
被遗忘国度战记指挥官 Forgotten Realms Commander
发布日期: 2021-07-23
卡牌数量: 331 张
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绝冬之森多头蛇蜥
Neverwinter Hydra
生物~多头龙
· 0/0
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{X}{X}{G}{G}
AFC · 41
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激灵曲
Song of Inspiration
瞬间
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{3}{G}{G}
AFC · 42
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狂野勇进
Wild Endeavor
法术
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{4}{G}{G}
AFC · 43
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秘银厅的凯蒂布莉儿
Catti-brie of Mithral Hall
传奇生物~人类/弓箭手
· 2/2
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{G}{W}
AFC · 44
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龙裔斗士
Dragonborn Champion
生物~龙/战士
· 5/3
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{2}{R}{G}
AFC · 45
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夺脑
Extract Brain
法术
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{X}{U}{B}
AFC · 46
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狂热怀疑
Fevered Suspicion
法术
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{6}{B}{R}
AFC · 47
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直坠噩梦
Hurl Through Hell
瞬间
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{2}{B}{R}
AFC · 48
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巨眼暴君卡拉兹卡
Karazikar, the Eye Tyrant
传奇生物~眼魔
· 5/5
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{3}{B}{R}
AFC · 49
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旷代古龙克劳斯
Klauth, Unrivaled Ancient
传奇生物~龙
· 4/4
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{5}{R}{G}
AFC · 50
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克劳斯的意志
Klauth's Will
瞬间
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{X}{R}{R}{G}
AFC · 51
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午夜引路人
Midnight Pathlighter
生物~人类/法术师
· 2/3
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{2}{W}{U}
AFC · 52
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奈席洛
Nihiloor
传奇生物~惊惧兽
· 3/5
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{2}{W}{U}{B}
AFC · 53
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山崩之威
Ride the Avalanche
瞬间
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{G}{U}
AFC · 54
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霜巨人头目斯托瓦
Storvald, Frost Giant Jarl
传奇生物~巨人
· 7/7
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{4}{G}{W}{U}
AFC · 55
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冰风谷的沃夫加
Wulfgar of Icewind Dale
传奇生物~人类/野蛮人
· 4/4
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{3}{R}{G}
AFC · 56
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巴克娜的满溢钱包
Bucknard's Everfull Purse
神器
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{2}
AFC · 57
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黏土魔像
Clay Golem
神器生物~魔像
· 4/4
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{4}
AFC · 58
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材料包
Component Pouch
神器
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{3}
AFC · 59
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黑檀苍蝇
Ebony Fly
神器
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{2}
AFC · 60
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日晷魔剑
Sword of Hours
神器~武具
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{2}
AFC · 61
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幽暗地域裂缝
Underdark Rift
地
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AFC · 62
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终绝天使
Angel of Finality
生物~天使
· 3/4
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{3}{W}
AFC · 63
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天使赋礼
Angelic Gift
结界~灵气
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{1}{W}
AFC · 64
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灾变巨械
Cataclysmic Gearhulk
神器生物~组构体
· 4/5
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{3}{W}{W}
AFC · 65
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不朽巨龙
Eternal Dragon
生物~龙/精怪
· 5/5
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{5}{W}{W}
AFC · 66
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骏鹭恩泽
Gryff's Boon
结界~灵气
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{W}
AFC · 67
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宿命导士
Karmic Guide
生物~天使/精怪
· 2/2
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{3}{W}{W}
AFC · 68
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净钢神圣武士
Puresteel Paladin
生物~人类/骑士
· 2/2
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{W}{W}
AFC · 69
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披世巨人 // 褪下披风
Realm-Cloaked Giant
// Cast Off
生物~巨人
· 7/7
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{5}{W}{W}
AFC · 70
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若纳独角兽
Ronom Unicorn
生物~独角兽
· 2/2
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{1}{W}
AFC · 71
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资深建筑师斯勒姆
Sram, Senior Edificer
传奇生物~矮人/参谋
· 2/2
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{1}{W}
AFC · 72
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旭日泰坦
Sun Titan
生物~巨人
· 6/6
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{4}{W}{W}
AFC · 73
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旭击天使
Sunblast Angel
生物~天使
· 4/5
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{4}{W}{W}
AFC · 74
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化剑为犁
Swords to Plowshares
瞬间
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{W}
AFC · 75
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英勇以对
Valorous Stance
瞬间
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{1}{W}
AFC · 76
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预兆墙
Wall of Omens
生物~墙
· 0/4
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{1}{W}
AFC · 77
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瑞斯之风
Winds of Rath
法术
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{3}{W}{W}
AFC · 78
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脑力激荡
Brainstorm
瞬间
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{U}
AFC · 79
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聪智斗士
Champion of Wits
生物~蛇/法术师
· 2/1
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{2}{U}
AFC · 80
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{X}{X}{G}{G}
于此生物进场时,掷X颗d6。它进场时上面有数个+1/+1指示物,其数量等同于所有掷骰结果的总和。
践踏
守护{4}(每当此生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{4},否则反击之。)

