Forgotten Realms Commander
AFC

被遗忘国度战记指挥官 Forgotten Realms Commander

发布日期: 2021-07-23

卡牌数量: 331 张

找到卡牌 331 张
Neverwinter Hydra
绝冬之森多头蛇蜥
Neverwinter Hydra
生物~多头龙 · 0/0

{X}{X}{G}{G}

AFC · 41
Song of Inspiration
激灵曲
Song of Inspiration
瞬间

{3}{G}{G}

AFC · 42
Wild Endeavor
狂野勇进
Wild Endeavor
法术

{4}{G}{G}

AFC · 43
Catti-brie of Mithral Hall
秘银厅的凯蒂布莉儿
Catti-brie of Mithral Hall
传奇生物~人类/弓箭手 · 2/2

{G}{W}

AFC · 44
Dragonborn Champion
龙裔斗士
Dragonborn Champion
生物~龙/战士 · 5/3

{2}{R}{G}

AFC · 45
Extract Brain
夺脑
Extract Brain
法术

{X}{U}{B}

AFC · 46
Fevered Suspicion
狂热怀疑
Fevered Suspicion
法术

{6}{B}{R}

AFC · 47
Hurl Through Hell
直坠噩梦
Hurl Through Hell
瞬间

{2}{B}{R}

AFC · 48
Karazikar, the Eye Tyrant
巨眼暴君卡拉兹卡
Karazikar, the Eye Tyrant
传奇生物~眼魔 · 5/5

{3}{B}{R}

AFC · 49
Klauth, Unrivaled Ancient
旷代古龙克劳斯
Klauth, Unrivaled Ancient
传奇生物~龙 · 4/4

{5}{R}{G}

AFC · 50
Klauth's Will
克劳斯的意志
Klauth's Will
瞬间

{X}{R}{R}{G}

AFC · 51
Midnight Pathlighter
午夜引路人
Midnight Pathlighter
生物~人类/法术师 · 2/3

{2}{W}{U}

AFC · 52
Nihiloor
奈席洛
Nihiloor
传奇生物~惊惧兽 · 3/5

{2}{W}{U}{B}

AFC · 53
Ride the Avalanche
山崩之威
Ride the Avalanche
瞬间

{G}{U}

AFC · 54
Storvald, Frost Giant Jarl
霜巨人头目斯托瓦
Storvald, Frost Giant Jarl
传奇生物~巨人 · 7/7

{4}{G}{W}{U}

AFC · 55
Wulfgar of Icewind Dale
冰风谷的沃夫加
Wulfgar of Icewind Dale
传奇生物~人类/野蛮人 · 4/4

{3}{R}{G}

AFC · 56
Bucknard's Everfull Purse
巴克娜的满溢钱包
Bucknard's Everfull Purse
神器

{2}

AFC · 57
Clay Golem
黏土魔像
Clay Golem
神器生物~魔像 · 4/4

{4}

AFC · 58
Component Pouch
材料包
Component Pouch
神器

{3}

AFC · 59
Ebony Fly
黑檀苍蝇
Ebony Fly
神器

{2}

AFC · 60
Sword of Hours
日晷魔剑
Sword of Hours
神器~武具

{2}

AFC · 61
Underdark Rift
幽暗地域裂缝
Underdark Rift
AFC · 62
Angel of Finality
终绝天使
Angel of Finality
生物~天使 · 3/4

{3}{W}

AFC · 63
Angelic Gift
天使赋礼
Angelic Gift
结界~灵气

{1}{W}

AFC · 64
Cataclysmic Gearhulk
灾变巨械
Cataclysmic Gearhulk
神器生物~组构体 · 4/5

{3}{W}{W}

AFC · 65
Eternal Dragon
不朽巨龙
Eternal Dragon
生物~龙/精怪 · 5/5

{5}{W}{W}

AFC · 66
Gryff's Boon
骏鹭恩泽
Gryff's Boon
结界~灵气

{W}

AFC · 67
Karmic Guide
宿命导士
Karmic Guide
生物~天使/精怪 · 2/2

{3}{W}{W}

AFC · 68
Puresteel Paladin
净钢神圣武士
Puresteel Paladin
生物~人类/骑士 · 2/2

{W}{W}

AFC · 69
Realm-Cloaked Giant // Cast Off
披世巨人 // 褪下披风
Realm-Cloaked Giant // Cast Off
生物~巨人 · 7/7

