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(黯黑男爵辛格)
Sengir, the Dark Baron
传奇生物~吸血鬼/贵族
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{4}{B}{B}
PRM · 86260

(黯黑男爵辛格)
Sengir, the Dark Baron
传奇生物~吸血鬼/贵族
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PRM · 86358

黯黑男爵辛格
Sengir, the Dark Baron
传奇生物~吸血鬼/贵族
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CMR · 149

黯黑男爵辛格
Sengir, the Dark Baron
传奇生物~吸血鬼/贵族
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CMR · 568

黯黑男爵辛格
Sengir, the Dark Baron
传奇生物~吸血鬼/贵族
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{4}{B}{B}
CMR · 722

(黯黑男爵辛格)
Sengir, the Dark Baron
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传奇生物~吸血鬼/贵族
飞行
每当另一个生物死去时,在辛格上放置两个+1/+1指示物。
每当另一位牌手输掉这盘游戏,你获得若干生命,其数量等同于此回合开始时该牌手的总生命。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)
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(黯黑男爵辛格)
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传奇生物~吸血鬼/贵族
飞行
每当另一个生物死去时,在辛格上放置两个+1/+1指示物。
每当另一位牌手输掉这盘游戏,你获得若干生命,其数量等同于此回合开始时该牌手的总生命。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)
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传奇生物~吸血鬼/贵族
飞行
每当另一个生物死去时,在辛格上放置两个+1/+1指示物。
每当另一位牌手输掉这盘游戏,你获得若干生命,其数量等同于此回合开始时该牌手的总生命。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)
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传奇生物~吸血鬼/贵族
飞行
每当另一个生物死去时,在辛格上放置两个+1/+1指示物。
每当另一位牌手输掉这盘游戏,你获得若干生命,其数量等同于此回合开始时该牌手的总生命。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)
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黯黑男爵辛格
Sengir, the Dark Baron
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传奇生物~吸血鬼/贵族
飞行
每当另一个生物死去时,在辛格上放置两个+1/+1指示物。
每当另一位牌手输掉这盘游戏,你获得若干生命,其数量等同于此回合开始时该牌手的总生命。
拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)
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CMR · 722
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