Amonkhet Remastered
AKR

阿芒凯重制版 Amonkhet Remastered

发布日期: 2020-08-13

卡牌数量: 339 张

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找到卡牌 339 张
Angel of Sanctions
惩戒天使
Angel of Sanctions
生物~天使 · 3/4

{3}{W}{W}

AKR · 1
Anointed Procession
圣洗者行列
Anointed Procession
结界

{3}{W}

AKR · 2
Anointer Priest
圣洗僧侣
Anointer Priest
生物~人类/僧侣 · 1/3

{1}{W}

AKR · 3
Approach of the Second Sun
神日迫临
Approach of the Second Sun
法术

{6}{W}

AKR · 4
Aven Mindcensor
艾文核灵师
Aven Mindcensor
生物~鸟/法术师 · 2/1

{2}{W}

AKR · 5
Aven of Enduring Hope
美愿艾文
Aven of Enduring Hope
生物~鸟/僧侣 · 3/3

{4}{W}

AKR · 6
Binding Mummy
捆缚木乃伊
Binding Mummy
生物~灵俑 · 2/2

{1}{W}

AKR · 7
Cartouche of Solidarity
团结魔符
Cartouche of Solidarity
结界~灵气/魔符

{W}

AKR · 8
Cast Out
斥逐
Cast Out
结界

{3}{W}

AKR · 9
Compulsory Rest
强制安息
Compulsory Rest
结界~灵气

{1}{W}

AKR · 10
Crested Sunmare
华冠日魇
Crested Sunmare
生物~马 · 5/5

{3}{W}{W}

AKR · 11
Dauntless Aven
不屈艾文
Dauntless Aven
生物~鸟/战士 · 2/1

{2}{W}

AKR · 12
Desert's Hold
沙漠之攫
Desert's Hold
结界~灵气

{2}{W}

AKR · 13
Disposal Mummy
弃伴木乃伊
Disposal Mummy
生物~灵俑/豺狼 · 2/3

{2}{W}

AKR · 14
Djeru's Resolve
杰鲁的决心
Djeru's Resolve
瞬间

{W}

AKR · 15
Dusk // Dawn
暮死 // 朝生
Dusk // Dawn
法术

{2}{W}{W}

AKR · 16
Fan Bearer
执扇木乃伊
Fan Bearer
生物~灵俑 · 1/2

{W}

AKR · 17
Forsake the Worldly
献逐凡物
Forsake the Worldly
瞬间

{2}{W}

AKR · 18
Gideon of the Trials
祀炼基定
Gideon of the Trials
传奇鹏洛客~基定

{1}{W}{W}

AKR · 19
Gideon's Intervention
基定的干预
Gideon's Intervention
结界

{2}{W}{W}

AKR · 20
Glory-Bound Initiate
崇耀祀徒
Glory-Bound Initiate
生物~人类/战士 · 3/1

{1}{W}

AKR · 21
Gust Walker
踏风客
Gust Walker
生物~人类/法术师 · 2/2

{1}{W}

AKR · 22
Hour of Revelation
预示时刻
Hour of Revelation
法术

{3}{W}{W}{W}

AKR · 23
Impeccable Timing
完美时机
Impeccable Timing
瞬间

{1}{W}

AKR · 24
In Oketra's Name
以欧柯塔之名
In Oketra's Name
瞬间

{1}{W}

AKR · 25
Mighty Leap
大步飞跃
Mighty Leap
瞬间

{1}{W}

AKR · 26
Oketra the True
真信神欧柯塔
Oketra the True
传奇生物~神 · 3/6

{3}{W}

AKR · 27
Oketra's Attendant
欧柯塔的侍从
Oketra's Attendant
生物~鸟/士兵 · 3/3

{3}{W}{W}

AKR · 28
Oketra's Avenger
欧柯塔的复仇者
Oketra's Avenger
生物~人类/战士 · 3/1

{1}{W}

AKR · 29
Overwhelming Splendor
非凡壮景
Overwhelming Splendor
结界~灵气/诅咒

{6}{W}{W}

AKR · 30
Protection of the Hekma
避世帘庇护
Protection of the Hekma
结界

{4}{W}

AKR · 31
Renewed Faith
重拾信念
Renewed Faith
瞬间

{2}{W}

AKR · 32
Rest in Peace
得享安息
Rest in Peace
结界

{1}{W}

AKR · 33
Sacred Cat
圣猫
Sacred Cat
生物~猫 · 1/1

{W}

AKR · 34
Solemnity
肃然致哀
Solemnity
结界

{2}{W}

AKR · 35
