Alara Reborn
ARB

阿拉若新生 Alara Reborn

发布日期: 2009-04-30

卡牌数量: 145 张

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找到卡牌 145 张
Ardent Plea
热诚祈祷 Ardent Plea
{1}{W}{U}
结界

颂威(每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。)

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

ARB · 1
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Aven Mimeomancer
艾文分印术士 Aven Mimeomancer
{1}{W}{U}
生物~鸟/法术师

飞行

在你的维持开始时,你可以在目标生物上放置一个飞羽指示物。若你如此作,则于该生物上有飞羽指示物的时段内,它的基础力量与防御力为3/1且具有飞行异能。

「若天空是唯一的避难所,我将看见大家振翅高飞。」
3/1
ARB · 2
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Ethercaste Knight
乙金种姓骑士 Ethercaste Knight
{W}{U}
神器生物~人类/骑士
颂威(每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。)
「我们每天都把全身包满金属。 乙金化算是很合理的发展吧?」
1/3
ARB · 3
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Ethersworn Shieldmage
乙金盟盾法师 Ethersworn Shieldmage
{1}{W}{U}
神器生物~维多肯/法术师

闪现

当此生物进场时,防止本回合中将对神器生物造成的所有伤害。

「看到没,金属之子? 你的身体已不受伤害所苦。 继续追寻此道,你将能成就完美。」
2/2
ARB · 4
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Fieldmist Borderpost
旷雾界碑 Fieldmist Borderpost
{1}{W}{U}
神器

你可以支付{1}并将一个由你操控的基本地移回其拥有者手上,而不支付此咒语的法术力费用。

此神器须横置进场。

{T}:加{W}{U}

ARB · 5
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Filigree Angel
丝金天使 Filigree Angel
{5}{W}{W}{U}
神器生物~天使

飞行

当此生物进场时,你每操控一个神器,便获得3点生命。

「我渴求启示,而克鲁修的乙金令我大开眼界。 我将与你分享我的领悟,但你必须先得相信。」
4/4
ARB · 6
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Glassdust Hulk
玻璃尘巨汉 Glassdust Hulk
{3}{W}{U}
神器生物~魔像

每当另一个由你操控的神器进场时,此生物得+1/+1直到回合结束,且本回合不能被阻挡。

循环{W/U}{W/U},弃掉此牌:抓一张牌。)

3/4
ARB · 7
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Meddling Mage
扰咒法师 Meddling Mage
{W}{U}
生物~人类/法术师

于此生物进场时,选择一个非地牌的名称。

不能施放具该名称的咒语。

「这暴烈荒地正是对其住民的审判。 这些懦夫缺乏对抗失序的意志。」
2/2
ARB · 8
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Offering to Asha
献祭亚莎 Offering to Asha
{2}{W}{U}
瞬间
除非目标咒语的操控者支付{4},否则反击之。你获得4点生命。

「他的身体现在属于班特。 他的灵魂? 坦白说,我不知道。 我期盼它现在已属于天使。」

~千印莱菲

ARB · 9
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Sanctum Plowbeast
圣所犁兽 Sanctum Plowbeast
{4}{W}{U}
神器生物~野兽

守军

循环平原{2},循环海岛{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张平原或海岛牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

3/6
ARB · 10
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Shield of the Righteous
义人之盾 Shield of the Righteous
{W}{U}
神器~武具

佩带此武具的生物得+0/+2且具有警戒异能。

每当佩带此武具的生物阻挡一个生物时,该生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

佩带{2}

ARB · 11
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Sovereigns of Lost Alara
古阿拉若君王 Sovereigns of Lost Alara
{4}{W}{U}
生物~精怪

颂威(每当一个由你操控的生物单独攻击时,该生物得+1/+1直到回合结束。)

