Amonkhet
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阿芒凯 Amonkhet

发布日期: 2017-04-28

卡牌数量: 287 张

找到卡牌 287 张
Khenra Charioteer
胡狼人御夫 Khenra Charioteer
{1}{R}{G}
生物~豺狼/战士

践踏

由你操控的其他生物具有践踏异能。

「行不改道。」

~塔哈祀群御夫座右铭

3/3
AKH · 201
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Merciless Javelineer
无情掷枪手 Merciless Javelineer
{2}{B}{R}
生物~牛头怪/战士
{2},弃一张牌:在目标生物上放置一个-1/-1指示物。该生物本回合不能进行阻挡。
「心如止水,矛若闪电。」
4/2
AKH · 202
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Neheb, the Worthy
豪英内赫布 Neheb, the Worthy
{1}{B}{R}
传奇生物~牛头怪/战士

先攻

由你操控的其他牛头怪具有先攻异能。

只要你的手牌为一张或更少,由你操控的牛头怪便得+2/+0。

每当内赫布对任一牌手造成战斗伤害时,每位牌手各弃一张牌。

2/2
AKH · 203
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Nissa, Steward of Elements
地源守护妮莎 Nissa, Steward of Elements
{X}{G}{U}
传奇鹏洛客~妮莎

+2:占卜2。

0:检视你的牌库顶牌。如果该牌是地牌或法术力值等于或小于妮莎上忠诚指示物数量的生物牌,则你可以将该牌放进战场。

-6:重置至多两个目标由你操控的地。它们成为5/5,具飞行与敏捷异能的元素生物直到回合结束。它们仍然是地。

AKH · 204
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Samut, Voice of Dissent
逆徒之声撒姆特 Samut, Voice of Dissent
{3}{R}{G}
传奇生物~人类/战士

闪现

连击,警戒,敏捷

由你操控的其他生物具有敏捷异能。

{W}{T}:重置另一个目标生物。

「我不再为光荣赴死拼命。我的来世还未到。」
3/4
AKH · 205
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Shadowstorm Vizier
幽风维齐尔 Shadowstorm Vizier
{U}{B}
生物~人类/僧侣

飞行

每当你循环或弃一张牌时,此生物得+1/+1直到回合结束。

风在其手中还有更多变化~可捻清风如丝轻抚指尖,可拧旋风咆哮疾袭向前。
1/3
AKH · 206
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Temmet, Vizier of Naktamun
拿塔蒙维齐尔蒂穆特 Temmet, Vizier of Naktamun
{W}{U}
传奇生物~人类/僧侣

在你回合的战斗开始时,目标由你操控的衍生生物得+1/+1直到回合结束,且本回合不能被阻挡。

遗存{3}{W}{U}{3}{W}{U},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个衍生物,且为此牌的复制品,但它是白色灵俑/人类/僧侣,且没有法术力费用。遗存的时机视同法术。)

2/2
AKH · 207
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Wayward Servant
刚愎仆从 Wayward Servant
{W}{B}
生物~灵俑
每当另一个由你操控的灵俑进场时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
若圣洗者未能尽心侍奉,则沙漠便会是他们的最终归宿。
2/2
AKH · 208
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Weaver of Currents
织流师 Weaver of Currents
{1}{G}{U}
生物~蛇/德鲁伊
{T}:加{C}{C}
「滔滔流水,维系生命,送走亡灵。愿罗夏河洪流之力充盈我身!」
2/2
AKH · 209
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Dusk // Dawn
暮死 Dusk
{2}{W}{W}
法术
消灭所有力量等于或大于3的生物。
朝生 Dawn
{3}{W}{W}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

将所有力量等于或小于2的生物牌从你的坟墓场移回你手上。

AKH · 210
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Commit // Memory
寄托 Commit
{3}{U}
瞬间
将目标咒语或非地永久物置于其拥有者的牌库顶数来第二张的位置。
记忆 Memory
{4}{U}{U}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

每位牌手将其手牌与坟墓场洗入其牌库,然后各抓七张牌。

AKH · 211
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Never // Return
往生 Never
{1}{B}{B}
法术
消灭目标生物或鹏洛客。
复返 Return
{3}{B}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

