Double Masters
2XM

双星大师 Double Masters

发布日期: 2020-08-07

卡牌数量: 384 张

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找到卡牌 384 张
Karn Liberated
重获自由的卡恩
Karn Liberated
传奇鹏洛客~卡恩

{7}

2XM · 1
Alabaster Mage
洁白法师
Alabaster Mage
生物~人类/法术师 · 2/1

{1}{W}

2XM · 2
Ancestral Blade
祖传宝刃
Ancestral Blade
神器~武具

{1}{W}

2XM · 3
Angel of the Dawn
黎明天使
Angel of the Dawn
生物~天使 · 3/3

{4}{W}

2XM · 4
Archangel of Thune
图恩大天使
Archangel of Thune
生物~天使 · 3/4

{3}{W}{W}

2XM · 5
Auriok Salvagers
欧瑞克修护士
Auriok Salvagers
生物~人类/士兵 · 2/4

{3}{W}

2XM · 6
Austere Command
严峻指命
Austere Command
法术

{4}{W}{W}

2XM · 7
Avacyn, Angel of Hope
希望天使艾维欣
Avacyn, Angel of Hope
传奇生物~天使 · 8/8

{5}{W}{W}{W}

2XM · 8
Blade Splicer
锋刃接合师
Blade Splicer
生物~非瑞人/人类/神器师 · 1/1

{2}{W}

2XM · 9
Boon Reflection
恩泽映象
Boon Reflection
结界

{4}{W}

2XM · 10
Council's Judgment
众议裁定
Council's Judgment
法术

{1}{W}{W}

2XM · 11
Crib Swap
暗中掉包
Crib Swap
亲缘瞬间~变形兽

{2}{W}

2XM · 12
Crusader of Odric
欧吉克圣战军
Crusader of Odric
生物~人类/士兵 · */*

{2}{W}

2XM · 13
Ethersworn Canonist
乙金盟法规师
Ethersworn Canonist
神器生物~人类/僧侣 · 2/2

{1}{W}

2XM · 14
Fencing Ace
击剑高手
Fencing Ace
生物~人类/士兵 · 1/1

{1}{W}

2XM · 15
Flickerwisp
明灭翔灵
Flickerwisp
生物~元素 · 3/1

{1}{W}{W}

2XM · 16
Fortify
筑起工事
Fortify
瞬间

{2}{W}

2XM · 17
Glint-Sleeve Artisan
晶袖会工匠
Glint-Sleeve Artisan
生物~矮人/神器师 · 2/2

{2}{W}

2XM · 18
Kemba, Kha Regent
摄政狮王肯芭
Kemba, Kha Regent
传奇生物~猫/僧侣 · 2/4

{1}{W}{W}

2XM · 19
Land Tax
抽地税
Land Tax
结界

{W}

2XM · 20
Leonin Abunas
狮族高僧
Leonin Abunas
生物~猫/僧侣 · 2/5

{3}{W}

2XM · 21
Master Splicer
接合大师
Master Splicer
生物~非瑞人/人类/神器师 · 1/1

{3}{W}

2XM · 22
Myrsmith
秘耳工匠
Myrsmith
生物~人类/神器师 · 2/1

{1}{W}

2XM · 23
Open the Vaults
打开地窖
Open the Vaults
法术

{4}{W}{W}

2XM · 24
Path to Exile
流放之径
Path to Exile
瞬间

{W}

2XM · 25
Puresteel Paladin
净钢神圣武士
Puresteel Paladin
生物~人类/骑士 · 2/2

{W}{W}

2XM · 26
Remember the Fallen
追忆逝者
Remember the Fallen
法术

{2}{W}

2XM · 27
Revoke Existence
撤销存在
Revoke Existence
法术

{1}{W}

2XM · 28
Sanctum Gargoyle
圣所石像鬼
Sanctum Gargoyle
神器生物~石像鬼 · 2/3

{3}{W}

2XM · 29
Sanctum Spirit
圣所精怪
Sanctum Spirit
生物~精怪 · 3/2

{3}{W}

2XM · 30
Stoneforge Mystic
锻石秘教徒
Stoneforge Mystic
生物~寇族/神器师 · 1/2

{1}{W}

2XM · 31
Stonehewer Giant
劈岩巨人
Stonehewer Giant
生物~巨人/战士 · 4/4

{3}{W}{W}

2XM · 32
Strength of Arms
兵器之力
Strength of Arms
瞬间

{W}

2XM · 33
Tempered Steel
精炼钢
Tempered Steel
结界

{1}{W}{W}

2XM · 34
Thraben Inspector
瑟班巡检官
Thraben Inspector
生物~人类/士兵 · 1/2

{W}

2XM · 35
Topple the Statue
推倒塑像
