83
Sivitri Scarzam
希维缇丝卡赞
Sivitri Scarzam
传奇生物~人类 · 6/4

{5}{U}{B}

BCHR · 84
Sol'kanar the Swamp King
沼泽王索坎纳
Sol'kanar the Swamp King
传奇生物~恶魔 · 5/5

{2}{U}{B}{R}

BCHR · 85
Stangg
史坦格
Stangg
传奇生物~人类/战士 · 3/4

{4}{R}{G}

BCHR · 86
Tobias Andrion
托彪斯安随恩
Tobias Andrion
传奇生物~人类/参谋 · 4/4

{3}{W}{U}

BCHR · 87
Tor Wauki
托尔瓦乌奇
Tor Wauki
传奇生物~人类/弓箭手 · 3/3

{2}{B}{B}{R}

BCHR · 88
Vaevictis Asmadi
瓦威提阿玛迪
Vaevictis Asmadi
传奇生物~长老/龙 · 7/7

{2}{B}{B}{R}{R}{G}{G}

BCHR · 89
Xira Arien
曦拉亚里恩
Xira Arien
传奇生物~昆虫/法术师 · 1/2

{B}{R}{G}

BCHR · 90
Arena of the Ancients
远古斗技场
Arena of the Ancients
神器

{3}

BCHR · 91
Ashnod's Altar
阿士诺的祭坛
Ashnod's Altar
神器

{3}

BCHR · 92
Ashnod's Transmogrant
阿士诺生化增幅机
Ashnod's Transmogrant
神器

{1}

BCHR · 93
Barl's Cage
巴洛的兽栏
Barl's Cage
神器

{4}

BCHR · 94
Book of Rass
拉斯之书
Book of Rass
神器

{6}

BCHR · 95
Bronze Horse
青铜马
Bronze Horse
神器生物~马 · 4/4

{7}

BCHR · 96
Feldon's Cane
费顿的手杖
Feldon's Cane
神器

{1}

BCHR · 97
Fountain of Youth
青春之泉
Fountain of Youth
神器

{0}

BCHR · 98
Gauntlets of Chaos
混乱护手
Gauntlets of Chaos
神器

{5}

BCHR · 99
Horn of Deafening
致聋号角
Horn of Deafening
神器

{4}

BCHR · 100
Jalum Tome
贾伦的巨著
Jalum Tome
神器

{3}

BCHR · 101
Jeweled Bird
宝石鸟
Jeweled Bird
神器

{1}

BCHR · 102
Living Armor
活体铠甲
Living Armor
神器

{4}

BCHR · 103
Obelisk of Undoing
取消之碑
Obelisk of Undoing
神器

{1}

BCHR · 104
Rakalite
拉卡石
Rakalite
神器

{6}

BCHR · 105
Runesword
符文剑
Runesword
神器

{6}

BCHR · 106
Sentinel
哨兵
Sentinel
神器生物~变形兽 · 1/1

{4}

BCHR · 107
Serpent Generator
毒蛇生产机
Serpent Generator
神器

{6}

BCHR · 108
Tormod's Crypt
托玛墓穴
Tormod's Crypt
神器

{0}

BCHR · 109
Triassic Egg
三迭纪之蛋
Triassic Egg
神器

{4}

BCHR · 110
Voodoo Doll
巫毒娃娃
Voodoo Doll
神器

{6}

BCHR · 111
City of Brass
黄铜之都
City of Brass
BCHR · 112
Safe Haven
安全庇护地
Safe Haven
BCHR · 113
Urza's Mine
克撒的矿脉
Urza's Mine
地~克撒的/矿脉
BCHR · 114a
Urza's Mine
克撒的矿脉
Urza's Mine
地~克撒的/矿脉
BCHR · 114b
Urza's Mine
克撒的矿脉
Urza's Mine
地~克撒的/矿脉
BCHR · 114c
Urza's Mine
克撒的矿脉
Urza's Mine
地~克撒的/矿脉
BCHR · 114d
Urza's Power Plant
克撒的动力炉
Urza's Power Plant
地~克撒的/动力炉
BCHR · 115a
Urza's Power Plant
克撒的动力炉
Urza's Power Plant
地~克撒的/动力炉
BCHR · 115b
Urza's Power Plant
克撒的动力炉
Urza's Power Plant
地~克撒的/动力炉
BCHR · 115c
Nicol Bolas
尼可波拉斯 Nicol Bolas

{2}{U}{U}{B}{B}{R}{R}

传奇生物~长老/龙

飞行

在你的维持开始时,除非你支付{U}{B}{R},否则牺牲尼可波拉斯。

每当尼可波拉斯向任一对手造成伤害时,该牌手弃掉其手牌。

7/7
BCHR · 81
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Palladia-Mors
派蒂墨司 Palladia-Mors

