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Lumberknot
木节妖
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生物~树妖 · 1/1

{2}{G}{G}

INR · 206
Lumberknot
木节妖
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生物~树妖 · 1/1

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INR · 414
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木节妖
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生物~树妖 · 1/1

{2}{G}{G}

PCA · 66
Lumberknot
木节妖
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生物~树妖 · 1/1

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PC2 · 66
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木节妖
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生物~树妖 · 1/1

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ISD · 191
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木节妖 Lumberknot

{2}{G}{G}

生物~树妖

辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

每当一个生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

灌注入橡木间的游魂使它转性,迫切要将更多生命加进其核心。

1/1
INR · 206
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木节妖 Lumberknot

{2}{G}{G}

生物~树妖

辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

每当一个生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

灌注入橡木间的游魂使它转性,迫切要将更多生命加进其核心。

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生物~树妖

辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

每当一个生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

灌注入橡木间的游魂使它转性,迫切要将更多生命加进其核心。

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生物~树妖

辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

每当一个生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

灌注入橡木间的游魂使它转性,迫切要将更多生命加进其核心。

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生物~树妖

辟邪(此生物不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)

每当一个生物死去时,在此生物上放置一个+1/+1指示物。

灌注入橡木间的游魂使它转性,迫切要将更多生命加进其核心。

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