
魔王 Archenemy
发布日期: 2010-06-18
卡牌数量: 150 张
![]() |
狮族高僧
Leonin Abunas
生物~猫/僧侣
· 2/5
|
{3}{W}
ARC · 1
|
![]() |
金属医师
Metallurgeon
神器生物~人类/神器师
· 1/2
|
{1}{W}
ARC · 2
|
![]() |
遗忘轮
Oblivion Ring
结界
|
{2}{W}
ARC · 3
|
![]() |
流放之径
Path to Exile
瞬间
|
{W}
ARC · 4
|
![]() |
圣所石像鬼
Sanctum Gargoyle
神器生物~石像鬼
· 2/3
|
{3}{W}
ARC · 5
|
![]() |
器械进击
March of the Machines
结界
|
{3}{U}
ARC · 6
|
![]() |
易质大师
Master Transmuter
神器生物~人类/神器师
· 1/2
|
{3}{U}
ARC · 7
|
![]() |
纺入幻梦
Spin into Myth
瞬间
|
{4}{U}
ARC · 8
|
![]() |
灾祸化身
Avatar of Woe
生物~圣者
· 6/5
|
{6}{B}{B}
ARC · 9
|
![]() |
不息信标
Beacon of Unrest
法术
|
{3}{B}{B}
ARC · 10
|
![]() |
腐沼巫师
Bog Witch
生物~人类/塑法师
· 1/1
|
{2}{B}
ARC · 11
|
![]() |
墓地镰刀手
Cemetery Reaper
生物~灵俑
· 2/2
|
{1}{B}{B}
ARC · 12
|
![]() |
死尸鉴赏家
Corpse Connoisseur
生物~灵俑/法术师
· 3/3
|
{4}{B}
ARC · 13
|
![]() |
渣境灵俑
Dregscape Zombie
生物~灵俑
· 2/1
|
{1}{B}
ARC · 14
|
![]() |
榨取恶魔
Extractor Demon
生物~恶魔
· 5/5
|
{4}{B}{B}
ARC · 15
|
![]() |
溃伤鬼怪
Festering Goblin
生物~灵俑/鬼怪
· 1/1
|
{B}
ARC · 16
|
![]() |
加速枯萎
Incremental Blight
法术
|
{3}{B}{B}
ARC · 17
|
![]() |
播疫惊惧兽
Infectious Horror
生物~灵俑/惊惧兽
· 2/2
|
{3}{B}
ARC · 18
|
![]() |
疫病蔓延
Infest
法术
|
{1}{B}{B}
ARC · 19
|
![]() |
变妆假模
Makeshift Mannequin
瞬间
|
{3}{B}
ARC · 20
|
![]() |
活尸法
Reanimate
法术
|
{B}
ARC · 21
|
![]() |
重组骷髅妖
Reassembling Skeleton
生物~骷髅妖/战士
· 1/1
|
{1}{B}
ARC · 22
|
![]() |
幽域魔裔
Scion of Darkness
生物~圣者
· 6/6
|
{5}{B}{B}{B}
ARC · 23
|
![]() |
尖吼怪
Shriekmaw
生物~元素
· 3/2
|
{4}{B}
ARC · 24
|
![]() |
以血立契
Sign in Blood
法术
|
{B}{B}
ARC · 25
|
![]() |
曲恶憎恨兽
Twisted Abomination
生物~灵俑/突变体
· 5/3
|
{5}{B}
ARC · 26
|
![]() |
乌尔博格吸魂法师
Urborg Syphon-Mage
生物~人类/塑法师
· 2/2
|
{2}{B}
ARC · 27
|
![]() |
灵俑侵扰
Zombie Infestation
结界
|
{1}{B}
ARC · 28
|
![]() |
灵俑化
Zombify
法术
|
{3}{B}
ARC · 29
|
![]() |
冲击崖角兽
Battering Craghorn
生物~山羊/野兽
· 3/1
|
{2}{R}{R}
ARC · 30
|
![]() |
达里迦的炎息
Breath of Darigaaz
法术
|
{1}{R}
ARC · 31
|
![]() |
茜卓的暴怒
Chandra's Outrage
瞬间
|
{2}{R}{R}
ARC · 32
|
![]() |
龙息
Dragon Breath
结界~灵气
|
{1}{R}
ARC · 33
|
![]() |
巨龙食粮
Dragon Fodder
法术
|
{1}{R}
ARC · 34
|
![]() |
幼龙
Dragon Whelp
生物~龙
· 2/3
|
{2}{R}{R}
ARC · 35
|
![]() |
龙语祭师
Dragonspeaker Shaman
生物~人类/野蛮人/祭师
· 2/2
|
{1}{R}{R}
ARC · 36
|
![]() |
火球
Fireball
法术
|
{X}{R}
ARC · 37
|
![]() |
爆焰巨龙
Flameblast Dragon
生物~龙
· 5/5
|
{4}{R}{R}
ARC · 38
|
![]() |
熔炉幼龙
Furnace Whelp
生物~龙
· 2/2
|
{2}{R}{R}
ARC · 39
|
![]() |
迦沙突击队
Gathan Raiders
生物~人类/战士
· 3/3
|
{3}{R}{R}
ARC · 40
|

{3}{W}
由你操控的神器具有辟邪异能。(它们不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)
能在锐草原野中活过一次四阳轮转的狮族僧侣,才有资格进入明光洞窟。

{1}{W}
{W},{T}:重生目标神器。
「在我到达之前,心脏已经停止运作。 幸好我还有办法拿更好的换上。」



{3}{W}
飞行
当此生物进场时,你可以将目标神器牌从你的坟墓场移回你手上。
机械师在乙金存量不足时,会派出石像鬼到遥远彼方搜寻可用材料。

{3}{U}
每个非生物神器都是神器生物,且其力量和防御力各等同于其法术力值。(若武具是生物,则无法由生物佩带。)

