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WHO · 260
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WHO · 483
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WHO · 851
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WHO · 1074
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ZNE · 23
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PUMA · U33
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UMA · 238
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PRM · 43572
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PWWK · 133
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WWK · 133
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此地须横置进场。
{T}:加{W}或{U}。
{3}{W}{U}:直到回合结束,此地成为4/4,白蓝双色,具飞行与警戒异能的元素生物。它仍然是地。
WHO · 260
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此地须横置进场。
{T}:加{W}或{U}。
{3}{W}{U}:直到回合结束,此地成为4/4,白蓝双色,具飞行与警戒异能的元素生物。它仍然是地。
WHO · 483
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此地须横置进场。
{T}:加{W}或{U}。
{3}{W}{U}:直到回合结束,此地成为4/4,白蓝双色,具飞行与警戒异能的元素生物。它仍然是地。
WHO · 851
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此地须横置进场。
{T}:加{W}或{U}。
{3}{W}{U}:直到回合结束,此地成为4/4,白蓝双色,具飞行与警戒异能的元素生物。它仍然是地。
WHO · 1074
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此地须横置进场。
{T}:加{W}或{U}。
{3}{W}{U}:直到回合结束,此地成为4/4,白蓝双色,具飞行与警戒异能的元素生物。它仍然是地。
ZNE · 23
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此地须横置进场。
{T}:加{W}或{U}。
{3}{W}{U}:直到回合结束,此地成为4/4,白蓝双色,具飞行与警戒异能的元素生物。它仍然是地。
PUMA · U33
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此地须横置进场。
{T}:加{W}或{U}。
{3}{W}{U}:直到回合结束,此地成为4/4,白蓝双色,具飞行与警戒异能的元素生物。它仍然是地。
UMA · 238
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此地须横置进场。
{T}:加{W}或{U}。
{3}{W}{U}:直到回合结束,此地成为4/4,白蓝双色,具飞行与警戒异能的元素生物。它仍然是地。
PRM · 43572
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此地须横置进场。
{T}:加{W}或{U}。
{3}{W}{U}:直到回合结束,此地成为4/4,白蓝双色,具飞行与警戒异能的元素生物。它仍然是地。
PWWK · 133
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此地须横置进场。
{T}:加{W}或{U}。
{3}{W}{U}:直到回合结束,此地成为4/4,白蓝双色,具飞行与警戒异能的元素生物。它仍然是地。
WWK · 133
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