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找到卡牌 4 张

朝圣客灰儿
Ashling the Pilgrim
{1}{R}
传奇生物~元素/祭师
{1}{R}:在灰儿上放置一个+1/+1指示物。如果这是此异能在本回合第三次的结算,则从灰儿上移去所有+1/+1指示物,且它对每个生物和每位牌手各造成该数量的伤害。
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CMM · 205
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朝圣客灰儿
Ashling the Pilgrim
{1}{R}
传奇生物~元素/祭师
{1}{R}:在灰儿上放置一个+1/+1指示物。如果这是此异能在本回合第三次的结算,则从灰儿上移去所有+1/+1指示物,且它对每个生物和每位牌手各造成该数量的伤害。
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CMM · 528
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朝圣客灰儿
Ashling the Pilgrim
{1}{R}
传奇生物~元素/祭师
{1}{R}:在灰儿上放置一个+1/+1指示物。如果这是此异能在本回合第三次的结算,则从灰儿上移去所有+1/+1指示物,且它对每个生物和每位牌手各造成该数量的伤害。
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DMC · 119
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朝圣客灰儿
Ashling the Pilgrim
{1}{R}
传奇生物~元素/祭师
{1}{R}:在灰儿上放置一个+1/+1指示物。如果这是此异能在本回合第三次的结算,则从灰儿上移去所有+1/+1指示物,且它对每个生物和每位牌手各造成该数量的伤害。
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LRW · 149
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