30th Anniversary Edition
30A

30周年版 30th Anniversary Edition

发布日期: 2022-11-28

卡牌数量: 594 张

找到卡牌 594 张
Evil Presence
邪恶存在
Evil Presence
结界~灵气

{B}

30A · 401
Fear
恐惧
Fear
结界~灵气

{B}{B}

30A · 402
Frozen Shade
冰冻阴魂
Frozen Shade
生物~阴魂 · 0/1

{2}{B}

30A · 403
Gloom
昏暗
Gloom
结界

{2}{B}

30A · 404
Howl from Beyond
彼方之吼
Howl from Beyond
瞬间

{X}{B}

30A · 405
Hypnotic Specter
催眠幽灵
Hypnotic Specter
生物~幽灵 · 2/2

{1}{B}{B}

30A · 406
Lich
巫妖
Lich
结界

{B}{B}{B}{B}

30A · 407
Lord of the Pit
暗渊之王
Lord of the Pit
生物~恶魔 · 7/7

{4}{B}{B}{B}

30A · 408
Mind Twist
心灵扭曲
Mind Twist
法术

{X}{B}

30A · 409
Nether Shadow
阴间影子
Nether Shadow
生物~精怪 · 1/1

{B}{B}

30A · 410
Nettling Imp
恼人小恶魔
Nettling Imp
生物~小恶魔 · 1/1

{2}{B}

30A · 411
Nightmare
梦魇
Nightmare
生物~梦魇/马 · */*

{5}{B}

30A · 412
Paralyze
麻痹
Paralyze
结界~灵气

{B}

30A · 413
Pestilence
瘟疫
Pestilence
结界

{2}{B}{B}

30A · 414
Plague Rats
疫病老鼠
Plague Rats
生物~老鼠 · */*

{2}{B}

30A · 415
Raise Dead
起死回生
Raise Dead
法术

{B}

30A · 416
Royal Assassin
皇家刺客
Royal Assassin
生物~人类/杀手 · 1/1

{1}{B}{B}

30A · 417
Sacrifice
牺牲
Sacrifice
瞬间

{B}

30A · 418
Scathe Zombies
枯萎灵俑
Scathe Zombies
生物~灵俑 · 2/2

{2}{B}

30A · 419
Scavenging Ghoul
盗墓食尸鬼
Scavenging Ghoul
生物~灵俑 · 2/2

{3}{B}

30A · 420
Sengir Vampire
辛格氏吸血鬼
Sengir Vampire
生物~吸血鬼 · 4/4

{3}{B}{B}

30A · 421
Simulacrum
替身
Simulacrum
瞬间

{1}{B}

30A · 422
Sinkhole
地陷
Sinkhole
法术

{B}{B}

30A · 423
Terror
惊骇
Terror
瞬间

{1}{B}

30A · 424
Unholy Strength
不洁之力
Unholy Strength
结界~灵气

{B}

30A · 425
Wall of Bone
骨墙
Wall of Bone
生物~骷髅妖/墙 · 1/4

{2}{B}

30A · 426
Warp Artifact
扭曲神器
Warp Artifact
结界~灵气

{B}{B}

30A · 427
Sol Ring
阳光戒
Sol Ring
神器

{1}

30A · 428
Will-o'-the-Wisp
鬼火
Will-o'-the-Wisp
生物~精怪 · 0/1

{B}

30A · 429
Word of Command
命令咒
Word of Command
瞬间

{B}{B}

30A · 430
Zombie Master
灵俑王
Zombie Master
生物~灵俑 · 2/3

{1}{B}{B}

30A · 431
Burrowing
挖掘地道
Burrowing
结界~灵气

{R}

30A · 432
Chaoslace
混乱纹饰
Chaoslace
瞬间

{R}

30A · 433
Disintegrate
分解
Disintegrate
法术

{X}{R}

30A · 434
Dragon Whelp
幼龙
Dragon Whelp
生物~龙 · 2/3

{2}{R}{R}

30A · 435
Dwarven Demolition Team
矮人爆破队
Dwarven Demolition Team
生物~矮人 · 1/1

{2}{R}

30A · 436
Dwarven Warriors
矮人战士
Dwarven Warriors
生物~矮人/战士 · 1/1

{2}{R}

30A · 437
Earth Elemental
大地元素
Earth Elemental
生物~元素 · 4/5

{3}{R}{R}

30A · 438
Earthquake
地震
Earthquake
法术

{X}{R}

30A · 439
False Orders
虚假命令
False Orders
瞬间

{R}

30A · 440
Evil Presence
邪恶存在 Evil Presence

{B}

结界~灵气

结附于地

所结附的地是沼泽。

30A · 401
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Fear
恐惧 Fear

{B}{B}

结界~灵气

结附于生物(于施放时指定一个生物为目标。此牌进场时贴附于该生物上。)

所结附的生物具有恐惧异能。(它只能被神器生物和/或黑色生物阻挡。)

30A · 402
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Frozen Shade
冰冻阴魂 Frozen Shade

{2}{B}

生物~阴魂

{B}:此生物得+1/+1直到回合结束。

"There are some qualities—some incorporate things,/ That have a double life, which thus is made/ A type of twin entity which springs/ From matter and light, evinced in solid and shade."

