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奔腾深谷
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BLC · 324
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M3C · 367
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CLB · 910
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NEC · 176
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PUMA · U38
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UMA · 249
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WWK · 141
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奔腾深谷 Raging Ravine

此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

{2}{R}{G}:直到回合结束,此地成为3/3,红绿双色的元素生物,且具有「每当此生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。」它仍然是地。

BLC · 324
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此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

{2}{R}{G}:直到回合结束,此地成为3/3,红绿双色的元素生物,且具有「每当此生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。」它仍然是地。

M3C · 367
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此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

{2}{R}{G}:直到回合结束,此地成为3/3,红绿双色的元素生物,且具有「每当此生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。」它仍然是地。

CLB · 910
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此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

{2}{R}{G}:直到回合结束,此地成为3/3,红绿双色的元素生物,且具有「每当此生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。」它仍然是地。

NEC · 176
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此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

{2}{R}{G}:直到回合结束,此地成为3/3,红绿双色的元素生物,且具有「每当此生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。」它仍然是地。

PUMA · U38
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此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

{2}{R}{G}:直到回合结束,此地成为3/3,红绿双色的元素生物,且具有「每当此生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。」它仍然是地。

UMA · 249
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此地须横置进场。

{T}:加{R}{G}

{2}{R}{G}:直到回合结束,此地成为3/3,红绿双色的元素生物,且具有「每当此生物攻击时,在其上放置一个+1/+1指示物。」它仍然是地。

WWK · 141
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