Alara Reborn
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阿拉若新生 Alara Reborn

发布日期: 2009-04-30

卡牌数量: 145 张

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找到卡牌 145 张
Mayael's Aria
梅燕的咏叹调 Mayael's Aria
{R}{G}{W}
结界
在你的维持开始时,如果你操控力量等于或大于5的生物,则在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。然后如果你操控力量等于或大于10的生物,则你获得10点生命。然后如果你操控力量等于或大于20的生物,则你赢得这盘游戏。
ARB · 121
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Naya Sojourners
纳雅旅居者 Naya Sojourners
{2}{R}{G}{W}
生物~妖精/祭师

当你循环此牌和当此生物死去时,你可以在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

循环{2}{G}{2}{G},弃掉此牌:抓一张牌。)

地精来到如同挖开之坟墓的大地~这算是勇行或是愚行?
5/3
ARB · 122
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Retaliator Griffin
回敬狮鹫 Retaliator Griffin
{1}{R}{G}{W}
生物~狮鹫

飞行

每当任一由对手操控的来源对你造成伤害时,你可以在此生物上放置等量的+1/+1指示物。

每次瞪眼都瞪回去; 每个齿痕都咬回去。 狮鹫总是很公平。
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ARB · 123
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Uril, the Miststalker
雾潜者雾离 Uril, the Miststalker
{2}{R}{G}{W}
传奇生物~野兽

辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

雾离上每贴附一个灵气,便得+2/+2。

他穿行于白雾间,这是连巨兽身影都能隐藏的浓雾。
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ARB · 124
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Bant Sojourners
班特旅居者 Bant Sojourners
{1}{G}{W}{U}
生物~人类/士兵

当你循环此牌和当此生物死去时,你可以派出一个1/1白色士兵衍生生物。

循环{2}{W}{2}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

「在被暗影遮蔽之前,我们必须让班特的明光普照大地。」
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ARB · 125
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Finest Hour
辉煌一刻 Finest Hour
{2}{G}{W}{U}
结界

颂威(每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。)

每当一个由你操控的生物单独攻击时,若当前是本回合的首个战斗阶段,则重置该生物。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。

ARB · 126
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Flurry of Wings
众翼飞舞 Flurry of Wings
{G}{W}{U}
瞬间
派出X个1/1白色,具飞行异能的鸟/士兵衍生生物,X为进行攻击的生物数量。
「我们天生就是士兵。 战争号角是我们的返乡令。」
ARB · 127
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Jenara, Asura of War
战场阿苏拉耶娜若 Jenara, Asura of War
{G}{W}{U}
传奇生物~天使

飞行

{1}{W}:在耶娜若上放置一个+1/+1指示物。

伤兵抬头张望,对她的现身充满感激。 但她从他们头顶掠过,双眼坚定望着他们的敌人。
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ARB · 128
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Wargate
战门 Wargate
{X}{G}{W}{U}
法术
从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于X的永久物牌,将之放进战场,然后洗牌。
班特法师依旧会呼唤天空寻求援助,但应声而来的不只是天使而已。
ARB · 129
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Maelstrom Nexus
涡心连结点 Maelstrom Nexus
{W}{U}{B}{R}{G}
结界
你每回合中施放的第一个咒语具有倾曳异能。(当你施放你的第一个咒语时,从你牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比该咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)
ARB · 130
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Arsenal Thresher
军火挥扫兽 Arsenal Thresher
{2}{W/B}{U}
神器生物~组构体
于此生物进场时,你可以从你手上展示任意数量的其他神器牌。此生物进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量等同于以此法展示之牌的数量。
2/2
ARB · 131
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Esper Stormblade
艾斯波暴锋师 Esper Stormblade
{W/B}{U}
神器生物~维多肯/法术师
只要你操控另一个多色永久物,此生物便得+1/+1且具有飞行异能。
唤雷师已懂得利用勇得新奇的火山上升气流。
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ARB · 132
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Thopter Foundry
振翼机锻炉 Thopter Foundry
{W/B}{U}
神器
{1},牺牲一个非衍生物的神器:派出一个1/1蓝色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。你获得1点生命。

