
被遗忘国度战记指挥官 Forgotten Realms Commander
发布日期: 2021-07-23
卡牌数量: 331 张
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燃望者盖莉娅
Galea, Kindler of Hope
传奇生物~妖精/骑士
· 4/4
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{1}{G}{W}{U}
AFC · 1
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书契坡斯博
Prosper, Tome-Bound
传奇生物~魔人/邪术师
· 1/4
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{2}{B}{R}
AFC · 2
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密宗法师塞弗莉丝
Sefris of the Hidden Ways
传奇生物~人类/法术师
· 2/3
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{W}{U}{B}
AFC · 3
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先祖之怒沃隆迪斯
Vrondiss, Rage of Ancients
传奇生物~龙/野蛮人
· 5/4
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{3}{R}{G}
AFC · 4
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妖精荒野骏鹿
Fey Steed
生物~麋鹿
· 4/4
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{2}{W}{W}
AFC · 5
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神圣复仇者
Holy Avenger
神器~武具
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{2}{W}
AFC · 6
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不动权杖
Immovable Rod
神器
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{W}
AFC · 7
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先贤披风
Mantle of the Ancients
结界~灵气
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{3}{W}{W}
AFC · 8
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辉光炽天神侍
Radiant Solar
生物~天使
· 3/6
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{5}{W}
AFC · 9
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回生神术
Revivify
瞬间
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{2}{W}
AFC · 10
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星光法袍
Robe of Stars
神器~武具
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{1}{W}
AFC · 11
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详细调查
Thorough Investigation
结界
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{2}{W}
AFC · 12
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顽强勇进
Valiant Endeavor
法术
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{4}{W}{W}
AFC · 13
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秘法勇进
Arcane Endeavor
法术
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{5}{U}{U}
AFC · 14
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预言师示兆
Diviner's Portent
瞬间
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{X}{U}{U}{U}
AFC · 15
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老成幻术师珉恩
Minn, Wily Illusionist
传奇生物~地侏/法术师
· 1/3
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{1}{U}{U}
AFC · 16
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耐瑟瑞尔谜团结界
Netherese Puzzle-Ward
结界
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{3}{U}
AFC · 17
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魅影驹
Phantom Steed
生物~马/虚影
· 4/3
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{3}{U}
AFC · 18
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吸收法力权杖
Rod of Absorption
神器
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{2}{U}
AFC · 19
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飞翼靴
Winged Boots
神器~武具
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{1}{U}
AFC · 20
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吞噬袋
Bag of Devouring
神器
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{B}
AFC · 21
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骷髅之舞
Danse Macabre
法术
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{3}{B}{B}
AFC · 22
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死亡暴君
Death Tyrant
生物~眼魔/骷髅妖
· 4/6
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{4}{B}
AFC · 23
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肃穆勇进
Grave Endeavor
瞬间
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{5}{B}{B}
AFC · 24
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残酷雇工
Grim Hireling
生物~魔人/浪客
· 3/2
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{3}{B}
AFC · 25
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炼狱叱喝
Hellish Rebuke
瞬间
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{2}{B}
AFC · 26
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邪术师收集魔洛坎
Lorcan, Warlock Collector
传奇生物~魔鬼
· 6/6
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{5}{B}{B}
AFC · 27
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欧库斯之杖
Wand of Orcus
传奇神器~武具
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{2}{B}
AFC · 28
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狂战士狂热
Berserker's Frenzy
瞬间
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{2}{R}
AFC · 29
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混乱巨龙
Chaos Dragon
生物~龙
· 4/4
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{1}{R}{R}
AFC · 30
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魔鞭
Fiendlash
神器~武具
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{1}{R}
AFC · 31
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癫狂巫咒
Maddening Hex
结界~灵气/诅咒
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{1}{R}{R}
AFC · 32
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鲁莽勇进
Reckless Endeavor
法术
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{5}{R}{R}
AFC · 33
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分享战利品
Share the Spoils
结界
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{1}{R}
AFC · 34
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复仇先祖
Vengeful Ancestor
生物~精怪/龙
· 3/4
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{2}{R}{R}
AFC · 35
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狂乱魔法术士
Wild-Magic Sorcerer
生物~半兽人/祭师
· 4/3
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{3}{R}
AFC · 36
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魔术袋
Bag of Tricks
神器
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{1}{G}
AFC · 37
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巨力腰带
Belt of Giant Strength
神器~武具
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{1}{G}
AFC · 38
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净化之德鲁伊
Druid of Purification
生物~人类/德鲁伊
· 2/3
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{3}{G}
AFC · 39
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不屈勇武
Indomitable Might
结界~灵气
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{3}{G}
AFC · 40
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{1}{G}{W}{U}
警戒
你可以随时检视你的牌库顶牌。
你可以从你的牌库顶施放灵气和武具咒语。当你以此法施放武具咒语时,它获得「当此武具进场时,将它贴附在目标由你操控的生物上。」

{2}{B}{R}
死触
玄奥秘法~在你的结束步骤开始时,放逐你的牌库顶牌。直到你下一个回合的回合结束,你可以使用该牌。
魔契之赐~每当你从放逐区使用牌时,派出一个珍宝衍生物。

