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Vigor
爬雾蟹(活力) Fog Crawler(Vigor)
{3}{G}{G}{G}
生物~元素/化身

践踏

如果另一个由你操控的生物将受到伤害,则防止该伤害。每以此法防止1点伤害,便在该生物上放置一个+1/+1指示物。

当活力从任何区域进入坟墓场时,将它洗入其拥有者的牌库。

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PIP · 347
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Vigor
爬雾蟹(活力) Fog Crawler(Vigor)
{3}{G}{G}{G}
生物~元素/化身

践踏

如果另一个由你操控的生物将受到伤害,则防止该伤害。每以此法防止1点伤害,便在该生物上放置一个+1/+1指示物。

当活力从任何区域进入坟墓场时,将它洗入其拥有者的牌库。

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Vigor
(活力) Vigor
{3}{G}{G}{G}
生物~元素/化身

践踏

如果另一个由你操控的生物将受到伤害,则防止该伤害。每以此法防止1点伤害,便在该生物上放置一个+1/+1指示物。

当活力从任何区域进入坟墓场时,将它洗入其拥有者的牌库。

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PLST · BBD-215
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Vigor
活力 Vigor
{3}{G}{G}{G}
生物~元素/化身

践踏

如果另一个由你操控的生物将受到伤害,则防止该伤害。每以此法防止1点伤害,便在该生物上放置一个+1/+1指示物。

当活力从任何区域进入坟墓场时,将它洗入其拥有者的牌库。

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BBD · 215
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Vigor
(活力) Vigor
{3}{G}{G}{G}
生物~元素/化身

践踏

如果另一个由你操控的生物将受到伤害,则防止该伤害。每以此法防止1点伤害,便在该生物上放置一个+1/+1指示物。

当活力从任何区域进入坟墓场时,将它洗入其拥有者的牌库。

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PS11 · 164
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Vigor
(活力) Vigor
{3}{G}{G}{G}
生物~元素/化身

践踏

如果另一个由你操控的生物将受到伤害,则防止该伤害。每以此法防止1点伤害,便在该生物上放置一个+1/+1指示物。

当活力从任何区域进入坟墓场时,将它洗入其拥有者的牌库。

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DPA · 88
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Vigor
活力 Vigor
{3}{G}{G}{G}
生物~元素/化身

践踏

如果另一个由你操控的生物将受到伤害,则防止该伤害。每以此法防止1点伤害,便在该生物上放置一个+1/+1指示物。

当活力从任何区域进入坟墓场时,将它洗入其拥有者的牌库。

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LRW · 240
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