—Edgar Allan Poe, "Silence"

0/1
30A · 403
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Gloom
昏暗 Gloom

{2}{B}

结界

白色咒语增加{3}来施放。

白色结界的起动式异能增加{3}来起动。

30A · 404
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Howl from Beyond
彼方之吼 Howl from Beyond

{X}{B}

瞬间

目标生物得+X/+0直到回合结束。

30A · 405
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Hypnotic Specter
催眠幽灵 Hypnotic Specter

{1}{B}{B}

生物~幽灵

飞行

每当此生物向任一对手造成伤害时,该牌手随机弃一张牌。

"...There was no trace/ Of aught on that illumined face..."

—Samuel Coleridge, "Phantom"

2/2
30A · 406
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Lich
巫妖 Lich

{B}{B}{B}{B}

结界

于此结界进场时,你失去等同于你总生命的生命。

你不因总生命为0或更少而输掉这盘游戏。

如果你将获得生命,则改为抓等量的牌。

每当你受到伤害时,牺牲等量的非衍生物永久物。若你无法如此作,则你输掉这盘游戏。

当此结界从战场进入坟墓场时,你输掉这盘游戏。

30A · 407
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Lord of the Pit
暗渊之王 Lord of the Pit

{4}{B}{B}{B}

生物~恶魔

飞行,践踏

在你的维持开始时,牺牲一个此生物以外的生物。若你无法如此作,则此生物对你造成7点伤害。

7/7
30A · 408
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Mind Twist
心灵扭曲 Mind Twist

{X}{B}

法术

目标牌手随机弃X张牌。

30A · 409
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Nether Shadow
阴间影子 Nether Shadow

{B}{B}

生物~精怪

敏捷

在你的维持开始时,若此牌在你的坟墓场中,且其上方有三张或更多生物牌,则你可以将此牌放进战场。

1/1
30A · 410
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Nettling Imp
恼人小恶魔 Nettling Imp

{2}{B}

生物~小恶魔

{T}:选择目标由主动牌手在回合开始后持续操控的非墙生物。该生物本回合若能攻击,则必须攻击。在下一个结束步骤开始时,如果它本回合并未攻击,则消灭之。只能于对手的回合中,宣告攻击者之前起动。

1/1
30A · 411
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Nightmare
梦魇 Nightmare

{5}{B}

生物~梦魇/马

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

梦魇的力量和防御力各等同于由你操控的沼泽数量。

梦魇从沼泽巢穴中现身。土地被不断毒害,梦魇的忿怒和力量亦随之增强。

*/*
30A · 412
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Paralyze
麻痹 Paralyze

{B}

结界~灵气

结附于生物

当此灵气进场时,横置所结附的生物。

所结附的生物于其操控者的重置步骤中不能重置。

在所结附的生物之操控者的维持开始时,该牌手可以支付{4}。若该牌手如此作,则重置该生物。

30A · 413
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Pestilence
瘟疫 Pestilence

{2}{B}{B}

结界

在结束步骤开始时,若战场上没有生物,则牺牲此结界。

{B}:此结界对每个生物和每位牌手各造成1点伤害。

30A · 414
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Plague Rats
疫病老鼠 Plague Rats

{2}{B}

生物~老鼠

疫病老鼠的力量和防御力各等同于战场上名称为疫病老鼠的生物数量。

"Should you a Rat to madness tease

Why ev'n a Rat may plague you..."

—Samuel Coleridge, "Recantation"

*/*
30A · 415
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Raise Dead
起死回生 Raise Dead

{B}

法术

将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

30A · 416
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Royal Assassin
皇家刺客 Royal Assassin

{1}{B}{B}

生物~人类/杀手

{T}:消灭目标已横置的生物。

修习匿踪技艺的皇家刺客总是细心选择其牺牲品,不倚仗蛮力,实时且精准地行动。

1/1
30A · 417
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Sacrifice
牺牲 Sacrifice

{B}

瞬间

牺牲一个生物,以作为施放此咒语的额外费用。

加若干{B},其数量等同于所牺牲生物的法术力值。

30A · 418
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Scathe Zombies
枯萎灵俑 Scathe Zombies

{2}{B}

生物~灵俑

"They groaned, they stirred, they all uprose,

Nor spake, nor moved their eyes;

It had been strange, even in a dream,

To have seen those dead men rise."

—Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner"

2/2
30A · 419
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Scavenging Ghoul
盗墓食尸鬼 Scavenging Ghoul

{3}{B}

生物~灵俑

在每个结束步骤开始时,本回合中每有一个生物死去,便在此生物上放置一个尸体指示物。

从此生物上移去一个尸体指示物:重生此生物。

2/2
30A · 420
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Sengir Vampire
辛格氏吸血鬼 Sengir Vampire

{3}{B}{B}

生物~吸血鬼

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

每当一个本回合中受过此生物伤害的生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

4/4
30A · 421
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Simulacrum
替身 Simulacrum

{1}{B}

瞬间

你获得若干生命,其数量等同于本回合中你受过的伤害数量。替身对目标由你操控的生物造成伤害,其数量等同于你本回合中受过的伤害数量。

30A · 422
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Sinkhole
地陷 Sinkhole

{B}{B}

法术

消灭目标地。

30A · 423
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Terror
惊骇 Terror

{1}{B}

瞬间

消灭目标非神器且非黑色的生物。它不能重生。

30A · 424
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Unholy Strength
不洁之力 Unholy Strength

{B}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物得+2/+1。

30A · 425
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Wall of Bone
骨墙 Wall of Bone

{2}{B}

生物~骷髅妖/墙

守军(此生物不能攻击。)

{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

相传骨墙是地狱长城的景像,所有罪人尸骨在此静候诸神之战,到时赫拉将唤醒他们加入最后之战。

1/4
30A · 426
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Warp Artifact
扭曲神器 Warp Artifact

{B}{B}

结界~灵气

结附于神器

在所结附的神器之操控者的维持开始时,此灵气对该牌手造成1点伤害。

30A · 427
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Sol Ring
阳光戒 Sol Ring

{1}

神器

{T}:加{C}{C}

30A · 428
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Will-o'-the-Wisp
鬼火 Will-o'-the-Wisp

{B}

生物~精怪

飞行(此生物只能被具飞行或延势异能的生物阻挡。)

{B}:重生此生物。(此生物下一次于本回合中将被消灭时,改为将它横置、移出战斗,并治愈其上所有伤害。)

"About, about in reel and rout

The death-fires danced at night;

The water, like a witch's oils,

Burnt green, and blue and white."

—Samuel Coleridge, "The Rime of the Ancient Mariner"

0/1
30A · 429
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Word of Command
命令咒 Word of Command

{B}{B}

瞬间

检视目标对手的手牌,并选择其中一张牌。你操控该牌手,直到命令咒结算完毕。该牌手若能使用该牌,则须使用之。在如此作时,该牌手只能于所起动的是由其操控之地的法术力异能,且其产生的法术力是用来起动其他由其操控之地的法术力异能和/或使用该牌时起动法术力异能。如果该牌作为咒语施放,则你于该咒语结算时操控该牌手。

30A · 430
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Zombie Master
灵俑王 Zombie Master

{1}{B}{B}

生物~灵俑

其他灵俑生物具有沼泽行者异能。(只要防御牌手操控沼泽,它们便不能被阻挡。)

其他灵俑具有「{B}:重生此永久物。」

据说在灵俑王还活著时,他就已能驾驭这些污秽造物;如今他也成了他们的一分子,这些污秽造物对他更是忠贞不贰。

2/3
30A · 431
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Burrowing
挖掘地道 Burrowing

{R}

结界~灵气

结附于生物

所结附的生物具有山脉行者异能。(只要防御牌手操控山脉,它便不能被阻挡。)

30A · 432
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Chaoslace
混乱纹饰 Chaoslace

{R}

瞬间

目标咒语或永久物成为红色。(其法术力符号保持不变。)

30A · 433
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Disintegrate
分解 Disintegrate

{X}{R}

法术

分解对任意一个目标造成X点伤害。如果它是生物,则它本回合不能重生,且如果本回合中它将死去,则改为将它放逐。

30A · 434
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Dragon Whelp
幼龙 Dragon Whelp

{2}{R}{R}

生物~龙

飞行

{R}:此生物得+1/+0直到回合结束。如果此异能本回合中起动过四次或更多,则在下一个结束步骤开始时牺牲此生物。

"O to be a dragon . . . of silkworm size or immense . . ."

—Marianne Moore, "O to Be a Dragon"

2/3
30A · 435
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Dwarven Demolition Team
矮人爆破队 Dwarven Demolition Team

{2}{R}

生物~矮人

{T}:消灭目标墙。

纳吉布撤回自己位于艾拉巴的城堡;此愚蠢决定使他在第二天早晨赔上自己的命。矮人军已将坚不可破的城墙化为脚底碎石。

1/1
30A · 436
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Dwarven Warriors
矮人战士 Dwarven Warriors

{2}{R}

生物~矮人/战士

{T}:目标力量等于或小于2的生物本回合不能被阻挡。

1/1
30A · 437
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Earth Elemental
大地元素 Earth Elemental

{3}{R}{R}

生物~元素

大地元素之力量如盘石,坚毅如山脉。他们自古便立基于大地,碌碌众生的莽撞急切在其眼中显得可笑之至。

4/5
30A · 438
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Earthquake
地震 Earthquake

{X}{R}

法术

地震对每位牌手与每个不具飞行异能的生物各造成X点伤害。

30A · 439
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False Orders
虚假命令 False Orders

{R}

瞬间

只能于宣告阻挡者步骤中施放此咒语。

将目标由防御牌手操控的生物移出战斗。本次战斗中被且仅被它阻挡的生物成为未受阻挡。你可以选择一个进行攻击的生物,令它阻挡该生物。

30A · 440
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