{2}{R}{R}{G}{G}{W}{W}

传奇生物~长老/龙

飞行,践踏

在你的维持开始时,除非你支付{R}{G}{W},否则牺牲派蒂墨司。

7/7
BCHR · 82
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Rubinia Soulsinger
灵魂歌姬如冰妮亚 Rubinia Soulsinger

{2}{G}{W}{U}

传奇生物~仙灵

你可以选择于你的重置步骤中不重置灵魂歌姬如冰妮亚。

{T}:于你操控灵魂歌姬如冰妮亚且灵魂歌姬如冰妮亚持续横置的时段内,获得目标生物的操控权。

2/3
BCHR · 83
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Sivitri Scarzam
希维缇丝卡赞 Sivitri Scarzam

{5}{U}{B}

传奇生物~人类
6/4
BCHR · 84
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Sol'kanar the Swamp King
沼泽王索坎纳 Sol'kanar the Swamp King

{2}{U}{B}{R}

传奇生物~恶魔

沼泽行者(只要防御牌手操控沼泽,此生物便不能被阻挡。)

每当任一牌手施放黑色咒语时,你获得1点生命。

5/5
BCHR · 85
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Stangg
史坦格 Stangg

{4}{R}{G}

传奇生物~人类/战士

当史坦格进场时,派出传奇衍生生物史坦格双身,其为3/4,红绿双色的人类/战士。当史坦格离开战场时,放逐该衍生物。当该衍生物离开战场时,牺牲史坦格。

3/4
BCHR · 86
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Tobias Andrion
托彪斯安随恩 Tobias Andrion

{3}{W}{U}

传奇生物~人类/参谋
4/4
BCHR · 87
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Tor Wauki
托尔瓦乌奇 Tor Wauki

{2}{B}{B}{R}

传奇生物~人类/弓箭手

{T}:托尔瓦乌奇对目标进行攻击或阻挡的生物造成2点伤害。

3/3
BCHR · 88
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Vaevictis Asmadi
瓦威提阿玛迪 Vaevictis Asmadi

{2}{B}{B}{R}{R}{G}{G}

传奇生物~长老/龙

飞行

在你的维持开始时,除非你支付{B}{R}{G},否则牺牲瓦威提阿玛迪。

{B}:瓦威提阿玛迪得+1/+0直到回合结束。

{R}:瓦威提阿玛迪得+1/+0直到回合结束。

{G}:瓦威提阿玛迪得+1/+0直到回合结束。

7/7
BCHR · 89
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Xira Arien
曦拉亚里恩 Xira Arien

{B}{R}{G}

传奇生物~昆虫/法术师

飞行

{B}{R}{G}{T}:目标牌手抓一张牌。

1/2
BCHR · 90
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Arena of the Ancients
远古斗技场 Arena of the Ancients

{3}

神器

传奇生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

当此神器进场时,横置所有传奇生物。

BCHR · 91
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Ashnod's Altar
阿士诺的祭坛 Ashnod's Altar

{3}

神器

牺牲一个生物:加{C}{C}

BCHR · 92
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Ashnod's Transmogrant
阿士诺生化增幅机 Ashnod's Transmogrant

{1}

神器

{T},牺牲此神器:在目标非神器生物上放置一个+1/+1指示物。该生物成为神器,且仍具有原本类别。

BCHR · 93
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Barl's Cage
巴洛的兽栏 Barl's Cage

{4}

神器

{3}:目标生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

BCHR · 94
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Book of Rass
拉斯之书 Book of Rass

{6}

神器

{2},支付2点生命:抓一张牌。

BCHR · 95
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Bronze Horse
青铜马 Bronze Horse

{7}

神器生物~马

践踏

只要你操控另一个生物,便防止以此生物为目标的咒语将对它造成的所有伤害。

4/4
BCHR · 96
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Feldon's Cane
费顿的手杖 Feldon's Cane

{1}

神器

{T},放逐此神器:将你的坟墓场洗入你的牌库。

BCHR · 97
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Fountain of Youth
青春之泉 Fountain of Youth

{0}

神器

{2}{T}:你获得1点生命。

BCHR · 98
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Gauntlets of Chaos
混乱护手 Gauntlets of Chaos

{5}

神器

{5},牺牲此神器:选择目标由你操控的神器,生物或地,以及目标由对手操控且与前者有共通牌张类别之永久物。交换两者的操控权。如果以此法交换这些永久物,则消灭所有贴附于其上的灵气。

BCHR · 99
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Horn of Deafening
致聋号角 Horn of Deafening

{4}

神器

{2}{T}:于本回合中,防止目标生物将造成的所有战斗伤害。

BCHR · 100
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Jalum Tome
贾伦的巨著 Jalum Tome

{3}

神器

{2}{T}:抓一张牌,然后弃一张牌。

BCHR · 101
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Jeweled Bird
宝石鸟 Jeweled Bird