{5}{W}{W}

AFC · 70
Ronom Unicorn
若纳独角兽
Ronom Unicorn
生物~独角兽 · 2/2

{1}{W}

AFC · 71
Sram, Senior Edificer
资深建筑师斯勒姆
Sram, Senior Edificer
传奇生物~矮人/参谋 · 2/2

{1}{W}

AFC · 72
Sun Titan
旭日泰坦
Sun Titan
生物~巨人 · 6/6

{4}{W}{W}

AFC · 73
Sunblast Angel
旭击天使
Sunblast Angel
生物~天使 · 4/5

{4}{W}{W}

AFC · 74
Swords to Plowshares
化剑为犁
Swords to Plowshares
瞬间

{W}

AFC · 75
Valorous Stance
英勇以对
Valorous Stance
瞬间

{1}{W}

AFC · 76
Wall of Omens
预兆墙
Wall of Omens
生物~墙 · 0/4

{1}{W}

AFC · 77
Winds of Rath
瑞斯之风
Winds of Rath
法术

{3}{W}{W}

AFC · 78
Brainstorm
脑力激荡
Brainstorm
瞬间

{U}

AFC · 79
Champion of Wits
聪智斗士
Champion of Wits
生物~蛇/法术师 · 2/1

{2}{U}

AFC · 80
Neverwinter Hydra
绝冬之森多头蛇蜥 Neverwinter Hydra

{X}{X}{G}{G}

生物~多头龙

于此生物进场时,掷X颗d6。它进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量等同于所有掷骰结果的总和。

践踏

守护{4}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{4},否则反击之。)

0/0
AFC · 41
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Song of Inspiration
激灵曲 Song of Inspiration

{3}{G}{G}

瞬间

选择至多两张目标在你坟墓场中的永久物牌。掷一颗d20,然后将点数加上这些牌的法术力值总和。

1~14 | 将这些牌移回你手上。

15+ | 将这些牌移回你手上。你获得等同于其法术力值加总的生命。

AFC · 42
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Wild Endeavor
狂野勇进 Wild Endeavor

{4}{G}{G}

法术

掷两颗d4并选择一个掷骰结果。派出若干3/3绿色野兽衍生生物,其数量等同于该掷骰结果。然后从你的牌库中搜寻若干基本地牌,其数量等同于另一个掷骰结果,将它们横置放进战场,然后洗牌。

荒野虽吞噬万物,却也创造生机。

AFC · 43
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Catti-brie of Mithral Hall
秘银厅的凯蒂布莉儿 Catti-brie of Mithral Hall

{G}{W}

传奇生物~人类/弓箭手

先攻,延势

每当凯蒂布莉儿攻击时,在其上放置若干+1/+1指示物,其数量等同于贴附于其上的武具数量。

{1},从凯蒂布莉儿上移去所有+1/+1指示物:它对目标由对手操控且进行攻击或阻挡的生物造成X点伤害,X为以此法移去的指示物数量。

2/2
AFC · 44
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Dragonborn Champion
龙裔斗士 Dragonborn Champion

{2}{R}{G}

生物~龙/战士

践踏

每当一个由你操控的来源对任一牌手造成5点或更多伤害时,你抓一张牌。

「我听着先人的故事长大,现在要来书写属于自己的篇章。」

5/3
AFC · 45
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Extract Brain
夺脑 Extract Brain

{X}{U}{B}

法术

目标对手从其手上选择X张牌。你检视这些牌。你可以从其中施放一个咒语,且不需支付其法术力费用。

没有什么思想能比秘密更鲜美。

AFC · 46
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Fevered Suspicion
狂热怀疑 Fevered Suspicion

{6}{B}{R}

法术

每位对手各从其牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张非地牌为止。你可以从这些非地牌之中施放任意数量的咒语,且不需支付其法术力费用。

弹回(如果你从你手上施放此咒语,于它结算时将之放逐。在你的下一个维持开始时,你可以从放逐区施放此牌,且不需支付其法术力费用。)

AFC · 47
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Hurl Through Hell
直坠噩梦 Hurl Through Hell

{2}{B}{R}

瞬间

放逐目标生物。直到你下一个回合的回合结束,你可以施放该牌,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放该咒语。

回来的人都从此大不相同。

AFC · 48
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Karazikar, the Eye Tyrant
巨眼暴君卡拉兹卡 Karazikar, the Eye Tyrant

{3}{B}{R}

传奇生物~眼魔

每当你攻击任一牌手时,横置目标由该牌手操控的生物并煽惑它。(直到你的下一个回合,该生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)

每当任一对手攻击你的另一位对手时,你和该攻击牌手各抓一张牌并失去1点生命。

5/5
AFC · 49
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Klauth, Unrivaled Ancient
旷代古龙克劳斯 Klauth, Unrivaled Ancient

{5}{R}{G}

传奇生物~龙

飞行,敏捷

每当克劳斯攻击时,加X点法术力,其颜色组合由你选择,X为所有进行攻击之生物的力量总和。此法术力只能用来施放咒语。直到回合结束,你不会因步骤与阶段结束失去这份法术力。