Solitary Camel
独行骆驼
Solitary Camel
生物~骆驼 · 3/2

{2}{W}

AKR · 36
Steward of Solidarity
齐心护卫
Steward of Solidarity
生物~人类/战士 · 2/2

{1}{W}

AKR · 37
Sunscourge Champion
日焰鞭斗士
Sunscourge Champion
生物~人类/法术师 · 2/3

{2}{W}

AKR · 38
Supply Caravan
补给商队
Supply Caravan
生物~骆驼 · 3/5

{4}{W}

AKR · 39
Tah-Crop Elite
塔哈祀群精英
Tah-Crop Elite
生物~鸟/战士 · 2/2

{3}{W}

AKR · 40
Angel of Sanctions
惩戒天使 Angel of Sanctions

{3}{W}{W}

生物~天使

飞行

当此生物进场时,你可以放逐目标由对手操控的非地永久物,直到此生物离开战场为止。

遗存{5}{W}{5}{W},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个衍生物,且为此牌的复制品,但它是白色灵俑/天使,且没有法术力费用。遗存的时机视同法术。)

3/4
AKR · 1
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Anointed Procession
圣洗者行列 Anointed Procession

{3}{W}

结界

如果某效应将在你的操控下派出一个或数个衍生物,则改为它派出两倍数量的该类衍生物。

AKR · 2
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Anointer Priest
圣洗僧侣 Anointer Priest

{1}{W}

生物~人类/僧侣

每当一个由你操控的衍生生物进场时,你获得1点生命。

遗存{3}{W}{3}{W},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个衍生物,且为此牌的复制品,但它是白色灵俑/人类/僧侣,且没有法术力费用。遗存的时机视同法术。)

1/3
AKR · 3
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Approach of the Second Sun
神日迫临 Approach of the Second Sun

{6}{W}

法术

如果此咒语是从你手上施放,且你本盘游戏中施放过另一个名称为神日迫临的咒语,则你赢得这盘游戏。若否,则将神日迫临置于其拥有者牌库顶数来第七张的位置,且你获得7点生命。

AKR · 4
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Aven Mindcensor
艾文核灵师 Aven Mindcensor

{2}{W}

生物~鸟/法术师

闪现

飞行

如果某对手将搜寻某牌库,则改为他搜寻该牌库顶的四张牌。

2/1
AKR · 5
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Aven of Enduring Hope
美愿艾文 Aven of Enduring Hope

{4}{W}

生物~鸟/僧侣

飞行

当此生物进场时,你获得3点生命。

3/3
AKR · 6
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Binding Mummy
捆缚木乃伊 Binding Mummy

{1}{W}

生物~灵俑

每当另一个由你操控的灵俑进场时,你可以横置目标神器或生物。

2/2
AKR · 7
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Cartouche of Solidarity
团结魔符 Cartouche of Solidarity

{W}

结界~灵气/魔符

结附于由你操控的生物

当此灵气进场时,派出一个1/1白色,具警戒异能的战士衍生生物。

所结附的生物得+1/+1且具有先攻异能。(它会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)

AKR · 8
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Cast Out
斥逐 Cast Out

{3}{W}

结界

闪现

当此结界进场时,放逐目标由对手操控的非地永久物,直到此结界离开战场为止。

循环{W}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

AKR · 9
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Compulsory Rest
强制安息 Compulsory Rest

{1}{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能进行攻击或阻挡。

所结附的生物具有「{2},牺牲此生物:你获得2点生命。」

AKR · 10
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Crested Sunmare
华冠日魇 Crested Sunmare

