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忍术{1}{U}{B}({1}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
于你的回合中,只要魁渡上有一个或数个忠诚指示物,他便是3/4忍者生物,且具有辟邪异能。
+1:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的忍者得+1/+1。」
0:刺探2。然后每有一位本回合中失去过生命的对手,你便抓一张牌。
-2:横置目标生物。在其上放置两个晕眩指示物。

忍术{1}{U}{B}({1}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
于你的回合中,只要魁渡上有一个或数个忠诚指示物,他便是3/4忍者生物,且具有辟邪异能。
+1:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的忍者得+1/+1。」
0:刺探2。然后每有一位本回合中失去过生命的对手,你便抓一张牌。
-2:横置目标生物。在其上放置两个晕眩指示物。

忍术{1}{U}{B}({1}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
于你的回合中,只要魁渡上有一个或数个忠诚指示物,他便是3/4忍者生物,且具有辟邪异能。
+1:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的忍者得+1/+1。」
0:刺探2。然后每有一位本回合中失去过生命的对手,你便抓一张牌。
-2:横置目标生物。在其上放置两个晕眩指示物。

忍术{1}{U}{B}({1}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
于你的回合中,只要魁渡上有一个或数个忠诚指示物,他便是3/4忍者生物,且具有辟邪异能。
+1:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的忍者得+1/+1。」
0:刺探2。然后每有一位本回合中失去过生命的对手,你便抓一张牌。
-2:横置目标生物。在其上放置两个晕眩指示物。

忍术{1}{U}{B}({1}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
于你的回合中,只要魁渡上有一个或数个忠诚指示物,他便是3/4忍者生物,且具有辟邪异能。
+1:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的忍者得+1/+1。」
0:刺探2。然后每有一位本回合中失去过生命的对手,你便抓一张牌。
-2:横置目标生物。在其上放置两个晕眩指示物。

忍术{1}{U}{B}({1}{U}{B},将一个由你操控且未受阻挡的攻击生物回手:将此牌从你手上横置放进战场,且正进行攻击。)
于你的回合中,只要魁渡上有一个或数个忠诚指示物,他便是3/4忍者生物,且具有辟邪异能。
+1:你获得具有以下异能的徽记~「由你操控的忍者得+1/+1。」
0:刺探2。然后每有一位本回合中失去过生命的对手,你便抓一张牌。
-2:横置目标生物。在其上放置两个晕眩指示物。