Antiquities
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古文明之战 Antiquities

发布日期: 1994-03-04

卡牌数量: 102 张

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找到卡牌 102 张
Argivian Archaeologist
阿基夫考古学家 Argivian Archaeologist
{1}{W}{W}
生物~人类/神器师
{W}{W}{T}:将目标神器牌从你的坟墓场移回你手上。
考古学家沉迷于古代战役的传说,不断寻找过往强盛时代的遗迹。
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ATQ · 1
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Argivian Blacksmith
阿基夫铁匠 Argivian Blacksmith
{1}{W}{W}
生物~人类/神器师
{T}:于本回合中,防止接下来将对目标神器生物造成的2点伤害。
经过多年的研究与训练,阿基夫的铁匠已能熟练地重组其家乡随处可见的机械生物之残骸。
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ATQ · 2
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Artifact Ward
神器守护 Artifact Ward
{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能被神器生物阻挡。

防止神器来源将对所结附的生物造成的所有伤害。

所结附的生物不能成为神器来源之异能的目标。

ATQ · 3
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Circle of Protection: Artifacts
(反神器保护环) Circle of Protection: Artifacts
{1}{W}
结界
{2}:选择一个神器来源。于本回合中,防止该来源下一次将对你造成的伤害。
ATQ · 4
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Damping Field
滞阻力场 Damping Field
{2}{W}
结界
牌手于其重置步骤中所重置的神器不能多于一个。
最终,法师学会了如何驾驭滞阻力场的力量,并为己所用。
ATQ · 5
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Martyrs of Korlis
寇利斯殉道者 Martyrs of Korlis
{3}{W}{W}
生物~人类
只要此生物未横置,神器将对你造成的所有伤害便改为对此生物造成之。
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ATQ · 6
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Reverse Polarity
逆转极性 Reverse Polarity
{W}{W}
瞬间
你获得X点生命,X为本回合中神器对你造成过的伤害数量的两倍。
ATQ · 7
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Drafna's Restoration
札夫拿的修复术 Drafna's Restoration
{U}
法术
将任意数量的目标神器牌从目标牌手的坟墓场以任意顺序置于其牌库顶。
拉特南学院的创立者札夫拿,就算刚出土的神器只剩一小块残骸,他也能依此造出可用的模型。
ATQ · 8
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Energy Flux
(能量泄裂) Energy Flux
{2}{U}
结界
所有神器具有「在你的维持开始时,除非你支付{2},否则牺牲此神器。」
ATQ · 9
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Hurkyl's Recall
(河鼓的召还) Hurkyl's Recall
{1}{U}
瞬间
将由目标牌手拥有的所有神器移回其手上。
这归功于札夫拿的咒语,其实是他的妻子河鼓的作品。
ATQ · 10
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Power Artifact
神器注能 Power Artifact
{U}{U}
结界~灵气

结附于神器

所结附之神器的起动式异能减少{2}来起动。此效应无法将该费用中的法术力减少到少于一点法术力。

ATQ · 11
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Reconstruction
重筑 Reconstruction
{U}
法术
将目标神器牌从你的坟墓场移回你手上。
拉特南学院的贤者们因艰苦的研究而善于修复损坏的神器。
ATQ · 12
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Sage of Lat-Nam
(拉特南智者) Sage of Lat-Nam
{1}{U}
生物~人类/神器师
{T},牺牲一个神器:抓一张牌。
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ATQ · 13
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Transmute Artifact
神器易质 Transmute Artifact
{U}{U}
法术
牺牲一个神器。若你如此作,则从你的牌库中搜寻一张神器牌。若该牌的法术力值等于或小于所牺牲神器的法术力值,则将它放进战场。若大于其法术力值,则你可以支付{X},X为两者之间的差值。若你如此作,则将它放进战场。若你未如此作,则将它置入其拥有者的坟墓场。然后洗牌。
ATQ · 14
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Artifact Possession
控驭神器 Artifact Possession
{2}{B}
结界~灵气

结附于神器

每当所结附的神器成为横置或任一牌手起动所结附的神器之起动费用不包含{T}的异能时,此灵气对该神器的操控者造成2点伤害。

任何黑法师都能诱使煞索恶魔附身在法术装置上。
ATQ · 15
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Gate to Phyrexia
非瑞克西亚之门 Gate to Phyrexia
{B}{B}
结界
牺牲一个生物:消灭目标神器。只能于你的维持中起动,且每回合限一次。
「脸上淋下的温热油雨让我瞬间明白,我已进入非瑞克西亚。」 ~贾索,随身日记
ATQ · 16
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Haunting Wind
作祟之风 Haunting Wind
{3}{B}
结界
每当一个神器成为横置或任一牌手起动神器之起动费用不包含{T}的异能时,此结界对该神器的操控者造成1点伤害。
这些装置引诱了如此多的精怪,以至于有时整个战场会突然闹起鬼来。
ATQ · 17
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Phyrexian Gremlins
非瑞克西亚怪灵 Phyrexian Gremlins
{2}{B}
生物~非瑞人/怪灵

你可以选择于你的重置步骤中不重置此生物。

{T}:横置目标神器。于此生物持续横置的时段内,它于其操控者的重置步骤中不能重置。

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ATQ · 18
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Priest of Yawgmoth
约格莫夫僧侣 Priest of Yawgmoth
{1}{B}
生物~非瑞人/人类/僧侣
{T},牺牲一个神器:加若干{B},其数量等同于所牺牲神器的法术力值。
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ATQ · 19
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Xenic Poltergeist
(捣蛋鬼辛力) Xenic Poltergeist
{1}{B}{B}
生物~精怪
{T}:直到你的下一个维持,目标非生物神器成为神器生物,其力量和防御力各等同于其法术力值。
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ATQ · 20
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Yawgmoth Demon
(约格莫夫恶魔) Yawgmoth Demon
{4}{B}{B}
生物~非瑞人/恶魔