将目标牌从坟墓场放逐。派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。

AKH · 212
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Insult // Injury
侮辱 Insult
{2}{R}
法术
本回合中,伤害不能被防止。本回合中,如果由你操控的某来源将造成伤害,则改为它造成两倍的伤害。
致伤 Injury
{2}{R}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

致伤对目标生物造成2点伤害,且对目标牌手或鹏洛客造成2点伤害。

AKH · 213
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Mouth // Feed
张口 Mouth
{2}{G}
法术
派出一个3/3绿色河马衍生生物。
待哺 Feed
{3}{G}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

你每操控一个力量等于或大于3的生物,便抓一张牌。

AKH · 214
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Start // Finish
始生 Start
{2}{W}
瞬间
派出两个1/1白色,具警戒异能的战士衍生生物。
终命 Finish
{2}{B}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

牺牲一个生物,以作为施放终命的额外费用。

消灭目标生物。

AKH · 215
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Reduce // Rubble
衰减 Reduce
{2}{U}
瞬间
除非目标咒语的操控者支付{3},否则反击之。
碎砾 Rubble
{2}{R}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

至多三个目标地于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

AKH · 216
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Destined // Lead
恩眷 Destined
{1}{B}
瞬间
直到回合结束,目标生物得+1/+0且获得不灭异能。
引领 Lead
{3}{G}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

本回合中,所有能阻挡目标生物的生物皆须阻挡之。

AKH · 217
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Onward // Victory
挺进 Onward
{2}{R}
瞬间
目标生物得+X/+0直到回合结束,X为其力量。
胜利 Victory
{2}{W}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

目标生物获得连击异能直到回合结束。

AKH · 218
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Spring // Mind
涌泉 Spring
{2}{G}
法术
从你牌库中搜寻一张基本地牌,将之横置放进战场,然后洗牌。
灵思 Mind
{4}{U}{U}
瞬间

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

抓两张牌。

AKH · 219
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Prepare // Fight
备战 Prepare
{1}{W}
瞬间
重置目标生物。直到回合结束,它得+2/+2且获得系命异能。
互斗 Fight
{3}{G}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

目标由你操控的生物与目标由对手操控的生物互斗。

AKH · 220
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Failure // Comply
无所 Failure
{1}{U}
瞬间
将目标咒语移回其拥有者手上。
适从 Comply
{W}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

选择一个牌名。直到你的下一个回合,所有对手都不能施放具该名称的咒语。

AKH · 221
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Rags // Riches
累骨 Rags
{2}{B}{B}
法术
所有生物得-2/-2直到回合结束。
起家 Riches
{5}{U}{U}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

每位对手各选择一个由其操控的生物。你获得这些生物的操控权。

AKH · 222
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Cut // Ribbons
割斩 Cut
{1}{R}
法术
割斩对目标生物造成4点伤害。
碎身 Ribbons
{X}{B}{B}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

每位对手各失去X点生命。

AKH · 223
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Heaven // Earth
劈天 Heaven
{X}{G}
瞬间
劈天对每个具飞行异能的生物各造成X点伤害。
盖地 Earth
{X}{R}{R}
法术

余响(此咒语只能从你坟墓场中施放。然后将它放逐。)

盖地对每个不具飞行异能的生物各造成X点伤害。

AKH · 224
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Bontu's Monument
芭图纪念碑 Bontu's Monument
{3}
传奇神器

你施放的黑色生物咒语减少{1}来施放。

每当你施放生物咒语时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。

「豪英应永求上进,前生伟业奠定来世地位。」

~纪念碑铭文

AKH · 225
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Edifice of Authority
威权高塔 Edifice of Authority
{3}
神器

{1}{T}:目标生物本回合不能攻击。在此神器上放置一个石砖指示物。

{1}{T}:直到你的下一个回合,目标生物不能进行攻击或阻挡,其起动式异能也不能起动。只能于此神器上有三个或更多石砖指示物时起动。

AKH · 226
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Embalmer's Tools
防腐师工具 Embalmer's Tools
{2}
神器

你坟墓场中的生物牌之起动式异能减少{1}来起动。

横置一个由你操控且未横置的灵俑:目标牌手磨一张牌。

「这些木乃伊可能早已死去,但他们确实是个中高手。」

~杰斯贝连

AKH · 227
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Gate to the Afterlife
来世之门 Gate to the Afterlife
{3}
神器

