Jumpstart Arena Exclusives
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速战(竞技场独占) Jumpstart Arena Exclusives

发布日期: 2020-07-17

卡牌数量: 18 张

找到卡牌 18 张
Archon of Sun's Grace
(阳华统领) Archon of Sun's Grace
{2}{W}{W}
生物~统领

飞行

系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

由你操控的飞马生物具有系命异能。

星彩~每当一个由你操控的结界进场时,派出一个2/2白色,具飞行异能的飞马衍生生物。

3/4
AJMP · 3
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Banishing Light
(驱逐明光) Banishing Light
{2}{W}
结界
当此结界进场时,放逐目标由对手操控的非地永久物,直到此结界离开战场为止。
AJMP · 4
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Gadwick, the Wizened
(老年法师盖威克) Gadwick, the Wizened
{X}{U}{U}{U}
传奇生物~人类/法术师

当盖威克进场时,抓X张牌。

每当你施放蓝色咒语时,横置目标由对手操控的非地永久物。

3/3
AJMP · 48
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Carnifex Demon
(刽子手恶魔) Carnifex Demon
{4}{B}{B}
生物~非瑞人/恶魔

飞行

此生物进场时上面有两个-1/-1指示物。

{B},从此生物上移去一个-1/-1指示物:在每个其他生物上各放置一个-1/-1指示物。

6/6
AJMP · 57
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Weight of Memory
(记忆之重) Weight of Memory
{3}{U}{U}
法术
抓三张牌。目标牌手磨三张牌。
AJMP · 74
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Bond of Revival
(复生璧合) Bond of Revival
{4}{B}
法术
将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。它获得敏捷异能直到你的下一个回合。
AJMP · 80
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Audacious Thief
(斗胆盗贼) Audacious Thief
{2}{B}
生物~人类/浪客
每当此生物攻击时,你抓一张牌且你失去1点生命。
2/2
AJMP · 84
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Lightning Serpent
(闪电巨蛇) Lightning Serpent
{X}{R}
生物~元素/巨蛇

践踏,敏捷

此生物进场时上面有X个+1/+0指示物。

在结束步骤开始时,牺牲此生物。

2/1
AJMP · 88
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Fanatic of Mogis
(墨癸斯的狂信徒) Fanatic of Mogis
{3}{R}
生物~牛头怪/祭师
当此生物进场时,它向每位对手各造成伤害,其数量等同于你的红色献力。(由你操控之永久物的法术力费用当中每含有一个{R},你的红色献力就加一。)
4/2
AJMP · 121
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Woe Strider
(悲哀神行客) Woe Strider
{2}{B}
生物~惊惧兽

当此生物进场时,派出一个0/1白色山羊衍生生物。

牺牲另一个生物:占卜1。

逸脱~{3}{B}{B},从你的坟墓场放逐四张其他牌。(你可以从你的坟墓场施放此牌,并支付其逸脱费用。)

此生物逸脱时上面有两个+1/+1指示物。

3/2
AJMP · 123
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Goblin Oriflamme
(鬼怪的军旗) Goblin Oriflamme
{1}{R}
结界
由你操控且进行攻击的生物得+1/+0。
AJMP · 130
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Doomed Necromancer
(败亡死灵术士) Doomed Necromancer
{2}{B}
生物~人类/僧侣/佣兵
{B}{T},牺牲此生物:将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。
2/2
AJMP · 137
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Scorching Dragonfire
(焦热龙炎) Scorching Dragonfire
{1}{R}
瞬间
焦热龙炎对目标生物或鹏洛客造成3点伤害。如果本回合中该生物或鹏洛客将死去,则改为将它放逐。
As the blaze raced towards her, Syr Ameril closed her eyes and pictured Castle Ardenvale so her last thoughts would be of home.
AJMP · 139
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Prey Upon
(捕食) Prey Upon
{G}
法术
目标由你操控的生物与目标不由你操控的生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)
AJMP · 143
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Lightning Strike
(闪电炼击) Lightning Strike
{1}{R}
瞬间
闪电炼击对任意一个目标造成3点伤害。
AJMP · 152
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Pollenbright Druid
(孢光德鲁伊) Pollenbright Druid
{1}{G}
生物~妖精/德鲁伊

当此生物进场时,选择一项~

•在目标生物上放置一个+1/+1指示物。

•增殖。(选择任意数量的永久物和/或牌手,然后为其已有之每种指示物各多放置一个同类的指示物。)

1/1
AJMP · 173
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Dryad Greenseeker
(寻碧树灵) Dryad Greenseeker
{1}{G}
生物~树灵
{T}:检视你的牌库顶牌。如果它是地牌,则你可以展示该牌并置于你手上。
1/3
AJMP · 178
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Serra's Guardian
(撒拉守护使) Serra's Guardian
{4}{W}{W}
生物~天使

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

警戒(此生物攻击时不需横置。)

由你操控的其他生物具有警戒异能。

5/5
AJMP · 310
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