Double Masters
2XM

双星大师 Double Masters

发布日期: 2020-08-07

卡牌数量: 384 张

找到卡牌 384 张
Cathartic Reunion
感人重逢
Cathartic Reunion
法术
{1}{R}
2XM · 121
Cragganwick Cremator
喀干伟火葬师
Cragganwick Cremator
生物~巨人/祭师 · 5/4
{2}{R}{R}
2XM · 122
Dismantle
解体
Dismantle
法术
{2}{R}
2XM · 123
Dualcaster Mage
复咏法师
Dualcaster Mage
生物~人类/法术师 · 2/2
{1}{R}{R}
2XM · 124
Galvanic Blast
电流冲击波
Galvanic Blast
瞬间
{R}
2XM · 125
Goblin Gaveleer
挥槌鬼怪
Goblin Gaveleer
生物~鬼怪/战士 · 1/1
{R}
2XM · 126
Goblin Guide
鬼怪向导
Goblin Guide
生物~鬼怪/斥候 · 2/2
{R}
2XM · 127
Godo, Bandit Warlord
山贼王伍堂
Godo, Bandit Warlord
传奇生物~人类/野蛮人 · 3/3
{5}{R}
2XM · 128
Grim Lavamancer
狰狞熔岩术士
Grim Lavamancer
生物~人类/法术师 · 1/1
{R}
2XM · 129
Heat Shimmer
热光烁影
Heat Shimmer
法术
{2}{R}
2XM · 130
Imperial Recruiter
近卫队
Imperial Recruiter
生物~人类/参谋 · 1/1
{2}{R}
2XM · 131
Ion Storm
离子风暴
Ion Storm
结界
{2}{R}
2XM · 132
Kazuul's Toll Collector
克卒的强征员
Kazuul's Toll Collector
生物~食人魔/战士 · 3/2
{2}{R}
2XM · 133
Kuldotha Flamefiend
库度沙炎魔
Kuldotha Flamefiend
生物~元素 · 4/4
{4}{R}{R}
2XM · 134
Lightning Axe
闪电斧
Lightning Axe
瞬间
{R}
2XM · 135
Mana Echoes
魔法力共鸣
Mana Echoes
结界
{2}{R}{R}
2XM · 136
Orcish Vandal
莽撞半兽人
Orcish Vandal
生物~半兽人/战士 · 1/1
{1}{R}
2XM · 137
Pyrewild Shaman
葬火林祭师
Pyrewild Shaman
生物~鬼怪/祭师 · 3/1
{2}{R}
2XM · 138
Rage Reflection
愤怒映象
Rage Reflection
结界
{4}{R}{R}
2XM · 139
Rapacious Dragon
贪宝巨龙
Rapacious Dragon
生物~龙 · 3/3
{4}{R}
2XM · 140
Ravenous Intruder
贪婪入侵者
Ravenous Intruder
生物~怪灵 · 1/2
{1}{R}
2XM · 141
Rolling Earthquake
地动山摇
Rolling Earthquake
法术
{X}{R}
2XM · 142
Salivating Gremlins
垂涎怪灵
Salivating Gremlins
生物~怪灵 · 2/3
{2}{R}
2XM · 143
Skinbrand Goblin
烙肤鬼怪
Skinbrand Goblin
生物~鬼怪/战士 · 2/1
{1}{R}
2XM · 144
Sneak Attack
偷袭
Sneak Attack
结界
{3}{R}
2XM · 145
Temur Battle Rage
铁木尔战怒
Temur Battle Rage
瞬间
{1}{R}
2XM · 146
Thopter Engineer
振翼机工程师
Thopter Engineer
生物~人类/神器师 · 1/3
{2}{R}
2XM · 147
Trash for Treasure
废物利用
Trash for Treasure
法术
{2}{R}
2XM · 148
Tuktuk the Explorer
探险家图图
Tuktuk the Explorer
传奇生物~鬼怪 · 1/1
{2}{R}
2XM · 149
Weapon Surge
武力翻腾
Weapon Surge
瞬间
{R}
2XM · 150
Ancient Stirrings
唤醒古物
Ancient Stirrings
法术
{G}
2XM · 151
Avenger of Zendikar
赞迪卡复仇者
Avenger of Zendikar
生物~元素 · 5/5
{5}{G}{G}
2XM · 152
Awakening Zone
觉醒区域
Awakening Zone
结界
{2}{G}
2XM · 153
Bloodbriar
血荆灵
Bloodbriar
生物~植物/元素 · 2/3
{2}{G}
2XM · 154
Bloodspore Thrinax
血孢叉齿蜥
Bloodspore Thrinax
生物~蜥蜴 · 2/2
{2}{G}{G}
2XM · 155
Champion of Lambholt
羊屯斗士
Champion of Lambholt
生物~人类/战士 · 1/1
{1}{G}{G}
2XM · 156
Chatter of the Squirrel
松鼠的絮聒
Chatter of the Squirrel
法术
{G}
2XM · 157
Chord of Calling
和声召集
Chord of Calling
瞬间
{X}{G}{G}{G}
2XM · 158
Clear Shot
精准一击
Clear Shot
瞬间
{2}{G}
2XM · 159
Conclave Naturalists
盟会归真师
Conclave Naturalists
生物~树灵 · 4/4
{4}{G}
2XM · 160
Cathartic Reunion
感人重逢 Cathartic Reunion
{1}{R}
法术

