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(幼狼)
Young Wolf
生物~狼
· 1/1
{G}
SLD · 1820

(幼狼)
Young Wolf
生物~狼
· 1/1
{G}
SLD · 885

(幼狼)
Young Wolf
生物~狼
· 1/1
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INR · 227

(幼狼)
Young Wolf
生物~狼
· 1/1
{G}
INR · 319

(幼狼)
Young Wolf
生物~狼
· 1/1
{G}
INR · 425

(幼狼)
Young Wolf
生物~狼
· 1/1
{G}
PLST · DKA-134

(幼狼)
Young Wolf
生物~狼
· 1/1
{G}
SIS · 58

幼狼
Young Wolf
生物~狼
· 1/1
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J22 · 746

幼狼
Young Wolf
生物~狼
· 1/1
{G}
DKA · 134

(幼狼)
Young Wolf
{G}
生物~狼
不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)
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SLD · 1820
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(幼狼)
Young Wolf
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生物~狼
不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)
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SLD · 885
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(幼狼)
Young Wolf
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生物~狼
不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)
沃文森没有幼小者容身之地。今日的新生儿若非明日的猎人,就是明日的午餐。
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INR · 227
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(幼狼)
Young Wolf
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生物~狼
不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)
Good archers kill in one shot. Great archers confirm with two.
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INR · 319
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(幼狼)
Young Wolf
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生物~狼
不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)
沃文森没有幼小者容身之地。今日的新生儿若非明日的猎人,就是明日的午餐。
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INR · 425
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(幼狼)
Young Wolf
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生物~狼
不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)
沃文森没有幼小者容身之地。今日的新生儿若非明日的猎人,就是明日的午餐。
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PLST · DKA-134
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(幼狼)
Young Wolf
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生物~狼
不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)
1/1
SIS · 58
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幼狼
Young Wolf
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生物~狼
不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)
沃文森没有幼小者容身之地。今日的新生儿若非明日的猎人,就是明日的午餐。
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J22 · 746
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幼狼
Young Wolf
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生物~狼
不息(当此生物死去时,若其上没有+1/+1指示物,则将它在其拥有者的操控下移回战场,且其上有一个+1/+1指示物。)
沃文森没有幼小者容身之地。今日的新生儿若非明日的猎人,就是明日的午餐。
1/1
DKA · 134
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