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记忆壁垒
Bastion of Remembrance
结界
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FIC · 274
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记忆壁垒
Bastion of Remembrance
结界
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TDC · 171
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记忆壁垒
Bastion of Remembrance
结界
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J25 · 403
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记忆壁垒
Bastion of Remembrance
结界
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DSC · 131
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记忆壁垒
Bastion of Remembrance
结界
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BLC · 179
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记忆壁垒
Bastion of Remembrance
结界
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PIP · 182
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记忆壁垒
Bastion of Remembrance
结界
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PIP · 710
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记忆壁垒
Bastion of Remembrance
结界
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CMM · 138
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记忆壁垒
Bastion of Remembrance
结界
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IKO · 73
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{2}{B}
当此结界进场时,派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。
每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
加雷马帝国将军盖乌斯·范·巴埃萨以「封锁被蛮神污染的区域」为由建造的巨大防壁。

{2}{B}
当此结界进场时,派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。
每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
殒落的生命绝不会被轻易遗忘。

{2}{B}
当此结界进场时,派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。
每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
殒落的生命绝不会被轻易遗忘。

{2}{B}
当此结界进场时,派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。
每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
殒落的生命绝不会被轻易遗忘。

{2}{B}
当此结界进场时,派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。
每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
殒落的生命绝不会被轻易遗忘。

{2}{B}
当此结界进场时,派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。
每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
公元2271年,内华达州沙漠游骑兵与新加州共和国的游骑兵于此地举行会晤,共同签署《游骑兵统一条约》。

{2}{B}
当此结界进场时,派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。
每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
公元2271年,内华达州沙漠游骑兵与新加州共和国的游骑兵于此地举行会晤,共同签署《游骑兵统一条约》。

{2}{B}
当此结界进场时,派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。
每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
殒落的生命绝不会被轻易遗忘。

{2}{B}
当此结界进场时,派出一个1/1白色人类/士兵衍生生物。
每当一个由你操控的生物死去时,每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
殒落的生命绝不会被轻易遗忘。