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找到卡牌 2 张
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破晓策马
We Ride at Dawn
结界
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{2}{W}
OTC · 12
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破晓策马
We Ride at Dawn
结界
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OTC · 48
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破晓策马
We Ride at Dawn
{2}{W}
结界
你施放的传奇生物咒语具有召集异能。(这些咒语能用你的生物来协助施放。你于施放传奇生物咒语时每横置一个生物,就能为该咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)
每当你的指挥官攻击时,派出一个1/1红色佣兵衍生生物,且具有「{T}:目标由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。只能于法术时机起动。」
OTC · 12
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破晓策马
We Ride at Dawn
{2}{W}
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你施放的传奇生物咒语具有召集异能。(这些咒语能用你的生物来协助施放。你于施放传奇生物咒语时每横置一个生物,就能为该咒语支付{1}或一点该生物颜色之法术力。)
每当你的指挥官攻击时,派出一个1/1红色佣兵衍生生物,且具有「{T}:目标由你操控的生物得+1/+0直到回合结束。只能于法术时机起动。」
OTC · 48
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