{W}{U}{B}
每当一张或数张生物牌从任何区域进入你的坟墓场时,深入地城。此异能每回合只会触发一次。(深入地城的流程是进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
唤起死灵~每当你完成地城时,将目标生物牌从你的坟墓场移回战场。

{3}{R}{G}
激怒~每当沃隆迪斯受到伤害时,你可以派出一个5/4,红绿双色的龙/精怪衍生生物,且具有「当此衍生物造成伤害时,将它牺牲。」
每当你掷一颗或数颗骰子时,你可以使沃隆迪斯对本身造成1点伤害。

{2}{W}{W}
每当此生物攻击时,另一个目标由你操控且进行攻击的生物获得不灭异能直到回合结束。
每当一个由你操控的生物或鹏洛客成为由对手操控之咒语或异能的目标时,你可以抓一张牌。
奔向传奇。

{2}{W}
佩带此武具的生物具有连击异能。
每当佩带此武具的生物造成战斗伤害时,你可以将一张灵气牌从你手上放进战场并贴附于其上。
佩带{2}{W}
钢铁铸成的神圣辉光。

{W}
你可以选择于你的重置步骤中不重置此神器。
每当此神器成为未横置时,深入地城。
{3}{W},{T}:于此神器持续横置的时段内,另一个目标永久物失去所有异能,且不能进行攻击或阻挡。

{3}{W}{W}
结附于由你操控的生物
当此灵气进场时,将任意数量目标灵气和/或武具牌从你的坟墓场移回战场并贴附在所结附的生物上。
所结附的生物上每贴附一个灵气和武具,便得+1/+1。

{5}{W}
飞行,系命
每当此生物或另一个由你操控且非衍生物的生物进场时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)
{W},弃掉此牌:深入地城,且你获得3点生命。

{2}{W}
掷一颗d20,然后将点数加上本回合中从战场进入你坟墓场的生物牌数量。
1~14 | 将本回合中从战场进入你坟墓场的生物牌从该处移回你手上。
15+ | 将这些牌从你的坟墓场移回战场。

{1}{W}
佩带此武具的生物得+0/+3。
星界投射~{1}{W}:佩带此武具的生物跃离。(直到其操控者的下一个回合,该生物及贴附于其上的所有东西都视作不存在。)
佩带{1}

{2}{W}
每当你攻击时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)
每当你牺牲一个线索时,深入地城。(进入第一个房间,或前进至下一个房间。)

{4}{W}{W}
掷两颗d6并选择一个掷骰结果。消灭所有力量等于或大于该掷骰结果的生物。然后派出若干2/2白色,具警戒异能的骑士衍生生物,其数量等同于另一个掷骰结果。
「只有胜利才是停止冲锋的讯号!」

{5}{U}{U}
掷两颗d8并选择一个掷骰结果。抓数量等同于该掷骰结果的牌。然后你可以从你手上施放一个瞬间或法术咒语,且不需支付其法术力费用,但其法术力值须等于或小于另一个掷骰结果。
夜深人静时,当勤学思绪触碰梦乡,灵感随之迸发。

{X}{U}{U}{U}
掷一颗d20,然后将点数加上你的手牌数量。
1~14 | 抓X张牌。
15+ | 占卜X,然后抓X张牌。

{1}{U}{U}
每当你抓每回合中你的第二张牌时,派出一个1/1蓝色虚影衍生生物,且具有「你每操控一个其他虚影,此衍生物便得+1/+0。」
每当一个由你操控的虚影死去时,你可以将一张法术力值等于或小于该生物力量的永久物牌从你手上放进战场。

{3}{U}
汇聚光线~在你的维持开始时,掷一颗d4。占卜X,X为掷骰结果。
完美亮度~每当你掷出某骰子的最大原值结果时,抓一张牌。
每种配置均揭示未来的一种可能。

{3}{U}
闪现
当此生物进场时,放逐另一个目标由你操控的生物,直到此生物离开战场为止。
每当此生物攻击时,派出一个已横置且正进行攻击的衍生物,该衍生物为所放逐之生物的复制品,但它额外具有虚影此类别。在战斗结束时牺牲该衍生物。

{2}{U}
每当任一牌手施放瞬间或法术咒语,于该咒语结算时,改为将它放逐,而非置入坟墓场。
{X},{T},牺牲此神器:你可以从以此神器放逐的牌之中施放任意数量的咒语,且不需支付其法术力费用,但这些咒语的法术力值总和须等于或小于X。

{1}{U}
佩带此武具的生物具有飞行与守护{4}。(每当佩带此武具的生物成为由对手操控之咒语或异能的目标时,除非该牌手支付{4},否则反击之。)
佩带{1}
随风飞舞。

{B}
每当你牺牲另一个非衍生物的神器或生物时,将它放逐。
{2},{T},牺牲另一个神器或生物:抓一张牌。
{3},{T},牺牲此神器:掷一颗d10。将以此神器放逐之牌中的至多X张移回其拥有者手上,X为掷骰结果。

