Masters 25
A25

大师25 Masters 25

发布日期: 2018-03-16

卡牌数量: 249 张

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找到卡牌 249 张
Act of Heroism
英勇义举 Act of Heroism
{1}{W}
瞬间
重置目标生物。它得+2/+2直到回合结束,且本回合可以额外多阻挡一个生物。

「每个时空都有不惧危难之人。」

~基定尤拉

A25 · 1
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Akroma, Angel of Wrath
忿怒天使爱若玛 Akroma, Angel of Wrath
{5}{W}{W}{W}
传奇生物~天使
飞行,先攻,警戒,践踏,敏捷,反黑保护,反红保护
「向恶徒宣泄怒火乃正义之举。」
6/6
A25 · 2
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Akroma's Vengeance
爱若玛的复仇 Akroma's Vengeance
{4}{W}{W}
法术

消灭所有神器,生物和结界。

循环{3}{3},弃掉此牌:抓一张牌。)

「为此无妄牺牲,须让众人赔上性命。」
A25 · 3
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Angelic Page
天使信差 Angelic Page
{1}{W}
生物~天使/精怪

飞行

{T}:目标进行攻击或阻挡的生物得+1/+1直到回合结束。

但愿所有消息都如其传令般美好。
1/1
A25 · 4
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Armageddon
毁天灭地 Armageddon
{3}{W}
法术
消灭所有地。
A25 · 5
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Auramancer
灵气法师 Auramancer
{2}{W}
生物~人类/法术师
当此生物进场时,你可以将目标结界牌从你的坟墓场移回你手上。
「在记忆中,我们能找到自己珍藏的力量。」
2/2
A25 · 6
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Cloudshift
云移 Cloudshift
{W}
瞬间
放逐目标由你操控的生物,然后将该牌在你的操控下移回战场。

「连暴风云都向艾维欣俯首敬拜。」

~长老琳海

A25 · 7
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Congregate
聚集 Congregate
{3}{W}
瞬间
战场上每有一个生物,目标牌手便获得2点生命。

「在聚集之时,奠基者将获得力量,病弱者将获得再生,歌咏者将获得万物之爱。」

~《万物之歌》,642节

A25 · 8
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Darien, King of Kjeldor
奇亚多王达利安 Darien, King of Kjeldor
{4}{W}{W}
传奇生物~人类/士兵
每当你受到伤害时,你可以派出等量的1/1白色士兵衍生生物。

「实现统一梦想后,达利安成为奇亚多最后一任国王。其后继任者的称号均为新阿基夫之王。」

~《奇亚多:冰雪文明》

3/3
A25 · 9
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Dauntless Cathar
不屈护教军 Dauntless Cathar
{2}{W}
生物~人类/士兵
{1}{W},从你的坟墓场放逐此生物:派出一个1/1白色,具飞行异能的精怪衍生生物。只能于法术时机起动。
「他们愈想遮蔽,信念之光在黑暗中就会愈发明亮。」
3/2
A25 · 10
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Decree of Justice
正义的宣判 Decree of Justice
{X}{X}{2}{W}{W}
法术

派出X个4/4白色,具飞行异能的天使衍生生物。

循环{2}{W}{2}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,你可以支付{X}。若你如此作,则派出X个1/1白色士兵衍生生物。

A25 · 11
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Disenchant
消除魔障 Disenchant
{1}{W}
瞬间
消灭目标神器或结界。

「邪器也不过是凡物。就同其他事物一般,不会永存于世。」

~《万物之歌》,881节

A25 · 12
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Fencing Ace
击剑高手 Fencing Ace
{1}{W}
生物~人类/士兵
连击(此生物能造成先攻伤害以及普通战斗伤害。)
他的英勇让无所属者有希望,让他们得以坚决抵抗暴行。
1/1
A25 · 13
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Fiend Hunter
邪鬼猎人 Fiend Hunter
{1}{W}{W}
生物~人类/僧侣

当此生物进场时,你可以放逐另一个目标生物。

当此生物离开战场时,将所放逐的牌在其拥有者的操控下移回战场。

1/3
A25 · 14
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Geist of the Moors
湿地游魂 Geist of the Moors
{1}{W}{W}
生物~精怪
飞行

「战事平息,百废待兴,/受福安眠还太早。/邪鬼窥伺,信徒遭扰,/覆辙不蹈我佑保。」

~「善良游魂之誓」

3/1
A25 · 15
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Gods Willing
众神意旨 Gods Willing
{W}
瞬间

选择一种颜色。目标由你操控的生物获得反该色保护异能直到回合结束。(它不能被该色的东西阻挡、指定为目标、造成伤害、结附或是装备。)

占卜1。

诚心祷告,必得回报。
A25 · 16
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Griffin Protector
卫护狮鹫 Griffin Protector
{3}{W}
生物~狮鹫

飞行

每当另一个由你操控的生物进场时,此生物得+1/+1直到回合结束。

战鼓令所有为正义而战者都为之振奋。
2/3
A25 · 17
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Karona's Zealot
卡若娜狂信者 Karona's Zealot
{4}{W}
生物~人类/僧侣

变身{3}{W}{W}(你可牌面朝下地施放此牌并支付{3},将其当成2/2生物。可随时支付其变身费用使其翻回正面。)

当此生物翻回正面时,本回合中所有将对它造成的伤害,改为对目标生物造成之。

2/5
A25 · 18
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Knight of the Skyward Eye
尊天骑士 Knight of the Skyward Eye
{1}{W}
生物~人类/骑士
{3}{G}:此生物得+3/+3直到回合结束。每回合只能起动一次。
邪恶势力打算在班特散布恐惧与怀疑,而尊天骑士团不知不觉地提供了协助。
2/2
A25 · 19
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Kongming, "Sleeping Dragon"
卧龙先生诸葛亮 Kongming, "Sleeping Dragon"
{2}{W}{W}
传奇生物~人类/参谋
由你操控的其他生物得+1/+1。