{3}{G}{G}
选择至多两张目标在你坟墓场中的永久物牌。掷一颗d20,然后将点数加上这些牌的法术力值总和。
1~14 | 将这些牌移回你手上。
15+ | 将这些牌移回你手上。你获得等同于其法术力值加总的生命。

{4}{G}{G}
掷两颗d4并选择一个掷骰结果。派出若干3/3绿色野兽衍生生物,其数量等同于该掷骰结果。然后从你的牌库中搜寻若干基本地牌,其数量等同于另一个掷骰结果,将它们横置放进战场,然后洗牌。
荒野虽吞噬万物,却也创造生机。

{G}{W}
先攻,延势
每当凯蒂布莉儿攻击时,在其上放置若干+1/+1指示物,其数量等同于贴附于其上的武具数量。
{1},从凯蒂布莉儿上移去所有+1/+1指示物:它对目标由对手操控且进行攻击或阻挡的生物造成X点伤害,X为以此法移去的指示物数量。

{2}{R}{G}
践踏
每当一个由你操控的来源对任一牌手造成5点或更多伤害时,你抓一张牌。
「我听着先人的故事长大,现在要来书写属于自己的篇章。」

{X}{U}{B}
目标对手从其手上选择X张牌。你检视这些牌。你可以从其中施放一个咒语,且不需支付其法术力费用。
没有什么思想能比秘密更鲜美。

{6}{B}{R}
每位对手各从其牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张非地牌为止。你可以从这些非地牌之中施放任意数量的咒语,且不需支付其法术力费用。
弹回(如果你从你手上施放此咒语,于它结算时将之放逐。在你的下一个维持开始时,你可以从放逐区施放此牌,且不需支付其法术力费用。)

{2}{B}{R}
放逐目标生物。直到你下一个回合的回合结束,你可以施放该牌,且你可以将法术力视同任意颜色的法术力来施放该咒语。
回来的人都从此大不相同。

{3}{B}{R}
每当你攻击任一牌手时,横置目标由该牌手操控的生物并煽惑它。(直到你的下一个回合,该生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)
每当任一对手攻击你的另一位对手时,你和该攻击牌手各抓一张牌并失去1点生命。

{5}{R}{G}
飞行,敏捷
每当克劳斯攻击时,加X点法术力,其颜色组合由你选择,X为所有进行攻击之生物的力量总和。此法术力只能用来施放咒语。直到回合结束,你不会因步骤与阶段结束失去这份法术力。

{X}{R}{R}{G}
选择一项。如果你于施放此咒语时操控指挥官,则你可以改为两项都选。
•喷吐烈焰~克劳斯的意志对每个不具飞行异能的生物各造成X点伤害。
•粉碎遗宝~消灭至多X个目标神器和/或结界。

{2}{W}{U}
由你操控的生物只能被传奇生物阻挡。
每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

{2}{W}{U}{B}
当奈席洛进场时,为每位对手各进行以下流程~横置至多一个由你操控且未横置的生物。当你如此作时,选择目标由该牌手操控的生物,且其力量须等于或小于所横置者。于你操控奈席洛的时段内,获得所选生物之操控权。
每当你以一个由对手拥有的生物攻击时,你获得2点生命,且该牌手失去2点生命。

{G}{U}
你本回合中施放的下一个咒语能视同具有闪现异能地来施放。本回合中,当你下一次施放咒语时,在至多一个目标生物上放置X个+1/+1指示物,X为该咒语的法术力值。
高山会用霜雪、寒冰与石块来为你筑好坟冢。

