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矫捷探陷人
Nimble Trapfinder
生物~人类/浪客
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PRM · 83744
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生物~人类/浪客
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PZNR · 72p
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生物~人类/浪客
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生物~人类/浪客
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ZNR · 72
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矫捷探陷人
Nimble Trapfinder
生物~人类/浪客
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ZNR · 332
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矫捷探陷人
Nimble Trapfinder
{1}{U}
生物~人类/浪客
如果本回合中有另一个僧侣,浪客,战士或法术师在你的操控下进战场,则此生物不能被阻挡。
在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则由你操控的生物获得「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌」直到回合结束。
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生物~人类/浪客
如果本回合中有另一个僧侣,浪客,战士或法术师在你的操控下进战场,则此生物不能被阻挡。
在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则由你操控的生物获得「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌」直到回合结束。
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生物~人类/浪客
如果本回合中有另一个僧侣,浪客,战士或法术师在你的操控下进战场,则此生物不能被阻挡。
在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则由你操控的生物获得「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌」直到回合结束。
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生物~人类/浪客
如果本回合中有另一个僧侣,浪客,战士或法术师在你的操控下进战场,则此生物不能被阻挡。
在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则由你操控的生物获得「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌」直到回合结束。
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{1}{U}
生物~人类/浪客
如果本回合中有另一个僧侣,浪客,战士或法术师在你的操控下进战场,则此生物不能被阻挡。
在你回合的战斗开始时,若你的冒险团满编,则由你操控的生物获得「每当此生物对任一牌手造成战斗伤害时,抓一张牌」直到回合结束。
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