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战墓队长
Diregraf Captain
生物~灵俑/士兵
· 2/2
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{1}{U}{B}
SLD · 858
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战墓队长
Diregraf Captain
生物~灵俑/士兵
· 2/2
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{1}{U}{B}
SIS · 59
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战墓队长
Diregraf Captain
生物~灵俑/士兵
· 2/2
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{1}{U}{B}
SCD · 224
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战墓队长
Diregraf Captain
生物~灵俑/士兵
· 2/2
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{1}{U}{B}
MIC · 148
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战墓队长
Diregraf Captain
生物~灵俑/士兵
· 2/2
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{1}{U}{B}
DDQ · 68
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战墓队长
Diregraf Captain
生物~灵俑/士兵
· 2/2
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{1}{U}{B}
DKA · 135
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战墓队长
Diregraf Captain
{1}{U}{B}
生物~灵俑/士兵
死触
由你操控的其他灵俑生物得+1/+1。
每当另一个由你操控的灵俑死去时,目标对手失去1点生命。
虽然其心智早已腐烂消失,它使剑功夫依旧致命。
2/2
SLD · 858
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战墓队长
Diregraf Captain
{1}{U}{B}
生物~灵俑/士兵
死触
由你操控的其他灵俑生物得+1/+1。
每当另一个由你操控的灵俑死去时,目标对手失去1点生命。
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SIS · 59
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战墓队长
Diregraf Captain
{1}{U}{B}
生物~灵俑/士兵
死触
由你操控的其他灵俑生物得+1/+1。
每当另一个由你操控的灵俑死去时,目标对手失去1点生命。
虽然其心智早已腐烂消失,它使剑功夫依旧致命。
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SCD · 224
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战墓队长
Diregraf Captain
{1}{U}{B}
生物~灵俑/士兵
死触
由你操控的其他灵俑生物得+1/+1。
每当另一个由你操控的灵俑死去时,目标对手失去1点生命。
虽然其心智早已腐烂消失,它使剑功夫依旧致命。
2/2
MIC · 148
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战墓队长
Diregraf Captain
{1}{U}{B}
生物~灵俑/士兵
死触
由你操控的其他灵俑生物得+1/+1。
每当另一个由你操控的灵俑死去时,目标对手失去1点生命。
虽然其心智早已腐烂消失,它使剑功夫依旧致命。
2/2
DDQ · 68
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战墓队长
Diregraf Captain
{1}{U}{B}
生物~灵俑/士兵
死触
由你操控的其他灵俑生物得+1/+1。
每当另一个由你操控的灵俑死去时,目标对手失去1点生命。
虽然其心智早已腐烂消失,它使剑功夫依旧致命。
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DKA · 135
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