「乙金有限。 创意无限。」

~泰兹瑞

ARB · 133
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Grixis Grimblade
格利极酷锋兵 Grixis Grimblade
{U/R}{B}
生物~灵俑/战士
只要你操控另一个多色永久物,此生物便得+1/+1且具有死触异能。(它对生物造成的任何数量伤害都足以消灭该生物。)
2/1
ARB · 134
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Sewn-Eye Drake
缝眼龙兽 Sewn-Eye Drake
{2}{U/R}{B}
生物~灵俑/龙兽
飞行,敏捷

「太谨慎不敢冲,太精明不听令。 再也不会了。」

~叛徒之王塞基司

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ARB · 135
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Slave of Bolas
屈从波拉斯 Slave of Bolas
{3}{U/R}{B}
法术
获得目标生物的操控权。重置该生物。它获得敏捷异能直到回合结束。在下一个结束步骤开始时,将它牺牲。
尼可•波拉斯不把仆从与遭袭者分开看待。
ARB · 136
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Giant Ambush Beetle
伏击巨甲虫 Giant Ambush Beetle
{3}{B/G}{R}
生物~昆虫

敏捷

当此生物进场时,你可以令目标生物本回合若能阻挡它,则须阻挡之。

他文风不动地等着。 如果没偶尔给撞见正在嚼食遭袭者,人们会以为他是座雕像。
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ARB · 137
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Jund Hackblade
勇得劈锋兵 Jund Hackblade
{B/G}{R}
生物~鬼怪/狂战士
只要你操控另一个多色永久物,此生物便得+1/+1且具有敏捷异能。
骑士将战前仪式进行到半途时,才发现那些臭气薰天的蛮汉才不管什么仪式。
2/1
ARB · 138
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Sangrite Backlash
闪晶反挫 Sangrite Backlash
{B/G}{R}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+3/-3。

「闪晶是巨龙鼓动的心。 很难想像啊,竟有这么多愚人想摆在胸膛中,然后就给涨破。」

~萨坎•沃

ARB · 139
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Marisi's Twinclaws
马力希双爪组 Marisi's Twinclaws
{2}{R/W}{G}
生物~猫/战士
连击

「看来我们数量绝对居于下风。」

「运气真好。 还以为会很无聊呢。」

2/4
ARB · 140
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Naya Hushblade
纳雅宁锋兵 Naya Hushblade
{R/W}{G}
生物~妖精/浪客
只要你操控另一个多色永久物,此生物便得+1/+1且具有帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)
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ARB · 141
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Trace of Abundance
丰足遗风 Trace of Abundance
{R/W}{G}
结界~灵气

结附于地

所结附的地具有帷幕异能。(它不能成为咒语或异能的目标。)

每当横置所结附的地以产生法术力时,其操控者额外加一点任意颜色的法术力。

ARB · 142
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Bant Sureblade
班特准锋兵 Bant Sureblade
{G/U}{W}
生物~人类/士兵
只要你操控另一个多色永久物,此生物便得+1/+1且具有先攻异能。
与格利极打过仗的士兵都知道:该先出手攻击,晚些才引述亚莎的祷文。
2/1
ARB · 143
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Crystallization
结晶化 Crystallization
{G/U}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能进行攻击或阻挡。

当所结附的生物成为咒语或异能的目标时,放逐该生物。

ARB · 144
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Messenger Falcons
传信猎鹰 Messenger Falcons
{2}{G/U}{W}
生物~鸟

飞行

当此生物进场时,抓一张牌。

许许多多的艾文因侦查遥远前线而丧命,骑士队长只得征用纳雅的猎鹰当作讯使。
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ARB · 145
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