Topple the Statue
瞬间

{2}{W}

2XM · 36
Valor in Akros
阿喀洛斯骁勇
Valor in Akros
结界

{3}{W}

2XM · 37
Valorous Stance
英勇以对
Valorous Stance
瞬间

{1}{W}

2XM · 38
Wrath of God
神之愤怒
Wrath of God
法术

{2}{W}{W}

2XM · 39
Apprentice Wizard
魔术师学徒
Apprentice Wizard
生物~人类/法术师 · 0/1

{1}{U}{U}

2XM · 40
Karn Liberated
重获自由的卡恩 Karn Liberated

{7}

传奇鹏洛客~卡恩

+4:目标牌手从其手上放逐一张牌。

-3:放逐目标永久物。

-14:重新开始游戏,但将所有以卡恩放逐之非灵气永久物牌留在放逐区。然后将这些牌在你的操控下放进战场。

2XM · 1
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Alabaster Mage
洁白法师 Alabaster Mage

{1}{W}

生物~人类/法术师

{1}{W}:目标由你操控的生物获得系命异能直到回合结束。(此生物所造成的伤害会让其操控者获得等量的生命。)

「光明与生命是我们坚守的力量。真理与荣誉是我们最强的武器。」

~洁白信条

2/1
2XM · 2
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Ancestral Blade
祖传宝刃 Ancestral Blade

{1}{W}

神器~武具

当此武具进场时,派出一个1/1白色士兵衍生生物,然后将此武具贴附于其上。

佩带此武具的生物得+1/+1。

佩带{1}{1}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)

2XM · 3
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Angel of the Dawn
黎明天使 Angel of the Dawn

{4}{W}

生物~天使

飞行

当此生物进场时,直到回合结束,由你操控的生物得+1/+1且获得警戒异能。

她为被噤声者而歌。

3/3
2XM · 4
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Archangel of Thune
图恩大天使 Archangel of Thune

{3}{W}{W}

生物~天使

飞行

系命(此生物所造成的伤害会让你获得等量的生命。)

每当你获得生命时,在每个由你操控的生物上各放置一个+1/+1指示物。

即使是邪恶之徒也有噩梦。

3/4
2XM · 5
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Auriok Salvagers
欧瑞克修护士 Auriok Salvagers

{3}{W}

生物~人类/士兵

{1}{W}:将目标法术力值等于或小于1的神器牌从你坟墓场移回你手上。

「大型机械几乎都被蒙纳珂或是维多肯族回收利用,我们只有废铁可捡。但废铁便已堪用了。」

2/4
2XM · 6
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Austere Command
严峻指命 Austere Command

{4}{W}{W}

法术

选择两项~

•消灭所有神器。

•消灭所有结界。

•消灭所有法术力值等于或小于3的生物。

•消灭所有法术力值等于或大于4的生物。

2XM · 7
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Avacyn, Angel of Hope
希望天使艾维欣 Avacyn, Angel of Hope

{5}{W}{W}{W}

传奇生物~天使

飞行,警戒,不灭

由你操控的其他永久物具有不灭异能。

金色螺旋自狱窖疾升入空。巨大银体在惊雷爆炸中碎裂,艾维欣终于自牢狱中脱困。

8/8
2XM · 8
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Blade Splicer
锋刃接合师 Blade Splicer

{2}{W}

生物~非瑞人/人类/神器师

当此生物进场时,派出一个3/3无色非瑞人/魔像衍生神器生物。

由你操控的魔像具有先攻异能。

「肉体是对自我的背叛。」

1/1
2XM · 9
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Boon Reflection
恩泽映象 Boon Reflection

{4}{W}

结界

如果你将获得生命,则改为你获得该数量两倍的生命。

两次酿造双重祝福,身体心灵皆得恢复。

2XM · 10
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Council's Judgment
众议裁定 Council's Judgment

{1}{W}{W}

法术

议定~由你开始,每位牌手各投票选择一个不由你操控的非地永久物。放逐票数最多或与他者同为最多的所有永久物。

当议会威权受到挑战时,其间众口会以同声回敬。

2XM · 11
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Crib Swap
暗中掉包 Crib Swap

