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Satyr Wayfinder
(引路羊蹄人) Satyr Wayfinder
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生物~羊蹄人
当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。你可以将其中一张地牌置于你手上。将其余的牌置入你的坟墓场。
在欢宴后第一个苏醒的羊蹄人,必须负责寻找下一场欢宴的地点。
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TDC · 267
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(引路羊蹄人) Satyr Wayfinder
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生物~羊蹄人
当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。你可以将其中一张地牌置于你手上。将其余的牌置入你的坟墓场。
在欢宴后第一个苏醒的羊蹄人,必须负责寻找下一场欢宴的地点。
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M3C · 244
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引路羊蹄人 Satyr Wayfinder
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生物~羊蹄人
当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。你可以将其中一张地牌置于你手上。将其余的牌置入你的坟墓场。
在欢宴后第一个苏醒的羊蹄人,必须负责寻找下一场欢宴的地点。
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OTC · 204
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(引路羊蹄人) Satyr Wayfinder
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生物~羊蹄人
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EA2 · 17
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生物~羊蹄人
当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。你可以将其中一张地牌置于你手上。将其余的牌置入你的坟墓场。
在欢宴后第一个苏醒的羊蹄人,必须负责寻找下一场欢宴的地点。
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ZNC · 81
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(引路羊蹄人) Satyr Wayfinder
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生物~羊蹄人
当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。你可以将其中一张地牌置于你手上。将其余的牌置入你的坟墓场。
在欢宴后第一个苏醒的羊蹄人,必须负责寻找下一场欢宴的地点。
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C20 · 188
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生物~羊蹄人
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在欢宴后第一个苏醒的羊蹄人,必须负责寻找下一场欢宴的地点。
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UMA · 180
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生物~羊蹄人
当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。你可以将其中一张地牌置于你手上。将其余的牌置入你的坟墓场。
在欢宴后第一个苏醒的羊蹄人,必须负责寻找下一场欢宴的地点。
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CMA · 143
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引路羊蹄人 Satyr Wayfinder
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生物~羊蹄人
当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。你可以将其中一张地牌置于你手上。将其余的牌置入你的坟墓场。
在欢宴后第一个苏醒的羊蹄人,必须负责寻找下一场欢宴的地点。
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C16 · 165
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引路羊蹄人 Satyr Wayfinder
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生物~羊蹄人
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在欢宴后第一个苏醒的羊蹄人,必须负责寻找下一场欢宴的地点。
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C15 · 201
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引路羊蹄人 Satyr Wayfinder
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生物~羊蹄人
当此生物进场时,展示你牌库顶的四张牌。你可以将其中一张地牌置于你手上。将其余的牌置入你的坟墓场。
在欢宴后第一个苏醒的羊蹄人,必须负责寻找下一场欢宴的地点。
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M15 · 198
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生物~羊蹄人
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在欢宴后第一个苏醒的羊蹄人,必须负责寻找下一场欢宴的地点。
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BNG · 136
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