
被遗忘国度战记 Adventures in the Forgotten Realms
发布日期: 2021-07-23
卡牌数量: 424 张









































佩带此武具的生物得+2/+2。
佩带{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

飞行
当此生物进场时,直到回合结束,目标生物得+1/+1且获得飞行异能。

连击
传送~{3}{W}:此生物跃离。(直到你的下一个回合,它及贴附于其上的所有东西都视作不存在。)

在你的结束步骤开始时,若你本回合中获得了3点或更多生命,则派出一个3/3白色,具飞行异能的天使衍生生物。
{W}{W}{W},{T},放逐圣洁之书:在目标天使上放置一个启化指示物。它获得「你这盘游戏不会输,对手也不会赢。」只能于法术时机起动。


(获得下一等级便能新增相应异能;只能于法术时机如此作。)
如果你将获得生命,则改为你获得原数量加1点生命。
{3}{W}:等级2
每当你获得生命时,在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。
{4}{W}:等级3
当此职业成为等级3时,将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。你获得等同于该生物防御力的生命。

当此生物进场时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
只要你完成过地城,此生物便得+3/+0且具有飞行异能。

当A-回廊石像鬼进场时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
只要你完成过地城,A-回廊石像鬼便得+3/+0且具有飞行异能。

佩带此武具的生物得+2/+1。
当佩带此武具的生物死去时,你可以使此武具成为2/1,具飞行与守护{1}的组构体神器生物。若你如此作,则它不是武具。
佩带{1}

当此生物进场时,选择一项~
•治疗伤痛~你获得2点生命。
•解除魔法~消灭目标结界。
•遗体防腐~将目标牌从坟墓场放逐。

当A-神辉牧师进场时,选择一项~
•治疗伤痛~你获得2点生命。
•解除魔法~消灭目标结界。
•遗体防腐~将目标牌从坟墓场放逐。

佩带此武具的生物得+1/+1。
每当佩带此武具的生物攻击时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
佩带{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)



于此生物进场时,你可以从手上展示一张龙牌。如果你如此作或如果你操控龙,则此生物进场时上面有一个+1/+1指示物。
由你操控的龙具有守护{1}。(每当一个由你操控的龙成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{1},否则反击之。)



守军,飞行
每当此生物受到伤害时,你和目标对手各抓一张牌。


只要百花宗师上有七个或更多忠诚指示物,他便是7/7,具飞行与不灭异能的龙/神生物。
+1:直到你的下一个回合,目标不具先攻,连击或警戒异能的生物不能进行攻击或阻挡。
+1:从你的牌库和/或坟墓场中搜寻一张名称为散打武僧的牌,展示该牌,并将它置于你手上。如果你以此法搜寻你的牌库,则洗牌。

闪现
警戒
当此生物进场时,任意数量目标由你操控的其他生物跃离。(直到其操控者的下一个回合,它们及贴附于其上的所有东西都视作不存在。)

警戒
震慑击~{1}{W},{T}:横置目标生物。

飞行,警戒
当霜冻暴君冰亡死去时,派出传奇衍生神器霜冻舌锋冰亡,其为白色武具,且具有「佩带此武具的生物得+2/+0」、「每当佩带此武具的生物攻击时,横置目标由防御牌手操控的生物」与佩带{2}。

当此生物进场时,检视你牌库顶的四张牌。你可以展示其中一张神器牌并置于你手上。将其余的牌以随机顺序置于你牌库底。
每当由你操控的一个或数个神器进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。此异能每回合只会触发一次。

你具有辟邪异能。(你不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)
每位对手每回合深入地城的次数不能多于一次。

警戒
当此生物进场时,若某对手操控的地比你多,则从你牌库中搜寻一张基本的平原牌,将之横置放进战场,然后洗牌。

结附于非地永久物
所结附的永久物是珍宝神器,并具有「{T},牺牲此神器:加一点任意颜色的法术力」,且它失去所有其他异能。(如果它之前是生物,则它不再是生物。)



警戒
每当那达尔进场或攻击时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
只要你完成过地城,由你操控的其他生物便得+1/+1。


(获得下一等级便能新增相应异能;只能于法术时机如此作。)
对手于你的回合中施放的咒语增加{1}来施放。
{2}{W}:等级2
由你操控的生物得+1/+1。
{4}{W}:等级3
每当你攻击时,直到回合结束,目标进行攻击的生物获得连击异能,且每有一个其他进行攻击的生物,便得+1/+1。

闪现
当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。
佩带此武具的生物得+0/+2。
佩带{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

飞行
每当此生物攻击时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

佩带此武具的生物得+3/+3且具有守护{1}。(每当佩带此武具的生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{1},否则反击之。)
佩带{3}。你每操控一个其他武具,此异能便减少{1}来起动。({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

佩带此武具的生物得+3/+3且具有守护{1}。(每当佩带此武具的生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{1},否则反击之。)
佩带{3}。你每操控一个其他武具,此异能便减少{1}来起动。


当此神器进场时,抓一张牌。
{W},{T},牺牲此神器:你获得3点生命。

