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Duskwatch Recruiter // Krallenhorde Howler
暮巡班招募官 // 展爪嚎狼
Duskwatch Recruiter // Krallenhorde Howler
生物~人类/战士/狼人 · 2/2

{1}{G}

INR · 193
Duskwatch Recruiter // Krallenhorde Howler
暮巡班招募官 // 展爪嚎狼
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生物~人类/战士/狼人 · 2/2

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INR · 323
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暮巡班招募官 // 展爪嚎狼
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生物~人类/战士/狼人 · 2/2

{1}{G}

INR · 467
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暮巡班招募官 // 展爪嚎狼
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生物~人类/战士/狼人 · 2/2

{1}{G}

SIR · 194
Duskwatch Recruiter // Krallenhorde Howler
暮巡班招募官 // 展爪嚎狼
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生物~人类/战士/狼人 · 2/2

{1}{G}

SOI · 203
Duskwatch Recruiter // Krallenhorde Howler
暮巡班招募官 Duskwatch Recruiter

{1}{G}

生物~人类/战士/狼人

{2}{G}:检视你牌库顶的三张牌。你可以展示其中一张生物牌并置于你手上。将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。

在每个维持开始时,若上回合没有任一咒语施放过,转化此生物。

2/2
INR · 193
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Duskwatch Recruiter // Krallenhorde Howler
展爪嚎狼 Krallenhorde Howler
生物~狼人

你施放的生物咒语减少{1}来施放。

在每个维持开始时,若某牌手上回合施放了两个或更多咒语,转化此生物。

3/3
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暮巡班招募官 Duskwatch Recruiter

{1}{G}

生物~人类/战士/狼人

{2}{G}:检视你牌库顶的三张牌。你可以展示其中一张生物牌并置于你手上。将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。

在每个维持开始时,若上回合没有任一咒语施放过,转化此生物。

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展爪嚎狼 Krallenhorde Howler
生物~狼人

你施放的生物咒语减少{1}来施放。

在每个维持开始时,若某牌手上回合施放了两个或更多咒语,转化此生物。

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暮巡班招募官 Duskwatch Recruiter

{1}{G}

生物~人类/战士/狼人

{2}{G}:检视你牌库顶的三张牌。你可以展示其中一张生物牌并置于你手上。将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。

在每个维持开始时,若上回合没有任一咒语施放过,转化此生物。

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展爪嚎狼 Krallenhorde Howler
生物~狼人

你施放的生物咒语减少{1}来施放。

在每个维持开始时,若某牌手上回合施放了两个或更多咒语,转化此生物。

3/3
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{1}{G}

生物~人类/战士/狼人

{2}{G}:检视你牌库顶的三张牌。你可以展示其中一张生物牌并置于你手上。将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。

在每个维持开始时,若上回合没有任一咒语施放过,转化此生物。

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展爪嚎狼 Krallenhorde Howler
生物~狼人

你施放的生物咒语减少{1}来施放。

在每个维持开始时,若某牌手上回合施放了两个或更多咒语,转化此生物。

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SIR · 194
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{1}{G}

生物~人类/战士/狼人

{2}{G}:检视你牌库顶的三张牌。你可以展示其中一张生物牌并置于你手上。将其余的牌以任意顺序置于你牌库底。

在每个维持开始时,若上回合没有任一咒语施放过,转化此生物。

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SOI · 203
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展爪嚎狼 Krallenhorde Howler
生物~狼人

你施放的生物咒语减少{1}来施放。

在每个维持开始时,若某牌手上回合施放了两个或更多咒语,转化此生物。

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