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

在你的维持开始时,你可以牺牲一个神器。若你未如此作,则横置此生物且它对你造成2点伤害。

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ATQ · 21
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Artifact Blast
神器冲击波 Artifact Blast
{R}
瞬间
反击目标神器咒语。
神器冲击波是抵抗克撒和米斯拉的第一道防线,直到有位倒霉的法师发现它对兄弟俩已造出的装置毫无用处为止。
ATQ · 22
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Atog
(阿托格) Atog
{1}{R}
生物~阿托格
牺牲一个神器:此生物得+2/+2直到回合结束。
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ATQ · 23
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Atog
(阿托格) Atog
{1}{R}
生物~阿托格
牺牲一个神器:此生物得+2/+2直到回合结束。
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ATQ · 23†
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Detonate
(爆炸) Detonate
{X}{R}
法术
消灭目标法术力值为X的神器。它不能重生。爆炸对该神器的操控者造成X点伤害。
ATQ · 24
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Dwarven Weaponsmith
矮人武器匠 Dwarven Weaponsmith
{1}{R}
生物~矮人/神器师
{T},牺牲一个神器:在目标生物上放置一个+1/+1指示物。只能于你的维持中起动。
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ATQ · 25
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Goblin Artisans
鬼怪工匠 Goblin Artisans
{R}
生物~鬼怪/神器师
{T}:掷一枚硬币。如果你猜对此掷,则抓一张牌。如果你猜错此掷,则反击目标由你操控的神器咒语,且该咒语须未成为其他名称为鬼怪工匠的生物之异能的目标。
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ATQ · 26
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Orcish Mechanics
半兽人技师 Orcish Mechanics
{2}{R}
生物~半兽人
{T},牺牲一个神器:此生物对任意一个目标造成2点伤害。
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ATQ · 27
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Shatterstorm
(粉碎风暴) Shatterstorm
{2}{R}{R}
法术
消灭所有神器。它们不能重生。
一连串跳跃的火焰和嘶嘶作响的雷电,将神器工匠们的作品破坏得片甲不留。
ATQ · 28
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Argothian Pixies
亚格斯碧仙 Argothian Pixies
{1}{G}
生物~仙灵

此生物不能被神器生物阻挡。

防止神器生物将对此生物造成的所有伤害。

在神器师统治时期,亚格斯森林惨遭蹂躏。自此之后,亚格斯的碧仙便将魔法用于更实际的目的。
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ATQ · 29
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Argothian Treefolk
亚格斯树妖 Argothian Treefolk
{3}{G}{G}
生物~树妖
防止神器来源将对此生物造成的所有伤害。
梦中回响凄厉哭号,机械夺命森林枯槁。
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ATQ · 30
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Citanul Druid
西坦努德鲁伊 Citanul Druid
{1}{G}
生物~人类/德鲁伊
每当任一对手施放神器咒语时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。
西坦努德鲁伊因亚格斯陷落而陷入疯狂,只有在战斗中才能获得平静。
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ATQ · 31
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Crumble
(垮坏术) Crumble
{G}
瞬间
消灭目标神器。它不能重生。该神器的操控者获得等同于其法术力值的生命。
亚格斯精怪将新生赐予那些悔悟将劳力奴役于机械之愚行者。
ATQ · 32
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Gaea's Avenger
盖亚复仇者 Gaea's Avenger
{1}{G}{G}
生物~树妖
盖亚复仇者的力量和防御力各等同于由对手操控的神器数量加1。
在亚格斯毁灭之后,盖亚愿意将自己的一部分力量注入到一些更具复仇心的追随者体内。
1+*/1+*
ATQ · 33
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Powerleech
能量吸取 Powerleech
{G}{G}
结界
每当一个由对手操控的神器成为横置或任一对手起动神器之起动费用不包含{T}的异能时,你获得1点生命。
亚格斯森林已发展出抵抗机械侵入的能力。
ATQ · 34
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Titania's Song
(泰坦尼亚之歌) Titania's Song
{3}{G}
结界
每个非生物神器均失去所有异能且成为神器生物,其力量和防御力各等同于其法术力值。如果此结界离开战场,则此效应持续到回合结束。
ATQ · 35
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Amulet of Kroog
(萼城护身符) Amulet of Kroog
{2}
神器
{2}{T}:于本回合中,防止接下来将对任意一个目标造成的1点伤害。
克撒第一个拥有的友邦是萼城。为了象征彼此的友谊,克撒将强力的护身符赠与该城市的医疗员。后来,有数以千计的人前往萼城寻求治疗。
ATQ · 36
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Armageddon Clock
(末日钟) Armageddon Clock
{6}
神器

在你的维持开始时,在此神器上放置一个末日指示物。

在你的抓牌步骤开始时,此神器对每位牌手各造成伤害,其数量等同于其上末日指示物的数量。

{4}:从此神器上移去一个末日指示物。任何牌手均可以起动此异能,但仅限任何维持步骤中。

ATQ · 37
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Ashnod's Altar
(阿士诺的祭坛) Ashnod's Altar
{3}
神器
牺牲一个生物:加{C}{C}
ATQ · 38
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Ashnod's Battle Gear
(阿士诺的战甲) Ashnod's Battle Gear
{2}
神器

你可以选择于你的重置步骤中不重置此神器。

{2}{T}:于此神器持续横置的时段内,目标由你操控的生物得+2/-2。

这可怕的发明清楚地说明了为何米斯拉的副官不仅令敌人闻风丧胆,连自己的部队也对其敬畏三分。
ATQ · 39
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