
第三版 Revised Edition
发布日期: 1994-04-11
卡牌数量: 306 张
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化剑为犁
Swords to Plowshares
瞬间
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{W}
3ED · 41
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老练的保镖
Veteran Bodyguard
生物~人类
· 2/5
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{3}{W}{W}
3ED · 42
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剑墙
Wall of Swords
生物~墙
· 3/5
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{3}{W}
3ED · 43
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白骑士
White Knight
生物~人类/骑士
· 2/2
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{W}{W}
3ED · 44
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白色守护
White Ward
结界~灵气
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{W}
3ED · 45
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神之愤怒
Wrath of God
法术
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{2}{W}{W}
3ED · 46
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大气元素
Air Elemental
生物~元素
· 4/4
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{3}{U}{U}
3ED · 47
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赋与神器生命
Animate Artifact
结界~灵气
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{3}{U}
3ED · 48
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蓝元素冲击波
Blue Elemental Blast
瞬间
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{U}
3ED · 49
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脑力跃泉
Braingeyser
法术
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{X}{U}{U}
3ED · 50
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仿生妖
Clone
生物~变形兽
· 0/0
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{3}{U}
3ED · 51
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魔法操控术
Control Magic
结界~灵气
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{2}{U}{U}
3ED · 52
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复制神器
Copy Artifact
结界
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{1}{U}
3ED · 53
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反击咒语
Counterspell
瞬间
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{U}{U}
3ED · 54
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生物契约
Creature Bond
结界~灵气
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{1}{U}
3ED · 55
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吸收力量
Drain Power
法术
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{U}{U}
3ED · 56
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能量泄裂
Energy Flux
结界
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{2}{U}
3ED · 57
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反馈
Feedback
结界~灵气
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{2}{U}
3ED · 58
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舞空术
Flight
结界~灵气
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{U}
3ED · 59
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河鼓的召还
Hurkyl's Recall
瞬间
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{1}{U}
3ED · 60
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岛鱼塞康利斯
Island Fish Jasconius
生物~鱼
· 6/8
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{4}{U}{U}{U}
3ED · 61
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跳跃
Jump
瞬间
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{U}
3ED · 62
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生命泉源
Lifetap
结界
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{U}{U}
3ED · 63
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亚特兰提斯领主
Lord of Atlantis
生物~人鱼
· 2/2
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{U}{U}
3ED · 64
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窜改魔法
Magical Hack
瞬间
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{U}
3ED · 65
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神灯巨灵
Mahamoti Djinn
生物~巨灵
· 5/6
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{4}{U}{U}
3ED · 66
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魔力散尽
Mana Short
瞬间
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{2}{U}
3ED · 67
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珍珠三叉戟人鱼
Merfolk of the Pearl Trident
生物~人鱼
· 1/1
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{U}
3ED · 68
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幻象军团
Phantasmal Forces
生物~虚影
· 4/1
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{3}{U}
3ED · 69
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幻土
Phantasmal Terrain
结界~灵气
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{U}{U}
3ED · 70
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幻象怪兽
Phantom Monster
生物~虚影
· 3/3
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{3}{U}
3ED · 71
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海盗船
Pirate Ship
生物~人类/海盗
· 4/3
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{4}{U}
3ED · 72
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能量泄裂
Power Leak
结界~灵气
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{1}{U}
3ED · 73
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能量消沉
Power Sink
瞬间
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{X}{U}
3ED · 74
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放荡的术士
Prodigal Sorcerer
生物~人类/法术师
· 1/1
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{2}{U}
3ED · 75
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心灵之毒
Psychic Venom
结界~灵气
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{1}{U}
3ED · 76
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重筑
Reconstruction
法术
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{U}
3ED · 77
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大海蛇
Sea Serpent
生物~巨蛇
· 5/5
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{5}{U}
3ED · 78
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细兰魔神
Serendib Efreet
生物~魔神
· 3/4
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{2}{U}
3ED · 79
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赛连的引诱
Siren's Call
瞬间
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{U}
3ED · 80
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{3}{W}{W}
只要此生物未横置,未受阻挡的生物将对你造成的所有伤害便改为对此生物造成之。
好的保镖相当难找,这主要是因为他们活不长久。

