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Faithbound Judge // Sinner's Judgment
忠信判官 // 降罪判决
Faithbound Judge // Sinner's Judgment
生物~精怪/士兵 · 4/4

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PRM · 95279
Faithbound Judge // Sinner's Judgment
忠信判官 // 降罪判决
Faithbound Judge // Sinner's Judgment
生物~精怪/士兵 · 4/4

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DBL · 279
Faithbound Judge // Sinner's Judgment
忠信判官 // 降罪判决
Faithbound Judge // Sinner's Judgment
生物~精怪/士兵 · 4/4

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PVOW · 12s
Faithbound Judge // Sinner's Judgment
忠信判官 // 降罪判决
Faithbound Judge // Sinner's Judgment
生物~精怪/士兵 · 4/4

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VOW · 12
Faithbound Judge // Sinner's Judgment
忠信判官 // 降罪判决
Faithbound Judge // Sinner's Judgment
生物~精怪/士兵 · 4/4

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VOW · 348
Faithbound Judge // Sinner's Judgment
忠信判官 Faithbound Judge

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生物~精怪/士兵

守军,飞行,警戒

在你的维持开始时,若此生物上有两个或更少裁决指示物,则在其上放置一个裁决指示物。

只要此生物上有三个或更多裁决指示物,它便能视同不具守军异能地进行攻击。

惊扰{5}{W}{W}

4/4
PRM · 95279
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Faithbound Judge // Sinner's Judgment
降罪判决 Sinner's Judgment
结界~灵气/诅咒

结附于牌手

在你的维持开始时,在此灵气上放置一个裁决指示物。然后如果其上有三个或更多裁决指示物,则所结附的牌手输掉这盘游戏。

如果降罪判决将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

PRM · 95279
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Faithbound Judge // Sinner's Judgment
忠信判官 Faithbound Judge

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生物~精怪/士兵

守军,飞行,警戒

在你的维持开始时,若此生物上有两个或更少裁决指示物,则在其上放置一个裁决指示物。

只要此生物上有三个或更多裁决指示物,它便能视同不具守军异能地进行攻击。

惊扰{5}{W}{W}

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DBL · 279
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Faithbound Judge // Sinner's Judgment
降罪判决 Sinner's Judgment
结界~灵气/诅咒

结附于牌手

在你的维持开始时,在此灵气上放置一个裁决指示物。然后如果其上有三个或更多裁决指示物,则所结附的牌手输掉这盘游戏。

如果降罪判决将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

DBL · 279
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Faithbound Judge // Sinner's Judgment
忠信判官 Faithbound Judge

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生物~精怪/士兵

守军,飞行,警戒

在你的维持开始时,若此生物上有两个或更少裁决指示物,则在其上放置一个裁决指示物。

只要此生物上有三个或更多裁决指示物,它便能视同不具守军异能地进行攻击。

惊扰{5}{W}{W}

4/4
PVOW · 12s
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Faithbound Judge // Sinner's Judgment
降罪判决 Sinner's Judgment
结界~灵气/诅咒

结附于牌手

在你的维持开始时,在此灵气上放置一个裁决指示物。然后如果其上有三个或更多裁决指示物,则所结附的牌手输掉这盘游戏。

如果降罪判决将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

PVOW · 12s
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Faithbound Judge // Sinner's Judgment
忠信判官 Faithbound Judge

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生物~精怪/士兵

守军,飞行,警戒

在你的维持开始时,若此生物上有两个或更少裁决指示物,则在其上放置一个裁决指示物。

只要此生物上有三个或更多裁决指示物,它便能视同不具守军异能地进行攻击。

惊扰{5}{W}{W}

4/4
VOW · 12
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Faithbound Judge // Sinner's Judgment
降罪判决 Sinner's Judgment
结界~灵气/诅咒

结附于牌手

在你的维持开始时,在此灵气上放置一个裁决指示物。然后如果其上有三个或更多裁决指示物,则所结附的牌手输掉这盘游戏。

如果降罪判决将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

VOW · 12
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Faithbound Judge // Sinner's Judgment
忠信判官 Faithbound Judge

{1}{W}{W}

生物~精怪/士兵

守军,飞行,警戒

在你的维持开始时,若此生物上有两个或更少裁决指示物,则在其上放置一个裁决指示物。

只要此生物上有三个或更多裁决指示物,它便能视同不具守军异能地进行攻击。

惊扰{5}{W}{W}

4/4
VOW · 348
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Faithbound Judge // Sinner's Judgment
降罪判决 Sinner's Judgment
结界~灵气/诅咒

结附于牌手

在你的维持开始时,在此灵气上放置一个裁决指示物。然后如果其上有三个或更多裁决指示物,则所结附的牌手输掉这盘游戏。

如果降罪判决将从任何区域进入坟墓场,则改为将它放逐。

VOW · 348
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