{3}{B}{B}
每位牌手各牺牲一个依其选择之非衍生物的生物。掷一颗d20,然后将点数加上你以此法牺牲之生物的防御力。
1~14 | 将一张以此法进入坟墓场的生物牌在你的操控下移回战场。
15+ | 将至多两张以此法进入坟墓场的生物牌在你的操控下移回战场。

{4}{B}
威慑
负能量锥~每当一个由你操控且进行攻击的生物或一个由对手操控且进行阻挡的生物死去时,派出一个2/2黑色灵俑衍生生物。
{5}{B}:将此牌从你的坟墓场横置移回战场。

{5}{B}{B}
掷两颗d10并选择一个掷骰结果。将一张生物牌从你的坟墓场移回战场,且上面有数个+1/+1指示物,其数量等同于该掷骰结果。然后每位对手各失去X点生命,且你获得X点生命,X为另一个掷骰结果。
不算活,没死透,但绝对怒气十足。

{3}{B}
每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出两个珍宝衍生物。
{B},牺牲X个珍宝:目标生物得-X/-X直到回合结束。只能于法术时机起动。

{2}{B}
直到回合结束,由对手操控的永久物获得「当此永久物对施放炼狱叱喝的牌手造成伤害时,牺牲此永久物。你失去2点生命。」
「让我们一起受此煎熬!」

{5}{B}{B}
飞行
每当一张生物牌从任何区域进入对手的坟墓场时,你可以支付等同于其法术力值的生命。若你如此作,则将它在你的操控下放进战场。它额外具有邪术师此类别。
如果某个由你操控的邪术师将死去,则改为将它放逐。

{2}{B}
每当佩带此武具的生物攻击或阻挡时,它和由你操控的灵俑均获得死触异能直到回合结束。
每当佩带此武具的生物对任一牌手造成战斗伤害时,派出等量的2/2黑色灵俑衍生生物。
佩带{3}

{2}{R}
只能于战斗前或战斗中宣告阻挡者之前施放此咒语。
掷两颗d20并忽略较小点数。
1~14 | 选择任意数量的生物。它们本回合若能进行阻挡,则须如此作。
15~20 | 本回合中,由你选择哪些生物进行阻挡,以及这些生物将如何阻挡。

{1}{R}{R}
飞行,敏捷
此生物每次战斗若能攻击,则必须攻击。
在你回合的战斗开始时,每位牌手各掷一颗d20。如果一位或数位对手的掷骰结果最大,则此生物本次战斗中不能攻击这些牌手或由其操控的鹏洛客。

{1}{R}
佩带此武具的生物得+2/+0且具有延势异能。
每当佩带此武具的生物受到伤害时,它对目标牌手或鹏洛客造成等同于其力量的伤害。
佩带{2}{R}
它的猛烈鞭笞不仅触及肉体,更深入心灵。

{1}{R}{R}
结附于牌手
每当所结附的牌手施放非生物咒语时,你掷一颗d6。此灵气对该牌手造成等同于掷骰结果的伤害。然后你随机选择另一位对手并将此灵气贴附于其上。
比区区悔恨更痛苦万倍。

{5}{R}{R}
掷两颗d12并选择一个掷骰结果。鲁莽勇进对每个生物各造成伤害,其数量等同于该掷骰结果。然后派出若干珍宝衍生物,其数量等同于另一个掷骰结果。
猜猜哪个烧得更旺,是你的野心,还是这团烈焰?

{1}{R}
当此结界进战场和每当任一对手输掉这盘游戏时,放逐每位牌手的牌库顶牌。
每位牌手于自己的回合中,可以从以此结界放逐的牌之中使用一个地或施放一个咒语,且其可以将法术力视同任意颜色的法术力来支付施放该咒语的费用。当他如此作时,放逐其牌库顶牌。

{2}{R}{R}
飞行
每当此生物进场或攻击时,煽惑目标生物。(直到你的下一个回合,该生物每次战斗若能攻击,则必须攻击,且若能攻击除你以外的牌手,则必须如此作。)
每当一个已煽惑的生物攻击时,它对其操控者造成1点伤害。

{3}{R}
你每回合中从放逐区施放的第一个咒语具有倾曳异能。(当你从放逐区施放你的第一个咒语时,从你的牌库顶开始放逐牌,直到放逐一张费用比该咒语低的非地牌为止。你可以施放该牌,且不需支付其法术力费用。将所放逐的牌以随机顺序置于牌库底。)

{1}{G}
{4}{G},{T}:掷一颗d8。从你的牌库顶开始展示牌,直到展示出一张法术力值等同于该掷骰结果的生物牌为止。将该牌放进战场,其余则以随机顺序置于你的牌库底。
眨眼之间便从可爱变成可憎。

{1}{G}
佩带此武具的生物之基础力量和防御力为10/10。
佩带{10}。此异能减少{X}来起动,X是为此异能目标之生物的力量。

{3}{G}
当此生物进场时,由你开始,每位牌手各可以选择一个不由你操控的神器或结界。消灭所有以此法选择的永久物。
「回归大地,散入清风。」

{3}{G}
闪现
结附于生物
所结附的生物得+3/+3。
所结附之生物的操控者可以让此生物视同未受阻挡地分配战斗伤害。