「如公全盛德, 应叹古今无。」

~元微之诗

2/2
A25 · 20
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Kor Firewalker
火行寇族 Kor Firewalker
{W}{W}
生物~寇族/士兵

反红保护

每当任一牌手施放红色咒语时,你可以获得1点生命。

「岩浆流也不过是另一条要渡过的河流。」
2/2
A25 · 21
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Loyal Sentry
忠诚哨兵 Loyal Sentry
{W}
生物~人类/士兵
当此生物阻挡一个生物时,消灭该生物与此生物。
他的守护至死方休。
1/1
A25 · 22
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Luminarch Ascension
辉侯腾扬 Luminarch Ascension
{1}{W}
结界

在每位对手的结束步骤开始时,若你本回合并未失去生命,则你可以在此结界上放置一个探索指示物。(伤害会导致失去生命。)

{1}{W}:派出一个4/4白色,具飞行异能的天使衍生生物。只能于此结界上有四个或更多探索指示物时起动。

A25 · 23
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Lunarch Mantle
月主会斗篷 Lunarch Mantle
{1}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+2且具有「{1},牺牲一个永久物:此生物获得飞行异能直到回合结束。」

「天使的恩泽不应弃之不用。」

~总审判官曼费乌玛

A25 · 24
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Noble Templar
尊贵圣殿骑士 Noble Templar
{5}{W}
生物~人类/僧侣/士兵

警戒

循环平原{2}{2},弃掉此牌:从你牌库中搜寻一张平原牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。)

3/6
A25 · 25
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Nyx-Fleece Ram
星绒绵羊 Nyx-Fleece Ram
{1}{W}
结界生物~绵羊
在你的维持开始时,你获得1点生命。
众神着迷于其无邪外表,或许是因为自身缺乏此特质。
0/5
A25 · 26
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Ordeal of Heliod
赫利欧德的试炼 Ordeal of Heliod
{1}{W}
结界~灵气

结附于生物

每当所结附的生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。然后若其上有三个或更多+1/+1指示物,则牺牲此灵气。

当你牺牲此灵气时,你获得10点生命。

A25 · 27
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Pacifism
和平主义 Pacifism
{1}{W}
结界~灵气

结附于生物

所结附的生物不能进行攻击或阻挡。

在葛瑞克的一生中,这是他首次感到内心的温情与暖意。
A25 · 28
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Path of Peace
和平大道 Path of Peace
{3}{W}
法术
消灭目标生物。其拥有者获得4点生命。
席灼斯缓缓步入虚空,迎接永恒寂静。
A25 · 29
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Promise of Bunrei
分灵之诺 Promise of Bunrei
{2}{W}
结界
当一个由你操控的生物死去时,牺牲此结界。若你如此作,则派出四个1/1无色精怪衍生生物。
「我不怕命丧今朝,亦无惧身后际遇。」
A25 · 30
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Renewed Faith
重拾信念 Renewed Faith
{2}{W}
瞬间

你获得6点生命。

循环{1}{W}{1}{W},弃掉此牌:抓一张牌。)

当你循环此牌时,你可以获得2点生命。

神迹当前,疑虑渐散。
A25 · 31
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Rest in Peace
得享安息 Rest in Peace
{1}{W}
结界

当此结界进场时,放逐所有坟墓场。

如果某牌或衍生物将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

有些尸骸葛加理无法夺取。有些灵魂欧佐夫无法束缚。
A25 · 32
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Savannah Lions
草原雄狮 Savannah Lions
{W}
生物~猫

「雄狮独行威震四方;雄狮成群势不可当。」

~宾纳里亚谚语

2/1
A25 · 33
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Squadron Hawk
鹰中队 Squadron Hawk
{1}{W}
生物~鸟

飞行

当此生物进场时,你可以从你的牌库中搜寻至多三张名称为鹰中队的牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

1/1
A25 · 34
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Swords to Plowshares
化剑为犁 Swords to Plowshares
{W}
瞬间
放逐目标生物。其操控者获得等同于其力量的生命。
A25 · 35
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Thalia, Guardian of Thraben
瑟班守护者莎利雅 Thalia, Guardian of Thraben
{1}{W}
传奇生物~人类/士兵

先攻

非生物咒语增加{1}来施放。

「瑟班是我们的家乡,我不会让它落入孽物大军手中。」
2/1
A25 · 36
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Urbis Protector
城市守护人 Urbis Protector
{4}{W}{W}
生物~人类/僧侣
当此生物进场时,派出一个4/4白色,具飞行异能的天使衍生生物。

「公会该亡。我们能保护自己。」

~无属者凡尼克

1/1
A25 · 37
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Valor in Akros
阿喀洛斯骁勇 Valor in Akros
{3}{W}
结界
每当一个由你操控的生物进场时,由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。
勇猛同伴更胜坚厚铠甲。
A25 · 38
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Whitemane Lion
白鬃狮 Whitemane Lion
{1}{W}
生物~猫

闪现

当此生物进场时,将一个由你操控的生物移回其拥有者手上。

盐原游牧人将突来风暴称为「白鬃」。
2/2
A25 · 39
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Accumulated Knowledge
累积的知识 Accumulated Knowledge
{1}{U}
瞬间
抓一张牌,然后再抓若干牌,其数量等同于所有坟墓场中名称为累积的知识之牌的数量。

「我已经看得够多,也听得够多了,此处的秘密中还藏有秘密。这就让你看看。」

~塔卡菈致艾拉达力

A25 · 40
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