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找到卡牌 3 张
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战争贩子战车
Warmonger's Chariot
神器~武具
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{2}
JMP · 490
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战争贩子战车
Warmonger's Chariot
神器~武具
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CNS · 207
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战争贩子战车
Warmonger's Chariot
神器~武具
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{2}
ROE · 226
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战争贩子战车
Warmonger's Chariot
{2}
神器~武具
佩带此武具的生物得+2/+2。
只要佩带此武具的生物具有守军异能,它能视同不具守军异能地进行攻击。
佩带{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)
最佳的防御就是有效的攻击。
JMP · 490
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战争贩子战车
Warmonger's Chariot
{2}
神器~武具
佩带此武具的生物得+2/+2。
只要佩带此武具的生物具有守军异能,它能视同不具守军异能地进行攻击。
佩带{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)
最佳的防御就是有效的攻击。
CNS · 207
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战争贩子战车
Warmonger's Chariot
{2}
神器~武具
佩带此武具的生物得+2/+2。
只要佩带此武具的生物具有守军异能,它能视同不具守军异能地进行攻击。
佩带{3}({3}:贴附在目标由你操控的生物上。只能于法术时机佩带。)
最佳的防御就是有效的攻击。
ROE · 226
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