每当一个由你操控的生物单独攻击时,你可以从你的牌库中搜寻一张能结附该生物的灵气牌,将它放进战场并贴附于该生物。然后洗牌。

4/5
ARB · 12
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Stormcaller's Boon
唤雷师的恩泽 Stormcaller's Boon
{2}{W}{U}
结界

牺牲此结界:由你操控的生物获得飞行异能直到回合结束。

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

ARB · 13
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Talon Trooper
利爪装甲兵 Talon Trooper
{1}{W}{U}
生物~鸟/斥候
飞行
「火山风在勇得天空形成迷宫。 如果我们要进军,就得先搞清楚里面的无形路径。」
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ARB · 14
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Unbender Tine
凿通钻 Unbender Tine
{2}{W}{U}
神器
{T}:重置另一个目标永久物。
疯狂的造物可能带有强大力量。 而取得该力量的途径有如其造主心灵般曲折难行。
ARB · 15
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Wall of Denial
拒斥之墙 Wall of Denial
{1}{W}{U}
生物~墙

守军,飞行

帷幕(此生物不能成为咒语或异能的目标。)

它提供每位明辨法师之必需品~思考的时间。
0/8
ARB · 16
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Architects of Will
构念会 Architects of Will
{2}{U}{B}
神器生物~人类/法术师

当此生物进场时,检视目标牌手牌库顶的三张牌,然后将它们以任意顺序放回。

循环{U/B}{U/B},弃掉此牌:抓一张牌。)

操弄他人信念与意见的秘密法师组织。
3/3
ARB · 17
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Brainbite
清脑咒 Brainbite
{2}{U}{B}
法术

目标对手展示其手牌。你选择其中一张牌。该牌手弃掉该牌。

抓一张牌。

艾斯波法师能在你的记忆中精准地打出个洞。 格利极法师则不认为有必要如此好心。
ARB · 18
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Deny Reality
否认现实 Deny Reality
{3}{U}{B}
法术

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

将目标永久物移回其拥有者手上。

ARB · 19
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Etherium Abomination
乙金憎恨兽 Etherium Abomination
{3}{U}{B}
神器生物~惊惧兽
破坟{1}{U}{B}{1}{U}{B}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)
赋予它生命的乙金来自百位被杀的艾斯波人。
4/3
ARB · 20
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Illusory Demon
虚幻恶魔 Illusory Demon
{1}{U}{B}
生物~恶魔/虚影

飞行

当你施放咒语时,牺牲此生物。

在涡心中,光影的诡计也会以人肉为食。
4/3
ARB · 21
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Jhessian Zombies
介斯灵俑 Jhessian Zombies
{4}{U}{B}
生物~灵俑

恐惧(此生物只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

循环海岛{2},循环沼泽{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张海岛或沼泽牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

2/4
ARB · 22
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Kathari Remnant
卡刹立遗骸 Kathari Remnant
{2}{U}{B}
生物~鸟/骷髅妖

飞行

{B}:重生此生物。

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

0/1
ARB · 23
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Lich Lord of Unx
温各巫妖领主 Lich Lord of Unx
{1}{U}{B}
生物~灵俑/法术师

{U}{B}{T}:派出一个1/1,蓝黑双色的灵俑/法术师衍生生物。

{U}{U}{B}{B}:目标牌手失去X点生命且磨X张牌,X为由你操控的灵俑数量。

2/2
ARB · 24
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Mask of Riddles
谜语面具 Mask of Riddles
{U}{B}
神器~武具

佩带此武具的生物具有恐惧异能。(它只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,你可以抓一张牌。

佩带{2}

ARB · 25
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Mind Funeral
心灵葬礼 Mind Funeral
{1}{U}{B}
法术
目标对手从其牌库顶开始展示牌,直到展示出四张地牌为止。该牌手将以此法展示的所有牌置入其坟墓场。

「如果我说灵魂永存,它才真会永存。」

~支配者韶伦

ARB · 26
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Mistvein Borderpost
雾脉界碑 Mistvein Borderpost
{1}{U}{B}
神器