每当一个由你操控且非衍生物的生物死去时,你获得1点生命。然后你可以抓一张牌。若你如此作,则弃一张牌。

{2}{T},牺牲此神器:从你的坟墓场,手牌和/或牌库中搜寻一张名称为法老神赋礼的牌,并将之放进战场。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。只能于你的坟墓场中有六张或更多生物牌时起动。

AKH · 228
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Hazoret's Monument
哈佐蕾纪念碑 Hazoret's Monument
{3}
传奇神器

你施放的红色生物咒语减少{1}来施放。

每当你施放生物咒语时,你可以弃一张牌。若你如此作,则抓一张牌。

「豪英应胸怀热忱,不辞万难齐守护法老王。」

~纪念碑铭文

AKH · 229
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Honed Khopesh
光亮镰刃 Honed Khopesh
{1}
神器~武具

佩带此武具的生物得+1/+1。

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

与勇武般配的利刃。
AKH · 230
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Kefnet's Monument
刻法涅纪念碑 Kefnet's Monument
{3}
传奇神器

你施放的蓝色生物咒语减少{1}来施放。

每当你施放生物咒语时,目标由对手操控的生物于其操控者的下一个重置步骤中不能重置。

「豪英应机敏好学,留待身后通晓荣耀妙闻。」

~纪念碑铭文

AKH · 231
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Luxa River Shrine
罗夏河祭祠 Luxa River Shrine
{3}
神器

{1}{T}:你获得1点生命。在此神器上放置一个石砖指示物。

{T}:你获得2点生命。只能于此神器上有三个或更多石砖指示物时起动。

没有法老神,就不会有罗夏河;没有罗夏河,也就不会有生命。
AKH · 232
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Oketra's Monument
欧柯塔纪念碑 Oketra's Monument
{3}
传奇神器

你施放的白色生物咒语减少{1}来施放。

每当你施放生物咒语时,派出一个1/1白色,具警戒异能的战士衍生生物。

「豪英应彼此敬重,来世仰仗诸位团结一心。」

~纪念碑铭文

AKH · 233
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Oracle's Vault
先知秘窖 Oracle's Vault
{4}
神器

{2}{T}:放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌。在此神器上放置一个石砖指示物。

{T}:放逐你的牌库顶牌。直到回合结束,你可以使用该牌且不需支付其法术力费用。只能于此神器上有三个或更多石砖指示物时起动。

AKH · 234
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Pyramid of the Pantheon
五神金字塔 Pyramid of the Pantheon
{1}
神器

{2}{T}:加一点任意颜色的法术力。在此神器上放置一个石砖指示物。

{T}:加三点任意颜色的单色法术力。只能于此神器上有三个或更多石砖指示物时起动。

五神一心。
AKH · 235
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Rhonas's Monument
罗纳斯纪念碑 Rhonas's Monument
{3}
传奇神器

你施放的绿色生物咒语减少{1}来施放。

每当你施放生物咒语时,直到回合结束,目标由你操控的生物得+2/+2且获得践踏异能。

「豪英应磨练体格,方能承受来世无尽力量。」

~纪念碑铭文

AKH · 236
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Throne of the God-Pharaoh
法老神王座 Throne of the God-Pharaoh
{2}
传奇神器
在你的结束步骤开始时,每位对手各失去若干生命,其数量等同于由你操控且已横置的生物数量。

「神日位落天际尊角正中之时,正是预示时刻之始。继而是荣光时刻、允诺时刻,最后到永恒时刻。」

~《时刻全志》

AKH · 237
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Watchers of the Dead
亡者守卫 Watchers of the Dead
{2}
神器生物~猫
放逐此生物:每位对手各从其坟墓场中选择两张牌,并将其余的牌放逐。
它们负责守护通向防腐室的入口。
2/2
AKH · 238
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Canyon Slough
峡谷腐沼 Canyon Slough
地~沼泽/山脉

{T}:加{B}{R}。)

此地须横置进场。

循环{2}{2},弃掉此牌:抓一张牌。)

AKH · 239
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Cascading Cataracts
飞流巨瀑 Cascading Cataracts

不灭

{T}:加{C}

{5}{T}:加五点法术力,其颜色组合由你选择。

「此处川流不息的力量令人无法抗拒。但其源头又在何处?」

~妮莎瑞文

AKH · 240
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