{1}

神器

如果你未启用赌注,则在游戏开始之前将此牌从你的套牌中移出。

{T}:押注此神器。若你如此作,则将赌注中所有其他由你拥有的牌置入你的坟墓场,然后抓一张牌。

BCHR · 102
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Living Armor
活体铠甲 Living Armor

{4}

神器

{T},牺牲此神器:在目标生物上放置X个+0/+1指示物,X为该生物的法术力值。

BCHR · 103
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Obelisk of Undoing
取消之碑 Obelisk of Undoing

{1}

神器

{6}{T}:将目标由你拥有且由你操控的永久物移回你手上。

BCHR · 104
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Rakalite
拉卡石 Rakalite

{6}

神器

{2}:于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的1点伤害。在下一个结束步骤开始时,将此神器移回其拥有者手上。

BCHR · 105
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Runesword
符文剑 Runesword

{6}

神器

{3}{T}:目标进行攻击的生物得+2/+0直到回合结束。当该生物于本回合中离开战场时,牺牲此神器。如果该生物本回合中对任一生物造成过伤害,则受到伤害的生物本回合不能重生。如果本回合中受过该目标生物伤害的生物将死去,则改为放逐该生物。

BCHR · 106
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Sentinel
哨兵 Sentinel

{4}

神器生物~变形兽

{0}:将此生物的基础防御力更改为目标阻挡此生物或被其阻挡之生物的力量加1。(此效应不因回合结束而终止。)

1/1
BCHR · 107
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Serpent Generator
毒蛇生产机 Serpent Generator

{6}

神器

{4}{T}:派出一个1/1无色蛇衍生神器生物。它具有「每当此生物对任一牌手造成伤害时,该牌手得到一个中毒指示物。」(具有十个或更多中毒指示物的牌手会输掉这盘游戏。)

BCHR · 108
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Tormod's Crypt
托玛墓穴 Tormod's Crypt

{0}

神器

{T},牺牲此神器:放逐目标牌手的坟墓场。

BCHR · 109
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Triassic Egg
三迭纪之蛋 Triassic Egg

{4}

神器

{3}{T}:在此神器上放置一个幼雏指示物。

牺牲此神器:选择一项。只能于此神器上有两个或更多幼雏指示物时起动。

•你可以将一张生物牌从你手上放进战场。

•将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

BCHR · 110
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Voodoo Doll
巫毒娃娃 Voodoo Doll

{6}

神器

在你的维持开始时,在此神器上放置一个钉针指示物。

在你的结束步骤开始时,若此神器未横置,则消灭此神器且它对你造成伤害,其数量等同于其上钉针指示物的数量。

{X}{X}{T}:此神器对任意一个目标造成伤害,其数量等同于其上钉针指示物的数量。X为此神器上的钉针指示物数量。

BCHR · 111
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City of Brass
黄铜之都 City of Brass

每当此地成为横置时,它对你造成1点伤害。

{T}:加一点任意颜色的法术力。

BCHR · 112
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Safe Haven
安全庇护地 Safe Haven

{2}{T}:放逐目标由你操控的生物。

在你的维持开始时,你可以牺牲此地。若你如此作,则将所有以此地放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。

BCHR · 113
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Urza's Mine
克撒的矿脉 Urza's Mine
地~克撒的/矿脉

{T}:加{C}。如果你操控「克撒的/动力炉」和「克撒的/塔」,则改为加{C}{C}

BCHR · 114a
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Urza's Mine
克撒的矿脉 Urza's Mine
地~克撒的/矿脉

{T}:加{C}。如果你操控「克撒的/动力炉」和「克撒的/塔」,则改为加{C}{C}

BCHR · 114b
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Urza's Mine
克撒的矿脉 Urza's Mine
地~克撒的/矿脉

{T}:加{C}。如果你操控「克撒的/动力炉」和「克撒的/塔」,则改为加{C}{C}

BCHR · 114c
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Urza's Mine
克撒的矿脉 Urza's Mine
地~克撒的/矿脉

{T}:加{C}。如果你操控「克撒的/动力炉」和「克撒的/塔」,则改为加{C}{C}

BCHR · 114d
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Urza's Power Plant
克撒的动力炉 Urza's Power Plant
地~克撒的/动力炉

{T}:加{C}。如果你操控「克撒的/矿脉」和「克撒的/塔」,则改为加{C}{C}

BCHR · 115a
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Urza's Power Plant
克撒的动力炉 Urza's Power Plant
地~克撒的/动力炉

{T}:加{C}。如果你操控「克撒的/矿脉」和「克撒的/塔」,则改为加{C}{C}

BCHR · 115b
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Urza's Power Plant
克撒的动力炉 Urza's Power Plant
地~克撒的/动力炉

{T}:加{C}。如果你操控「克撒的/矿脉」和「克撒的/塔」,则改为加{C}{C}

BCHR · 115c
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