{2}{W}

亲缘瞬间~变形兽

化形(此牌是所有生物类别。)

放逐目标生物。其操控者派出一个1/1无色,具化形异能的变形兽衍生生物。

2XM · 12
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Crusader of Odric
欧吉克圣战军 Crusader of Odric

{2}{W}

生物~人类/士兵

欧吉克圣战军的力量和防御力各等同于由你操控的生物数量。

「我们是欧吉克的长剑。出击从不带疑惧,因为他早已算准敌人将如何受死。」

*/*
2XM · 13
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Ethersworn Canonist
乙金盟法规师 Ethersworn Canonist

{1}{W}

神器生物~人类/僧侣

每位本回合中施放过非神器咒语的牌手不能再施放非神器咒语。

「本教派的崇高目标,就是将乙金注入艾斯波所有生命中。让目标加速达成的方法就是. . .抑制新生命。」

2/2
2XM · 14
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Fencing Ace
击剑高手 Fencing Ace

{1}{W}

生物~人类/士兵

连击(此生物能造成先攻伤害以及普通战斗伤害。)

他的英勇让无所属者有希望,让他们得以坚决抵抗暴行。

1/1
2XM · 15
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Flickerwisp
明灭翔灵 Flickerwisp

{1}{W}{W}

生物~元素

飞行

当此生物进场时,放逐另一个目标永久物。在下一个结束步骤开始时,将该牌在其拥有者的操控下移回战场。

其翅翼比所卷起的气流更扰乱人心。

3/1
2XM · 16
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Fortify
筑起工事 Fortify

{2}{W}

瞬间

选择一项~

•由你操控的生物得+2/+0直到回合结束。

•由你操控的生物得+0/+2直到回合结束。

「金属腐坏,木材短缺,信念是我们最好的武器。」

~寇利斯侍僧塔瓦勒

2XM · 17
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Glint-Sleeve Artisan
晶袖会工匠 Glint-Sleeve Artisan

{2}{W}

生物~矮人/神器师

装配1(当此生物进场时,在其上放置一个+1/+1指示物或派出一个1/1无色自动机衍生神器生物。)

「光芒耀眼,螺栓牢固。」

2/2
2XM · 18
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Kemba, Kha Regent
摄政狮王肯芭 Kemba, Kha Regent

{1}{W}{W}

传奇生物~猫/僧侣

在你的维持开始时,肯芭上每贴附一个武具,便派出一个2/2白色的猫衍生生物。

「我不是拉夏。我永远都不会是。而我拒绝担任眼见自己狮群分裂的狮王。」

2/4
2XM · 19
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Land Tax
抽地税 Land Tax

{W}

结界

在你的维持开始时,若某对手操控的地比你多,则你可以从你牌库中搜寻至多三张基本地牌,展示这些牌,将它们置于你手上,然后洗牌。

2XM · 20
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Leonin Abunas
狮族高僧 Leonin Abunas

{3}{W}

生物~猫/僧侣

由你操控的神器具有辟邪异能。(它们不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

能在锐草原野中活过一次四阳轮转的狮族僧侣,才有资格进入明光洞窟。

2/5
2XM · 21
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Master Splicer
接合大师 Master Splicer

{3}{W}

生物~非瑞人/人类/神器师

当此生物进场时,派出一个3/3无色非瑞人/魔像衍生神器生物。

由你操控的魔像得+1/+1。

非瑞克西亚的胜利已在眼前,旗下每个分部已开始整顿基础。

1/1
2XM · 22
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Myrsmith
秘耳工匠 Myrsmith

{1}{W}

生物~人类/神器师

每当你施放神器咒语时,你可以支付{1}。若你如此作,则派出一个1/1无色秘耳衍生神器生物。

欧瑞克人将神器师看作渠道,将新的造物吸引至世界。

2/1
2XM · 23
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Open the Vaults
打开地窖 Open the Vaults

{4}{W}{W}

法术

将所有神器和结界牌在各自拥有者的操控下从所有坟墓场移回战场。(没有东西可结附的灵气牌会留在坟墓场中。)

等地窖搬空,大家就都不愁吃穿了。

2XM · 24
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Path to Exile
流放之径 Path to Exile

{W}

瞬间

放逐目标生物。其操控者可以从其牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

2XM · 25
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Puresteel Paladin
净钢神圣武士 Puresteel Paladin

