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Solphim, Mayhem Dominus
破坏圣主索非穆
Solphim, Mayhem Dominus
传奇生物~非瑞人/惊惧兽 · 5/4

{2}{R}{R}

ONE · 150
Solphim, Mayhem Dominus
破坏圣主索非穆
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传奇生物~非瑞人/惊惧兽 · 5/4

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ONE · 312
Solphim, Mayhem Dominus
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传奇生物~非瑞人/惊惧兽 · 5/4

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ONE · 354
Solphim, Mayhem Dominus
破坏圣主索非穆
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传奇生物~非瑞人/惊惧兽 · 5/4

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ONE · 449
Solphim, Mayhem Dominus
破坏圣主索非穆
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传奇生物~非瑞人/惊惧兽 · 5/4

{2}{R}{R}

PONE · 150p
Solphim, Mayhem Dominus
破坏圣主索非穆
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传奇生物~非瑞人/惊惧兽 · 5/4

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Solphim, Mayhem Dominus
破坏圣主索非穆 Solphim, Mayhem Dominus

{2}{R}{R}

传奇生物~非瑞人/惊惧兽

如果某个由你操控的来源将向任一对手或由对手操控的永久物造成非战斗伤害,则改为它对该牌手或永久物造成两倍的伤害。

{1}{R/P}{R/P},弃两张牌:在索非穆上放置一个不灭指示物。({R/P}可用{R}或2点生命来支付。)

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如果某个由你操控的来源将向任一对手或由对手操控的永久物造成非战斗伤害,则改为它对该牌手或永久物造成两倍的伤害。

{1}{R/P}{R/P},弃两张牌:在索非穆上放置一个不灭指示物。({R/P}可用{R}或2点生命来支付。)

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如果某个由你操控的来源将向任一对手或由对手操控的永久物造成非战斗伤害,则改为它对该牌手或永久物造成两倍的伤害。

{1}{R/P}{R/P},弃两张牌:在索非穆上放置一个不灭指示物。({R/P}可用{R}或2点生命来支付。)

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如果某个由你操控的来源将向任一对手或由对手操控的永久物造成非战斗伤害,则改为它对该牌手或永久物造成两倍的伤害。

{1}{R/P}{R/P},弃两张牌:在索非穆上放置一个不灭指示物。({R/P}可用{R}或2点生命来支付。)

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