{3}{W}
守军(此生物不能攻击。)
飞行
当邪恶者前来灭杀贾斯汀娜时,她施放了一个大咒语,以她的生命力注满了她的武器。是以她履行了以下的预言:你将在你的救赎者之死中寻得救赎。

{W}{W}
先攻(此生物会比不具先攻异能的生物提前造成战斗伤害。)
反黑保护(此生物不能被黑色的东西所阻挡、指定为目标、造成伤害、或是被结附。)
从黑暗与恶臭的沼泽中,出现了一个闪亮的形体。那被污溅的铠甲和脓血锈蚀的剑,暗示著这骑士刚解决了无名的恶徒。



{3}{U}{U}
飞行
这些大气中的精怪既快活又狂野,永不会真正被驯服。由于只有点小聪明,它们经常心存怪念头而无视战略,利用恶作剧与破坏来取悦自己。














{4}{U}{U}{U}
此生物于你的重置步骤中不能重置。
在你的维持开始时,你可以支付{U}{U}{U}。若你如此作,则重置此生物。
除非防御牌手操控海岛,否则此生物不能攻击。
当你未操控海岛时,牺牲此生物。



{U}{U}
其他人鱼得+1/+1且具有海岛行者异能。(只要防御牌手操控海岛,它们便不能被阻挡。)
身为战略专家,亚特兰提斯领主只要临场督领,便可使人民奋勇作战。

{U}
更改目标咒语或永久物的规则叙述文字,将其中一种基本地类别文字全部更改为另一种。(举例来说,你可以将「沼泽行者」改为「平原行者」。此效应不因回合结束而终止。)

{4}{U}{U}
飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)
神灯巨灵乘着风的翅膀,拥有大气精怪中的高贵血统。他是诡计与误导的专家,不论身处赌场或战场都是一等高手。


{U}
大多数人类学者认为人鱼是沉没的亚特兰提斯的幸存者,是人类在适应水中生活后变成的。然而,人鱼则认为人类是他们为了探索世界的最后疆域,在适应陆地生活后演化而来的。

{3}{U}
飞行
在你的维持开始时,除非你支付{U},否则牺牲此生物。
他们是远古英灵的实体化姿态;由梦土而来,挺身迎击敌人。


{3}{U}
飞行
「当它有如死灰湍流/穿越那苍白的门时/人们争先恐后冲出/笑著却不再带喜色」~埃德格·爱伦·坡,《鬼屋》

{4}{U}
除非防御牌手操控海岛,否则此生物不能攻击。
{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。
当你未操控海岛时,牺牲此生物。

{1}{U}
结附于结界
在所结附的结界之操控者的维持开始时,该牌手可以支付任意数量的法术力。此灵气对该牌手造成2点伤害。防止该伤害中的X点,X为该牌手以此法支付的法术力数量。

{X}{U}
除非目标咒语的操控者支付{X},否则反击之。若该牌手未如此作,则其横置所有由其操控且具法术力异能的地,并失去所有未用尽的法术力。

{2}{U}
{T}:此生物对任意一个目标造成1点伤害。
神秘知识学会的成员们,有时会想要体验尘世间的乐趣,而他们从不愁无人雇用。



{5}{U}
除非防御牌手操控海岛,否则此生物不能攻击。
当你未操控海岛时,牺牲此生物。
传说中以前的蛇更大,但是这怎么可能呢?


{U}
只能于对手的回合中,宣告攻击者之前施放此咒语。
由主动牌手操控的生物本回合若能攻击,则必须攻击。
在下一个结束步骤开始时,消灭所有由该牌手操控且本回合并未攻击的非墙生物。对每个未由该牌手在回合开始后持续操控的生物而言,忽略此效应。