{W}{W}

生物~人类/骑士

每当一个由你操控的武具进场时,你可以抓一张牌。

金技~只要你操控三个或更多神器,由你操控的武具便具有佩带{0}

2/2
2XM · 26
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Remember the Fallen
追忆逝者 Remember the Fallen

{2}{W}

法术

选择一项或都选~

•将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。

•将目标神器牌从你的坟墓场移回你手上。

当秘罗人一一倒下,鹏洛客得扛起追忆的负担。

2XM · 27
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Revoke Existence
撤销存在 Revoke Existence

{1}{W}

法术

放逐目标神器或结界。

「这天已经到来:吾辈苦于专横神明与陈腐迷信的桎梏,如今该挺身破除这一切。」

~乌瑞弥得斯学徒提卡伊亚

2XM · 28
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Sanctum Gargoyle
圣所石像鬼 Sanctum Gargoyle

{3}{W}

神器生物~石像鬼

飞行

当此生物进场时,你可以将目标神器牌从你的坟墓场移回你手上。

机械师在乙金存量不足时,会派出石像鬼到遥远彼方搜寻可用材料。

2/3
2XM · 29
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Sanctum Spirit
圣所精怪 Sanctum Spirit

{3}{W}

生物~精怪

系命

弃一张史迹牌:此生物获得不灭异能直到回合结束。(神器、传奇和传纪是史迹。)

「当历史太过哀伤,就连善良的灵魂也会选择遗忘。」

~众生使者莎黎

3/2
2XM · 30
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Stoneforge Mystic
锻石秘教徒 Stoneforge Mystic

{1}{W}

生物~寇族/神器师

当此生物进场时,你可以从你牌库中搜寻一张武具牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

{1}{W}{T}:你可以将一张武具牌从你手上放进战场。

1/2
2XM · 31
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Stonehewer Giant
劈岩巨人 Stonehewer Giant

{3}{W}{W}

生物~巨人/战士

警戒

{1}{W}{T}:从你牌库中搜寻一张武具牌,将之放进战场,将它贴附在一个由你操控的生物上,然后洗牌。

「不论体格多壮,没带武装的战士只不过是个蠢蛋。」

4/4
2XM · 32
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Strength of Arms
兵器之力 Strength of Arms

{W}

瞬间

目标生物得+2/+2直到回合结束。如果你操控武具,则派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。

「我们作战,不是为了艾维欣,而是为了她的理念;不是为了教会,而是为了人民。」

~瑟班守护者莎利雅

2XM · 33
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Tempered Steel
精炼钢 Tempered Steel

{1}{W}{W}

结界

由你操控的神器生物得+2/+2。

「如果我们的意志生锈,死亡便将横行无阻;但愿困境能激励我们的决心。」

~塑型师佳玛

2XM · 34
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Thraben Inspector
瑟班巡检官 Thraben Inspector

{W}

生物~人类/士兵

当此生物进场时,探查。(派出一个线索衍生物。它是具有「{2},牺牲此衍生物:抓一张牌」的神器。)

「如果你也和我一样在这行干了这么多年,那应该没东西能吓到你了。至少这也算是希望吧。」

1/2
2XM · 35
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Topple the Statue
推倒塑像 Topple the Statue

{2}{W}

瞬间

横置目标永久物。如果它是神器,则消灭之。

抓一张牌。

波拉斯眼见大军推翻自己塑像,只当它成功拖住敌军脚步而不以为意,却忽略了对方由此涌升的必胜信念。

2XM · 36
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Valor in Akros
阿喀洛斯骁勇 Valor in Akros

{3}{W}

结界

每当一个由你操控的生物进场时,由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。

勇猛同伴更胜坚厚铠甲。

2XM · 37
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Valorous Stance
英勇以对 Valorous Stance

{1}{W}

瞬间

选择一项~

•目标生物获得不灭异能直到回合结束。(伤害与注明「消灭」的效应不会将它消灭。)

•消灭目标防御力等于或大于4的生物。

「每个选择都会影响命途走向。」

~萨坎沃

2XM · 38
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Wrath of God
神之愤怒 Wrath of God

{2}{W}{W}

法术

消灭所有生物。它们不能重生。

2XM · 39
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Apprentice Wizard
魔术师学徒 Apprentice Wizard

{1}{U}{U}

生物~人类/法术师

{U}{T}:加{C}{C}{C}

立志咒艺者必先展现出基本的意志力和精神自制力,才有资格成为学徒。

0/1
2XM · 40
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