弃两张牌,以作为施放此咒语的额外费用。

抓三张牌。

只消紧紧拥抱,多少岁月与世界的隔阂都会烟消云散。
2XM · 121
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Cragganwick Cremator
喀干伟火葬师 Cragganwick Cremator
{2}{R}{R}
生物~巨人/祭师
当此生物进场时,随机弃一张牌。若你以此法弃掉一张生物牌,则此生物对目标牌手或鹏洛客造成伤害,其数量等同于所弃之牌的力量。
在他享受丰盛晚餐时,会有个村子整夜哀悼。
5/4
2XM · 122
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Dismantle
解体 Dismantle
{2}{R}
法术
消灭目标神器。如果该神器上有指示物,则在一个由你操控的神器上放置等量的+1/+1指示物或等量的充电指示物。

「若活物也能这样回收利用,该有多好。」

~蒙纳珂

2XM · 123
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Dualcaster Mage
复咏法师 Dualcaster Mage
{1}{R}{R}
生物~人类/法术师

闪现

当此生物进场时,复制目标瞬间或法术咒语。你可以为该复制品选择新的目标。

「根据经验判断,灾祸永不单行。」
2/2
2XM · 124
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Galvanic Blast
电流冲击波 Galvanic Blast
{R}
瞬间

电流冲击波对任意一个目标造成2点伤害。

金技~如果你操控三个或更多神器,则改为电流冲击波造成4点伤害。

秘罗地不常有坏天气,但确实会打雷。
2XM · 125
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Goblin Gaveleer
挥槌鬼怪 Goblin Gaveleer
{R}
生物~鬼怪/战士

践踏

此生物上每贴附一个武具,便得+2/+0。

「当每件东西看来都像钉子,你真的该替自己找把槌子。」

~鬼怪熔炉僧克罗

1/1
2XM · 126
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Goblin Guide
鬼怪向导 Goblin Guide
{R}
生物~鬼怪/斥候

敏捷

每当此生物攻击时,防御牌手展示其牌库顶牌。若它是地牌,则该牌手将它置于其手上。

「我到过世界各处。我还可以记得其中的一些地方。」
2/2
2XM · 127
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Godo, Bandit Warlord
山贼王伍堂 Godo, Bandit Warlord
{5}{R}
传奇生物~人类/野蛮人

当伍堂进场时,你可以从你牌库中搜寻一张武具牌,将之放进战场,然后洗牌。

每当伍堂每回合首度攻击时,重置它和所有由你操控的武士。在此阶段后,额外多出一个战斗阶段。

3/3
2XM · 128
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Grim Lavamancer
狰狞熔岩术士 Grim Lavamancer
{R}
生物~人类/法术师
{R}{T},从你的坟墓场放逐两张牌:此生物对任意一个目标造成2点伤害。
「愚人挖地找水,尸体,或是金子。大地的真正宝藏要埋得更深。」
1/1
2XM · 129
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Heat Shimmer
热光烁影 Heat Shimmer
{2}{R}
法术
派出一个衍生物,此衍生物为目标生物之复制品,但它具有敏捷与「在结束步骤开始时,放逐此衍生物。」