{3}{W}{W}

生物~马

由你操控的其他马具有不灭异能。

在每个结束步骤开始时,若本回合中你曾获得生命,则派出一个5/5白色的马衍生生物。

5/5
AKR · 11
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Dauntless Aven
不屈艾文 Dauntless Aven

{2}{W}

生物~鸟/战士

飞行

当此生物攻击时,重置目标由你操控的生物。

2/1
AKR · 12
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Desert's Hold
沙漠之攫 Desert's Hold

{2}{W}

结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,若你操控沙漠或你坟墓场中有沙漠牌,则你获得3点生命。

所结附的生物不能进行攻击或阻挡,且其起动式异能都不能起动。

AKR · 13
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Disposal Mummy
弃伴木乃伊 Disposal Mummy

{2}{W}

生物~灵俑/豺狼

当此生物进场时,将目标牌从对手的坟墓场放逐。

2/3
AKR · 14
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Djeru's Resolve
杰鲁的决心 Djeru's Resolve

{W}

瞬间

重置目标生物。于本回合中,防止将对它造成的所有伤害。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

AKR · 15
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Dusk // Dawn
暮死 Dusk

{2}{W}{W}

法术

消灭所有力量等于或大于3的生物。

朝生 Dawn

{3}{W}{W}

法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

将所有力量等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回你手上。

AKR · 16
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Fan Bearer
执扇木乃伊 Fan Bearer

{W}

生物~灵俑

{2}{T}:横置目标生物。

1/2
AKR · 17
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Forsake the Worldly
献逐凡物 Forsake the Worldly

{2}{W}

瞬间

放逐目标神器或结界。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

AKR · 18
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Gideon of the Trials
祀炼基定 Gideon of the Trials

{1}{W}{W}

传奇鹏洛客~基定

+1:直到你的下一个回合,防止目标永久物将造成的所有伤害。

0:直到回合结束,基定成为4/4,具不灭异能的人类/士兵生物,且仍然是鹏洛客。防止本回合中将对他造成的所有伤害。

0:你获得具有以下异能的徽记~「只要你操控基定鹏洛客,你这盘游戏不会输,对手也不会赢。」

AKR · 19
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Gideon's Intervention
基定的干预 Gideon's Intervention

{2}{W}{W}

结界

于此结界进场时,选择一个牌名。

所有对手都不能施放具该名称的咒语。

防止具该名称的来源将对你和由你操控之永久物造成的所有伤害。

AKR · 20
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Glory-Bound Initiate
崇耀祀徒 Glory-Bound Initiate

{1}{W}

生物~人类/战士

你可以于此生物攻击时耗竭之。当你如此作时,直到回合结束,它得+1/+3且获得系命异能。(已耗竭的生物于你的下一个重置步骤中不能重置。)

3/1
AKR · 21
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Gust Walker
踏风客 Gust Walker

{1}{W}

生物~人类/法术师

你可以于此生物攻击时耗竭之。当你如此作时,直到回合结束,它得+1/+1且获得飞行异能。(已耗竭的生物于你的下一个重置步骤中不能重置。)

2/2
AKR · 22
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Hour of Revelation
预示时刻 Hour of Revelation

{3}{W}{W}{W}

法术

如果战场上有十个或更多的非地永久物,则此咒语减少{3}来施放。

消灭所有非地永久物。

AKR · 23
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Impeccable Timing
完美时机 Impeccable Timing

{1}{W}

瞬间

完美时机对目标进行攻击或阻挡的生物造成3点伤害。

AKR · 24
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In Oketra's Name
以欧柯塔之名 In Oketra's Name

{1}{W}

瞬间

由你操控的灵俑得+2/+1直到回合结束。由你操控的其他生物得+1/+1直到回合结束。

AKR · 25
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Mighty Leap
大步飞跃 Mighty Leap

{1}{W}

瞬间

直到回合结束,目标生物得+2/+2且获得飞行异能。

AKR · 26
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Oketra the True
真信神欧柯塔 Oketra the True