{4}{G}{W}{U}
守护{3}
由你操控的其他生物具有守护{3}。
每当斯托瓦进场或攻击时,选择一项或都选~
•目标生物的基础力量与防御力为7/7直到回合结束。
•目标生物的基础力量与防御力为1/1直到回合结束。

{3}{R}{G}
乱斗(每当此生物攻击时,本次战斗中每有一位受你攻击的对手,此生物便得+1/+1直到回合结束。)
如果由你操控之永久物的触发式异能因由你操控的生物攻击而触发,则该异能额外触发一次。

{2}
{1},{T}:掷一颗d4并派出若干珍宝衍生物,其数量等同于掷骰结果。你右手边的牌手获得此神器之操控权。
只要不把这魔法钱包掏空,它每天清晨都会生出金币。

{4}
{6},掷一颗d8:蛮化X,X为掷骰结果。(如果此生物未蛮化,则在其上放置X个+1/+1指示物且它已蛮化。)
狂暴态~当此生物蛮化时,消灭目标永久物。

{3}
{T},从此神器上移去一个材料指示物:加两点不同颜色的法术力。
{T}:掷一颗d20。
1~9 | 在此神器上放置一个材料指示物。
10~20 | 在此神器上放置两个材料指示物。

{2}
此神器须横置进场。
{T}:加{C}。
{4}:掷一颗d6。你可以使此神器成为X/X,具飞行异能的昆虫神器生物直到回合结束,X为掷骰结果。
每当此神器攻击时,另一个目标进行攻击的生物获得飞行异能直到回合结束。

{2}
每当佩带此武具的生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。
每当佩带此武具的生物造成战斗伤害时,掷一颗d12。如果掷骰结果大于所造成的伤害或掷骰结果为12,则将该生物上的+1/+1指示物数量加倍。
佩带{2}({2}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

{T}:加{C}。
{5},{T},放逐此地:掷一颗d10。将目标神器,生物或鹏洛客置于其拥有者的牌库顶第X张牌正下面,X为掷骰结果。只能于法术时机起动。



{3}{W}{W}
警戒
当此生物进场时,每位牌手各从由其操控的非地永久物中选择一个神器、一个生物、一个结界和一个鹏洛客,然后牺牲其余的非地永久物。

{5}{W}{W}
飞行
{3}{W}{W}:将此牌从你的坟墓场移回你手上。只能于你的维持中起动。
循环平原{2}({2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张平原牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

{W}
结附于生物
所结附的生物得+1/+0且具有飞行异能。
{3}{W}:将此牌从你的坟墓场移回战场并贴附在目标生物上。只能于法术时机起动。

{3}{W}{W}
飞行,反黑保护
返响{3}{W}{W}(在你的维持开始时,若你在你前一个维持开始后才操控它,则除非你支付其返响费用,否则牺牲之。)
当此生物进场时,将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

{W}{W}
每当一个由你操控的武具进场时,你可以抓一张牌。
金技~只要你操控三个或更多神器,由你操控的武具便具有佩带{0}。

{5}{W}{W}
警戒
{3}{W}{W}
消灭所有非巨人生物。(然后放逐此牌。之后你还可以从放逐区施放该生物。)


{1}{W}
每当你施放灵气,武具或载具咒语时,抓一张牌。
「随着冲突愈演愈烈,眼下越来越难维持城市完整不至毁坏。这样的机械平衡还能维持多久?」

{4}{W}{W}
警戒
每当此生物进场或攻击时,你可以将目标法术力值等于或小于3的永久物牌从你的坟墓场移回战场。
永不落下的烈日。



{1}{W}
选择一项~
•目标生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)
•消灭目标防御力等于或大于4的生物。
「每个选择都会影响命途走向。」
~萨坎沃




{2}{U}
当此生物进场时,你可以抓等同于其力量的牌。若你如此作,则弃两张牌。
永生{5}{U}{U}({5}{U}{U},从你的坟墓场放逐此牌:派出一个衍生物,且为此牌的复制品,但它是4/4黑色灵俑/蛇/法术师,且没有法术力费用。只能于法术时机永生。)