「宁可烧尽,切勿熄灭。」

~炎身用语

2XM · 130
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Imperial Recruiter
近卫队 Imperial Recruiter
{2}{R}
生物~人类/参谋
当此生物进场时,从你的牌库中搜寻一张力量等于或小于2的生物牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
最热忱的近卫募官在开战之前就能奠定胜局。
1/1
2XM · 131
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Ion Storm
离子风暴 Ion Storm
{2}{R}
结界
{1}{R},从由你操控的永久物上移去一个+1/+1指示物或一个充电指示物:此结界对任意一个目标造成2点伤害。
若许多神器长久聚集一处,所放出的法术辐射将析离实界,招引难以预期之毁灭力量。
2XM · 132
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Kazuul's Toll Collector
克卒的强征员 Kazuul's Toll Collector
{2}{R}
生物~食人魔/战士
{0}:将目标由你操控的武具贴附在此生物上。只能于法术时机起动。
建议旅行者携带额外刀具,闪亮者为佳。
3/2
2XM · 133
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Kuldotha Flamefiend
库度沙炎魔 Kuldotha Flamefiend
{4}{R}{R}
生物~元素
当此生物进场时,你可以牺牲一个神器。若你如此作,则此生物对任意数量的目标造成共4点伤害,你可以任意分配。
4/4
2XM · 134
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Lightning Axe
闪电斧 Lightning Axe
{R}
瞬间

弃一张牌或支付{5},以作为施放此咒语的额外费用。

闪电斧对目标生物造成5点伤害。

「石像鬼的肉可以用一般的切肉刀削开,至于它的石皮. . .」

~阿司魔拉诺马尔迪卡带斯提纳酷达卡,

*《地底世界食谱》*

2XM · 135
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Mana Echoes
魔法力共鸣 Mana Echoes
{2}{R}{R}
结界
每当一个生物进场时,你可以加若干{C},其数量等同于由你操控且与之具共通生物类别的生物数量。
当大地饱含着法术力,即使最轻的脚步也能使其溢出地表。
2XM · 136
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Orcish Vandal
莽撞半兽人 Orcish Vandal
{1}{R}
生物~半兽人/战士
{T},牺牲一个神器:此生物对任意一个目标造成2点伤害。
只要用足力气投掷,每个远古遗物都能成为武器。
1/1
2XM · 137
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Pyrewild Shaman
葬火林祭师 Pyrewild Shaman
{2}{R}
生物~鬼怪/祭师

血激~{1}{R},弃掉此牌:目标进行攻击的生物得+3/+1直到回合结束。

每当由你操控的一个或数个生物对任一牌手造成战斗伤害时,若此牌在你的坟墓场中,你可以支付{3}。若你如此作,则将此牌移回你手上。

3/1
2XM · 138
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Rage Reflection
愤怒映象 Rage Reflection
{4}{R}{R}
结界
由你操控的生物具有连击异能。
必须刀刀见血。
2XM · 139
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Rapacious Dragon
贪宝巨龙 Rapacious Dragon
{4}{R}
生物~龙

飞行

当此生物进场时,派出两个珍宝衍生物。(它们是具有「{T},牺牲此衍生物:加一点任意颜色的法术力」的神器。)

「我拿走几个它肯定也不会发~」

~妙手赛莉娅的遗言

3/3
2XM · 140
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Ravenous Intruder
贪婪入侵者 Ravenous Intruder
{1}{R}
生物~怪灵
牺牲一个神器:此生物得+2/+2直到回合结束。

「余近日购得珍玩数件,故欲将保全系统修葺一新,以相般配。明日已约顾问前来洽谈。」

~名仕盟的库纳默金

1/2
2XM · 141
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Rolling Earthquake
地动山摇 Rolling Earthquake
{X}{R}
法术
地动山摇对每个不具马术异能的生物和每位牌手各造成X点伤害。
王朝奠基数百载,社稷倾崩转眼间。
2XM · 142
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Salivating Gremlins
垂涎怪灵 Salivating Gremlins
{2}{R}
生物~怪灵
每当一个由你操控的神器进场时,直到回合结束,此生物得+2/+0且获得践踏异能。
如果妖精能构想它,矮人就能建造它,怪灵就能吃掉它。
2/3
2XM · 143
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Skinbrand Goblin
烙肤鬼怪 Skinbrand Goblin
{1}{R}
生物~鬼怪/战士
血激~{R},弃掉此牌:目标进行攻击的生物得+2/+1直到回合结束。

「这些古鲁皮肤符文~找出其图案能呼唤街道、地脉,还是两者都能。你有四天时间。」

~尼米捷告诉其助手

2/1
2XM · 144
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Sneak Attack
偷袭 Sneak Attack
{3}{R}
结界
{R}:你可以将一张生物牌从你手上放进战场。该生物获得敏捷异能。在下一个结束步骤开始时,牺牲该生物。
2XM · 145
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Temur Battle Rage
铁木尔战怒 Temur Battle Rage
{1}{R}
瞬间