{3}{W}

传奇生物~神

连击,不灭

除非你操控至少三个其他生物,否则欧柯塔不能进行攻击或阻挡。

{3}{W}:派出一个1/1白色,具警戒异能的战士衍生生物。

3/6
AKR · 27
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Oketra's Attendant
欧柯塔的侍从 Oketra's Attendant

{3}{W}{W}

生物~鸟/士兵

飞行

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

遗存{3}{W}{W}{3}{W}{W},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个衍生物,且为此牌的复制品,但它是白色灵俑/鸟/士兵,且没有法术力费用。遗存的时机视同法术。)

3/3
AKR · 28
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Oketra's Avenger
欧柯塔的复仇者 Oketra's Avenger

{1}{W}

生物~人类/战士

你可以于此生物攻击时耗竭之。当你如此作时,防止本回合中将对它造成的所有战斗伤害。(已耗竭的生物于你的下一个重置步骤中不能重置。)

3/1
AKR · 29
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Overwhelming Splendor
非凡壮景 Overwhelming Splendor

{6}{W}{W}

结界~灵气/诅咒

结附于牌手

由所结附之牌手操控的生物均失去所有异能,且基础力量与防御力为1/1。

所结附的牌手不能起动不属于法术力异能或忠诚异能的起动式异能。

AKR · 30
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Protection of the Hekma
避世帘庇护 Protection of the Hekma

{4}{W}

结界

如果由对手操控的某来源将对你造成伤害,则防止此伤害中的1点。

AKR · 31
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Renewed Faith
重拾信念 Renewed Faith

{2}{W}

瞬间

你获得6点生命。

循环{1}{W}{1}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,你可以获得2点生命。

AKR · 32
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Rest in Peace
得享安息 Rest in Peace

{1}{W}

结界

当此结界进场时,放逐所有坟墓场。

如果某牌或衍生物将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

AKR · 33
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Sacred Cat
圣猫 Sacred Cat

{W}

生物~猫

系命

遗存{W}{W},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个衍生物,且为此牌的复制品,但它是白色灵俑/猫,且没有法术力费用。遗存的时机视同法术。)

1/1
AKR · 34
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Solemnity
肃然致哀 Solemnity

{2}{W}

结界

牌手不能得到指示物。

不能在神器,生物,结界或地上放置指示物。

AKR · 35
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Solitary Camel
独行骆驼 Solitary Camel

{2}{W}

生物~骆驼

只要你操控沙漠或你坟墓场中有沙漠牌,此生物便具有系命异能。(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

3/2
AKR · 36
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Steward of Solidarity
齐心护卫 Steward of Solidarity

{1}{W}

生物~人类/战士

{T},耗竭此生物:派出一个1/1白色,具警戒异能的战士衍生生物。(已耗竭的生物于你的下一个重置步骤中不能重置。)

2/2
AKR · 37
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Sunscourge Champion
日焰鞭斗士 Sunscourge Champion

{2}{W}

生物~人类/法术师

当此生物进场时,你获得等同于其力量的生命。

永生~{2}{W}{W},弃一张牌。({2}{W}{W},弃一张牌,从你的坟墓场放逐此牌:派出一个衍生物,且为此牌的复制品,但它是4/4黑色灵俑/人类/法术师,且没有法术力费用。永生的时机视同法术。)

2/3
AKR · 38
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Supply Caravan
补给商队 Supply Caravan

{4}{W}

生物~骆驼

当此生物进场时,若你操控已横置的生物,则派出一个1/1白色,具警戒异能的战士衍生生物。

3/5
AKR · 39
查看详情
Tah-Crop Elite
塔哈祀群精英 Tah-Crop Elite

{3}{W}

生物~鸟/战士

飞行

你可以于此生物攻击时耗竭之。当你如此作时,由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。(已耗竭的生物于你的下一个重置步骤中不能重置。)

2/2
AKR · 40
查看详情
2 3 ... 9 chevron_right