{3}{U}
{U},{T},将一个由你操控的神器移回其拥有者手上:你可以将一张神器牌从你手上放进战场。
「我们四周充满了未发掘的潜力。 把那饰品递过来,让我瞧瞧它能给造成什么东西。」

{4}{U}
将目标生物置于其拥有者的牌库顶,然后论命2。(论命2的流程是,检视任一对手牌库顶的两张牌,然后将其中任意数量的牌以任意顺序置于该牌手的牌库底,其余则以任意顺序置于其牌库顶。)

{6}{B}{B}
如果所有坟墓场中有十张或更多的生物牌,则此咒语减少{6}来施放。
恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)
{T}:消灭目标生物。它不能重生。

{3}{B}{B}
将目标神器或生物牌在你的操控下从坟墓场放进战场。将不息信标洗入其拥有者的牌库。
悚栗凄嚎划破夜空,厄运祸音回荡云际。


{1}{B}{B}
由你操控的其他灵俑生物得+1/+1。
{2}{B},{T}:将目标生物牌从坟墓场放逐。派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。
每座坟头都呵护着新兵。

{4}{B}
当此生物进场时,你可以从你的牌库中搜寻一张生物牌,将该牌置入你的坟墓场,然后洗牌。
破坟{3}{B}({3}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

{1}{B}
破坟{B}({B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。破坟的时机视同法术。)
格利极的不死生物以对生者的恨意为养分。

{4}{B}{B}
飞行
每当另一个生物离开战场时,你可以令目标牌手磨两张牌。
破坟{2}{B}({2}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

{B}
当此生物死去时,目标生物得-1/-1直到回合结束。
活著的时候是个活动垃圾堆,死后也没啥变化。

{3}{B}{B}
在目标生物上放置一个-1/-1指示物,另一个目标生物上放置两个-1/-1指示物,并在第三个目标生物上放置三个-1/-1指示物。
暗影荒原盛产腐坏、烂泥与绝望。



{3}{B}
将目标生物牌从你的坟墓场移回战场,且上面有一个假模指示物。于该生物上有假模指示物的时段内,它具有「当此生物成为咒语或异能的目标时,将它牺牲。」
「这粗俗模仿现在结束了。」
~蒙鸠地至美迪梅拉


{1}{B}
{1}{B}:将此牌从你的坟墓场横置移回战场。
虽然都是同样的一组骨头,但你眼前不会出现两个同样的骷髅妖。

{5}{B}{B}{B}
践踏
每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以将目标生物牌在你操控下从该牌手的坟墓场放进战场。
循环{3}({3},弃掉此牌:抓一张牌。)

{4}{B}
恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)
当此生物进场时,消灭目标非神器且非黑色的生物。
呼魂{1}{B}(你可以支付此咒语的呼魂费用来施放它。若你如此作,当它进场时便牺牲之。)


{5}{B}
{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)
循环沼泽{2}({2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张沼泽牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

{2}{B}
{2}{B},{T},弃一张牌:每位其他牌手各失去2点生命。你获得若干生命,其数量等同于以此法失去的生命总和。
「我变成了某种美食家。 每个灵魂都有独特的风味。 最精采的部分在于邀请适当的伙伴赴宴。」



{2}{R}{R}
先攻
变身{1}{R}{R}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)
司克山脊到处都可以找到它们的骨头,彼此的角依旧纠缠著。

{1}{R}
增幅{2}(你施放此咒语时可以额外支付{2}。)
达里迦的炎息对每位牌手与每个不具飞行异能的生物各造成1点伤害。如果此咒语已增幅,则改为它对每位牌手与每个不具飞行异能的生物各造成4点伤害。

{2}{R}{R}
茜卓的暴怒对目标生物造成4点伤害,且对该生物的操控者造成2点伤害。
「她的心灵是情绪与力量的惊人混合。 就算我能掌握住,也无法控制太久。」
~杰斯贝连评茜卓纳拉

{1}{R}
结附于生物
所结附的生物具有敏捷异能。
{R}:所结附的生物得+1/+0直到回合结束。
当一个法术力值等于或大于6的生物进场时,你可以将此牌从你的坟墓场移回战场并贴附在该生物上。

{1}{R}
派出两个1/1红色鬼怪衍生生物。
精灵前往牺牲山峰的旅程总是两两结伴同行,好让极幸运的生还者能讲述另一人的悲惨死法。

{2}{R}{R}
飞行
{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。如果此异能本回合中起动过四次或更多,则在下一个结束步骤开始时牺牲此生物。

{1}{R}{R}
你施放的龙咒语减少{2}来施放。
「我等了解龙族的炽焰与狂愤。他们了解我等的怒火与荣耀。我们将一同编织前所未见的毁灭篇章。」

{X}{R}
此咒语在第一个目标之外每有一个目标,便增加{1}来施放。
火球对任意数量的目标各造成伤害,其数量为「将X平均分配,小数点后舍去」。

{4}{R}{R}
飞行
每当此生物攻击时,你可以支付{X}{R}。若你如此作,则它对任意一个目标造成X点伤害。
勇得的巨龙领主以火焰勒令来统治。

{2}{R}{R}
飞行
{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。
幼龙无法了解人类这种生物~既然不想被杀,那他们又为什么是用肉跟宝藏做的?

{3}{R}{R}
背水战~只要你没有手牌,此生物便得+2/+2。
变身~弃一张牌。(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)