你可以支付{1}并将一个由你操控的基本地移回其拥有者手上,而不支付此咒语的法术力费用。

此神器须横置进场。

{T}:加{U}{B}

ARB · 27
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Nemesis of Reason
理性宿敌 Nemesis of Reason
{3}{U}{B}
生物~海怪/惊惧兽
每当此生物攻击时,防御牌手磨十张牌。
描述他的文字均失效。 提及他的书页都皱缩。 讲述他的故事全终结。
3/7
ARB · 28
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Soul Manipulation
操弄灵魂 Soul Manipulation
{1}{U}{B}
瞬间

选择一项或都选~

•反击目标生物咒语。

•将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

「生与死均可逆向而行。」

~尼可.波拉斯

ARB · 29
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Soulquake
灵魂震荡 Soulquake
{3}{U}{U}{B}{B}
法术
将战场上的所有生物和所有坟墓场中的生物牌移回其拥有者手上。
涡心以一波原始法术力横扫战场,将战斗者与败亡者悉数掠走。
ARB · 30
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Time Sieve
时间筛子 Time Sieve
{U}{B}
神器
{T},牺牲五个神器:于本回合后进行额外的一个回合。

「但愿我永远不会给当成无用或老朽。」

~支配者韶伦

ARB · 31
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Vedalken Ghoul
维多肯食尸鬼 Vedalken Ghoul
{U}{B}
生物~维多肯/灵俑
每当此生物被阻挡时,防御牌手失去4点生命。
依诺死去,其体内的乙金被提出;四个晚上之后,注入这些乙金的人全部被杀,体内乙金也被夺走。
1/1
ARB · 32
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Anathemancer
恶咒法师 Anathemancer
{1}{B}{R}
生物~灵俑/法术师

当此生物进场时,它对目标牌手造成伤害,其数量等同于由该牌手操控的非基本地数量。

破坟{5}{B}{R}{5}{B}{R}:将此牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,或若它将离开战场,将它放逐。只能于法术时机破坟。)

2/2
ARB · 33
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Bituminous Blast
沥青冲击 Bituminous Blast
{3}{B}{R}
瞬间

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

沥青冲击对目标生物造成4点伤害。

ARB · 34
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Breath of Malfegor
墨非葛喷息 Breath of Malfegor
{3}{B}{R}
瞬间
墨非葛喷息向每位对手各造成5点伤害。
恶魔主子在战场现身,使恶魔血液为之加速流动。 天使的血液也因此加速:千年前展开的大战终于有机会真正结束了。
ARB · 35
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Deathbringer Thoctar
夺命索塔兽 Deathbringer Thoctar
{4}{B}{R}
生物~灵俑/野兽

每当另一个生物死去时,你可以在此生物上放置一个+1/+1指示物。

从此生物上移去一个+1/+1指示物:它对任意一个目标造成1点伤害。

3/3
ARB · 36
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Defiler of Souls
灵魂污者 Defiler of Souls
{3}{B}{B}{R}
生物~恶魔

飞行

在每位牌手的维持开始时,该牌手牺牲一个依其选择的单色生物。

「别沾染罪恶,好让你不用面对贪婪墓穴的看门人。」

~亚莎祷文

5/5
ARB · 37
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Demonic Dread
恶魔颤栗 Demonic Dread
{1}{B}{R}
法术

倾曳(当你施放此咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比此咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

目标生物本回合不能进行阻挡。

ARB · 38
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Demonspine Whip
魔脊鞭 Demonspine Whip
{B}{R}
神器~武具

{X}:佩带此武具的生物得+X/+0直到回合结束。

佩带{1}

用脊柱来打断奴隶的背,很符合格利极的荒谬感。
ARB · 39
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Igneous Pouncer
火热扑击妖 Igneous Pouncer
{4}{B}{R}
生物~元素

敏捷

循环沼泽{2},循环山脉{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张沼泽或山脉牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

5/1
ARB · 40
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