目标生物获得连击异能直到回合结束。

威猛~如果你操控力量等于或大于4的生物,则该目标生物再获得践踏异能直到回合结束。

2XM · 146
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Thopter Engineer
振翼机工程师 Thopter Engineer
{2}{R}
生物~人类/神器师

当此生物进场时,派出一个1/1无色,具飞行异能的振翼机衍生神器生物。

由你操控的神器生物具有敏捷异能。(它们受你操控时便能攻击与{T}。)

1/3
2XM · 147
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Trash for Treasure
废物利用 Trash for Treasure
{2}{R}
法术

牺牲一个神器,以作为施放此咒语的额外费用。

将目标神器牌从你的坟墓场移回战场。

鬼怪的双手通常各有主见。
2XM · 148
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Tuktuk the Explorer
探险家图图 Tuktuk the Explorer
{2}{R}
传奇生物~鬼怪

敏捷

当探险家图图死去时,派出传奇衍生神器生物归来的图图,其为5/5无色的鬼怪/魔像。

图图被奥札奇法术重制之后,点醒了一整族被带入歧途的鬼怪。
1/1
2XM · 149
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Weapon Surge
武力翻腾 Weapon Surge
{R}
瞬间

直到回合结束,目标由你操控的生物得+1/+0且获得先攻异能。

超载{1}{R}(你可以支付此咒语的超载费用来施放它。若你如此作,则将其叙述中的「目标」更改为「每个」。)

2XM · 150
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Ancient Stirrings
唤醒古物 Ancient Stirrings
{G}
法术
检视你牌库顶的五张牌。你可以展示其中一张无色牌并置于你手上。然后将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。
2XM · 151
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Avenger of Zendikar
赞迪卡复仇者 Avenger of Zendikar
{5}{G}{G}
生物~元素

当此生物进场时,你每操控一个地,便派出一个0/1绿色植物衍生生物。

地落~每当一个由你操控的地进场时,你可以在每个由你操控的植物生物上各放置一个+1/+1指示物。

5/5
2XM · 152
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Awakening Zone
觉醒区域 Awakening Zone
{2}{G}
结界
在你的维持开始时,你可以派出一个0/1无色奥札奇/后裔衍生生物。它具有「牺牲此衍生物:加{C}。」
晶石的响声有如末世挽歌,让大地随此节奏爆发。
2XM · 153
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Bloodbriar
血荆灵 Bloodbriar
{2}{G}
生物~植物/元素
每当你牺牲另一个永久物时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

「此地有一股令我不解的酸涩。大地向我伸出手,而我犹豫是否该回应。」

~妮莎瑞文

2/3
2XM · 154
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Bloodspore Thrinax
血孢叉齿蜥 Bloodspore Thrinax
{2}{G}{G}
生物~蜥蜴

吞噬1(于此生物进场时,你可以牺牲任意数量的生物。它进场时上面有该数量的+1/+1指示物。)

由你操控的其他生物进场时上面额外有X个+1/+1指示物,X为此生物上的+1/+1指示物数量。

2/2
2XM · 155
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Champion of Lambholt
羊屯斗士 Champion of Lambholt
{1}{G}{G}
生物~人类/战士

力量小于此生物的生物不能阻挡由你操控的生物。

每当另一个由你操控的生物进场时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

1/1
2XM · 156
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Chatter of the Squirrel
松鼠的絮聒 Chatter of the Squirrel
{G}
法术

派出一个1/1绿色松鼠衍生生物。

返照{1}{G}(你可以从你坟墓场中施放此牌,并支付其返照费用,然后将它放逐。)

2XM · 157
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Chord of Calling
和声召集 Chord of Calling
{X}{G}{G}{G}
瞬间

召集(此咒语能用你的生物来协助施放。你于施放此咒语时每横置一个生物,就能为此咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)

从你牌库中搜寻一张法术力值等于或小于X的生物牌,将之放进战场,然后洗牌。

2XM · 158
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Clear Shot
精准一击 Clear Shot
{2}{G}
瞬间
目标由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。它对目标不由你操控的生物造成伤害,其数量等同于前者的力量。

「能射下天使的方法对这些邪物同样有效。」

~奥札奇克星连卡洛

2XM · 159
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Conclave Naturalists
盟会归真师 Conclave Naturalists
{4}{G}
生物~树灵
当此生物进场时,你可以消灭目标神器或结界。
「你的剑和魔法在此毫无用处。」
4/4
2XM · 160
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