4/4
AFC · 50
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Klauth's Will
克劳斯的意志 Klauth's Will

{X}{R}{R}{G}

瞬间

选择一项。如果你于施放此咒语时操控指挥官,则你可以改为两项都选。

•喷吐烈焰~克劳斯的意志对每个不具飞行异能的生物各造成X点伤害。

•粉碎遗宝~消灭至多X个目标神器和/或结界。

AFC · 51
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Midnight Pathlighter
午夜引路人 Midnight Pathlighter

{2}{W}{U}

生物~人类/法术师

由你操控的生物只能被传奇生物阻挡。

每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

2/3
AFC · 52
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Nihiloor
奈席洛 Nihiloor

{2}{W}{U}{B}

传奇生物~惊惧兽

当奈席洛进场时,为每位对手各进行以下流程~横置至多一个由你操控且未横置的生物。当你如此作时,选择目标由该牌手操控的生物,且其力量须等于或小于所横置者。于你操控奈席洛的时段内,获得所选生物之操控权。

每当你以一个由对手拥有的生物攻击时,你获得2点生命,且该牌手失去2点生命。

3/5
AFC · 53
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Ride the Avalanche
山崩之威 Ride the Avalanche

{G}{U}

瞬间

你本回合中施放的下一个咒语能视同具有闪现异能地来施放。本回合中,当你下一次施放咒语时,在至多一个目标生物上放置X个+1/+1指示物,X为该咒语的法术力值。

高山会用霜雪、寒冰与石块来为你筑好坟冢。

AFC · 54
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Storvald, Frost Giant Jarl
霜巨人头目斯托瓦 Storvald, Frost Giant Jarl

{4}{G}{W}{U}

传奇生物~巨人

守护{3}

由你操控的其他生物具有守护{3}

每当斯托瓦进场或攻击时,选择一项或都选~

•目标生物的基础力量与防御力为7/7直到回合结束。

•目标生物的基础力量与防御力为1/1直到回合结束。

7/7
AFC · 55
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Wulfgar of Icewind Dale
冰风谷的沃夫加 Wulfgar of Icewind Dale

{3}{R}{G}

传奇生物~人类/野蛮人

乱斗(每当此生物攻击时,本次战斗中每有一位受你攻击的对手,此生物便得+1/+1直到回合结束。)

如果由你操控之永久物的触发式异能因由你操控的生物攻击而触发,则该异能额外触发一次。

4/4
AFC · 56
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Bucknard's Everfull Purse
巴克娜的满溢钱包 Bucknard's Everfull Purse

{2}

神器

{1}{T}:掷一颗d4并派出若干珍宝衍生物,其数量等同于掷骰结果。你右手边的牌手获得此神器之操控权。

只要不把这魔法钱包掏空,它每天清晨都会生出金币。

AFC · 57
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Clay Golem
黏土魔像 Clay Golem

{4}

神器生物~魔像

{6},掷一颗d8:蛮化X,X为掷骰结果。(如果此生物未蛮化,则在其上放置X个+1/+1指示物且它已蛮化。)

狂暴态~当此生物蛮化时,消灭目标永久物。

4/4
AFC · 58
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Component Pouch
材料包 Component Pouch

{3}

神器

{T},从此神器上移去一个材料指示物:加两点不同颜色的法术力。

{T}:掷一颗d20。

1~9 | 在此神器上放置一个材料指示物。

10~20 | 在此神器上放置两个材料指示物。

AFC · 59
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Ebony Fly
黑檀苍蝇 Ebony Fly

{2}

神器

此神器须横置进场。

{T}:加{C}

{4}:掷一颗d6。你可以使此神器成为X/X,具飞行异能的昆虫神器生物直到回合结束,X为掷骰结果。

每当此神器攻击时,另一个目标进行攻击的生物获得飞行异能直到回合结束。

AFC · 60
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Sword of Hours
日晷魔剑 Sword of Hours

{2}

神器~武具

每当佩带此武具的生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。

每当佩带此武具的生物造成战斗伤害时,掷一颗d12。如果掷骰结果大于所造成的伤害或掷骰结果为12,则将该生物上的+1/+1指示物数量加倍。

佩带{2}{2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

AFC · 61
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Underdark Rift
幽暗地域裂缝 Underdark Rift

{T}:加{C}

{5}{T},放逐此地:掷一颗d10。将目标神器,生物或鹏洛客置于其拥有者的牌库顶第X张牌正下面,X为掷骰结果。只能于法术时机起动。

AFC · 62
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Angel of Finality
终绝天使 Angel of Finality

{3}{W}

生物~天使

飞行

当此生物进场时,放逐目标牌手的坟墓场。

「逝者就该离苦得乐,免遭奴役。」

3/4
AFC · 63
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Angelic Gift
天使赋礼 Angelic Gift

