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破坏暴徒狂飙 // 赛博坦战机狂飙
Cyclonus, the Saboteur
// Cyclonus, Cybertronian Fighter
传奇神器生物~机器人
· 2/5
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{2}{U}{B}
BOT · 9
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破坏暴徒狂飙 // 赛博坦战机狂飙
Cyclonus, the Saboteur
// Cyclonus, Cybertronian Fighter
传奇神器生物~机器人
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{2}{U}{B}
BOT · 23
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破坏暴徒狂飙
Cyclonus, the Saboteur
{2}{U}{B}
传奇神器生物~机器人
远超所见{5}{U}{B}(你可以施放已转换的此牌,并支付{5}{U}{B}。)
飞行
每当狂飙对任一牌手造成战斗伤害时,令它筹谋。然后若狂飙的力量等于或大于5,则转换它。(某生物筹谋的流程是抓一张牌,然后弃一张牌。如果你弃掉的是非地牌,则在该生物上放置一个+1/+1指示物。)
2/5
BOT · 9
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赛博坦战机狂飙
Cyclonus, Cybertronian Fighter
传奇神器~载具
金属生命体(于你的回合中,此载具也是生物。)
飞行
每当狂飙对任一牌手造成战斗伤害时,转换它。若你如此作,则在此阶段后额外多出一个开始阶段。(开始阶段包括重置步骤、维持步骤和抓牌步骤。)
5/5
BOT · 9
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破坏暴徒狂飙
Cyclonus, the Saboteur
{2}{U}{B}
传奇神器生物~机器人
远超所见{5}{U}{B}(你可以施放已转换的此牌,并支付{5}{U}{B}。)
飞行
每当狂飙对任一牌手造成战斗伤害时,令它筹谋。然后若狂飙的力量等于或大于5,则转换它。(某生物筹谋的流程是抓一张牌,然后弃一张牌。如果你弃掉的是非地牌,则在该生物上放置一个+1/+1指示物。)
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赛博坦战机狂飙
Cyclonus, Cybertronian Fighter
传奇神器~载具
金属生命体(于你的回合中,此载具也是生物。)
飞行
每当狂飙对任一牌手造成战斗伤害时,转换它。若你如此作,则在此阶段后额外多出一个开始阶段。(开始阶段包括重置步骤、维持步骤和抓牌步骤。)
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