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混沌法球
Chaos Orb
{2}
神器
{1},{T}:如果此神器在战场上,则将它从至少一英尺的高度掷进战场。如果此神器于掷出过程中完全翻转至少一次,则消灭所有与其接触的非衍生物永久物。然后消灭此神器。
30A · 231
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混沌法球
Chaos Orb
{2}
神器
{1},{T}:如果此神器在战场上,则将它从至少一英尺的高度掷进战场。如果此神器于掷出过程中完全翻转至少一次,则消灭所有与其接触的非衍生物永久物。然后消灭此神器。
30A · 528
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混沌法球
Chaos Orb
{2}
神器
{1},{T}:如果此神器在战场上,则将它从至少一英尺的高度掷进战场。如果此神器于掷出过程中完全翻转至少一次,则消灭所有与其接触的非衍生物永久物。然后消灭此神器。
O90P · 1
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混沌法球
Chaos Orb
{2}
神器
{1},{T}:如果此神器在战场上,则将它从至少一英尺的高度掷进战场。如果此神器于掷出过程中完全翻转至少一次,则消灭所有与其接触的非衍生物永久物。然后消灭此神器。
CED · 236
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混沌法球
Chaos Orb
{2}
神器
{1},{T}:如果此神器在战场上,则将它从至少一英尺的高度掷进战场。如果此神器于掷出过程中完全翻转至少一次,则消灭所有与其接触的非衍生物永久物。然后消灭此神器。
CEI · 236
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混沌法球
Chaos Orb
{2}
神器
{1},{T}:如果此神器在战场上,则将它从至少一英尺的高度掷进战场。如果此神器于掷出过程中完全翻转至少一次,则消灭所有与其接触的非衍生物永久物。然后消灭此神器。
2ED · 236
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混沌法球
Chaos Orb
{2}
神器
{1},{T}:如果此神器在战场上,则将它从至少一英尺的高度掷进战场。如果此神器于掷出过程中完全翻转至少一次,则消灭所有与其接触的非衍生物永久物。然后消灭此神器。
LEB · 236
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混沌法球
Chaos Orb
{2}
神器
{1},{T}:如果此神器在战场上,则将它从至少一英尺的高度掷进战场。如果此神器于掷出过程中完全翻转至少一次,则消灭所有与其接触的非衍生物永久物。然后消灭此神器。
LEA · 235
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