搜索结果

搜索条件描述: 正在解析条件...

找到卡牌 5 张
Sengir, the Dark Baron
(黯黑男爵辛格) Sengir, the Dark Baron
{4}{B}{B}
传奇生物~吸血鬼/贵族

飞行

每当另一个生物死去时,在辛格上放置两个+1/+1指示物。

每当另一位牌手输掉这盘游戏,你获得若干生命,其数量等同于此回合开始时该牌手的总生命。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

4/4
PRM · 86260
查看详情
Sengir, the Dark Baron
(黯黑男爵辛格) Sengir, the Dark Baron
{4}{B}{B}
传奇生物~吸血鬼/贵族

飞行

每当另一个生物死去时,在辛格上放置两个+1/+1指示物。

每当另一位牌手输掉这盘游戏,你获得若干生命,其数量等同于此回合开始时该牌手的总生命。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

4/4
PRM · 86358
查看详情
Sengir, the Dark Baron
黯黑男爵辛格 Sengir, the Dark Baron
{4}{B}{B}
传奇生物~吸血鬼/贵族

飞行

每当另一个生物死去时,在辛格上放置两个+1/+1指示物。

每当另一位牌手输掉这盘游戏,你获得若干生命,其数量等同于此回合开始时该牌手的总生命。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

4/4
CMR · 149
查看详情
Sengir, the Dark Baron
黯黑男爵辛格 Sengir, the Dark Baron
{4}{B}{B}
传奇生物~吸血鬼/贵族

飞行

每当另一个生物死去时,在辛格上放置两个+1/+1指示物。

每当另一位牌手输掉这盘游戏,你获得若干生命,其数量等同于此回合开始时该牌手的总生命。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

4/4
CMR · 568
查看详情
Sengir, the Dark Baron
黯黑男爵辛格 Sengir, the Dark Baron
{4}{B}{B}
传奇生物~吸血鬼/贵族

飞行

每当另一个生物死去时,在辛格上放置两个+1/+1指示物。

每当另一位牌手输掉这盘游戏,你获得若干生命,其数量等同于此回合开始时该牌手的总生命。

拍档(你可将两个具有拍档异能的生物共同用作指挥官。)

4/4
CMR · 722
查看详情