{1}{W}

结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,抓一张牌。

所结附的生物具有飞行异能。

「赞迪卡今日必得胜,全军与天使共翱翔。」

AFC · 64
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Cataclysmic Gearhulk
灾变巨械 Cataclysmic Gearhulk

{3}{W}{W}

神器生物~组构体

警戒

当此生物进场时,每位牌手各从由其操控的非地永久物中选择一个神器、一个生物、一个结界和一个鹏洛客,然后牺牲其余的非地永久物。

4/5
AFC · 65
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Eternal Dragon
不朽巨龙 Eternal Dragon

{5}{W}{W}

生物~龙/精怪

飞行

{3}{W}{W}:将此牌从你的坟墓场移回你手上。只能于你的维持中起动。

循环平原{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张平原牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

5/5
AFC · 66
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Gryff's Boon
骏鹭恩泽 Gryff's Boon

{W}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+1/+0且具有飞行异能。

{3}{W}:将此牌从你的坟墓场移回战场并贴附在目标生物上。只能于法术时机起动。

AFC · 67
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Karmic Guide
宿命导士 Karmic Guide

{3}{W}{W}

生物~天使/精怪

飞行,反黑保护

返响{3}{W}{W}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)

当此生物进场时,将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

2/2
AFC · 68
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Puresteel Paladin
净钢神圣武士 Puresteel Paladin

{W}{W}

生物~人类/骑士

每当一个由你操控的武具进场时,你可以抓一张牌。

金技~只要你操控三个或更多神器,由你操控的武具便具有佩带{0}

2/2
AFC · 69
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Realm-Cloaked Giant // Cast Off
披世巨人 Realm-Cloaked Giant

{5}{W}{W}

生物~巨人

警戒

7/7
褪下披风 Cast Off

{3}{W}{W}

法术~历险

消灭所有非巨人生物。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)

7/7
AFC · 70
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Ronom Unicorn
若纳独角兽 Ronom Unicorn

{1}{W}

生物~独角兽

牺牲此生物:消灭目标结界。

霜风会的法术不循正道而行,使得独角兽自北方荒野回返,准备再赴战场。

2/2
AFC · 71
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Sram, Senior Edificer
资深建筑师斯勒姆 Sram, Senior Edificer

{1}{W}

传奇生物~矮人/参谋

每当你施放灵气,武具或载具咒语时,抓一张牌。

「随着冲突愈演愈烈,眼下越来越难维持城市完整不至毁坏。这样的机械平衡还能维持多久?」

2/2
AFC · 72
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Sun Titan
旭日泰坦 Sun Titan

{4}{W}{W}

生物~巨人

警戒

每当此生物进场或攻击时,你可以将目标法术力值等于或小于3的永久物牌从你的坟墓场移回战场。

永不落下的烈日。

6/6
AFC · 73
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Sunblast Angel
旭击天使 Sunblast Angel

{4}{W}{W}

生物~天使

飞行

当此生物进场时,消灭所有已横置的生物。

可能存在着比非瑞克西亚更强大的力量。

4/5
AFC · 74
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Swords to Plowshares
化剑为犁 Swords to Plowshares

{W}

瞬间

放逐目标生物。其操控者获得等同于其力量的生命。

再小的悔恨种子也能开出救赎之花。

AFC · 75
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Valorous Stance
英勇以对 Valorous Stance

{1}{W}

瞬间

选择一项~

•目标生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

•消灭目标防御力等于或大于4的生物。

「每个选择都会影响命途走向。」

~萨坎沃

AFC · 76
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Wall of Omens
预兆墙 Wall of Omens

{1}{W}

生物~墙

守军

当此生物进场时,抓一张牌。

「我寻求着没有奥札奇的赞迪卡愿景。」

~探险队日志一笔

0/4
AFC · 77
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Winds of Rath
瑞斯之风 Winds of Rath

{3}{W}{W}

法术

消灭所有未被结附的生物。它们不能重生。

「在巨量喧哗后,将有更慑人的死寂。」

~维克族神谕使**

AFC · 78
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Brainstorm
脑力激荡 Brainstorm

{U}

瞬间

抓三张牌,然后将两张牌从你手上以任意顺序置于你的牌库顶。

整排的米捷球助她的心灵深探思想领域,寻访其间智慧灵光。

AFC · 79
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Champion of Wits
聪智斗士 Champion of Wits

{2}{U}

生物~蛇/法术师

当此生物进场时,你可以抓等同于其力量的牌。若你如此作,则弃两张牌。

永生{5}{U}{U}{5}{U}{U},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个衍生物,且为此牌的复制品,但它是4/4黑色灵俑/蛇/法术师,且没有法术力费用。只能于法术时机永生。)

2/1
AFC · 80
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