搜索结果
搜索条件描述: 正在解析条件...
![]() |
戕害狱兽奥巴什
Obosh, the Preypiercer
传奇生物~地狱兽/惊惧兽
· 3/5
|
{3}{B/R}{B/R}
MUL · 54
|
![]() |
戕害狱兽奥巴什
Obosh, the Preypiercer
传奇生物~地狱兽/惊惧兽
· 3/5
|
{3}{B/R}{B/R}
MUL · 119
|
![]() |
戕害狱兽奥巴什
Obosh, the Preypiercer
传奇生物~地狱兽/惊惧兽
· 3/5
|
{3}{B/R}{B/R}
MUL · 184
|
![]() |
戕害狱兽奥巴什
Obosh, the Preypiercer
传奇生物~地狱兽/惊惧兽
· 3/5
|
{3}{B/R}{B/R}
MUL · 184z
|
![]() |
戕害狱兽奥巴什
Obosh, the Preypiercer
传奇生物~地狱兽/惊惧兽
· 3/5
|
{3}{B/R}{B/R}
PRM · 80863
|
![]() |
戕害狱兽奥巴什
Obosh, the Preypiercer
传奇生物~地狱兽/惊惧兽
· 3/5
|
{3}{B/R}{B/R}
IKO · 228
|
![]() |
戕害狱兽奥巴什
Obosh, the Preypiercer
传奇生物~地狱兽/惊惧兽
· 3/5
|
{3}{B/R}{B/R}
IKO · 357
|
![]() |
戕害狱兽奥巴什
Obosh, the Preypiercer
传奇生物~地狱兽/惊惧兽
· 3/5
|
{3}{B/R}{B/R}
PIKO · 228p
|
![]() |
戕害狱兽奥巴什
Obosh, the Preypiercer
传奇生物~地狱兽/惊惧兽
· 3/5
|
{3}{B/R}{B/R}
PIKO · 228s
|

{3}{B/R}{B/R}
行侣~你起始套牌中仅包含地牌和法术力值为奇数的牌。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
如果某个由你操控且法术力值为奇数的来源将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它对该永久物或牌手造成两倍的伤害。

{3}{B/R}{B/R}
行侣~你起始套牌中仅包含地牌和法术力值为奇数的牌。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
如果某个由你操控且法术力值为奇数的来源将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它对该永久物或牌手造成两倍的伤害。

{3}{B/R}{B/R}
行侣~你起始套牌中仅包含地牌和法术力值为奇数的牌。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
如果某个由你操控且法术力值为奇数的来源将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它对该永久物或牌手造成两倍的伤害。

{3}{B/R}{B/R}
行侣~你起始套牌中仅包含地牌和法术力值为奇数的牌。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
如果某个由你操控且法术力值为奇数的来源将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它对该永久物或牌手造成两倍的伤害。

{3}{B/R}{B/R}
行侣~你起始套牌中仅包含地牌和法术力值为奇数的牌。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
如果某个由你操控且法术力值为奇数的来源将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它对该永久物或牌手造成两倍的伤害。

{3}{B/R}{B/R}
行侣~你起始套牌中仅包含地牌和法术力值为奇数的牌。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
如果某个由你操控且法术力值为奇数的来源将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它对该永久物或牌手造成两倍的伤害。

{3}{B/R}{B/R}
行侣~你起始套牌中仅包含地牌和法术力值为奇数的牌。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
如果某个由你操控且法术力值为奇数的来源将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它对该永久物或牌手造成两倍的伤害。

{3}{B/R}{B/R}
行侣~你起始套牌中仅包含地牌和法术力值为奇数的牌。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
如果某个由你操控且法术力值为奇数的来源将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它对该永久物或牌手造成两倍的伤害。

{3}{B/R}{B/R}
行侣~你起始套牌中仅包含地牌和法术力值为奇数的牌。(如果你选择这张牌作为你的行侣,则你可以在法术时机下支付{3}来将它从游戏外置于你手上。)
如果某个由你操控且法术力值为奇数的来源将对任一永久物或牌手造成伤害,则改为它对该永久物或牌手造成两倍的伤害。