搜索结果

搜索条件描述: 正在解析条件...

找到卡牌 13 张
Clockwork Beast
发条兽
Clockwork Beast
神器生物~野兽 · 0/4

{6}

ME1 · 153
Clockwork Beast
发条兽
Clockwork Beast
神器生物~野兽 · 0/4

{6}

BTD · 70
Clockwork Beast
发条兽
Clockwork Beast
神器生物~野兽 · 0/4

{6}

5ED · 356
Clockwork Beast
发条兽
Clockwork Beast
神器生物~野兽 · 0/4

{6}

ITP · 49
Clockwork Beast
发条兽
Clockwork Beast
神器生物~野兽 · 0/4

{6}

RQS · 48
Clockwork Beast
发条兽
Clockwork Beast
神器生物~野兽 · 0/4

{6}

4BB · 307
Clockwork Beast
发条兽
Clockwork Beast
神器生物~野兽 · 0/4

{6}

4ED · 307
Clockwork Beast
发条兽
Clockwork Beast
神器生物~野兽 · 0/4

{6}

SUM · 240
Clockwork Beast
发条兽
Clockwork Beast
神器生物~野兽 · 0/4

{6}

3ED · 240
Clockwork Beast
发条兽
Clockwork Beast
神器生物~野兽 · 0/4

{6}

FBB · 240
Clockwork Beast
发条兽
Clockwork Beast
神器生物~野兽 · 0/4

{6}

2ED · 237
Clockwork Beast
发条兽
Clockwork Beast
神器生物~野兽 · 0/4

{6}

LEB · 237
Clockwork Beast
发条兽
Clockwork Beast
神器生物~野兽 · 0/4

{6}

LEA · 236
Clockwork Beast
发条兽 Clockwork Beast

{6}

神器生物~野兽

此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。

0/4
ME1 · 153
查看详情
Clockwork Beast
发条兽 Clockwork Beast

{6}

神器生物~野兽

此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。

0/4
BTD · 70
查看详情
Clockwork Beast
发条兽 Clockwork Beast

{6}

神器生物~野兽

此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。

0/4
5ED · 356
查看详情
Clockwork Beast
发条兽 Clockwork Beast

{6}

神器生物~野兽

此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。

0/4
ITP · 49
查看详情
Clockwork Beast
发条兽 Clockwork Beast

{6}

神器生物~野兽

此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。

0/4
RQS · 48
查看详情
Clockwork Beast
发条兽 Clockwork Beast

{6}

神器生物~野兽

此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。

0/4
4BB · 307
查看详情
Clockwork Beast
发条兽 Clockwork Beast

{6}

神器生物~野兽

此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。

0/4
4ED · 307
查看详情
Clockwork Beast
发条兽 Clockwork Beast

{6}

神器生物~野兽

此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。

0/4
SUM · 240
查看详情
Clockwork Beast
发条兽 Clockwork Beast

{6}

神器生物~野兽

此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。

0/4
3ED · 240
查看详情
Clockwork Beast
发条兽 Clockwork Beast

{6}

神器生物~野兽

此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。

0/4
FBB · 240
查看详情
Clockwork Beast
发条兽 Clockwork Beast

{6}

神器生物~野兽

此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。

0/4
2ED · 237
查看详情
Clockwork Beast
发条兽 Clockwork Beast

{6}

神器生物~野兽

此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。

0/4
LEB · 237
查看详情
Clockwork Beast
发条兽 Clockwork Beast

{6}

神器生物~野兽

此生物进场时上面有七个+1/+0指示物。

在战斗结束时,若此生物在本次战斗中攻击或阻挡过,则从其上移去一个+1/+0指示物。

{X}{T}:在此生物上放置至多X个+1/+0指示物。此异能无法让此生物上+1/+0指示物的总数量大于七。只能于你的维持中起动。

0/4
LEA · 236
查看详情